キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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銀河シュナイダー伝説9 〜出帆篇〜
1 :
◆DWysPbgK..
:2011/09/30(金) 02:04:26 ID:Ypnuzet6
人類が地球という名の辺境の惑星より銀河系という開拓の道を歩み始めて800年余。
世界は『銀河帝国』と『自由惑星同盟』という2つの勢力によりいつとも終わりのない争いを続けていた。
そこに現れし1人の人物。彼の名はカールハインツ・フォン・シュナイダー。
金髪碧眼の若者である彼はついに子爵位の内定を手にし、爵位を持つ門閥貴族の道を歩む事になる。
彼の先にあるのは門閥貴族の筆頭として自由惑星同盟の叛徒達を滅する未来か、それとも…
今はまだ若き青年である彼の未来、それを知る者は未だいない。
銀河の歴史がまた1ページ…
過去スレ
銀河シュナイダー伝説8 〜集結篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1315228098/
銀河シュナイダー伝説7 〜琢磨篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1314288999/
銀河シュナイダー伝説6 〜切磋篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1312889688/
銀河シュナイダー伝説5 〜求道篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1300034158/
銀河シュナイダー伝説4 〜岐路篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1298468514/
銀河シュナイダー伝説3 〜小星篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1296506795/
銀河シュナイダー伝説2 〜青雲篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1294392924/
銀河シュナイダー伝説1 〜黎明篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1291283308/
823 :
森崎名無しさん
:2011/10/16(日) 22:51:39 ID:???
目標捕捉砲術長→
スペード10
824 :
森崎名無しさん
:2011/10/16(日) 22:51:58 ID:???
ある意味艦の命機関長→
スペード8
825 :
森崎名無しさん
:2011/10/16(日) 22:52:10 ID:???
ある意味艦の命機関長→
スペード8
826 :
森崎名無しさん
:2011/10/16(日) 22:52:17 ID:???
狙い打て水雷長→
ハート7
827 :
森崎名無しさん
:2011/10/16(日) 22:53:01 ID:???
まあこれが普通なんだ。前のは出来過ぎだったんだ
828 :
森崎名無しさん
:2011/10/16(日) 22:59:38 ID:???
むしろ、コネが補充されたら見切りを付けるいいきっかけになったんじゃない?
829 :
森崎名無しさん
:2011/10/16(日) 23:10:10 ID:???
濃霧か。
一寸先は闇ってやつかねえ。
830 :
513
:2011/10/16(日) 23:10:36 ID:???
旧クルーとの別れにはちょっとほろりと来たわ
831 :
森崎名無しさん
:2011/10/16(日) 23:13:29 ID:???
他の艦長をピエールしか知らんてのは、艦隊としてどうなんだろ?横のつながりってのは必要ないのかな?
832 :
森崎名無しさん
:2011/10/16(日) 23:26:59 ID:???
そりゃあ会議で顔くらいは合わせるだろうけど、それだけなんでしょ。
士官学校時代に同じ講義をとってた学生みたいなもん。
833 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/17(月) 00:04:17 ID:6QWhuNvI
>>827
一応確率的に1人くらいQかKかJOKERがでるかな?という感じだったのですが流石に連続して
でるほどは甘くなかったですね。
>>828
そうですね。ここで下手にいいキャラが出てきたら転属するタイミングを失ってグズグズに
なる可能性もありますし。
>>829
あら、バレましたね。あまり深い意味はありませんが、艦にはなんとなく『水』に関する名前を
つけていたり。因みに駆逐艦『メイア・フラウ』は海の夫人です。まあ、ヴィオラートのアトリエに
でてくる敵の名前をそのまま使っただけなのですが。
>>830
そういってもらえるとありがたいですね。人との別れは物悲しいもの。ほんの少しでもそんな
雰囲気が出ていたとすれば中の人としては冥利に尽きます。
>>831
全く知らない。というわけではありませんよ。ただ、知ってはいるけど目立つ人物ではないので
深く干渉するつもりも無いし省略しているという感じでしょうか。
因みに、探せばわかりますがピエールさん既に異動していますw
>>832
そうですね。シュナイダーにとって『取るに足らない人物でしかない』と思ってもらえれば
ありがたいです。
834 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/17(月) 00:05:18 ID:6QWhuNvI
宇宙の道標航海長→クラブ5 名無し
狙い打て水雷長→スペード4 名無し
目標捕捉砲術長→スペード10 名無し
ある意味艦の命機関長→スペード8 名無し
巡航艦の艦橋メンバーという事もあって航海長が大尉、残りの3人が中尉と駆逐艦時代に比べると
圧倒的に豪華な布陣だった。
ローロフ航海長「着任おめでとうございます!この艦の航海長を任されているヴァシリー・ローロフ大尉
であります。少佐殿にいたっては着任一年目で三階級を昇進なされるという前代未聞の経歴の持ち主とか。
その手腕をもって反乱軍を一兵残さず殲滅してやりましょうぞ!」
ニコライ水雷長「ライマル・フォン・ニコライ中尉です。フォンを語ってますが形だけの貧乏貴族なので
遠慮なくこき使ってください。死なない程度には頑張って見せます」
アメルング砲術長「メーメット・アルメング砲術長です。趣味は読書、特技は射撃。まあ、つまらない男
なのです。」
コッケル機関長「ハロルド・コッケル機関長です。コッケルという姓はあまり好きではないので
ハロルドとおよびください」
835 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/17(月) 00:06:20 ID:6QWhuNvI
航海長 ヴァシリー・ローロフ大尉
●身体能力83 ●格闘能力78 ●射撃能力82 ●空戦能力81
●統率能力90 ●機動能力82 ●攻撃能力82 ●守備能力79
●運営能力63
水雷長 ライマル・フォン・ニコライ中尉
●身体能力76 ●格闘能力87 ●射撃能力82 ●空戦能力71
●統率能力58 ●機動能力75 ●攻撃能力76 ●守備能力65
●運営能力47
砲術長 メーメット・アルメング中尉
●身体能力89 ●格闘能力73 ●射撃能力97 ●空戦能力83
●統率能力62 ●機動能力71 ●攻撃能力76 ●守備能力62
●運営能力45
機関長 ハロルド・コッケル中尉
●身体能力86 ●格闘能力85 ●射撃能力62 ●空戦能力73
●統率能力83 ●機動能力77 ●攻撃能力73 ●守備能力71
●運営能力86
836 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/17(月) 00:07:20 ID:6QWhuNvI
シュナイダー(能力としてはまずまずといったところか。それにしてもランピオン級とまで
いうつもりはないが、全員少尉のゼーバルシュよりも能力が低いってどういうことなんだ?)
恐らく中尉になった事でゼーバルシュの才能は更に高まった事だろう。それなのにここの人物は
既に中尉であるはずなのに少尉時代の彼の能力にも及んでいないのだ。
一見するとローロフ大尉の能力が使えないことも無いようにも見えるが彼は大尉。能力としての
伸びは他のものよりも低いだろう。
モニカ(…艦長!)
彼らの資料を見て少し考え込むシュナイダーに軽く視線を合わせ、言葉を促すようにアイコンタクトを取る。
シュナイダー「私の名はカールハインツ・フォン・シュナイダー少佐だ。よろしく頼む」
そういいながら各人と握手を交わし、新しい人事を受け入れるのだった。
〜〜〜
837 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/17(月) 00:08:21 ID:6QWhuNvI
帝国暦481年2月 任務ターン
モニカ「艦長が佐官になった事で任務選択が可能になった任務が増えていますよ」
シュナイダー「そうか。まあ、できることが増えるのはいい事だ」
どうしますか?詳しくは
>>30-
を参照ください。
A.デスクワークを行う(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
B.艦内風紀更正を行う
(運動値と格闘値もしくは運営能力で判定。運動系もしくは後方系経験+、勲功値の上昇率低)
C.治安維持を行う。
(運動値と格闘値もしくは射撃能力で判定。但し何事も無ければ判定はなしで、運動系経験+2。勲功値並)
D.定例索敵を行う。
(空戦能力で判定。指揮系経験+、軍事訓練出現時は勲功値の上昇率1.5倍)
E.駆逐艦補修(運営能力判定。後方系経験+、艦の耐久力を最大500まで上昇出来る。勲功値上昇率低)
F.駆逐艦改造(駆逐艦を改造します。(資産、またはコネクションを消費。勲功値上昇なし)
G.要塞内修繕を行う。
(要塞の耐久力を上げます。運営能力及び統率能力を参照。勲功上昇率中の上、後方系経験+2)
H.特務任務に志願する。
(イベントが起きる…かも。タイプは様々だが基本的には自身では選べず、1/4でスカ。また2ヶ月以上の
長期任務になる事もある。全ての能力が一定以上であった方が望ましい。難易度、勲功、経験なども様々)
I.何もしない(休息(休日)ターンが2回になります。勲功値減少)
先にID表示で2票入ったものを選択します。
●身体能力84(84) ●格闘能力73(73) ●射撃能力94(94) ●空戦能力75(75)
●統率能力93(93) ●機動能力92(92) ●攻撃能力97(97) ●守備能力103(103)
●運営能力91(83) ●外交・情報収集力99(99) ●政治能力89(89)
●裏工作能力95(95)●人脈3725 ●コネクション425
●一時資産9 ●恒久資産6(うち消費2) ●勲功値314(NEXT800)
●運動系経験2 ●指揮系経験2 ●後方系経験6
838 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 00:10:49 ID:wLyZusLQ
C
839 :
513
:2011/10/17(月) 00:12:03 ID:Njm0rXns
F
840 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 00:13:47 ID:4o2e5VP2
D
841 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 00:16:46 ID:8+xbkzwQ
F
842 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/17(月) 01:29:54 ID:6QWhuNvI
すみません、駆逐艦とかいてますが今は巡航艦ですね。
F.駆逐艦改造(駆逐艦を改造します。(資産、またはコネクションを消費。勲功値上昇なし)
シュナイダー(さて、早速新しい艦を改造してみるか…)
本来のシュナイダーの運営能力のみでは実行が出来ないものの、モニカ少尉の手助けを
借りることで初歩的な改造を出来るレベルにはなっており、早速巡航艦が格納されている
ドッグへ向う事にする。
コッケル機関長「あ!艦長!何か御用ですか?」
そこにいたのはコッケル機関長。既に数年間の実務を経て機関長まで昇進したインテリである。
シュナイダー「いや、今のままでは少々物足りなくてな。改造を陳情しようとおもって様子を見に来た」
843 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/17(月) 01:31:06 ID:6QWhuNvI
コッケル「なるほど、よい考えですね。基本的にこの艦はオーソドックスな巡航艦として
製造されています。故に特殊な装備などは一切持っていません。まあ、その分メンテナンスの
報告や部品の調達が簡単なので、運営が不得意な人物でも問題なく運営できるわけですが」
シュナイダー「なるほど。因みに今の状況を知らせてもらっていいか?」
コッケル「はい。現状はこうなっています」
ネーベル・バンク(標準巡航艦)
耐久力 600 (標準巡航艦骨格基部500(重量300)+標準巡航艦装甲100(重量100※))
機動力 60 (標準巡航艦エンジン800(0))
索敵能力70 (標準巡航艦索敵システム(重量50))
バリア力60 (標準巡航艦バリア発生装置(重量50))
装甲値 30 (標準巡航艦装甲(重量100※と同一))
ウェポンベイ (標準巡航艦ベイ5(重量50))
高出力ビーム照射機構(標準巡航艦ビーム機構(重量60))
ワルキューレ格納庫(標準巡航艦艦載艇格納庫6(重量60))
資材格納庫 (標準巡航艦100(重量100)
最大積載量 800(720)(物理的最大許容量1000)
武装
連装ミサイル(弾数5)最適射程(3)攻撃力220 通常射程(2)攻撃力180
高出力ビーム(弾数∞)最適射程(2)攻撃力180 通常射程(1)攻撃力150
ワルキューレ(6機) 最適射程(1)攻撃力160 通常射程(0)攻撃力120
844 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/17(月) 01:32:28 ID:6QWhuNvI
コッケル「因みに艦橋や艦長室等の一般的に標準装備されているものは全てまとめて骨格基部となっています。
また機関部とエンジンは同調しています。」
モニカ「他にも標準巡航艦装甲は耐久力と装甲値の両方を兼ねているのでご注意ください。」
シュナイダー「エンジンが強ければそれだけ積載量が増えていき、それに伴い武器の追加や
探索機能の追加などが出来るというわけか…」
コッケル「そうですね。艦を拡張するのであればまずはエンジンを変えてパワーを増やす事です。
後は核融合炉のコストパフォーマンスを上げる事で推力を上げる事も出来るので、もし『エンジニア』系の
スキルを持つ人物を艦に登場させることが出来れば勝手に弄ってくれますよ」
シュナイダー「少尉は…流石にもっていないか」
モニカ「すみません。ですが、先ほど引退を表明したレーマン元機関長なら所持していると
おもいますよ」
シュナイダー「まあ、難しい話はもう少し詳しくなってからだ。今できることといえば…」
コッケル「そうですね。今ある基幹から取り替えるより『増設』をすることをお勧めします。
更なる拡張性を求めるのは酷ですが比較的少ないコネや私財投与でお手軽に強化できますよ」
845 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/17(月) 01:33:45 ID:6QWhuNvI
ちなみに生き残りたいのであれば『追加装甲板』の1か2、勲功を上げたいのであればミサイルベイの
増設、もしくはミサイルの種類変更、などがお勧めであるという。
シュナイダー(もっと積載量を増やしていけば側面にビーム発射装置や偏向慣性装置を取り付けて
ほぼ全方向にビームを発射できるようになるなども出来るみたいだが、今はあまり深く考えなくていいか…)
何か取り付けますか?(残り積載可能重量30)
A.追加装甲板1を取り付ける。(装甲値+10、重量30)※必要コネクション400
B.追加装甲板2を取り付ける。(耐久力+50、重量30)※必要コネクション400
C.ウエポンベイを増設する。(一つ追加につき重量10)(いくつ取り付けるかもお書きください)
※必要コネクション200もしくは一時資産6
D.ミサイルの種類を核融合榴散弾(巡航艦サイズ)に変更する※必要コネクション600
(最適射程(3)攻撃力210 通常射程(2)攻撃力170)
E.高出力ビーム照射機構を収束ビーム照射機構へ変更する。※必要コネクション500
(最適射程(2)攻撃力200 通常射程(1)攻撃力170)
F.索敵情報最適化キットを増設する(索敵能力+5、重量10)
※必要コネクション300もしくは一時資産9
G.今回は止めておく。
先にID表示で2票入ったものを選択します。(現在コネ425、一時資産9)
(現在のコネクションが425のため、D.Eは不可。重量が30以内であれば複数選択可)
ウエポンベイと索敵キットの場合はコネと資産のどちらを使うかもお書きください。
846 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 01:44:08 ID:OUm1NApo
C 一時資産
予想より結構高いー!
できる範囲だとこれかなあ…。
847 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 01:45:30 ID:OUm1NApo
あ、すみません
C1つ 一時資産
でお願いします。
848 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 02:20:07 ID:d4WwoqOc
C 一時資産 一個
849 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/17(月) 02:54:24 ID:6QWhuNvI
>>846
3600あったコネをほとんど全て昇進に使いましたからねぇ。こんなものだと思います。
C.ウエポンベイを増設する。(一つ追加につき重量10)(いくつ取り付けるかもお書きください)
1つ
シュナイダー「では、ウエポンベイを増設するか。どうせ、新年度になれば一時資産は半分に
減ってしまうわけだし」
そんな事をいいながら陳情書に署名するシュナイダー。実際の改造費用は全てシュナイダー家から
捻出するため基本的にコネは必要とせず、あくまで仕様上の処理だった。
☆☆☆
ネーベル・バンクのウエポンベイが一つ増えました。
連装ミサイル(弾数6)最適射程(3)攻撃力220 通常射程(2)攻撃力180 となります。
一時資産が9 → 3 となりました。
〜〜〜
850 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/17(月) 02:55:34 ID:6QWhuNvI
帝国暦481年2月 休暇ターン
ランツェンツヴェルク要塞。イゼルローンやガイエスブルクのような完全な人工天体物ではなく、
直径500キロもの巨大な小惑星をくりぬいて作った半人工の要塞であり、その骨格となる高密度金属の
殻によって優れた防衛機能を有していた。
シュナイダー(だが、所詮は小惑星。慣性制御による重力を発生させなければ気圧を維持することすら
できない。寂しい星だ)
一応一通りの娯楽施設はあるのだが、あくまでこの地方の海賊の巣を牽制するのが役目であるこの施設では
民間の介入もほとんど無く、基本的に地味な場所だった。
どうしますか?
A.艦に戻り、シュミレータ訓練(能力が100(運動、格闘、射撃は120)になるまで
ダイス1個で政治、外交、裏工作以外の能力を訓練できます)
B.デスクワークの残業をする。(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
C.陳情を行う。(コネクションを使用し、様々な恩恵を受ける事が出来ます)
D.フライング・サッカーの練習を行う。
E.誰かに会いに行く(モニカ、ローロフ、ニコライ、アルメング、コッケルの中から選んでください
F.この地をぶらぶらする。
I.その他
先にID表示で2票入ったものを選択します。
851 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 05:18:50 ID:Kv9E5GOk
A
将来的に捕縛のスキルを覚えておきたいものだ
852 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 06:27:02 ID:UuuSsbfA
A
853 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/17(月) 17:06:23 ID:6QWhuNvI
>>851
対人戦における基本スキルなので結構簡単に覚える事ができますよ。
A.艦に戻り、シュミレータ訓練(能力が100(運動、格闘、射撃は120)になるまで
ダイス1個で政治、外交、裏工作以外の能力を訓練できます)
シュナイダー(こうも廃れた場所だと休息も取ろうとはおもわんな…)
そんな事を思いながら再び踵を返す。
〜〜〜
どの訓練をしますか?
A.身体能力84(84)
B.格闘能力73(73)
C.射撃能力94(94)
D.空戦能力75(75)
E.統率能力93(93)
F.機動能力92(92)
G.攻撃能力97(97)
H.運営能力91(83)
先にID表示で2票入ったものを選択します。
ダイス一個で出た数字分能力が上昇します。(上昇上限値は空戦を除いた運動系120、その他は100)
854 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 17:07:23 ID:4o2e5VP2
A
855 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 17:08:18 ID:C0Ps141+
A
多分、身体と格闘のあわせ技だよね<捕縛
856 :
513
:2011/10/17(月) 17:08:47 ID:Njm0rXns
A
857 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/17(月) 17:17:56 ID:6QWhuNvI
>>855
いえいえ、それだとメッツァのような射撃巧者が何時までも覚える事ができないのでもっと簡単です。
A.身体能力84(84)
シュナイダー(サッカーにおける鉢巻の効果が半分になったからその分を基礎体力で補うか)
そう考えたシュナイダーは、軍事訓練施設の中の一つである高重力ドームへと足を運ぶ。
体は鈍っていないか!?→! dice
! diceのスペースを抜いてコピペってください。
出た数値がそのまま身体能力値に加わります。
858 :
513
:2011/10/17(月) 17:22:14 ID:???
体は鈍っていないか!?→
4
859 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 17:27:08 ID:???
>>857
おっと、そうでしたか。そうなると身体か格闘のどっちかかな。
「簡単」ということを考えると、身体85がありそうだけれど
513氏、さすがに乱数を引く時は名前消したほうがいいと思う。
色々揉め事の種になりかねないし。
860 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/17(月) 21:23:39 ID:6QWhuNvI
体は鈍っていないか!?→4
高重力フィールド。大航海時代を可能とさしめた神器の一つである重力制御の副産物として
生まれた訓練施設である。
シュナイダー(ちぃ。流石に学生時代よりもリミット設定が大きいのか)
徐々に掛かる負荷に対し一歩一歩踏みしめるように歩く。慣れない人物であれば体勢を少し
崩しただけで倒れこみ、人体に数多く存在する関節部に多大な負荷を与えてしまう事だろう。
まずは体を慣らすために十分以上な柔軟をはじめる。
〜〜〜
861 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/17(月) 21:24:52 ID:6QWhuNvI
〜〜〜
シュナイダー(…そういえば、ランピオンが『捕縛』の技術と言っていたな…)
体も充分にこなれ久しぶりの重力にも動き回れるようになったころ、シュナイダーはふと数ヶ月前の
出来事を思い出す。
シュナイダー(戦争の白兵戦において捕虜という存在は意外に厄介だ。だからこそあえて敵を殺さず
戦う必要はなく、投降してきた敵や死にぞこなった敵だけで充分になる。
しかし、戦争ではなく、任務としての白兵戦であれば少しでも情報を引き出さなくてはならない。
となると、やはり『捕縛』のための戦闘法を覚える必要がある…か)
既にそれを取得するための基礎能力は充分に足りていると感じたシュナイダーは、
記憶の中でのランピオンの動きを忠実にトレースし、この短い休日の中で確実に自分のものに
していくのだった。
☆☆☆
身体能力84(84) → 88(88) となりました。
スキル『捕縛』を取得しました。
(直接戦闘勝利時、自身の能力が相手の技量を上回っていたら必ず殺さずに捕縛できる。
注.ただし、敵の自害を防げるわけではありません)
〜〜〜
862 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/17(月) 21:25:53 ID:6QWhuNvI
帝国暦481年3月 任務ターン
モニカ「ネーベルバンク、発進します」
少佐となった自身の新しい艦となった『ネーベル・バンク』。駆逐艦とは異なるその大きさからが
真空の海へ無音で飛び立つ。
ローロフ航海長「次の目的地はオーディン。帝都式典へ出席するための移動です。」
シュナイダー「オーディンか。懐かしいな…」
当然のように脳裏によぎるのは最愛の妹マリー・フォン・クライネルト。もし、彼女が
いなければ自分は恐らく軍人にはならず、兄の補佐官として一生を過ごす事になっていただろう。
モニカ「移動中の任務は基本的に尉官時代とは変わりません。なので、いつもどおりの行動となります」
そう意見するモニカを尻目に…
863 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/17(月) 21:26:54 ID:6QWhuNvI
どうしますか?詳しくは
>>30-
を参照ください。
A.デスクワークを行う(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
B.艦内風紀更正を行う
(運動値と格闘値もしくは運営能力で判定。運動系もしくは後方系経験+、勲功値の上昇率低)
C.定例索敵を行う。
(空戦能力で判定。指揮系経験+、軍事訓練出現時は勲功値の上昇率1.5倍)
D.巡航艦補修(運営能力判定。後方系経験+、艦の耐久力を最大500まで上昇出来る。勲功値上昇率低)
F.何もしない(休息(休日)ターンが2回になります。勲功値減少)
先にID表示で2票入ったものを選択します。
●身体能力88(88) ●格闘能力73(73) ●射撃能力94(94) ●空戦能力75(75)
●統率能力93(93) ●機動能力92(92) ●攻撃能力97(97) ●守備能力103(103)
●運営能力91(83) ●外交・情報収集力99(99) ●政治能力89(89)
●裏工作能力95(95)●人脈3725 ●コネクション425
●一時資産3 ●恒久資産6(うち消費2) ●勲功値314(NEXT800)
●運動系経験2 ●指揮系経験2 ●後方系経験6
864 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 21:28:17 ID:4o2e5VP2
C
865 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 21:31:09 ID:C0Ps141+
C
コネは来月に補給か。どうする、さっさと転属しちゃう?
それとも、一度くらいはこの船で実戦やってからにする?
866 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 21:31:52 ID:tr3IePzo
D
867 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 21:32:34 ID:???
一度実戦してから、サヨナラしようか。
868 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/17(月) 21:41:53 ID:6QWhuNvI
C.定例索敵を行う。
シュナイダー(最終防衛ラインの要塞を過ぎ、オーディンに向っているこの宙域は既に
辺境ではなく中央に近い。そういう意味ではこの地域は安全なのだが、だからといって
任務を放棄する理由にもならないか…)
目的が哨戒任務ではなく単なる移動であるため正式には任務ですらないのだが、この艦の性能を
確かめる意味もある。そういう意味では確かに意味のある定例索敵を行う。
シュナイダーの索敵任務→空戦能力75+(! numnum+! numnum)/4
索敵結果→! card
お一人様1行ずつ(! numnum+! numnum)と! cardのスペースを抜きコピペってください。
索敵任務の合計値の1/5がそのまま勲功値に加算されます。(端数切り上げ)
また結果のカードが
K.ん!?救難信号が…
A.所属不明艦発見!
その他 別段何も無かった。
となります。
869 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 21:43:01 ID:???
シュナイダーの索敵任務→空戦能力75+(
41
+
23
)/4
870 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 21:43:34 ID:???
索敵結果→
スペード8
871 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 21:43:42 ID:???
索敵結果→
ハート4
872 :
513
:2011/10/17(月) 21:47:20 ID:???
>>859
ご忠告感謝する
>>865
船が変わったので死亡率は下がったし、ひょっとしたら出世もしやすくなるかもしれないから
一戦やって様子を見るのはありだと思う
まあ俺はノブレス・オブリージュ?が変化するのを期待して、地方惑星希望なんだが
873 :
865
:2011/10/17(月) 21:52:50 ID:???
513氏にならって、俺も意見を言うときは名前だそか。
俺は首都で憲兵派ね。貴族とのつながりが欲しい、マリーに会う機会も(わずかながら)増えそう、
ノブレス・オブリージュ?についても、むしろ現場で人と接する機会が増える憲兵のほうがいいんじゃない? って感じ。
874 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 21:56:17 ID:???
地方軍がどんな感じなのか見てみたい気もしますがね。
875 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 22:22:06 ID:???
憲兵関連ならロリコンの下に就ければ大きいな。
最後まで生き残った謀将だから生存という意味でオーベルより優秀だし
876 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/17(月) 22:59:06 ID:6QWhuNvI
>>872
ノブレス・オブリージュに関するかどうかわかりませんが、一番初めの特徴に書いたとおり
最も平民と接触する機会が多いのはいわれるとおり地方惑星ですね。
>>873
はい。マリーに会える確率は飛躍的に上がってます。というよりも、コネを使えば
休日ターンにいつでも愛にいけるようになります。(爵位が上がるほど必要コネは下がります)
>>874
地方軍は基本的に駐留軍ですから艦隊に比べるとかなり規模が小さくなりますよ。
>>875
それは難しいですね。なぜなら現時点で既に少佐。彼は(おそらく)中佐ですから、
もう1階級あげてしまうと同僚になってしまいます。
それに、(現場指揮官クラスの)中佐の部下に(同じ現場指揮官クラスの)佐官がいるというのは
何かの特例が無い限り基本的にありえませんし。
877 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/17(月) 23:00:07 ID:6QWhuNvI
シュナイダーの索敵任務→空戦能力75+(41+23)/4=91.5
91.5/5=18.3≒19
索敵結果→スペード8
その他 別段何も無かった。
ローロフ航海長「右舷21、俯角35、距離500、小惑星発見」
コッケル機関長「機関部に異常なし。推進剤補給よし」
アルメング砲術長「敵影確認できません!」
シュナイダー「了解した。引き続き索敵を続行せよ!」
一同「ハッ!」
特に緊急状況になる事は無かったが、各員の能力と手腕を知るには丁度良い機械となるのだった。
☆☆☆
●勲功値314 → 333 となりました。
指揮系経験が4になりました。
〜〜〜
878 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/17(月) 23:01:07 ID:6QWhuNvI
帝国暦481年4月
新年度になったため、各人物の運動系の能力に変化がおきました。
副官 モニカ・クロイツァー少尉
●身体能力30(+2) ●格闘能力20(+1) ●射撃能力38(+3) ●空戦能力10(+0)
●統率能力48 ●機動能力26 ●攻撃能力25 ●守備能力36
●運営能力99 ●外交・情報収集力82 ●政治能力56
航海長 ヴァシリー・ローロフ大尉
●身体能力85(+2) ●格闘能力81(+3) ●射撃能力84(+2) ●空戦能力83(+2)
●統率能力90 ●機動能力82 ●攻撃能力82 ●守備能力79
●運営能力63
水雷長 ライマル・フォン・ニコライ中尉
●身体能力80(+4) ●格闘能力90(+3) ●射撃能力84(+2) ●空戦能力73(+2)
●統率能力58 ●機動能力75 ●攻撃能力76 ●守備能力65
●運営能力47
砲術長 メーメット・アルメング中尉
●身体能力93(+4) ●格闘能力74(+1) ●射撃能力100(+3) ●空戦能力85(+2)
●統率能力62 ●機動能力71 ●攻撃能力76 ●守備能力62
●運営能力45
機関長 ハロルド・コッケル中尉
●身体能力87(+1) ●格闘能力86(+1) ●射撃能力62(+0) ●空戦能力75(+2)
●統率能力83 ●機動能力77 ●攻撃能力73 ●守備能力71
●運営能力86
879 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/17(月) 23:02:26 ID:6QWhuNvI
新年になり、『好意』以上の人物の官位の変更が確認できます。
※一年目での死亡判定はありません。
(信頼)
ヘルマン・カルツ少尉 → 大尉 (人脈+75)
マティアス・フォン・アルテミュラー少尉 → 中佐 (人脈+270)
(好意)
フーベルト・フォン・エッフェンベルク中尉 → 大尉 (人脈+30)
オスヴァルド・メッツァ少尉 → 中尉 (人脈+20)
モーント・マリア・ファルケ少尉 → 中尉 (人脈+20)
ナイトハルト・デューター・ミュラー中尉 → 大尉 (人脈+30)
ギュンター・キスリング少尉 → 中尉 (人脈+20)
ミレイ・フォン・アシュフォード中尉 → 中尉 (人脈+20)
リヴァル・カルデモンド少尉 → 中尉 (人脈+20)
フランツ・フォン・シェスター少尉 → 不明
人脈が合計『505』増えました。
●人脈3725 → 4230
880 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/17(月) 23:04:21 ID:6QWhuNvI
新年度になったためコネクションが人脈と同じ数字だけ上昇します
●コネクション425 → 4655
新年度になったため一時資産が『半減』します
●一時資産 3 → 2 (最低でも資産は1消費されるため、1だった場合は0になります)
新年度になったため一時資産が14(子爵10+少佐4)増えます。
●一時資産 2→ 16
〜〜〜
881 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/17(月) 23:05:21 ID:6QWhuNvI
帝国暦481年4月 任務ターン
冷たい夜空も冷える夜露も夢幻の如く消散し、世界は淡く暖かなものへと変異していた。
シュナイダー(懐かしいな。オーディン…か)
首都星だというのに高層ビル群はひとつも無く、中世ヨーロッパを思わせるような石造りの
街並みと、綺麗に舗装された通行用の道路が整然と並び立ち、一年かけて地方を巡っていた
シュナイダーにとってやはりそこが『あるべきところ』なのだと実感させられる。
モニカ「艦長。どうかなされたのですか?」
実はオーディン生まれではない彼女にとって、シュナイダーの感慨は理解できるわけも無く
不思議そうに尋ねてくる。
シュナイダー「いや。この地から始まったんだ。だが、まだ道のりは半ばにもきていない。
私はまだ、このような感情に浸っているべきではないのだな」
モニカの言葉に自分しかわからない回答をすると、早速今月の任務を開始する事にする。
882 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 23:05:27 ID:???
元帥シュナより昇進スピードが速いのは流石過ぎる。
伊達に原作では19で元帥になったラインハルト級のチートなわけだ
883 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/17(月) 23:06:24 ID:6QWhuNvI
どうしますか?詳しくは
>>30-
を参照ください。
A.デスクワークを行う(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
B.艦内風紀更正を行う
(運動値と格闘値もしくは運営能力で判定。運動系もしくは後方系経験+、勲功値の上昇率低)
C.治安維持を行う。
(運動値と格闘値もしくは射撃能力で判定。但し何事も無ければ判定はなしで、運動系経験+2。勲功値並)
D.定例索敵を行う。
(空戦能力で判定。指揮系経験+、軍事訓練出現時は勲功値の上昇率1.5倍)
E.巡航艦補修(運営能力判定。後方系経験+、艦の耐久力を最大700まで上昇出来る。勲功値上昇率低)
F.巡航艦改造(巡航艦を改造します。(資産、またはコネクションを消費。勲功値上昇なし)
G.衛星修繕を行う。
(要塞の耐久力を上げます。運営能力及び統率能力を参照。勲功上昇率中の上、後方系経験+2)
H.特務任務に志願する。
(イベントが起きる…かも。タイプは様々だが基本的には自身では選べず、基本的に1/4でスカ。
また2ヶ月以上の長期任務になる事もある。全ての能力が一定以上であった方が望ましい。
難易度、勲功、経験なども様々)
I.何もしない(休息(休日)ターンが2回になります。勲功値減少)
先にID表示で2票入ったものを選択します。
●身体能力88(88) ●格闘能力73(73) ●射撃能力94(94) ●空戦能力75(75)
●統率能力93(93) ●機動能力92(92) ●攻撃能力97(97) ●守備能力103(103)
●運営能力91(83) ●外交・情報収集力99(99) ●政治能力89(89)
●裏工作能力95(95)●人脈4230 ●コネクション4655
●一時資産16 ●恒久資産6(うち消費2) ●勲功値333(NEXT800)
●運動系経験2 ●指揮系経験4 ●後方系経験6
884 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 23:07:56 ID:4o2e5VP2
D
885 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 23:08:15 ID:wLyZusLQ
D
886 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 23:09:12 ID:tr3IePzo
B
887 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/17(月) 23:25:13 ID:6QWhuNvI
>>882
彼の場合は、実家に帰ったことで『自分の星の半分を守る義務と権限』を与えられてますから
尉官のままでは不都合があるのです。
なので、父親(養父)がコネを使って一気に佐官まで昇進させています。
如何にも貴族的な発想ですね。逆に言うと、ここからは自身の力で昇進していかなければ
ならないのですが。
D.定例索敵を行う。
(空戦能力で判定。指揮系経験+、軍事訓練出現時は勲功値の上昇率1.5倍)
シュナイダー(……アーデルンカッツ提督が式典に出席しているから4月なのに
軍事訓練が無いというあまり良くない事態になってしまったな。まあ仕方が無い、
テロの可能性もあるし、ここは索敵でオーディン周辺を護衛するか)
そう考え、ここに海賊が来るようならば帝国はお仕舞いだ。といえるほど厳重な首都星
周辺を索敵することにする。
888 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/17(月) 23:26:13 ID:6QWhuNvI
シュナイダーの索敵任務→空戦能力75+(! numnum+! numnum)/4
索敵結果→! card
お一人様1行ずつ(! numnum+! numnum)と! cardのスペースを抜きコピペってください。
索敵任務の合計値の1/5がそのまま勲功値に加算されます。(端数切り上げ)
また結果のカードが
絵札 移動中のシャトル発見!
その他 別段何も無かった。
となります。
889 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 23:27:32 ID:???
シュナイダーの索敵任務→空戦能力75+(
53
+
77
)/4
890 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 23:27:36 ID:???
シュナイダーの索敵任務→空戦能力75+(
21
+
42
)/4
891 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 23:28:38 ID:???
索敵結果→
ハートK
892 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 23:28:41 ID:???
索敵結果→
クラブ2
893 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 23:28:47 ID:???
索敵結果→
ダイヤQ
894 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 23:29:55 ID:???
引きがあんまりよくないシュナが平均よりいい引きでイベントもゲットってなんか怖いくらいだ
895 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 23:31:43 ID:???
大丈夫、シュナのジンクス的には「ここからの引きが悪い」から。
896 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 23:36:15 ID:???
どっかの領民の難民シャトルなんかが来た日には
また対応に細心の注意が必要だしねw
897 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/17(月) 23:52:21 ID:6QWhuNvI
>>894
まだトリガーだけなのでどう転がるかは不明ですね。
>>895
はい。もしかしたら何も無かった方が良かった…という事も充分ありうるスレですから。
>>896
そうですね。まあ、いきなりオーディンに来る事は流石にあまり現実的な確率とはいえませんが。
シュナイダーの索敵任務→空戦能力75+(53+77)/4=107.5
107.5/5=21.5≒22
索敵結果→ハートK
オーディンの管制局の指示通りに首都星周辺の哨戒任務を行う巡航艦ネーベルバンク。
ローロフ航海長「ん?左舷前方にシャトルを発見」
基本的に暇なはずの任務に通行データに無いはずのシャトルと発見してしまい、僅かに驚く声がする。
シュナイダー「シャトル?この宙域は宇宙港へのルートから…」
モニカ「大きく外れている…とまではいきませんが、やはりズレていますね」
航路図をサブモニタに写しながらチェックするシュナイダーの副官。
898 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/17(月) 23:53:22 ID:6QWhuNvI
シュナイダー「…しかたがない。シャトルに通信回線を開け。誘導も任務の一つだからな」
軍人のすることではないな、と思いながらも何かの間違いが無いわけでもないと思いなおし
モニカにそう命令する。
シャトルの中身はなんじゃろな?→! card
! cardのスペースを抜きコピペってください。
ダイヤ なんだか偉そうな貴族が出てきた。@
ハート ん?ご令嬢がでてきた。(数値が容姿)※特例としてダイス3個ではありません。
スペード なんだか偉そうな貴族が出てきたA
クラブ …反応がない。
となります。
899 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 23:53:46 ID:???
シャトルの中身はなんじゃろな?→
スペードA
900 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 23:53:55 ID:???
シャトルの中身はなんじゃろな?→
ハート7
901 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 23:54:18 ID:???
シャトルの中身はなんじゃろな?→
ハート6
902 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 23:56:23 ID:???
ほら来たw
903 :
森崎名無しさん
:2011/10/17(月) 23:58:56 ID:???
ある意味期待を裏切っていないがたまには裏切ってくれよww
904 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/18(火) 00:33:27 ID:wZsV1ToE
>>902
直後の二つが両方ともご令嬢だったんですけどねぇ。
>>903
本当に裏切りませんw
シャトルの中身はなんじゃろな?→スペードA
スペード なんだか偉そうな貴族が出てきたA
巡航艦のメイン・モニタは駆逐艦のそれに比べ一回り以上大きい。そこに映し出されたのは…
???「軍人風情が命令をする!?この私にでしゃばってどうなるのかわかっているのか?」
向こうのシャトルの通信手の後方から聞こえる怒号だった。
シュナイダー(…そうか。今頃オーディンでは式典が行われているのだから、こういった輩が
チャンスとばかりに皇帝陛下に謁見しようというわけか)
品の無い声色にうんざりするシュナイダー。
905 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/18(火) 00:34:29 ID:wZsV1ToE
シュナイダー(仕方ない。軍人の相手が嫌だというのならば)
シュナイダー「私はカールハインツ・フォン・シュナイダー子爵だ。貴公の名を聞きたいのだが」
と、自身の素性を明かし相手の出方を見ることにする。
???「…なんと、あの妹のおこぼれで爵位を得た子爵か!」
その声はシュナイダーの言葉を聴いた途端一オクターブ高くなり、メインモニタにその主が映し出される。
???「…ふん。なるほど。一度は会ってみたいと思っていた人物にこうして合えるとは
世の中のめぐり合わせとは不思議なものよ」
そういいながらブラウン色のボブカットの髪をかきあげる主。
???「私はフレーゲル男爵。ブラウンシュヴァイク公の甥にして中佐をしている。なるほど、
傾国の妹を持つだけあって、顔身はいいようだな」
慇懃無礼…というよりも、あからさまに見下した態度でそう接してくる男爵。
906 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/18(火) 00:35:35 ID:wZsV1ToE
シュナイダー(なんだ!?いきなり喧嘩を売ってくるとは……コイツは馬鹿か?)
シュナイダーも天然的に他人を見下す癖を持っているのだが、ここまであからさまにそれを
示す事は無い。せいぜい邪魔をされた時に威圧をする程度である。
だがしかし、彼は爵位にして下であるにも関わらず『ブラウンシュヴァイク公の甥』というだけで
こちらを見下し蔑んでいるのだ。貴族としての誇りを持っているが故に彼の言動には
怒りにも似た感情を覚えてしまう。
フレーゲル「まあいい。私は急いでいるのだ。帝国軍中佐として命じる。
管制局に伝えてオーディンへの降下順を繰り上げるように命令しろ」
しかし、彼は、シュナイダーの心境を知ることなどあるはずも無く自分の要望を強引に押し付けてきた。
どうやら彼は、宇宙港に下りる順番を無視していたため、航路を外れていたようである。
907 :
森崎名無しさん
:2011/10/18(火) 00:35:41 ID:???
シュナイダーの思想に影響与えそうな輩ですな
908 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/18(火) 00:36:37 ID:wZsV1ToE
シュナイダー(………)
どうしますか?
A.いわれるとおり降下順を繰り上げ、恩を売っておく。
B.そんなことは出来ないと拒否する。
C.大の大人が順番も守れないとは、それでも帝国軍人か!と叱責する。
D.航路を守っていないということは賊だな。威嚇射撃を始める。
E.コイツはムカつく。航路を守っていないことをいいことに撃墜する。
F.その他
先にID表示で2票入ったものを選択します。
909 :
森崎名無しさん
:2011/10/18(火) 00:38:19 ID:???
Aを選んでも恩を恩と感じる人間じゃ無いよね
寧ろ当然のことって感じで
910 :
865
:2011/10/18(火) 00:38:47 ID:???
DとEは(やりたいけど)アレすぎるw
Cもちょっとやりすぎな気がするし、そもそもこいつに軍人のアイデンティティなんかないだろ。
しかしAはダメ貴族化が進行するのが明らかだ。
ってとこで、消去法的にBでいかがだろう。
911 :
森崎名無しさん
:2011/10/18(火) 00:43:10 ID:???
Aはダメ貴族一直線だろうし。DとEはリスクが高すぎる。
Cは一応階級があちらが上だし、Bが妥当かな?
912 :
森崎名無しさん
:2011/10/18(火) 00:46:23 ID:MzVQCY0k
B
913 :
森崎名無しさん
:2011/10/18(火) 00:46:50 ID:WBPGKde2
B
914 :
森崎名無しさん
:2011/10/18(火) 00:46:59 ID:bidlwpq+
B
まあこれが無難か・・・。
915 :
森崎名無しさん
:2011/10/18(火) 00:47:36 ID:fPrjgJho
F 階級が上とはいえ、命令系統の違う人間に指図される謂れはない。
どうしてもというのなら命令書でも見せてもらおう。
お役所的対応で門前払い。
916 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/18(火) 01:10:31 ID:wZsV1ToE
>>907
そうですね。彼を見てわが身を振り返れるか?という事でもあります。
>>909
当然とは思われるでしょうが、彼と余計な摩擦を生まずに済みはしますよ。
>>910
選んだら選んだでかなりとんでもない展開になりましたねぇw
>>911
そうですね。駄目貴族というよりも奴隷根性が生まれるかもしれません。
B.そんなことは出来ないと拒否する。
シュナイダー「秩序を守るべき軍人が、秩序を崩すわけはありませんな。」
短いが、キッパリと拒絶の意を表すシュナイダー。
フレーゲル「な、なんだと!!中佐である私の命令が聞けないというのか!」
シュナイダー「では、その中佐の命令を直接いわれればよろしい。私はほかに任務があるので
これで失礼します。ああ、そうそう。あまり航路を外れますと賊と勘違いされてしまい
軍事衛星に狙撃される可能性があります。お止めはしませんが自己責任でお願いいたします」
いいたい事を言い放つと一方的に通信を切り、再び索敵行動へ向うシュナイダー。
917 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/18(火) 01:11:34 ID:wZsV1ToE
フレーゲル「ギギギ…!!あ、あの成り上がりの青二才め!!いつか見ておれ、俺の前に
ひれ伏させてやるからな!!」
拒否された事に大仰な反応を示す男爵。彼にとって叔父とその一族以外は彼に傅くものであり、
この反応は決して許されるものではなかった。
シュナイダーさんのあら捜し→裏工作能力95+(! numnum+! numnum)/4
(! numnum+! numnum)のスペースを抜きコピペってください。
135以上 …今の通信記録、録画しているな?とモニカに確認する。
134以下 苛立たせる貴族だったな…
となります。
918 :
森崎名無しさん
:2011/10/18(火) 01:11:51 ID:???
シュナイダーさんのあら捜し→裏工作能力95+(
58
+
55
)/4
919 :
森崎名無しさん
:2011/10/18(火) 01:11:58 ID:???
シュナイダーさんのあら捜し→裏工作能力95+(
43
+
68
)/4
920 :
森崎名無しさん
:2011/10/18(火) 01:16:56 ID:???
平均80必要なのはさすがにハードル高いねw
921 :
森崎名無しさん
:2011/10/18(火) 01:19:17 ID:???
ダメ貴族は裏工作能力が高いって前あったからフレーゲルの裏工作対策はそれなりなんだろう。
922 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/18(火) 01:30:55 ID:wZsV1ToE
>>920
そうですね。難易度自体は能力が110ならば互角という感じですから95では少し足りないですね。
>>921
はい。彼らは迂闊ですが、(特に副官が)それを防ぐ手段に長けています。
シュナイダーさんのあら捜し→裏工作能力95+(58+55)/4=123.25
134以下 苛立たせる貴族だったな…
シュナイダー「苛立たせる貴族だったな。…総員、気を引き締めて引き続き哨戒任務を行え!」
そういうと再び任務に就くのだった。
☆☆☆
●勲功値333 → 355 となりました。
●指揮系経験4 → 6 となりました。
フレーゲル男爵と知り合いました。 関係が『敵意』となりました。
〜〜〜
923 :
銀河シュナイダー伝説
:2011/10/18(火) 01:32:08 ID:wZsV1ToE
帝国暦481年4月 休日ターン
シュナイダー「オーディンか…今は『佐官』で『子爵』だからマリーに会いに行くにはコネクションが
600必要になる。何かの武功を上げていればその恩賞としてタダで入れてくれることもあるんだが…」
子爵であるシュナイダーにとってコネクション600はそこまで痛い出費ではない。
年に一度のこのタイミングだから会いに行っても良いかも?とも思うのだが、同時にオーディンだからこそ
出来る事も多岐にわたるような気もする。体が一つしかない事を恨みながら…
どうしますか?
A.艦に戻り、シュミレータ訓練(能力が100(運動、格闘、射撃は120)になるまで
ダイス1個で政治、外交、裏工作以外の能力を訓練できます)
B.デスクワークの残業をする。(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
C.陳情を行う。(コネクションを使用し、様々な恩恵を受ける事が出来ます)
D.フライング・サッカーの練習を行う。
E.誰かに会いに行く(ゼーバルシュ、ランピオン、モニカ、パティッツ、レーマンの中から選んでください
F.この地に私兵設立を試みる。(最低でも恒久資産2が必要となります)
G.商取引所へ向い、投機や投資を行う。(一時資産、恒久資産を用い資産を増やす事を試みます)
H.この地をぶらぶらする。
I.この地の情報を収集する。
(次回この地に来た時に色々と有利になるかも…※但し次回何時これるかは不明)
J.ノブレス・オブリージュの考えに従いこの星に寄付を行う。
K.マリーに会いにノイエ・サンスーシにアポイントを取る。(必要コネクション600)
L.皇帝陛下に謁見を求める。(必要コネクション900)
M.自分の屋敷に戻ってみる。
N.人事部へ向い、旧友たちがどうしているか調べてみる。
O.その他
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0ch BBS 2007-01-24