キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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銀河シュナイダー伝説9 〜出帆篇〜

1 :◆DWysPbgK.. :2011/09/30(金) 02:04:26 ID:Ypnuzet6
 人類が地球という名の辺境の惑星より銀河系という開拓の道を歩み始めて800年余。
世界は『銀河帝国』と『自由惑星同盟』という2つの勢力によりいつとも終わりのない争いを続けていた。

そこに現れし1人の人物。彼の名はカールハインツ・フォン・シュナイダー。

金髪碧眼の若者である彼はついに子爵位の内定を手にし、爵位を持つ門閥貴族の道を歩む事になる。

彼の先にあるのは門閥貴族の筆頭として自由惑星同盟の叛徒達を滅する未来か、それとも…

今はまだ若き青年である彼の未来、それを知る者は未だいない。

                              銀河の歴史がまた1ページ…

過去スレ
銀河シュナイダー伝説8 〜集結篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1315228098/
銀河シュナイダー伝説7 〜琢磨篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1314288999/
銀河シュナイダー伝説6 〜切磋篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1312889688/
銀河シュナイダー伝説5 〜求道篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1300034158/
銀河シュナイダー伝説4 〜岐路篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1298468514/
銀河シュナイダー伝説3 〜小星篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1296506795/
銀河シュナイダー伝説2 〜青雲篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1294392924/
銀河シュナイダー伝説1 〜黎明篇〜
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1291283308/

2 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:06:48 ID:k4paI1nw
【前スレの流れ】
学生時代最後の戦いであるフライング・サッカーに優勝したシュナイダーだったが、戦いは
まだ終わってはいなかった。士官学校対抗非公開トーナメントの存在を知った彼は、
今まで敵だった人物を引きつれ更なる戦いの場へ………と思わせておいて夢オチでした。

そして、最終学年。かなり危険な代わり、軍事的成長率も高い艦長職を選択した彼は、それに
向け最後の年を矢の如く過ごし、数ヵ月後には卒業を迎えることになる。

3 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:08:04 ID:k4paI1nw
登場人物
【カールハインツ・フォン・シュナイダー】
 この物語の主人公。金髪碧眼の青年。子爵の次男であり、街中を歩けば若い女性が10中7.8人は
振り返る程の造詣のよさを持つ。
爵位(子爵)をもつ貴族の息子であったが、父親が新たに伯爵位を手にしたためスライド式に
次男であるシュナイダーに現在の家名であるシュナイダー子爵の継承権が与えらることになる。
又、射撃王とサッカー王の二冠を獲得した事でいつの間にか首席争いに復帰しているが…

士官学校入学の動機は現皇帝、フリードリッヒW世に召抱えられる事になった妹マリーに再び
会えるだけの地位を、そして、彼女を守るだけの権力を得るため。
しかし最近では手段と目的が逆転してきている

性格は一直線でやや不遜。我が道を往く性格な為、自分の存在というものが他人に
どう映っているのか忘れがちになっている。
現時点ではマリーの安全の保証が現皇帝の寵愛によってのみ存在するよるものであるという認識を
持っており、それによって皇帝に対し、同時に現体制に対し、不満そのものは持っていない。

能力
●身体能力84  ●格闘能力73  ●射撃能力94  ●空戦能力75
●統率能力93  ●機動能力85  ●攻撃能力95  ●守備能力85
●運営能力60  ●外交・情報収集力99       ●政治能力89
●裏工作能力78 ●人脈2195    所持金  2860帝国マルク

4 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:09:05 ID:k4paI1nw
サッカー能力スキル
ドリブル+6 シュート+5 タックル+2 競り合い+3
バイシクルファイヤ (シュート力+10、ガッツ消費280、ふっとばし係数4)
ファイヤーショット (シュート力+8、ガッツ消費200、ふっとばし係数5)
キャンドルファイヤ (シュート力+6、ガッツ消費160)

一般スキル
・住民扇動(占領行動の最終効果が0.9倍になる代わり、占領成功時の惑星支持率及び治安減少を抑える)
・派閥結成(資産を消費する事で派閥を作ることが出来ます。派閥員は基本的に自身が任地を決められます)
・二連斉射(艦隊戦における最終ダメージに1.2倍の係数をかける。エネルギー消費量1.5倍)
・精密射撃(有効射程距離での攻撃を最適距離での威力にさせる)
・鼓舞(攻撃権を放棄する代わり全分艦隊が統率力の1/10士気が上昇(端数切り上げ)
及び今ターンの被ダメージによる士気低下の無効化)
・高速機動(攻撃を放棄する代わり移動速度を2倍にする(ZOC無効))
・防御攻撃(最終ダメージ及び相手に与える最終ダメージを0.8倍。移動不可、消費資材+10)
・(特性)強化タブレット中毒lv.7(???)

所持品
・低反発特殊性能ブーツ
(身体能力訓練時、ダイスで1が出た際、2として判定する※士官学校時代のみ効果あり)
・射撃姿勢矯正ギブス
(射撃能力訓練時、ダイスで1が出た際、2として判定する※士官学校時代のみ効果あり)
・空戦育成ギブス
(空戦能力訓練時、ダイスで1が出た際、2として判定する※士官学校時代のみ効果あり)
・惑星入植初期統治教導書(政治能力訓練時、能力が85を超えるまで+2の補正が加わる)
・教員用艦隊指揮教本(統率能力訓練時、能力が75を超えるまで+1の補正が加わる)
・守勢点防御指南書(守備能力訓練時、能力が75を超えるまで+1の補正が加わる)
・ゴールデンバウム王朝における光と影。最終考(裏工作能力値が上限を100として+10。消耗品)
・何故かガッツの上限が+100される鉢巻
・何故かシュート力が+2される黒いサッカーボール
・何故かタックル値が+2される軽いレッグガーター

5 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:10:08 ID:k4paI1nw
各人物からの印象
カルツ→幼馴染。だけ?
メッツァ→ハンブルクのキャプテン、射撃については一目置いている。
アルテミュラー→自分の新たな可能性を示唆してくれた。
ミュラー→サッカーにおけるよいライバル。
キスリング→一目置いている。
カペロマン→もしかして天然か?
マーガス→カペロマンとのイザコザが無くなってよかった。
ルルーシュ→貴族の癖に物好きな奴
ベルンハルト→???
シェリル→シュナイダー様のばかーーーーーー!
ヨハン→駒としては失格。
シェスター→………

6 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:11:08 ID:k4paI1nw
【ヘルマン・カルツ】
 士官学校の学生の1人。シュナイダーとは幼馴染の平民。日本でいうところの(主に)西日本の
方言がごちゃ混ぜになったような話しかたをしており、一人称はワシ。
ほとんど常に爪楊枝を口に銜えているがシュナイダーは未だに彼が食事以外のときに自身の意志で
爪楊枝を外しているのを見たことがない。
彼もまた幼馴染ということでシュナイダーの妹、マリーの秘密を知っており、士官学校に入った
理由の半分はシュナイダーがどこまで行くのかを身近で見守るため。
そのため初めからある程度以上の友好値をもち、友好値以上にシュナイダーに対して親切にする。
最近シュナイダーの目的を尋ね、予想通りだったため安心している。
因みに前スレの外伝において卒業後の進路が判明している。

【オスヴァルト・メッツァ】
 士官学校の学生の1人。士官学校内で行われた最初の大会である射撃大会においてシュナイダーに
次ぐ2位の成績を収める。射撃上手という共通の能力を持つためか、意外とシュナイダーとの相性は
いいようであっさりと友人関係となる。
性格はかなりの職人気質。普通の生徒であればあまり気にしないことにまで手が届き、よくいえば
気が利く、悪くいえば神経質な一面も。彼の射撃は独特であり、所謂面攻撃ではなく、精密射撃を
もって相手を圧倒する技能をもち、それは艦隊戦においても同様な模様。
又、独特な観念を持っているようで基本的に自身が触るものや搭乗するものの理論や理屈、機構を
知る事を当然と思っている。
因みに少々容姿が残念(ハート5)な彼女と、容姿10の妹属性の女の子と、容姿12の淑女属性の
女の子という三人組の幼馴染がおり、女の子には不自由しないリア充だったりする。コーヒー党。
サッカー大会において八面六臂の活躍を見せ、優勝に貢献し隠れた逸材。

7 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:12:10 ID:k4paI1nw
【マティアス・フォン・アルテミュラー】
 元リヒトシュヴェルト2枚看板のうちの1人。守備…特にブロックに関しては同年代において
最高クラスの能力を持っており、更にスキル『ファランクス陣形』まで完備の優等生。
自身の内面に様々な悩みを持ち、それを断ち切るためにシュナイダーたちと対戦を試みるが、
味方の反則行為に逆上し袂を分かつことに。
愚鈍な兄が暴走しないように、万を超える荘園領民の命を守る抑止力として軍人を志した生粋の苦労人。
最近ようやく友好値がたまったため、ぽつぽつと自身の事について述べるようになった。
サッカー大会ではその能力を遺憾なく発揮させ優勝へ最も貢献した人物である。
因みに原作はラングリッサー3。原作でも彼は華麗で華やかな一面を持ちながらかなりの苦労人として
描かれているのである意味、原作準拠なのかもしれない。
信頼できる関係になったため、最近はぽつぽつ自分の身の上話もし始めてきた。

【ナイトハルト・デューター・ミュラー】
 原作に登場するミュラーとキャプテン翼に出てくるミューラーが合わさった人物。士官学校入学前から
フライング・サッカーのGKとして有名な人物で、士官学校入学試験における成績もトップ通過、
新入生代表として入学式では答辞を読むほど。
性格は原作のナイトハルト・ミュラーに近いが…本当にそれだけなのかはいまだ不明。
シュナイダーとカペロマンの勝負の仲介役として登場し、未完成とはいえシュナイダーの
ファイヤーショットをキャッチングする強さを見せる。
サッカー大会では凄まじいセービング能力の持ち主として登場するも、怪我をしたシュナイダーから
2本のシュートを共に得点されるという失態を演じ、準優勝に留まる。
現在、戦艦王と艦隊戦王の2冠獲得者。ルーキーリーグでも優勝していたり、非公式大会の
優勝チームのキャプテンだったり、数値100ボーナスを2つ得ていたり、現時点では
彼が最も首席にちかい。

8 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:13:12 ID:k4paI1nw
【テオドール・カペロマン】
 士官学校の学生の1人。身体能力検査でトップ通過したシュナイダーに対して挨拶を行うが、
そのシュナイダーが、同じ寮の人間である彼の存在を知らない事を話してしまい激怒。
いつの間にかサッカーのシュート勝負になり、事もあろうか勝利してしまう。それによって
変に性格が捻じ曲がり、彼に対して敵愾心にも似た対抗意識と優位意識を持ってしまう。
…最初は明るく竹を割ったような軽い性格という設定だったのにまるでボタンのかけ違いのように
みるみると変な方向に行ってしまったのはここだけの内緒。因みにシュナイダー以外の人物に対しては
当初の性格のままなので特に問題児として見られることはない。
試合に敗北したことでようやくもやもやしていたものが晴れ、素直に負けを認めたが
今度はもしかして単なる天然野郎なのでは?と勘ぐっている。

【マンフレート・マーガス】
 士官学校の学生の1人。カペロマンと同室の生徒。カペロマンと仲がよく、試合で発動される
コンビ技のバイパーヘッドは大会屈指の威力を誇る。口数は多くないが、性格は実直。

【ギュンター・キスリング】
 士官学校の学生の1人。シュナイダーたちとは異なる寮の人物で、数少ない原作組。性格は意外と温厚。
黄玉の瞳に硬い光沢のある銅線のような頭髪が特徴。射撃大会、空戦大会のどちらにおいても優勝候補の
1人として数えられていたが共に引きが酷く惨憺たる結果に。
しかし、3年の格闘大会では圧巻の実力でようやく初タイトルを獲得する。
サッカー大会の決勝において10番をつける敵として登場。かなり高い能力をもつエース級のキャラ
だったが、ボランチがいきなり退場してしまった事で前線に出向く事が出来ず、実力を発揮できないまま
試合に負けてしまう。

9 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:14:20 ID:k4paI1nw
【フーベルト・フォン・エッフェンベルク】 FW
名無し期待の星。能力はたいした事無く、上位戦線では使い物にならないバイシクルショットを持つFW。
しかしその独特な口調。尊大ではあるが無能ではない戦術眼。そして何より、絶望のどん底でも
決して諦めないという崇高な志をもつジェントルマン。
フォンの名がついていることからわかるように貴族であるが、同じ貴族である
シュナイダーに対しいいコンビだと思っていたり、FWの選抜をジャンケンで行っていたりと
なかなかお茶目な人でもある。
 と、ここまでは昔の話。シュナイダーとの特訓で見事1/36を引き当て、シュートに関しては
下手な名ありキャラを大きく超える才能を開花!連発できないという欠点は残るものの一流の仲間入り
し、準決勝では試合を決める一撃を放った。

士官学校内の教官及び寮母

【フーバー婦人】
 士官学生寮の寮母。年齢は既に適齢期を超え結婚もしている。恰幅がよく、雑談が大好きな一面が
あり、寮内で何かしらのイベントがある場合、必ず登場する。
また、学生のためによくコーヒーを淹れておりシュナイダーも例外ではなく部屋にはよくコーヒーが
備え付けられている。因みに料理上手でフリカッセの腕はそうとうなものらしい。
何気に原作組だったりするが色々考えると変なところもあるので気にしないのが吉だったりします。
…最近は出番が無い。

10 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:16:57 ID:k4paI1nw
【ヘルマン・フォン・リューネブルク】
口の汚い士官学校教官。元バラの騎士団11第連隊長の名は伊達ではなく陸戦能力、特に格闘戦能力に
おいては恐ろしく強い。基本的に身体基礎能力や格闘戦においての教官であるが稀に射撃訓練の
教官もするほどの射撃の腕前をも持っていたり。
身体能力検査トップ通過を果たし、射撃王の名を持つシュナイダーにある程度の興味をもっているようで
将来ひそかな野望を持っている。
…え?この時代まだリューネブルクは逆亡命してない?気にしないでください。私は気にしません。

【ヘルダー】
どういうわけかやっぱり口の悪い教官。リューネブルクとは異なりどちらかというと狐的な
厭らしさを持つが、射撃の腕前はやっぱり確か。
小役人的思考をもち、権力には弱いが、逆に立場の弱いものにはどこまでも強くなれるという
なりたくない大人の代表。
…いや、きっと家庭ではいいお父さんなんだとおもいますよ。多分。
最近まったく出番がないのはカプチェランカに飛ばされたからだという噂も。

【シュターデン】
口はそんなに悪くはないが、やっぱりどこか嫌味な教官。士官学校内で校長と教頭以外では
最も階級の高い中将。つまり学校内の実質ナンバー3。本人は生徒に勉学を教えるより自身の描いた
戦略を展開するために宇宙を目指しているようですが。
基本的に戦術戦略にかかわす全ての教科に顔を出すが、それだけ士官学校内の教官は人材不足なの
かもしれない。まあ、貴族と平民混在がする相手に構えて講義できる胆力のある人間なんて
そうとう限られているのでしょうが。
基本的に戦術家というより戦略家としての面が強く、理屈倒れになる事はあっても無能ではない。
実は中の人のえこひいきでこっそり能力を少し高めにしている人物でもある。
…ヴァンフリート星域会戦では少将で登場していましたがきっと降格人事があったのでしょう。

11 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:18:47 ID:k4paI1nw
その他

【ヨハン・リーベルト】
 災いの権化。サッカー大会においてチームドライフロッシュを率い準々決勝でカペロマン、マーガスの
チームを破り、準決勝でシュナイダーのいるハンブルクと対戦。能力自体が極端に高いわけではないが
チーム全体で凄まじい引きと、1/53というピンポイントの引きを見せ守備の要、シェスターを
一発退場に追い込むなど、まさにMONSTER。どういうわけかシェスターに自分に近い匂いを感じており、
現在は…

【シグルド・マンナズ】
元ネタ的にゲルマンの英雄。能力的にほぼヨハン・リーベルトと同じなのにこちらは同時に2人を
負傷させるという大チョンボをしでかし一発レッド。傷心のままに消え行く。一応知り合いになったので
次回から成績表に乗ります。
何気に艦隊戦トーナメントではベスト8出場者。貫禄の能力を持つ。

【ルルーシュ・ランペルージ】
圧倒的な才能を持つ運営王。しかし、その性格はいたって温厚で気が利く優等生。
ただし、チェスに関しては遠慮が無く、シュナイダーを翻弄する一面も。
両親がおらず弟妹がいることが判明しており、シスコンでブラコン。その性格も2人を守るために
形成されたのだろう、とは生徒会長の言葉。現在の後見人はその生徒会長のアシュフォード家。

12 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:19:54 ID:k4paI1nw
【ミレイ・フォン・アシュフォード】
士官学校の生徒会長。当然銀河帝国には選挙という制度は無いため、先代の生徒会長から任命された模様。
性格はいたって陽気で人をひきつける謎のカリスマを持ち、どういうわけかシュナイダーさえも
その術中に嵌ってしまい、本来の性格を発揮できないでいる。
彼女の実家は器製造に関する利権を保持しており莫大な財産を有しているため、実は敵も多い。
…が、そんな苦労をおくびにも出さないのが彼女の彼女たる所以なのだろう。

【カレン・フォン・シュタットフェルト】
もの鬱気な表情で実は生徒達から隠れた人気のある少女。そのメランコリックな顔の奥には
なにがあるのか…いまだ知るものはいない。

【マリー・フォン・クライネルト】旧名マリー・フォン・シュナイダー
 現在16歳の少女。2年前、事もあろうかまだ幼年の彼女が宮内尚書の役人に目をつけられたのが
この物語のおそらく語られることのない最初の事件である。
光の結晶を思わせるような輝ける髪に、野に咲く一輪の小さな花のような唇。それにいかなる白磁でも
作り出す事の出来ない幻のビスク・ドールを思わせるような肌。全てをもって一流の可憐さであり、
全ての調和をもって極上を超える美しさを持つ美少女。
 16の春。ついに皇帝の寵姫としてクライネルト伯爵夫人の称号を与えられ新無憂宮殿の西苑の
一角で暮らすこととなる。シュナイダーの現在の目的は彼女を守ることであり、そのためには
様々な勢力を排するつもりでいる。
 兄(ベルンハルト)の結婚式に出かけたのは良いが、またもやシュナイダーに構ってもらえなかった
ことでかなり残念がっている。

13 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:22:18 ID:k4paI1nw
【ベルンハルト・フォン・シューマッハ】 旧ベルンハルト・フォン・シュナイダー
 シュナイダーの兄で現在25歳の若き伯爵。父、ルディを後見人として新興勢力であるシューマッハ家を
門閥貴族として、あるいは現皇帝の外戚として権力を得ようとしている野心家でもある。
しかし基本的には良識家であり、シュナイダーがコンサートに失敗したシェリルに花束を贈ろうとするのを
止めさせたり、自身の立場強化のための婚姻よりも自由意志を尊重した婚約者を得ていたり、
致命的な関係になる寸前のシュナイダーとシェリルを両成敗する事で一時的にとはいえ場を収めたりと
かなりの人格者。
 将来の任地先決定の件と結婚式の件でシュナイダーの事はどうやら自身の道とは異なる道を歩むで
あろうことに気付き自身の野望の展望に彼を含まなくなってきている。

【シェリル・ノーム】
 知識街の演芸場でパトロンを探しつつコンサートを開いていた少女。角度によっては桃色に輝く
金髪が特徴で、かなりの歌声の才能を秘めている。偶然コンサートに入ったシュナイダーによって
見出され、そのまま子爵家の屋敷の居候として居つくことに。シュナイダーへの感謝の気持ちと
自身の歌への情熱の間で常にせめぎあっている。
…が、様々な行き違いと、初コンサートの自らの失敗をあろう事かシュナイダーに責任転嫁(?)
してしまった事で一気に関係がややこしくなってしまう。
更にこじれこじれてついにプライドを極限まで傷つけられたシュナイダーに捨てられてしまう。
一応、ジルベスターで僅かながら登場したが、このままテンプレ外れていってしまうのでしょうか?

14 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:23:18 ID:k4paI1nw
【グレイス・オコナー】
 何気に条件付の一発勝負のカード引きで出現する事になっただけあって超がつくほど敏腕なマネージャー。
(実際は本当の意味でマネジメントやプロデュース、演出なども行っている)
シュナイダーとの関係がこじれたシェリルであっても、シュナイダーの補佐なしに原作並みの歌い手として
育ててくれるでしょう。
但し、彼女には遠大な計画があり…

【フランツ・フォン・シェスター】
 士官学校の学生の1人。シュナイダーと同室になったという切欠から色々と話し相手になる青年。
街中を歩けば若い女性が10中9人は振り返る程の造詣のよさを持ち、本人もその乗りの軽さから
それを最大限に用いて様々な人物へ愛想を振りまいている模様。ただそれは表の顔で、
実際は女の子が気に入らない男の子に言い寄られた時の逃げ口としての安全パイだったり。
普段の言葉づかいも彼の性格を体現しているかのようにまるで舞台俳優のような言い回しと所作を好む
が本来の性格は誠実で真面目。

シュナイダーが貴族の道を選ぶ事で心ならず別れる事になっても、彼にとって死活問題となるであろう
裏能力を上げられる情報屋を紹介したり、超高級アイテムを一つくれていたりと、
別れても尚最大級の功労者だったりする。

15 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:24:21 ID:k4paI1nw
同盟軍

【モリサキ・ユウゾウ】
外伝の主人公。シュナイダーと同じ年齢の同盟軍士官学校の学生。後にイースト・ネーム・ファミリーと
呼ばれる派閥を率いシュナイダーと対決する…かも知れない人物。
現在は様々な派閥が渦巻く士官学校内で起きたアッテンボローとの抗争を未然に防ぎ、ヤン・ウェンリー
という奇才に接触。
ついに因縁の人物の1人、ワカバヤシとの戦いに勝利し、彼への生殺与奪の権利を有する事に成功
するが、モリサキ自身知らない間にヤンに微妙な意識改革をさせられていたようで、
結局、何をすることもなく許してしまう。
続いてヒューガとの対決で勝利後の判定で一発JOKERを出してしまい彼を完全に服従させる事、
ついでにワカシマズ、タケシ、ソリマチの3人まで配下に。…彼が艦隊を率いてきた際はご注意を。
因みに、モリサキ・ユウゾウだったり、モリサキ・ユーゾーだったりしますが、同一人物です。
卒業後は最前線を転戦しているため、敵として様々な場所へ顔を出しています。

【ソウダ・マコト】
モリサキ・ユウゾウの現在の相方。あやしい関西風の言葉を使うがきっとどこかの惑星訛りなのでしょう。

【ルー・フェイロン】 漢字名【陸 飛龍】
妖しい言葉遣いの中国系の士官候補生。何故かモリサキ派閥に入っており、ブロック、シュート、
セービング、三種類に使用可能な雷斬脚という強力な必殺技をもっている。
基本的にどこでもこなすマルチタレントだがモリサキがオーバーラップしたり、フィールダーとして
登場するときは第二GKとしてゴール前にいることも。
 因みに叔父さんの店にはランカ・リーがアルバイトとして雇われている。

16 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:25:34 ID:k4paI1nw
【ワカバヤシ・ゲンゾウ】
 父や祖父、兄に政治家や医者、大企業の社長などをもつ名門若林家のの3男坊。
それゆえにワカバヤシ自身にも大小さまざまなプレッシャーを押し付けられ、それから逃れるように、
もしくは、家の力ではなく自身の力で立身するために軍人を志したのだが、持たざるものである
モリサキにとってそれは決して面白い話ではなく、たびたび衝突する事になる。
モリサキとの直接対決で敗北してからは棘や毒がかなり薄まってきており、モリサキの派閥発足の
際の資金提供を約束してくれている。

【ヒューガ・コジロウ】
 とんでもないシュートを放つFW。モリサキの口車に乗って行われた1対1の勝負に敗北してしまい
強引に仲間に入れられてしまいそうなところでJOKERを引いてしまい完全従属の関係に。
…隠れMが変な方向へ走らないかちょっと心配だったり。

【ヤン・ウェンリー】
モリサキ・ユウゾウの2年年上の先輩で卒業してしまった。成り行きでアッテンボローとモリサキの和解の
仲裁役となり知己を得る。まだ新任士官ではあるが既にその能力の片鱗は光らせており、
エル・ファシルの英雄としてかなりの知名度を誇っている。戦略的観点では既に提督級。
様々なチートスキルを所持しており、モリサキに伝授するととんでもないことになるのでご注意を。

17 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:26:44 ID:k4paI1nw
【ダスティ・アッテンボロー】
モリサキ・ユウゾウと同じ学年の生徒。策謀と栄光、中傷と疑惑が渦巻く極彩色の世界…宇宙惑星同盟
における最初の敵…だったはずがあっさりと和解。殴り合って和解、後の盟友という王道まっしぐらな
展開をあっさり回避する辺り実にアッテンボローらしい。ヤンほどではないが、「だからどうした!」
の一言であっさりと劣勢を覆すこれまたチート能力の持ち主。

【アル・サレム】
新任の第9艦隊司令官。モリサキの上官でエル・ファシル奪還作戦の指揮者。
中々気のいいおっさんで、問題児であるモリサキに対しても好感を持っている。
原作ではあっさり死亡してますが、今後の展開により重要な役割を担うかも…
因みにこのゲームの開始時に述べたとおり、ウランフ、アップルトンなどと共にかなり能力が強化
されています。双璧のミッターマイヤーに圧倒されたからといって油断なされないようにしてください。


18 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:28:34 ID:k4paI1nw
●サッカーについて
この時代、この世界のにおいてサッカーを0.15Gの重力下において行うフライング・サッカーは
フライングボールの代わりに大流行しているという設定で
(かのルドルフ・ゴールデンバウムもこれの一流の選手であり、そのことから国技となっている)
敵との平和的外交手段の一貫として登場したり、戦役前の壮行会の士気の向上、
他にも士官学校の身体能力あげの一環として出てきます。
 またとても重要な事なので先に書いておきますが、相手の国を灰燼に帰すまで消滅させるつもりが
ないのであれば最終的には『外交』により宇宙は統一されます。つまり、あくまで戦争というのは相手を
こちらに有利な外交のテーブルにつかせるための手段であり、最終的には終戦外交が完全統一、
もしくは完全敗北の条件になるのでサッカー能力は最後の最後でとても重要となります。

19 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:29:42 ID:k4paI1nw
サッカーとフライング・サッカーとの相違点
 通常のサッカーとは異なり0.15Gという低重力下で行われるフライング・サッカーはルールも含め
異なる点が数箇所あります。
・ボールはほぼ常に浮き球状態。
つまり、低重力下であるが故に競り合いに高低差はなく基本的に一様となり、又、通常のシュートの際には
距離が近ければ狙わなくてもボレーシュート化(+2)の補正が生まれたり、通常サッカーではセンタリング
をあげてもらう必要のあるヘッド系やオーバーヘッド系もドリブルで突破しながらでも発動できます。
(必殺技の場合はボレー化込みの数字なので+補正はありません)
ただし、ヘッド系やオーバーヘッド系の距離減衰率は一般のシュートより大きいため、シュートレンジは
通常サッカーのものとほとんど変わりません。
・サイドライン及びゴールラインの消失。
フライング・サッカーはフィールドを包むドーム状のエリアを全て用いて行われるため、サイドライン
及びゴールラインはありません。それ故にスローインになったり、反則以外でのCK、GKはなく、
零れ球はランダム判定になりやすくなります。
また、状況においてはホッケーのようにゴールの裏側で攻防することもあり、その際は直接シュートを
狙う事は出来なくなるので注意してください。
更にラインがないことを利用して、サイドを駆け上がる場合のみドームの壁を使い一人でワンツーを
行う事が可能となります。
・ロスタイム制の排除、及び選手交代
サッカーというよりもホッケーに近いフィールドで行う事により中断場面が少なく、故に時計は
審判の時計とリンクした表示板によってのみ判定されロスタイムが削除されています。
また、同じような理由により選手の交代は申請すれば交代枠の制限の中であればどのような状況でも
可能です。(但し、プレイは中断されない)
・その他
その他にも、ツイン系の技やアクロバティックな技の難易度もかなり下がっており取得が容易と
なっています。また低重力であるため非常にあたりが強く、選手は全員すねあて以外にも関節部には
保護用のサポーター、それにGKに限りヘルメットの着用が認められています。

20 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:30:42 ID:k4paI1nw
フライング・サッカー能力について
 サッカー能力は基本的に軍事行動に必要な各能力を参照します。

ガッツ…身体能力×10
ドリブル能力…(機動力+攻撃力)/5(端数切捨て)
パス能力…(射撃能力+統率力)/5(端数切捨て)
シュート能力…(射撃能力+攻撃力)/5(端数切捨て)
タックル能力…(格闘能力+守備力)/5(端数切捨て)
パスカット能力…(空戦能力+守備力)/5(端数切捨て)
ブロック能力…(格闘能力+運営能力)/5(端数切捨て)
競り合い能力…(空戦能力+機動力)/5(端数切捨て)
セービング能力…(運営能力+統率力)/5(端数切捨て)

又、これ以外にもフライング・サッカーの練習によって能力+などの各種スキルや
ファイヤーショットのような必殺技を取得することが出来ます。
※ただし、能力+のスキルは他の能力スキルとの兼ね合いで凄く上がりやすい〜上がらない、まで能力の
アップ率に大きな影響を与えるため特化型を作る場合は、スキルで上げるのではなく、軍事能力の
上昇であげることを薦めます。

21 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:31:43 ID:k4paI1nw
キャプテン森崎とのサッカーでの相違点
●ドリブル技などでも必殺技が発動すればガッツを必殺技分消費。
●ハーフタイムの回復率は一般キャラは最大ガッツの20%
●ガッツ切れのペナルティは最大ガッツの30%を切ると−1.20%切ると−2、
10%切ると−3、ガッツ0だと−5となります。
(ガッツ0になると一部のスキルもち以外必殺技発動不可ですが、残り1でも残っていれば可能です)
●ペナルティキックはカードの種類による4分岐ではなく、janによる3分岐
●JOKER及びKでの覚醒は完全勝利の際のみ発動。
●JOKERでの覚醒はその行動に対応したもののみ能力+1、及びそれに関した必殺技取得。
●Kを出し、完全勝利した場合即座に覚醒。対応した能力のみ+1。K覚醒による必殺技の追加は無し。
※ただし、相手と能力差(必殺技やスキル、人数補正を加味)が4以上上回っていないこと。
●試合中、複数人が同時に完全勝利のJOKERやKを出した場合、全員まとめて覚醒。
●ワンプレイにおいて複数人が相手より2差以上をつけた場合、もっとも数字が高い人物がキープ。
●ロビング、センタリングなど高いボールでもコースさえ読めればパスカットにむかえる。
(通常通り競り合いにするか、パスカットに向うかは守備側が決定できます)
●通常のシュートレンジより遠い位置からのシュートでは距離減衰のほか、1/8〜3/4までの
確率でポスト、または枠外の判定が入ります。

22 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:32:43 ID:k4paI1nw
●多人数による競り合いは乱戦になるため人数補正はかかりません。
●5人以上が参加する競り合いにおける反則はクラブの偶数一致でのみ発生し、4の倍数で負傷となります。
●接触プレイ時に敵味方で同時に2枚以上クラブがでた場合もっとも数字が低いものが反則。
●反則時複数人を巻き込んだ場合、その両者が負傷する可能性あり。
●反則時のレッドカードの出現率が高め。(スキル以外での反則の場合、最低でも1/13で一発レッド)
●反則時、数字が同数の場合ランダムで決定。
●怪我をしている場合、ガッツの消費量1.5倍
●医療の進歩により怪我状態は深度1ならば1日で完治。2以降は2日、3日となる。
●対キーパー戦のみ反則発生時、数字が−2差までキーパーチャージとしてシューター側の反則。
●キックオフ時のボール判定や、どちらが有利というわけでもない時においてのランダム判定
においてのJOKERは単なるダイヤ15として処理。
注1・どちらかが能動的、有利時におけるランダム判定でのJOKERは有利時チームがJOKERの加護の対象となる。
注2・反則判定時のJOKERは特記事項の無い限り、本スレと同様シミュレーションとなります。

23 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:33:44 ID:k4paI1nw
●ステータス

シュナイダーには身体能力、格闘能力、射撃能力、空戦能力、統率能力、機動能力、攻撃能力
守備能力、運営能力、外交・情報収集力、政治能力、裏工作能力という12のステータスが
存在し、それぞれの能力により人物としてのタイプが変わります。

それぞれの能力は最大上限能力を150とし、
100以上で提督クラス。
110以上でその能力が得意
120以上でその能力については一流
130以上でその能力については稀代の天才
※士官学校時代では(身体格闘射撃能力以外の)能力上限は100となり、
また、実戦以外の訓練では120までしかあげられません。

●身体能力
直接戦闘に関係。この値が格闘能力、射撃能力の命中率に上乗せされたり、更に直接戦闘の回避力、
さらには体力に影響。又、障害物を乗り越える際など、一部の行動にも利用されます。
特にこの世界の直接戦闘は一撃必殺が起こりやすいのである程度ないと治安占領系のコマンドは
少々危険かもしれません。この数字が高くなると個人戦闘で有利になるスキルを得る可能性があります。
またサッカーにおいてはガッツに影響

24 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:34:46 ID:k4paI1nw
●格闘能力
陸戦能力、占領能力及び治安能力に関係。特にゼッフル粒子(気体爆薬)存在下においてはこの能力が
直接自分の生命を左右するので最低限は必須。特に密封空間では、敵味方のどちらかがゼッフル粒子を
使う可能性が高いため注意。この数字が高いと占領系に有利なスキルを得る可能性があります。
サッカーにおいてはタックル、ブロックに影響

●射撃能力
陸戦能力、占領能力及び治安能力、要人警護に関係。通常空間では格闘能力よりも
こちらの方の能力が重要になるので自分の身を守れる程度はあげていた方がいいでしょう。
この数字が高いと、攻撃に関する能力を得る可能性があります。サッカーにおいてはパス、シュートに影響

●空戦能力
空戦能力、占領能力及び艦隊戦における艦載機の攻撃力に関係。数字が75以上ないと
戦闘機や艦載機に単独で乗ることが出来ません。(シミュレーションでは別)
戦闘敗北の離脱時に逃げられなくなる可能性もあるので最低限はあった方がいいでしょう。
この数字が高いと空戦を用いた攻撃、脱出系のスキルを覚える可能性があります。
サッカーにおいてはパスカット、競り合いに影響

●統率力
艦隊戦のあらゆる能力に影響。この数字が高い人物=英雄と思っていいでしょう。
また、後述の各種陣形は基本能力のほかにもこの能力も必要となります。
ただ、ゲーム初期の艦隊戦にはあまり影響しないため、最低限度あげておいて
残りは後回しにしても大丈夫かもしれません。
この数字を高いと士気に関する能力を覚える可能性があります。
サッカーにおいてはセービング、パスに影響

25 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:35:50 ID:k4paI1nw
●機動力
艦隊戦の素早さ及び先手の権利に影響。先制攻撃が出来る事、敵の背後を突きやすいことなどから
ドラマスティックにゲームを進めたい場合はこの能力が必須。またこの値が低すぎると機動型陣形を
取る事ができません。(この物語最強クラスの陣形である双頭の蛇も機動型陣形としています)
この数字が高いと移動、先手系のスキルを覚える可能性があります。
サッカーにおいてはドリブル、競り合いに影響

●攻撃力
艦隊戦や個人艦戦における破壊力に影響。このゲームの艦はバリアを張っているので正面から
殲滅するには必須。ビームだろうがミサイルだろうが航空戦力以外はこの値を参照するので
前線でバンバン戦いたいなら必須。またこの数字が低いと攻撃、突破型陣形を組むことが出来ません。
この数字が高いと攻撃に関するスキルを覚える可能性があります。
サッカーにおいてはシュート力、ドリブル力に影響

●守備力
艦隊戦や個人艦戦における防御力、バリア力に影響。このゲームでは正面は強力なバリアがあるので
そう簡単に落ちませんが、側面背面の守備力は紙同然なので底上げしておいた方がよいでしょう。
また守備力は自身の生存率に関係してきますし数字が低いと、守備型包囲型の陣形を組むことが出来ません。
この数字が高いと守備に関するスキルを覚える可能性があります。
サッカーにおいてはタックル、パスカット力に影響

26 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:37:38 ID:k4paI1nw
●運営能力
平常時におけるデスクワーク能力、治安維持能力に影響。また艦隊運用における資材、エネルギー消費減少
もあるので、継続戦闘能力にかなりの差がでます。またデスクワークが他の能力に比べ壊滅的だと
私生活が『ズボラ』と判定され、月の生活費が余計に出費してしまいます。
更に自分の艦のカスタマイズのほかにも艦隊戦において運営能力が一定値以上あれば艦の編成個数が増える、
継続戦において資材の消耗を抑えることが出来るなど、地味ですが重要な数字です。
この数字が高いと汎用性の高いスキルを覚える可能性があります。
サッカーにおいてはセービング、ブロック能力に影響

●外交・情報収集力
平常時における外交力、僅かにコネクションの作りやすさに影響。軍人ルートであれば捕虜交換や、
一時的停戦能力、索敵成功時の能力の把握にしか影響しませんが、政治家ルートや、
皇帝、独裁者ルートでは最も重要な能力の一つ。ぶっちゃけ反○やクーデ○ーを行う場合、
この能力がマックス近くでないと茨の道を歩む事になるでしょう。
この数字が高いと外交に関するスキルを覚える可能性があります。
正道ルートではあまり必要ないのでサッカーに影響しません。

●政治力
そのまま政治能力。軍人であれば政治家転身、クー○ターのとき、もしくは帝国元帥になり
元帥府を立ち上げた時くらいしか役に立ちません。ただ同盟であれば安全なところから
各英雄を顎でつかったり、帝国であれば元帥府を作った時、もしくは元帥旗下の士官となった場合の
運営に非常に有利になります。またこの値が高いとコネを作りやすくなります。
この数字が高いと政治、内政に関するスキルを覚える可能性があります。
正道ルートでは必要ないのでサッカーに影響しません。

27 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:38:40 ID:k4paI1nw
●裏工作能力
いわゆるアングラ能力。この能力が高ければ憂国騎士団などのような私兵を結成させたり
地球教団とつながりを持ったり、策謀、奸計を張り巡らせる事が出来ます。
正道を渡るのならばなくても構いませんが、相手から仕掛けられたときのアンチ能力でもあるので
自身か副官にはある程度この能力が必要となります。
(因みにヤンのイゼルローン無欠占領なども裏工作能力によるものと判断しているのでこの能力が
高くても悪い事に使わなければスキャンダルになったりすることはありませんし、そもそもスキャンダル
をこの能力でもみ消す事も可能ですので、中途半端な状態で中途半端に使うのが最も悪手です)
この数字が高いと計略策略に関するスキルを覚える可能性があります。
正道ルートでは必要ないのでサッカーに影響しません。

●人脈
その名のとおり人脈。訓練ではあげられず、基本的に上官や政治家、上級貴族と懇意になれば上がります。
この数字が毎年、コネクションとして蓄積され、様々な便宜を図ることができるようになります。
因みに相手の職業、地位が関連するため、若い頃に青田刈りする事もかなり有効な手段です。

●コネクション
通称コネ。この数字を消費する事で優秀な副官をつけてもらえたり、新型の戦艦を融通してもらえたり
自分の作戦をごり押しできたり、自分の官位を上げてもらえたりいい事ずくめです。
戦時中とはいえ、通常の方法で将官になるには時間がかかる為、これをためる事が
もしかしたら最重要かもしれません。

28 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:39:41 ID:k4paI1nw
●副官
正確には能力ではありませんが、士官になれば自分の官位より低い人物を尉官であれば1人。
佐官であれば2人。将官であれば3人。帝国で元帥となれば何人でも副官とすることが出来ます。
副官は自分の能力よりも能力が高い場合、差の30%〜全値を能力に加えることが可能(相性による)で、
又、テロや危険な状況になった場合、率先して守ってくれます。
ただし、自分が誰かの副官になった場合は副官をつけることは出来ません。
(ただし要人警護を依頼することでSPとして護衛をしてもらう事は可能です)
又、艦隊戦において副官のスキルも一部を除き使用可能となります。
注.統率力は副官の能力で上乗せさせる事は出来ません。

●ゲスト
これも正確には能力ではありませんが、特権階級であるシュナイダーは、軍人以外の人物を1人
自身の艦に登場させることが出来ます。
基本的に軍人ではない人物は畑違いのため運営能力、外交・情報収集力、政治能力、裏工作能力以外には
補正を与えることは出来ませんが、代わりに特殊なスキルを持っていることが多く、それを使用することが
可能になります。

※NPCの能力について
NPCは一般的に運動系は年齢で、その他の能力は階級によって能力が上昇していきます。
また、運動系は20代後半で成長は止まり、平均して32歳以降は徐々に下がっていきます。


29 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:41:15 ID:k4paI1nw
○資産について
 学生時代は具体的な通貨をそのまま自身の所持金としていましたが、任官後は『資産』という概念に
変更されます。また、資産は更に『一時資産』と『恒久資産』に分けられ、一時資産はいくら稼いでも
4月には『半分』になります。逆に恒久資産はいくら消費しても4月にその『基本値』に戻ります。
 また、子爵位を持つシュナイダーは一時資産を『17』を恒久資産『1』に変換させることが出来ます。
一般的に『何かの出資者となる』『私兵団を作る』『派閥を作る』といった、それを維持するために金銭が
恒久的に必要な物については必ず恒久資産から消費することになり、逆に『何かを買う』といった
一時的にしか金銭が必要ないものについては、特に指示が無い場合、一時資産から消費されていきます。


○任官後の過ごし方。

シュナイダーは中尉としてとある艦隊の艦長に配属されますが、配下として副官のほかに、航海長、
水雷長、砲術長、機関長の4人が配属されます。
※彼らは基本的に固有の能力を見せることはありませんが、艦長もしくは副長が何らかの理由で
艦橋に立てない場合、艦長代理(副官代理)として指揮を取る場合があります。

また、コネを利用する事で、イゼルローン勤務や、最前線、フェザーン武官、憲兵隊などへ
いつでも転向することが出来ます。更にいくつかの条件をそろえればメルカッツ提督の副官に
推薦されたり、宮殿付きの親衛隊になれたり、特務兵団に入団できたり、特殊な職業を選択する
こともできます。

30 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:43:56 ID:k4paI1nw
尉官時代は基本的に特命を帯びる事は無く、艦長時代の勤務ターンでは以下の任務の
いずれかを選び過ごす事になります。
(もちろん、遭遇戦になったときや反乱鎮圧等の際はそちらが優先となります)

●デスクワーク…もっとも一般的な任務。運営能力によって判定し、基本的に失敗しない。
地味に勲功値を溜める事が出来、他の人の分もしてあげると関係も良好になるかもしれません。
又、裏工作能力が高いとデータの改竄依頼などちょっと危ないことを依頼されるかもしれません。

●艦内風紀更正…一般的な任務。運動能力、格闘能力、射撃能力、運営能力のいずれか、
もしくは複合で判定します。得られる勲功値はあまり多くありませんが、長い間放っておくと
内部パラメーターが非常に残念なことになり、最悪麻薬が蔓延したり、艦内から逮捕者がでるという
不名誉なことがおきるかも…

●軍事訓練…一般的な任務。艦隊には資金が存在し、提督や司令部の権限でそれを消費し行われます。
一般的に1.4.7.10月に行われ、僅かに能力を上げる事が出来ます。
また、基本的に能力上昇を主たる目的としているのであまり勲功を溜める事はできません。
※資金に余裕が無い場合は中止されることもあります。

●軍事演習…特殊な任務。艦隊の資金に余裕がある場合のみ、1月及び7月の軍事訓練が、
軍事演習に変更されます。上昇率は軍事訓練より良い場合が多く、また結果によっては
勲功もある程度得られるかもしれません。

31 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:44:57 ID:k4paI1nw
●補給艦護衛…時々しか出ない任務。その名のとおり、補給艦を護衛します。宇宙海賊に遭遇した場合は
自身の乗る艦で対処が必要なので、あまり弱い艦の艦長の時は少し危険かもしれません。
逆に海賊を拿捕するという最高の結果を出した場合、尉官ならすぐにでも昇進できるほどの勲功をもらえます。

●要人警護…時々しか出ない任務。格闘能力もしくは射撃能力で判定します。基本的に何も起きず、
美味しい任務ですが、暴漢やテロにあう可能性も。ただ暴漢などにあい、無傷で要人を護衛すると
一般の任務功績のほかにボーナスが出たり、人脈が増えたりと成功報酬は大きいです。

●定例索敵…よくある任務。空戦能力を用います。基本的に何も起きない任務。ただし、時折
宇宙海賊の本拠地を見つけてしまったり、漂流民を見つけたり敵艦隊を発見する事もあります。
特に漂流民を見つけた場合、中にいる人物はほとんどの場合は難民ですが、
高級士官だったり政治家、貴族だったら人脈や功績はうなぎのぼりです。

●諜報任務…稀にしかでない任務。艦隊内の治安が悪くなった場合のみ発生し、
その原因を探る事になります。基本的に信用されないとこの依頼はでないですが、
もし依頼された場合、密告したり、上層部しか知らされない情報を得ることができます。

●艦改造…正確には任務ではありません。運営能力が(副官補正込み)で90を突破した場合、
自身の艦をカスタマイズできます。(その際には勲功値、コネ、資産のいずれかを消費)
艦の種類により、最大出力と最大積載量が決まっており、その中でのことであれば兵装を変更したり
追加装甲板を増設したり、横方向にもミサイルを打てるようにしたり、デッドスペースに
交易用の資材置き場を増やしたりできます。(交易をするには、裏工作能力もしくは許可証が必要)


他にも条件付任務や上記任務の変化型、複合型などの任務を平常時は行う事になります。

32 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:45:57 ID:k4paI1nw
休暇ターン
 
休暇ターンは現在の場所によってできることが多いのですが、基本的に奇数ターンは宇宙宙域哨戒中、
偶数ターンはどこかの惑星や補給基地に駐留していることになり、(4月は必ずオーディン)
その時により出来る行動は変わっていきます。

1.哨戒中時
●シミュレート…能力が100(運動、格闘、射撃は120)になるまではダイス1個で
政治、外交、裏工作以外の能力を訓練できます。
●陳情…コネを使って昇進依頼や長期休暇、転任依頼や補給物資の調達などをすることが出来ます。
●艦内風紀更正…勤務中と同じものですが、効果は半分になります。
●誰かに会いに行く…同艦隊に配属された知り合いに会いにいけます。
●酒保へ向う…艦橋ではわからない現在の艦の状況がわかったり、交易用に仕入れたアイテムや
横領した資材を置くことで懐を暖めたりできます。
●その他…怪我をした場合は医療所に行く事で回復が早まったり、ある程度一時資産が高まった場合は
一時資産を恒久資産に変換したりできます。

33 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:48:45 ID:k4paI1nw
2.惑星や補給基地に駐留時
●シミュレート…能力が100(運動、格闘、射撃は120)になるまではダイス1個で
政治、外交、裏工作以外の能力を訓練できます。
●陳情…コネを使って昇進依頼や長期休暇、転任依頼や補給物資の調達などをすることが出来ます。
●私兵設立(改造)…恒久資産を消費する事で私兵を立ち上げたり規模を大きくする事が出来る。
●派閥発足(改造)…同じ思想を持つものが3人以上集まった場合、恒久資産を消費する事で
立ち上げる事が出来る。基本的に同じは派閥になった場合、コネを使用しなくとも任地が離れる事はない。
※但し、敵対勢力の妨害により引き離される事はある。(改造をすることで最大人数も増える)
●投機する…現在の資産値を消費する事で運がよければ一時資産を増やす事が出来る。(結果は2ヵ月後)
●投資する…現在の『恒久資産』を消費する事でそれが成功すれば『恒久資産』を増やす事が出来る。
(半年ごとに判定を行い結果がでる、もしくは投資をやめるという選択をするまで恒久資産は減ったまま)
●裏工作を行う…敵対勢力がいる場合、彼らに仕掛ける事が出来ます。
●交易を行う(通商許可書が必須)…船を改造し、船倉に余裕を持たせることが出来れば交易が出来ます。
●その他…オーディン帰還時ならばマリーに会ったり、その惑星に知り合いがいる場合、会いに向かう
ことが出来ます。

34 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:49:54 ID:k4paI1nw
○レベルについて
候補生から正式な士官となったシュナイダーには各分野ごとにレベル制が導入されます。
運動系=身体能力、格闘能力、射撃能力、空戦能力
指揮系=統率能力、機動能力、攻撃能力、守備能力
後方系=運営能力、外交・情報収集力、政治能力
レベルはそれぞれの経験が10になるとレベルが上がり、10P分の能力を割り振り出来ます。
但し、数値を1上昇させるためには〜100=1P、101〜110=2P、111〜120=3P
121〜130=4P※以降実戦経験必須131〜140=6Pと必要になるポイントが増えていき
基本的にイベントや特殊なアイテム以外では140以上になりません。(余ったPの次回使用可)

経験値はその行動をおこした際の『自己の評価』に依存し、何事も無く成功すれば2P、
何事かあった場合、その評価によって0〜50までの経験を得ます。

35 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:51:08 ID:k4paI1nw
○友好値と相性
 シュナイダーと、その他の人物には友好値と相性というものがあります。
友好値というのはそのものずばり『仲のよさ』これが高ければ友人や親友、異性であれば恋人に
発展する可能性もあります。
因みにこの数字は不可視であるため、大体の目安である友人との関係性でしかしることが出来ません。
関係性は知己→友人→好意→信頼→親密の順に仲が良いことを示していますが、
各人の思考思想により信頼関係だから裏切らない。知己関係だから疎遠…ということはありません。
あくまで目安であり〜〜だから〜〜という考え方よりも各人の言動や行動による性格把握の方が
重要といえます。
又、人物によって好意までは簡単にいくがそれ以降は非常に上がりにくい、友人関係まで難しいが
それ以降は以上に簡単に上がる。など、いくつかタイプがあります。
ただ全体として好意までは簡単にいきますが、親密関係というのは金髪さんと赤毛さん、双璧や
ヤンとユリアンのような関係なのでそう簡単にたどり着く事はありません。
あくまで外部評価であり、同じ人物の【信頼】でも実際の友好値にはかなりの隔たりがあったりするので
目安として考えてください。

一方、相性というのは一般的にいう『反り』です。これがよければ、たとえ友好値が低い人物でも
副官補正が高かったり、偶然同じ場所で出会うことが多いなど、良いことがよく起きます。
基本的に不変ですが、友好値が高くなればある程度までは補正されます。
因みに、AとB、AとCの相性がよいからといって、BとCの相性が良いっということはありません。
逆もまた然りです。

36 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:52:09 ID:k4paI1nw
捕捉。
一部の人物は友好値のみでなく、依存値や愛情値など別の項目が存在します。
又、友好値は基本的に100段階評価。数字が1になると共通で知己となり、5〜10になると友人。
20〜50で好意、45〜85で信頼、100を超えると親密となります。
〜というのはその人物によって異なり、数字が46でも友人関係なままの人物もいれば好意になる人物も
いるし、ごく稀に信頼になる人物もいるということです。

追記捕捉。
仲の良さの逆ベクトル、つまり仲の悪さというパラメーターも存在します。
その険悪さによって『嫌悪』、『敵意』、『憎悪』、『排斥』と進んでいきます。また、良い方向の
パラメーターと一元化されているわけではなく、信頼関係だったとしても、いきなり嫌悪や
敵意になる事もあります。


ということでテンプレはここまで。

前スレ外伝は選択肢を作るとどうしても残りが足りないので割愛させていただきました。すみません。

37 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:53:35 ID:k4paI1nw
金髪ロリっ娘の実力→5+2=7


金髪娘「さて問題。私は何歳でしょう?」

にっこりと微笑みながらそんな事を聞いてくる少女。肌の艶や瞳の大きさ、それにソプラノボイスから
彼女を見て老婆だと思う人物はいない。

シュナイダー「で、それが講義と何の関係があるんだ?」

だが、自分が知りたい事はそれではないためにそう返事をするシュナイダー。

金髪娘「ん〜…60点。まあまあかな」

シュナイダーの答えにそう返事をする。

シュナイダー「???」

金髪娘「まだわからないの?今回の質問の胆はそこじゃないのよ。私は何歳でしょう?と尋ねるという
意味を考えなさい」

小さくたおやかな人差し指を優美に振りながら自分の倍近い背丈を持つ青年に反芻させる。

38 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:54:52 ID:k4paI1nw
シュナイダー「……全くわからない」

チンピラから基本的な思考の拡張法、ピエロから虚実の選択を知った彼だが、虚実の選択という
意味では彼女は既に大人である。という回答が正解に思えた。

しかし、それではシュナイダーの回答ではない回答に対し60点をつけた意味がわからない。

金髪娘「もお鈍いわね。この質問は、秘密を隠すための質問なのよ。つまり本当に大切なものが
常に前面に押されているわけではない。ということ。つまり、今回の質問とは全く異なる
回答こそ今回の正解なのよ。…まあ、そういう裏の探りあいが必要な人物で無い限り、
それは逆効果なんだけどね」

シュナイダーの降参の言葉にそう解法を示す。

シュナイダー「つまり腹の探り合いは言葉の中に隠されていないという事か?」

金髪娘「そう。そのとおり。人は何かを隠したい時、思わずそれに関する言葉を発してしまう。
だから、ある程度訓練さえしてしまえばそれを暴くのは簡単。問題は相手がそれを認識して隠している場合。
つまり言葉の中に答えのヒントが隠されていない場合よ」

39 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:55:52 ID:k4paI1nw
シュナイダー「話術の分類だな」

金髪娘「そう、そのとおり。裏工作を仕掛けるだけならばこの能力は要らないけど、その逆である場合は
必須よ。こちらに本当に興味が無ければ近づいてこない。でも、良い意味でも悪い意味でもこちらに
興味がある場合は必ず接触してくるはず。その時の相手の思考を読み取るには相手が隠している
本質を洞察力と観察力、それに直感で読む必要がある。貴方にはそれを覚えてもらいます」

シュナイダー「出来るのか?」

金髪娘「出来るのか?じゃなくてするの!出ないと貴方は会話から自分の情報は駄々漏れ、そして
相手からは何も引き出せないカモになってしまうわよ。それでもいいの?」

シュナイダー「…わかった。よろしく頼む」

金髪娘「りょーかい。出来る事は教えてあげるね」

まるで無垢な少女の天使の微笑みのような笑顔でそう返事をするのだった。

☆☆☆

●裏工作能力71 → 78 となりました。

往復の移動費を含め2860帝国マルク →2540帝国マルク となりました。

〜〜〜

40 :銀河シュナイダー伝説:2011/09/30(金) 02:56:58 ID:k4paI1nw
帝国暦479年12月 履修ターン

最下級生と最上級生以外はこの月を待ちわびている人物は非常に多い。…そう、去年シュナイダーが
真のサッカー王に輝いた『フライング・サッカー大会』が始まったのだ。

シュナイダー(…まあ、関係ないな)

自身の能力を磨くために一生懸命なシュナイダーにとってサッカー大会も、その後のジルベスターも
全く関係のないことであった。

どの科目を履修しますか?
A.身体能力      B.格闘能力
C.射撃能力      D.空戦能力
E.機動能力      F.守備能力
G.攻撃能力      H.運営能力
I.統率能力      J.外交・情報収集力
K.政治能力      L.サボる!(自由行動ターンが一回増えます)

先にID表示で2票入ったものを選択します。
●身体能力84  ●格闘能力73  ●射撃能力94  ●空戦能力75
●統率能力93  ●機動能力85  ●攻撃能力95  ●守備能力85
●運営能力60  ●外交・情報収集力99       ●政治能力89
●裏工作能力78 ●人脈2195    所持金  2540帝国マルク

41 :森崎名無しさん:2011/09/30(金) 03:00:50 ID:i6tdnrIw

「飢えたる者は常に問い、答えの中にはいつも罠」を思い出すねえ。
……ロッチナとか帝国の諜報員似合いそうだなあ。

42 :森崎名無しさん:2011/09/30(金) 03:19:24 ID:7Hrw80ZM
H

43 :森崎名無しさん:2011/09/30(金) 12:17:26 ID:???
質問です。
一時資産17→恒久資産1への変換は「恒久資産の基本値を1上昇させる」でいいのでしょうか?

44 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/02(日) 16:26:02 ID:6izlHOSY
>>43
はいそのとおりです。


H.運営能力

シュナイダー(…不思議なことに一度も訓練をしていない運営能力が60もある。しかし、これらは
本によって無理やり手に入れた知識であり本当の意味で俺のものではない。故に、きっちりと
自身に定着させるためには最低限度の訓練は必要だろう)

そう考えると5年も残り僅かという時点でようやく運営能力を高める事にする。

本当の実力?→! dice+! dice

! dice+! diceのスペースを抜いてコピペってください。

でた合計数がそのまま運営能力に加算されます。

45 :森崎名無しさん:2011/10/02(日) 16:26:55 ID:???
本当の実力?→ 62

46 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/02(日) 17:31:33 ID:6izlHOSY
本当の実力?→6+2=8

そこにいたのは珍しい若い女性講師(容姿 クラブ6 )だった。

シュナイダー(なんだ、女か)

どうせもうすぐ卒業するのだから全く関係ないとばかりに普通に履修するシュナイダー。

☆☆☆


●運営能力60 → 68 となりました。

〜〜〜

47 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/02(日) 17:32:34 ID:6izlHOSY
帝国暦479年12月 自由行動ターン

シュナイダー(さて、今年ももう終わりだな。ジルベスターに出席するつもりもないし、
どうしようか?)

前日の雨によって作り出された水溜りも翌日の朝には氷が張るようになった季節、シュナイダーは
最後の総仕上げを考え始める。

どうしますか?
A.自主練をする。
B.フライングサッカーの練習をする。(選択後、誰かを誘う事が出来ます)
(フライングサッカーの大会がなくなったため成功率はがくんと下がりました)
C.寮内をぶらぶらする(誰かに出会うかも)
D.生徒会に顔を出す。
E.士官学校敷地外に出る。
F.誰かに会いに行く(誰に会いに行くかも明記ください)
G.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

48 :森崎名無しさん:2011/10/02(日) 18:08:51 ID:M59KCWn6
E

49 :森崎名無しさん:2011/10/02(日) 18:11:19 ID:t12DqteQ
E

50 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/02(日) 19:17:45 ID:6izlHOSY
E.士官学校敷地外に出る。

シュナイダー(既に学内ですることなど何も無い。いつものように外に出るか)

学内に残る一般の学生とは違い、金銭的余裕は計り知れないシュナイダーはそのもてあまさんばかりの
財力を背景に今日も外出する事にする。

どこに向いますか?(近場で用件が短いものなら午前午後で2箇所回れます)
A.少し遠いが自宅へ向う。(交通費10帝国マルク)
B.大きなフライング・サッカー専門店街(交通費10帝国マルク)
C.身体能力や陸戦能力などを高めるのに良い物を売っているスポーツ街(交通費10帝国マルク)
D.過去の会戦や戦役など、戦争に関する資料が豊富な知識街(交通費10帝国マルク)
E.シェスターに連れて行ってもらった場末の酒場(歩きのため無料。)
F.妖しい品物も扱っている地下の情報屋(交通費10帝国マルク)
G.以前見つけた古書店。
H.目的地を決めず、気分転換に適当に移動する。
I.なんとなく兄と父の住む伯爵家まで足を伸ばす。(交通費10帝国マルク)
J.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

51 :森崎名無しさん:2011/10/02(日) 19:17:59 ID:t12DqteQ
F

52 :森崎名無しさん:2011/10/02(日) 19:18:37 ID:hgSR74t+
F

53 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/02(日) 19:30:45 ID:6izlHOSY
F.妖しい品物も扱っている地下の情報屋(交通費10帝国マルク)

シュナイダー(さて、今日も出かけるか)

この間の金髪少女の問いの答えも聞いていないシュナイダーは、さも当然のように出かけることにする。

〜〜〜

???「…………」

シュナイダー「なんだ?今日は偉く不機嫌だな?」

カウンター向こうに住む濃い化粧の女性の機嫌が良かった事など一度も無かったのだが、
今回は仏頂面を隠そうともしていなかった。

???「ふん。別に。」

本来の意味で感情のコントロールを出来ない人物であればこの場の主人など勤まるはずは無い。

54 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/02(日) 19:31:46 ID:6izlHOSY
つまりそこには何かがあると感じるが、こういう危険な場に首を突っ込む事はどう考えても益よりも
不利益の方が多いだろうと思いいつものように…

どうしますか?
A.裏工作を依頼する。
B.アイテムを買う。
C.外交・情報収集力を鍛える。800帝国マルク
D.政治能力を鍛える。150帝国マルク
E.裏工作能力を鍛える。300帝国マルク
F.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

55 :森崎名無しさん:2011/10/02(日) 19:33:00 ID:hgSR74t+
E
値上がりした

56 :森崎名無しさん:2011/10/02(日) 19:38:59 ID:NjGL7m+k


57 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/02(日) 20:01:23 ID:6izlHOSY
>>55
講師が変わるたび(能力が一定値を超えるたび)に値上げされているので前回からですね。


E.裏工作能力を鍛える。300帝国マルク

シュナイダー(触らぬ神になんとやら)

そう思ったシュナイダーはあえて女主人の表情を無視し用件のみを伝える。

???(ふっ。まだまだ甘ちゃんだね)

という女主人の思惑を知らず。

〜〜〜

そして通された小部屋には先月と同じ少女が教卓の上にちょこんと座っていた。

金髪娘「あら、噂には聞いていたけどやっぱり来たのね」

シュナイダー「噂?」

金髪娘「噂は噂。でもそれでも情報にはそれ単体に価値がある。タダで教えるわけ無いでしょ?んじゃ、
今日も張り切って勉強しましょうか」

58 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/02(日) 20:02:25 ID:6izlHOSY
ピンク色のふりふりのエプロンドレスが捲れるのも全く気にしない様子でぴょんと教卓から飛び降りると
その幼い顔立ちには似つかわしくない内容の講義を始めるのだった。

先月の回答は?→! dice+! dice

! dice+! diceのスペースを抜いてコピペってください。

でた合計数がそのまま裏工作能力に加算されます。

59 :森崎名無しさん:2011/10/02(日) 20:03:03 ID:???
先月の回答は?→ 16
噂・・ねえ。狭い範囲の噂だといいが

60 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/02(日) 20:50:47 ID:6izlHOSY
>>59
狭かろうが広かろうが拾ってくるのが…


先月の回答は?→1+6=7

金髪娘「さて、ではではそろそろ前回の最初の質問の回答はできたかな?」

講義も終盤に入りシュナイダーに唐突に尋ねてくる金髪クルクルの愛くるしい娘。

シュナイダー「……まだだ」

答えの8割は構築できているのだが果たしてそれが正解なのかという検算が出来ていない彼は
答えを先延ばしにする。

金髪娘「そっか。じゃあ今回はまだそれは良しとして…。子爵様は何故これほどまでに力を欲するの?」

長時間の訓練は集中力の低下を招いてしまうため、閑話にはいる娘。

シュナイダー「決まっている。他人から害されないため、そして相手を蹴落とすためだ」

まさかここでマリーのためだと話すほど能天気ではないシュナイダーは最も俗な回答をする。

61 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/02(日) 20:51:47 ID:6izlHOSY
金髪娘「ふぅん。まあ、いいけど。でもね子爵様ほどの財を持っているのならば何も自分だけ
がそれをなす必要は無いと思わない?」

シュナイダー「………何がいいたい?」

金髪娘「簡単な話よ。通常であれば私兵を作るという選択しか出来ないんだけど、今の貴方なら
私兵のほか『実行部隊』と『諜報部隊』を作ることができるわよ。…まあ、こちらから仕掛けないので
あれば『実行部隊』はあんまり役には立たないかもしれないけど。」

シュナイダー「………」

金髪娘「まあ作戦指揮や参謀本営は必要だから必ず通常の『私兵設立』はする必要はあるけど、
もし、本当に裏の方向から成りあがりたいのであれば最低限これくらいの施設は必要となるわ」

シュナイダー「………」

金髪娘「ま、今は気にしなくてもいいわよ。なんにしろ先立つものがないと何も出来ないしね。
さ、そろそろ勉強を再開させましょうか?」

そういうと再び勉強の虫となるシュナイダーだった。

☆☆☆

●裏工作能力78 → 85 となりました。

『実行部隊設立』と『諜報部隊設立』が可能になりました。

〜〜〜

62 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/02(日) 20:52:47 ID:6izlHOSY
帝国暦480年1月 履修ターン

気になる相手すらいない現在において、ジルベスターは何の役に立つものでもなかった。

故に新年の挨拶もそこそこに勉学に勤しむシュナイダー。

どの科目を履修しますか?
A.身体能力      B.格闘能力
C.射撃能力      D.空戦能力
E.機動能力      F.守備能力
G.攻撃能力      H.運営能力
I.統率能力      J.外交・情報収集力
K.政治能力      L.サボる!(自由行動ターンが一回増えます)

先にID表示で2票入ったものを選択します。
●身体能力84  ●格闘能力73  ●射撃能力94  ●空戦能力75
●統率能力93  ●機動能力85  ●攻撃能力95  ●守備能力85
●運営能力68  ●外交・情報収集力99       ●政治能力89
●裏工作能力85 ●人脈2195    所持金  2540帝国マルク

63 :森崎名無しさん:2011/10/02(日) 20:58:10 ID:hgSR74t+
H

64 :森崎名無しさん:2011/10/02(日) 20:58:35 ID:t12DqteQ
F

65 :森崎名無しさん:2011/10/02(日) 21:06:11 ID:NjGL7m+k


66 :森崎名無しさん:2011/10/02(日) 21:07:53 ID:???
ふーむ…裏工作100、目指す? 現時点でもアイテムで95にはできるんだよね。
でも裏工作100ってなんかイベントありそうな気もするよなあw

67 :森崎名無しさん:2011/10/02(日) 21:19:41 ID:NjGL7m+k


68 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/02(日) 21:33:46 ID:6izlHOSY
H.運営能力

シュナイダー(上げるべき能力はほとんど終わった。後は運営でも上げればいいだろう)

運営能力というのは私生活でも応用できる能力の一つである。寮生活の貧乏士官であれば
全てを大家に任せればいいのだが巨大な資産を持つことになるシュナイダーにしてみれば
財布の紐を締めるという意味でもそれは必要なものに思えた。

常識的な金銭感覚を身につけよう→! dice+! dice

! dice+! diceのスペースを抜いてコピペってください。

でた合計数がそのまま運営能力に加算されます。

69 :森崎名無しさん:2011/10/02(日) 21:34:16 ID:???
常識的な金銭感覚を身につけよう→ 41

70 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/02(日) 21:43:06 ID:6izlHOSY
常識的な金銭感覚を身につけよう→4+1=5

シュナイダー(……だが、考えてみれば何でちまちまと細かいところまで考えなくてはいけないのだ?)

勉強中、ふとそんな事を思うシュナイダー。

シュナイダー(高価な貴金属や嗜好品、美術品を購入するのはわかる。だが、その日の食事の
100マルクや200マルク…、そんなことまで目を向ける必要など無いのではないだろうか?)

そんな事を思い始めると、運営能力の講義であるはずなのにいつの間にか自身の私生活へ
と脳内思考は展開されていき、まともに講義を受ける事が出来ないのであった。

☆☆☆

●運営能力68 → 73 となりました。

〜〜〜

71 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/02(日) 21:44:06 ID:6izlHOSY
帝国暦480年1月 自由行動ターン

シュナイダー(3月1日が卒業式。という事は自由行動は残り2回か。さて…どうしよう?)

ノイエスヤールの休日。シュナイダーは総仕上げとばかりに今日の予定を考える。

どうしますか?
A.自主練をする。
B.フライングサッカーの練習をする。(選択後、誰かを誘う事が出来ます)
(フライングサッカーの大会がなくなったため成功率はがくんと下がりました)
C.寮内をぶらぶらする(誰かに出会うかも)
D.生徒会に顔を出す。
E.士官学校敷地外に出る。
F.誰かに会いに行く(誰に会いに行くかも明記ください)
G.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

72 :森崎名無しさん:2011/10/02(日) 21:44:50 ID:NjGL7m+k
Fメッツァ

73 :森崎名無しさん:2011/10/02(日) 21:45:34 ID:hgSR74t+
A
うーんもう裏工作は良いと思うからいろいろと艦長に必要な能力を補正したほうが

74 :森崎名無しさん:2011/10/02(日) 21:45:39 ID:???
噂とやらが
「シュナイダーが裏工作技能を勉強している」

だとすると現状で自分より裏工作が上手の相手には
幾ら何をしようが効果が無いように見えるんですがそれはいいんですかねぇ……
噂の火消しをすべきだと思うよ

75 :森崎名無しさん:2011/10/02(日) 21:59:24 ID:KYrgw2r2
Fメッツァ
…裏工作は95で止めて、買い物かな。
自主練で上がる程度の能力は卒業後も上げられるよ。

76 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/02(日) 22:50:15 ID:6izlHOSY
>>73
能力100までならば艦長就任後でも比較的簡単に上げる事も出来ますよ。

>>74
ん〜。別に裏工作を学ぶ事自体は悪い事でもなんでもないので大丈夫ですよ。
それよりもっと根本的なところでまわりに…


F.誰かに会いに行く(誰に会いに行くかも明記ください)

メッツァ

シュナイダー(…彼と休日に会うのは何時振りだろう?)

思い出すことが出来ないほど昔なので、正確な時期は覚えていないがとにかくそれくらい昔である。

同じ寮ということもあって平日の僅かな空き時間や食事の時間に話す事はあるので関係が薄れている
という事はないのだが、なんとなく今更的な気恥ずかしさを覚える。

〜〜〜

トントン

シュナイダー「私だ」

短く言葉を切り出すシュナイダー。そしてそれに対応するようにドアは開く。

77 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/02(日) 22:51:17 ID:6izlHOSY
メッツァ「シュナイダーか、珍しいな。何か用か?」

立ち話もなんだという事で室内のソリ・ヴィジョンの前におかれたソファーに通す。

シュナイダー「用というほどのものでもないのだが…」

どうしますか?
A.ただ遊びに来た。
B.何かをプレゼントする。(テンプレにある所持品より渡すアイテムもお書きください)
C.今から一緒にサッカーの練習しないか誘う。
D.次の講義一緒に受けないか?と誘う。
E.今からちょっとした勝負をしないかと誘う。
F.今から一緒に外出しないか?と誘う。
G.将来の進路を聞きに来た。
H.何かの相談に来た(相談内容もお書きください)
I.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

78 :森崎名無しさん:2011/10/02(日) 22:56:41 ID:NjGL7m+k


79 :森崎名無しさん:2011/10/02(日) 22:57:10 ID:hgSR74t+
A

80 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/02(日) 23:26:44 ID:6izlHOSY
A.ただ遊びに来た。

シュナイダー「残り僅かで別れると思うと惜しい気がしてな。そういう意味ではただ遊びに来た」

コーヒー派のメッツァの差し出すカップの中身を口に含みながらそう答える。

メッツァ「そうか。この忙しい時期に珍しいな」

シュナイダーが政治や裏工作、情報収集能力に勤しんでいたように、彼らも最後の総仕上げとして
今後の自身に必要な能力をひたすらに上げていたのだ。

だが、シュナイダーほど金に余裕のない彼らは残った時間を友人たちとの交遊に使うことも珍しい事
では無いためあっさりと受け入れ、久しぶりに暇な時間というものを体感する事にするのだった。

シュナイダーの話題→! card

メッツァの興味→! card

お一人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。

数字が一致>マークが一致>色が同じ>数字が近似値の順で友好値があがります。
※Kの次はAとなり循環しているので、数字の真逆は6差となります。
また、数字が一致とマークもしくは色が一致は重複します
片方がJOKERなら問答無用で数字一致とします。

81 :森崎名無しさん:2011/10/02(日) 23:27:03 ID:???
シュナイダーの話題→ スペード6

82 :森崎名無しさん:2011/10/02(日) 23:29:37 ID:???
メッツァの興味→! card

83 :森崎名無しさん:2011/10/02(日) 23:29:37 ID:???
メッツァの興味→ スペード10

84 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/03(月) 20:43:42 ID:xI4O070g
シュナイダーの話題→スペード6

メッツァの興味→スペード10

マーク一致!

元々射撃王と、その2位の成績者である2人である。

共通の話題というものに事欠く事は無く、充足した時間を過ごすのだった。

☆☆☆

オスヴァルト・メッツァとの友好値がかなりあがりました。

〜〜〜

85 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/03(月) 20:44:56 ID:xI4O070g
帝国暦480年2月 イベント! 総合能力検定

この日、今まで学校側しか把握していない各人の具体的な能力が張り出された。

それはこの5年間の集大成であり、その年度の首席のほとんどはこの成績がトップであることから
プレ首席とも言われることのある意外と重要な発表である。

シュナイダー「……名前は無いな……」

具体的な能力が書かれているのはトップ10の10人のみ。5年目のほとんどの履修を評価外の政治に
つぎ込んだシュナイダーは4年目開始時点では確実に3指に入っていたはずなのに気がつけば
トップ10入りすら出来なくなっていた。

86 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/03(月) 20:46:06 ID:xI4O070g
※以下の能力は卒業直後(少尉任官、ミュラーのみ中尉?)の能力であり、厳密にいうと
現在の能力ではありません。

1位 ナイトハルト・デューター・ミュラー 
●身体能力89  ●格闘能力81  ●射撃能力76  ●空戦能力85
●統率能力100 ●機動能力95  ●攻撃能力97  ●守備能力110
●運営能力92  合計点825

2位 レディン・フォン・バルディア
●身体能力106 ●格闘能力109 ●射撃能力86  ●空戦能力92
●統率能力98  ●機動能力91  ●攻撃能力100 ●守備能力89
●運営能力44  合計点815

3位 シグルド・マンナズ
●身体能力92  ●格闘能力95  ●射撃能力95  ●空戦能力95
●統率能力97  ●機動能力100 ●攻撃能力94  ●守備能力96
●運営能力41  合計点805

4位 オスヴァルド・メッツァ
●身体能力90  ●格闘能力71  ●射撃能力117 ●空戦能力98
●統率能力96  ●機動能力91  ●攻撃能力92  ●守備能力88
●運営能力52  合計点795

5位 ギュンター・キスリング
●身体能力108 ●格闘能力117 ●射撃能力96  ●空戦能力92
●統率能力97  ●機動能力85  ●攻撃能力83  ●守備能力73
●運営能力41  合計点792

87 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/03(月) 20:47:09 ID:xI4O070g
6位 ケンゾー・テンマ
●身体能力86  ●格闘能力85  ●射撃能力108 ●空戦能力89
●統率能力97  ●機動能力72  ●攻撃能力76  ●守備能力75
●運営能力98  合計点786

7位 ヘルマン・カルツ
●身体能力108 ●格闘能力111 ●射撃能力72  ●空戦能力88
●統率能力78  ●機動能力96  ●攻撃能力98  ●守備能力93
●運営能力41  合計点785

7位 エルウィン・フォン・ハイリヒグランツ
●身体能力92  ●格闘能力96  ●射撃能力92  ●空戦能力88
●統率能力93  ●機動能力92  ●攻撃能力98  ●守備能力93
●運営能力41  合計点785

9位 アトレイユ・プフランフェ
●身体能力98  ●格闘能力103 ●射撃能力108 ●空戦能力109
●統率能力62  ●機動能力99  ●攻撃能力97  ●守備能力80
●運営能力27  合計点783

10位 テオドール・カペロマン
●身体能力89  ●格闘能力85  ●射撃能力97  ●空戦能力96
●統率能力94  ●機動能力100 ●攻撃能力95  ●守備能力85
●運営能力41  合計点782

〜〜〜

88 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/03(月) 20:48:17 ID:xI4O070g
〜〜〜

シュナイダー(………流石はミュラーだな。全体を見比べても頭一つぬきんでている。
しかし、これに外交、政治、裏工作を含めれば恐らく俺に勝てるものはいないだろう)

残念な事に今回の成績表にはシュナイダーが4年の後半以降重点的に延ばしていった
各能力は査定に入ってはいない。故に4年の頃から見た目の能力がほとんど変わっていない
シュナイダーにはものすごく不利な状況であるので仕方が無いと言えるだろう。

シュナイダー(まあいい。彼らの能力を扱うような立場になればいいだけだしな)

そんな事を思い、『総合能力検定』を終えるのだった。

〜〜〜

89 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/03(月) 20:49:30 ID:xI4O070g
帝国暦480年2月 履修ターン

シュナイダー(考えてみれば一昨年のサッカー大会以降、守備、運営以外は上げていないような気がする。
それでもベスト10とあまり能力に差が無いのは凄い事じゃないのか?)

そんな事を思いながら士官学生時代最後の履修選択をする。

どの科目を履修しますか?
A.身体能力      B.格闘能力
C.射撃能力      D.空戦能力
E.機動能力      F.守備能力
G.攻撃能力      H.運営能力
I.統率能力      J.外交・情報収集力
K.政治能力      L.サボる!(自由行動ターンが一回増えます)

先にID表示で2票入ったものを選択します。
●身体能力84  ●格闘能力73  ●射撃能力94  ●空戦能力75
●統率能力93  ●機動能力85  ●攻撃能力95  ●守備能力85
●運営能力73  ●外交・情報収集力99       ●政治能力89
●裏工作能力85 ●人脈2195    所持金  2220帝国マルク

90 :森崎名無しさん:2011/10/03(月) 20:50:22 ID:DoLo79fg


91 :森崎名無しさん:2011/10/03(月) 20:50:40 ID:0Iy3TL2I
F

92 :森崎名無しさん:2011/10/03(月) 20:52:52 ID:XiDBNZ7A
H
あれ、どいつもこいつも運営ひくいな。
「ズボラ」判定ははシュナだけか?

93 :森崎名無しさん:2011/10/03(月) 21:01:30 ID:???
無駄遣いするだけ金がないんじゃない?

94 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/03(月) 21:02:53 ID:xI4O070g
>>92
そうですね。というか、シュナイダーも一般人であったのならば別にズボラでも全然大丈夫ですよ。
(実際に中の人が運営は捨てるのもアリ。っとコメントした事もありますし)

わかりやすくいえばユリアンのいないヤン。見たいなものですので、あえて言えば彼女を家に招く時
あたふたするとかそんな感じです。一般的な家庭であれば財布は奥さんが握り締めているものですよねw


H.運営能力

シュナイダー(中途半端で止めるのが一番下策だと聞いたことがある)

そう考えると最後も今までどおり運営能力を鍛えることにする。

最後の訓練う→! dice+! dice

! dice+! diceのスペースを抜いてコピペってください。

でた合計数がそのまま運営能力に加算されます。

95 :森崎名無しさん:2011/10/03(月) 21:04:19 ID:???
最後の訓練う→ 55

96 :森崎名無しさん:2011/10/03(月) 21:10:24 ID:???
最後の自由行動はどうする?自主練で運営選んでスキルを覚えてみるか?それとも裏工作を学ぶか?

97 :森崎名無しさん:2011/10/03(月) 21:12:42 ID:???
誰か誘って買い物に一票。2000あれば何か役立つものは買えるだろう

98 :森崎名無しさん:2011/10/03(月) 21:16:17 ID:???
最後はカルツと会いたいんだけどね。

99 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/03(月) 21:21:27 ID:xI4O070g
最後の訓練う→5+5=10

最後の授業という事もあり今回の時間は今までの総まとめが中心であった。

2年から開講されている運営能力だが、5年になるまでそれを受ける事の無かったシュナイダーにとって
それは幸運であり、今まで知らなかった基礎的な部分を存分に鍛えるのだった。

シュナイダー(……なるほど。初期の講義内容は普段の生活にも応用できるな)

そんな事をかんがえながら。

☆☆☆

●運営能力73 → 83 となりました。

〜〜〜

100 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/03(月) 21:22:42 ID:xI4O070g
帝国暦480年2月 自由行動ターン

冬の厳しさもようやくなりを潜め、光に力強さを感じるようになってきた2月。

シュナイダー(これで最後か…長かったようで短かったな)

お世辞にも広いとはいいがたい相部屋で5年間。フーバー夫人の人のよさもあって特に居心地の悪さ
を感じたことも無かったが、初代の同居人のフランツ・フォン・シェスターの事は今でも忘れる
ことは出来ず、何故消え去ったのか…それを知る現在残された唯一の手がかりである
『ゴールデンバウム王朝における光と影。最終考』を眺める。

どうしますか?
A.自主練をする。
B.フライングサッカーの練習をする。(選択後、誰かを誘う事が出来ます)
(フライングサッカーの大会がなくなったため成功率はがくんと下がりました)
C.寮内をぶらぶらする(誰かに出会うかも)
D.生徒会に顔を出す。
E.士官学校敷地外に出る。
F.誰かに会いに行く(誰に会いに行くかも明記ください)
G.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

101 :森崎名無しさん:2011/10/03(月) 21:24:01 ID:XiDBNZ7A
G 【ゴールデンバウム王朝の光と影】を読む

とりあえずこれやろうよ。その後の行動はまた投票で。

102 :森崎名無しさん:2011/10/03(月) 21:24:09 ID:DoLo79fg
G『ゴールデンバウム王朝における光と影。最終考』を読む。

103 :101:2011/10/03(月) 21:26:26 ID:XiDBNZ7A
おっと、タイトル間違えてました申し訳ない。
G『ゴールデンバウム王朝における光と影。最終考』を読む。

104 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/03(月) 22:29:39 ID:xI4O070g
G.その他
『ゴールデンバウム王朝における光と影。最終考』を読む。

今までその本を読むという誘惑に勝ち続けたわけではない。実は既に序文の数ページは読んだことが
あるのだが、そのあまりの荒唐無稽ぶりに、そしてそのおぞましさに耐えることが出来ず、
部屋の一角にまるで封印するかのように隠していたのだ。

もし、これが古き友人からの最後の贈り物でなければとうに焚書としていたことだろう。

だが…ある程度以上裏の世界というものを知ったシュナイダーであればわかる。世界は自身の知るものより
はるかに深く、そして淀んでいる事を。つまり、この本の内容はある一部においては真実であり、
本当に貴族世界の中で生きていくことを決めるのであればそれは知らずにはいられない逆方向の
選択であるのだ。

シュナイダー(もし、この本を読むことを決心させるためにあの情報屋の地図を残していたのだとしたら、
シェスター…お前は私より遥か高みにある策士だよ)

そんなことを思わせながら。

〜〜〜

105 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/03(月) 22:30:46 ID:xI4O070g
〜〜〜

その作者不詳出版社不明の本にはもう一つの銀河帝国史が語られていた。

かの大帝ルドルフ・フォン・ゴールデンバウムがゴールデンバウム王朝を成立させる以前から…
そして、この本でもかなりの部分を占める『劣悪遺伝子排除法』発布とその意味、更に当時の
人口3000億の1.3%…約40億の臣民が何故排除され消されていったか。それはまともな
感覚を持つ人物であれば目を背けたくなる…もしくは胃から何かが逆流していく感覚を更に
鋭角にさせていくものだった。

シュナイダー(………)

まるで何かに魅入られるかのように読み進める子爵。しかしその本はまだ全体の半分も進んでおらず
歴史は続いていく。

ルドルフ・フォン・ゴールデンバウムに生まれた唯一の男子が白痴であったという事実は500年
近くたった現在でも完全に風化されてはいなかったのだが、その証拠となるものは全て消され
それは単なる噂話の範疇…特に同盟による風評操作というのが一般的な認識であった。

しかし、もし、この本に書いている事を真実のであればそれは幾つかの状況証拠に基づかれた
客観的事実であり、シュナイダーの信じるゴールデンバウム王朝と『劣悪遺伝子排除法』という
蜜月関係は一瞬で崩壊してしまう。

〜〜〜

106 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/03(月) 22:31:46 ID:xI4O070g
〜〜〜

歴史は続く。シュナイダー達が一般に教えられている農奴階級のほとんどがそれ以前は一般的な
階級の人物であり、思想や行動、その罪により落とされただけでなく、時には貴族たちのいわれの無い
言いがかりによって識者すら落とされることのある体のいい労働力の獲得法となっているという事実。

それに、7代痴愚帝ジギスムントU世の浪費と贅沢、14代流血帝アウグストU世の残虐性と不公平性が
歴史に記される事実とは異なる統治をしていた事なども書かれており、その治世が決して理性的とは
いえない事実があった。

シュナイダー(………)

本も後半になっていくと各代の皇帝の治世だけではなく、貴族における平民への対応が中心になっていく。

そこには歴代の貴族たちの生活とその裏側が如実に考察されており、他人から権利や富を効率的に
搾取する方法や、敵を排除していく歴史的事実。いかなる時代であれ…たとえそれが先のアウグストU世の
世であれ甘い汁をすすってきた貴族というものは確かに存在し、そのためにいかなる方法をもって
成してきたかという手段が書かれており、人の思考が変わらないという今、それは確かに使える方法だと
シュナイダーには思われた。

107 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/03(月) 22:32:47 ID:xI4O070g
シュナイダー(だが、これを使うということは私も彼らと同じになるということか…)

確かに権力は欲しい。それがマリーを守る最も効率的な方法なのだから。しかし、権力とは
守るものであると同時に奪うものでもあるのだ。

つまり…

シュナイダー(ゴールデンバウム王朝ですら…奪える?)

今まで一度も考えた事の無い甘美な誘惑がシュナイダーの鼻先を掠めるのだった。

☆☆☆

●裏工作能力85 → 95 となりました。

裏パラメータ『叛意指数』があることが判明しました。更に大きな変動が起こりました。
※普段は上下が小さいため書いていません。またこれからも書く予定はありません。

〜〜〜

108 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/03(月) 22:33:51 ID:xI4O070g
〜〜〜

最後の行を読み終えたとき…シュナイダーの瞳には今までとは異なる紫闇の炎が燃え盛っていた。

もしこのまま放っておけば燃料をなくしいずれは消え去るものであったが、もし…その炎が消える前に
新たな燃料が加わることがあれば…

シュナイダー(……ん?)

最後の行を読み終えるころ、まるで栞のように一枚の紙切れが挟んである事に気付く。

そこには

『読んだということは知ってしまったという事だね。君には2つの選択がある。
もし…君が現在に疑問を持ったのならば、ここに連絡を入れて欲しい』

という走り書きととある電話番号が書かれていた。


109 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/03(月) 22:34:52 ID:xI4O070g
シュナイダー(………)

どうしますか?
A.自主練をする。
B.フライングサッカーの練習をする。(選択後、誰かを誘う事が出来ます)
(フライングサッカーの大会がなくなったため成功率はがくんと下がりました)
C.寮内をぶらぶらする(誰かに出会うかも)
D.生徒会に顔を出す。
E.士官学校敷地外に出る。
F.誰かに会いに行く(誰に会いに行くかも明記ください)
G.走り書きに書かれていた連絡先に連絡を入れてみる。
H.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

110 :森崎名無しさん:2011/10/03(月) 22:37:00 ID:DoLo79fg
Gリスク高いのわかってるけど、シェスター好きなんだよね。

111 :森崎名無しさん:2011/10/03(月) 22:37:24 ID:evEZBXho
G

112 :森崎名無しさん:2011/10/03(月) 22:44:47 ID:???
あー、まさかとは思っていたが、やはりイベントフラグがあったか。
これ、前に検討されたみたいな「学生時代一番最後の自由行動した後に読む」
だったら、「もう時間がない」でイベント自動スルーだったんかな。

113 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/03(月) 23:13:47 ID:xI4O070g
>>110
難易度的には超高難易度です。ぶっちゃけ同盟で完全勝利を目指すより難しいと思います。

>>112
はい。正確に言うとこれからすべき事の一切が出来ないので間に合ったか?といわれると微妙ですが。


G.走り書きに書かれていた連絡先に連絡を入れてみる。

シュナイダー(……この番号を治安局に知らせるという選択もあるが…)

一瞬でも仲間を売ろうという選択を思い浮かべるのは彼の中の常識が随分と打ち破られている
証拠なのだろう。

しかしながら最終的には彼自身のためかもしれないが、今のところシュナイダーにばかり利点のある
行動をしてくれている彼に対しある程度の恩も感じている彼はそうする事無く連絡を取って
みることにする。

シュナイダー(寮内の電話はまずいな。一度外出して人のいなさそうな公衆電話からかけるか…)

裏工作を上げた事によりリスクの回避については文句の無い彼は何時の時代でも残っている
公衆電話へ向う事にする。

〜〜〜

114 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/03(月) 23:14:48 ID:xI4O070g
〜〜〜

ツーツーツー…

電話の先に繋がったのは如何にもな電子音だった。

シュナイダー(……なるほど。用意周到なことだ)

普通であればそこで諦めるのだろうが、あの本に分れて書かれていた数字の羅列を打ち込んでいくと
そこから回線が自動的に中継され更に電話音が鳴り響く。

???「…シュナイダーかい?」

電話先の男の声は非情に懐かしく、それでいて忘れる事の無い男のものだった。

シュナイダー「よくわかったな」

???「ああ、あの情報屋でね」

シュナイダー(…つまり私があの情報屋でしていた事は筒抜けだということか。……いや、
彼が後見人として私という存在を保証していたと言う事だろうな。本当におせっかいというか
マメというか)

115 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/03(月) 23:16:01 ID:xI4O070g
何の保証も無いシュナイダーに対し、彼らが彼らにとってはかなり安い講義料でシュナイダーの
面倒を見てくれていた理由にようやく気づいた…いや、そういう想像に現実味を得た彼は
そう結論付ける。

シュナイダー「でだ。あの連絡先の意味はなんだ?」

シェスター「そのままの意味だよ。君はあの本を読んで何を感じた?」

シュナイダー(………)

どう答えますか?
A.ゴールデンバウム王朝は悪で中から治療していく必要がある。
B.ゴールデンバウム王朝は悪で貴族体勢そのものが腐敗の温床だ。
C.ゴールデンバウム王朝はとにかく潰れるべきだ。
D.別に何も感じなかった。
E.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

116 :森崎名無しさん:2011/10/03(月) 23:19:16 ID:???
…どーするよ。現代一般日本人たちにとってはBだけど、ものすごくきついルートに入る気がするぜ。
たぶん、ふつうにやるならAだぜ。

117 :森崎名無しさん:2011/10/03(月) 23:23:58 ID:???
ラインハルトですら貴族の全てを潰してないからね。

118 :森崎名無しさん:2011/10/03(月) 23:24:58 ID:???
ここで明確な方針を宣言する必要あるかな?
AとBの間、貴族体制が問題になっているのは確かだけど、ラインハルトのようなことをすると
一体どれだけの死者が貴族階級にも平民にも出るのやら
武力に依らず、しかし内部からの「治療」という程に穏便では遅い、そんな方向を目指したいが…

119 :森崎名無しさん:2011/10/03(月) 23:26:14 ID:???
いや、【腐敗の温床】とは考えていたよ。門閥貴族という制度はつぶしたしね。
でも、シュナイダーにはラインハルトほどの動機と怒りがないんだよ。
そして、シュナを動かす参加者たちにはラインハルトの賢さも主人公補正もない。

120 :森崎名無しさん:2011/10/03(月) 23:27:30 ID:???
多分その賢さはヨハンが企んでいてくれるんだろうから、乗っかっちゃえば楽だよね

121 :森崎名無しさん:2011/10/03(月) 23:29:26 ID:???
原作的に考えて貴族を完全に潰すのは不可能だろう。仮にAを選んだとしても
相当な荒治療することが前提。それこそ貴族の反乱を誘発させるくらいの
過激なことをしないといけない。そのことを含めて直接シェスターと会って
話をしたいな。場合によってはラインハルトとキルヒアイスの関係になるかもしれんし

122 :森崎名無しさん:2011/10/03(月) 23:31:40 ID:???
>>121
で、たぶんそれをするためには行動回数が足りないんだよ。
「はい。正確に言うとこれからすべき事の一切が出来ないので間に合ったか?といわれると微妙ですが。」
だからね。そういうわけでものすごーくきつい話。

123 :森崎名無しさん:2011/10/03(月) 23:38:35 ID:DoLo79fg


124 :森崎名無しさん:2011/10/03(月) 23:42:53 ID:???
「MONSTER」的に考えるとヨハンは銀河帝国にリップシュタットなんて目じゃ無いくらいの内乱を引き起こそうとするんじゃないかな

125 :森崎名無しさん:2011/10/03(月) 23:49:06 ID:???
あの怪物は怪物にしか理解できない類の秩序を構築しようとしてるだけだからねえw

126 :森崎名無しさん:2011/10/03(月) 23:55:01 ID:???
自由選択肢で良い案が出れば良いんですがね。

127 :森崎名無しさん:2011/10/03(月) 23:56:42 ID:S/vfHEOw
A
トリガを引いても時間切れだとイベントそのものが流される…かな?
ここで関わらなくてもどうせこの先の歴史には介在してくるだろうけど。

128 :森崎名無しさん:2011/10/03(月) 23:59:48 ID:???
>>126
選んでから言うのもアレなんだけど、要はこの場面って「敵か味方か」の旗幟を鮮明にするところだろうから…。
玉虫色の回答は場を悪化させるだけなのがこのスレだし、ウルトラC的な文言が浮かばなかったからAにしたよ。
貴族パラメータにも影響するだろうしね。

129 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/04(火) 01:06:19 ID:G990W74Q
>>116
そうですね。このタイミングで入るのはかなり厳しい事になると思います。

>>117
どんな事であれ理由も無く滅ぼすのであればそれはかのルドルフと同じです。
新しい法律を整備したとして、その法を過去の出来事に適応させるのは独裁者以外の
何者でもありません。つまり、古き独裁者が滅び新しき独裁者が生まれる、
一時的には喜ばれるかもしれませんが、臣民にとってそれは決してめでたいことではありません。

>>118
あります。貴族であり、ある程度以上の覇気を持つシュナイダーにとって、時流とは乗るものではなく
自ら作り出すものです。敷かれたレールに乗って行きたいのであれば他のルートを通るべきでした。

>>119
裏工作能力と政治能力、それに外交能力があれば中の人がある程度までは補正します。
ですがあくまでそれは補正であり、最終的な選択はやはり皆様に依存しますが。

>>120
ヨハンは既にシュナイダーのことを『駒としては不適格』と判断しています(テンプレより)

>>121
はい。AにしろBにしろ協力者は必要です。特に一艦長という移動自由の低い役職についたため
自分が直接的に出来る事はかなり限られています。

130 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/04(火) 01:07:21 ID:G990W74Q
>>122
そのとおりです。もし、勤務先を決める前にこのパターンに入れば、ほとんどダイジェスト化していた
5年の1年間は全く異なったものとなったでしょう。

>>124
叛乱を起こすタイミングという点においてはリップシュタットはものすごく大きな転機となります。

>>125
彼は、そもそも秩序を作ろうとしたのでしょうか?
最終的には自分の死地に相応しい何かを求めていましたね。

>>126
中の人的にはいくつか考えがありましたが、それは更に取捨選択を突きつけられる厳しい選択に
追い込まれることになったでしょう。

>>127
一度自分で引いたトリガは決して元には戻りません。時間切れということは自身の破滅だと
思ってください。(ただし一時的な思想の変化など、行動を起こさない『覚悟』などは例外です)

>>128
はい。玉虫色の回答はこのスレにおいて最も行ってはいけない事の一つです。
何も捨てずに全てを拾おうというのであれば自身がそれに押しつぶされる事を覚悟しなければいけません。

131 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/04(火) 01:08:23 ID:G990W74Q
A.ゴールデンバウム王朝は悪で中から治療していく必要がある。


シュナイダー「あの本が本当だとしたらという前提をもって話す事になるが、ゴールデンバウム王朝は悪だ。
私はそれを正して生きたいと思う。それが貴族としての役目だ」

そう宣言するシュナイダー。彼にとってシェスターを信じたい気持ちは強いのだが、それと
この本が正しいかというのは別である。単なる空想読本に迷わされ踊り狂う喜劇演者になるつもりなどなく、
自身の本当に信じるものはなんなのか。それを知るための一つの目安でしかないという事も
彼に正直に伝える。

シェスター「そうか。……そうだね。君には君の道がある。そう思ってくれただけであれを渡した
価値はあるというものさ。…そして友人として最後の忠告だ。あの本はすぐにでも燃やした方がいい。
あれは持っているだけで罪になるものだからね」

彼の期待した答えとは僅かに異なるのだろう。残念そうな声を隠しながらそう返事をする。

132 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/04(火) 01:09:24 ID:G990W74Q
シュナイダー「…なあ。このままもう会うことはないのか?」

今の言葉になんとなくそんな気がしたシュナイダーは、思わずそんな事を聞いてしまう。

シェスター「……そんな事は無いさ。ただ、僕の歩む道は過酷だ。多分、それを成す事無く
死んでいくだろう。でも、多分…それは誰かがやらないといけないこと。それに君を巻き込むわけには
いかない。古き友人よ、君は君の翼で君の行く先を決めるんだ。もし、その手助けが必要な時は
遠慮なく僕を呼んでくれ。道は重ならずとも、きっと助けにいくよ。」

一瞬言葉に詰まる彼だったが、すぐにいつもの調子を取り戻し、軽い口調でそう約束をしてくる。

シュナイダー「だったら今!今が…今がそのときではないのか?」

先ほどの宣誓の先には彼がいる。きっと彼はシュナイダーの知らない様々な事を知り、そしてそれを
いかに用いるべきかという方法まで知っている。
それはつまり、シュナイダーの腹心としては彼が最も適役である事を示していた。

シェスター「大丈夫。君には君の仲間がいる。僕は、僕の望みをかなえたいんだ。
それが子供っぽい感傷だとしても。きっと、いつか…もう一度会えるよ。君が今の言葉を忘れない限り」

そう、シュナイダーにとってかけがえの無い友人の1人である彼以外にもシュナイダーには
友人はいる。それは古くからの幼馴染であったり、同じような立場の伯爵の次男だったりするのだが。

133 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/04(火) 01:10:24 ID:G990W74Q
シュナイダー「…そうだな。悪かった。なんとなくシェスターのやりたいことはわかる。そのときは
他の誰でもない、私を頼ってくれ。私に出来る事は極力協力しよう」

友人の言葉に答えるためにも、最大限の謝辞を表明するシュナイダー。

…だが、だからこそきっと彼は自分を頼ったりしないであろう事にも気づいているのだが。

シェスター「ありがとうシュナイダー。君と同じ部屋になれて本当によかったよ。だからこそ僕は
安心して君に託す事ができるんだ。僕の望みを勝手に押し付けてしまって御免。君という友が
いたことを僕は一生誇るよ」

…ーーツーツー……

その言葉を最後に電話は切れ、そして再びその連絡先に繋がる事は無かった…

☆☆☆

フランツ・フォン・シェスターとの友好値がぎゅーん!とあがりました。

シュナイダーの思想に変化がおきました。

〜〜〜

134 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/04(火) 01:11:26 ID:G990W74Q
シュナイダー(…最後の忠告……聞いておくべきだろうか?それともやはり持っておくべきだろうか?)

『ゴールデンバウム王朝における光と影。最終考』をどうしますか?
A.忠告どおり燃やして捨てる。
B.一応持っておく。
C.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。
※裏工作能力を上げる効果は失われましたが、他人に読ませる事で思想に変化をもたらす事ができる…かも。

135 :森崎名無しさん:2011/10/04(火) 01:12:03 ID:???
とりあえずダメ貴族から一歩脱出したと考えていいのかな?
前線で平民と接する機会も増えるしこの事がいいきっかけになればいいが

136 :森崎名無しさん:2011/10/04(火) 01:12:15 ID:???
「勝てる・・・勝てるんだ!」
部下からサーベルを受け取り、宇宙へ全力疾走するシェスター、その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・
翌日、自室で冷たくなっているシェスターが発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った

137 :森崎名無しさん:2011/10/04(火) 01:13:45 ID:kyfycb6U
B
忠告の通りだけどそれ以上にこの本は本当の仲間を増やす大きな手段になりそうだ

138 :森崎名無しさん:2011/10/04(火) 01:18:36 ID:???
>もし、勤務先を決める前にこのパターンに入れば、
>ほとんどダイジェスト化していた5年の1年間は全く異なったものとなったでしょう
魅力的なはなしだけど、アイテムの性質と金の回り具合を考えるとまずありえなかった話でもあるなあw
あの時点で裏工作に回す金も時間もなかったし、性質上裏工作が低い時点でこのアイテムを使うはずがない。

139 :銀シュナ:2011/10/04(火) 01:50:27 ID:???
>>135
上がりやすく下がりにくい貴族化において数少ない「下がる」イベントではあります。

>>136
ヤバイ位に元ネタがわかりませんw

>>137
そうですね。ただ、見せるリスクはかなり高いですよ。

>>138
いえいえ。十分ありえる話でしたよ。要はどの順番に上げていくかの差です。
最終能力的にこの能力にするのであれば、何がどのタイミングで上げるのか、というのは
ほぼ完全に互換があります。サッカー大会において役に立たないから上げなかったというだけという話が
でるかもしれませんが、そもそも休日ターンに上げる能力のため本来の能力には干渉しませんし、
資金的にも十分な額は+2アイテム及びドーピングアイテムの買うタイミングで
常に確保できていました。事実、叛乱軍統計学はかなり中途半端な時期に購入してますし、5年から
本格的に訓練しても十分間に合います。運営は5年になるまでアイテム効果のみ。何時買っても効果は同じです。
つまり、『5年になってようやく』裏工作能力を本格的に上げ始めたという弊害です)

ということでなんとなく票が集まりそうに無いので今日はここまで。お休みなさいませ。

140 :森崎名無しさん:2011/10/04(火) 02:14:10 ID:hD0V+L9U
B
毒を食らわば…だけど裏工作の抵抗ロールに失敗したら一発アウトなシロモノだなあ。
こうなるとまあ、あまり艦長職に時間をかけていられないかもしれない。

141 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/04(火) 20:04:30 ID:G990W74Q
>>140
極力誘導はしたくないので、ルート自体は皆さんの自由なので中の人は客観的な情報以外を出す事は
ありませんが、艦長職は正直一番意外なルートです。

B.一応持っておく。

シュナイダー(要らぬリスクは極力回避すべきなんだが…)

手に持つ本を見つめるシュナイダー。

シュナイダー(だが、もっと他の使い道もあるはずだ。)

そう考えるとシェスターの忠告を無視して持っておくことにする。

〜〜〜

142 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/04(火) 20:05:40 ID:G990W74Q
帝国暦480年3月 卒業式!

そしてついに卒業を迎えることになるカールハインツ・フォン・シュナイダー。彼の場合は
卒業式、任官式の更にその後に子爵位の正式な授与式も行われるため非常に忙しい一日になりそうだった。

アルテミュラー「今日でお別れだな」

同室の友。軍人の礼服に着替えた彼は軍人としては例外的に長い髪を持ち、片目はほぼ完全に覆われている。

シュナイダー「ああ。アルテミュラーは自治領へ戻るのだったな」

以前、彼の話をある程度聞いたことがあるためそう返す。残念な事に彼が戻っていく深い理由は
知る事は出来なかったのだが。

アルテミュラー「…ああ。これでも伯爵家の一員だからな。やるべき責務は果たさなければならない」

これから起こるであろう幾多の困難に負けない覚悟を決めた彼はある意味において晴れやかな表情を
するのだった。

〜〜〜

143 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/04(火) 20:06:41 ID:G990W74Q
〜〜〜

1000人近い卒業生が一堂に会する第一会場。始業式やジルベスターのパーティーなど、
様々な式典のほとんどはこの巨大かつ壮麗な施設によって行われており、やや肌寒さの残る
この季節においても例年通りこの場が使われることになった。

???「一同、着席」

軍隊形式とはいえ全員士官となるエリート達である。軍隊式の歩法というよりも貴族然とした
麗しい歩き方で全員が椅子の前に体を預けるとその言葉と共に品よく座る。

???「校長より卒業式開催の言葉」

恐らく今年の生徒会長なのだろう。シュナイダーの知らない誰かが司会進行を承っているようで
やや野太い声が会場を征し、彼にとって毒にも薬にもならない時間が過ぎ去っていく。

シュナイダー(………)

そして、シュナイダーにとって唯一価値のあるそれは始まる。

144 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/04(火) 20:07:49 ID:G990W74Q
???「続いて、本年度首席代表は…」

正直かなりきつめ→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ3以上 カールハインツ・フォン・シュナイダー
それ以外 ナイトハルト・デューター・ミュラー

となります。

145 :森崎名無しさん:2011/10/04(火) 20:09:08 ID:???
正直かなりきつめ→ スペード9
判定いらないんじゃないんですかねぇ…

146 :森崎名無しさん:2011/10/04(火) 20:12:55 ID:???
クラブが出なかったのは意外だな。

147 :森崎名無しさん:2011/10/04(火) 20:14:30 ID:???
いやまあ、スレ主の好意だし、受け取っておこうよ<判定
個人的には【ダイヤ絵札のみ】くらいだとおもってたし。

艦長職は確かに俺も意外だった。あれ、なんでだろうね?
貴族関係かかわりたくないのか、それとも【ある意味王道】という言葉に惹かれたのか。

148 :森崎名無しさん:2011/10/04(火) 20:20:32 ID:???
基本的には軍人でありたいってのが、あったんじゃない。最前線にも結構票入ってたしね。

149 :森崎名無しさん:2011/10/04(火) 20:41:57 ID:???
いや憲兵とかメルカッツルートとかも立派な軍人なんだが・・
まあ、なんとなくわかる。前線にいたいってことなんだろうな。

150 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/04(火) 21:18:39 ID:G990W74Q
>>145
ぶっちゃけると救済です。首席の特典は中尉以外にも人脈や対外関係に影響するので。
まあ、そういわれるのならば今後、有利な状況は自動成功、不利な状況での選択は全て
自動失敗にしても良いのですが。…面白いですか?

>>146
まあ、ダイヤが出るのもクラブが出るのも実際は同じ確率ですしね。こんなものでしょう。

>>147
数値上は89対125。逆立ちしても勝てません。
(評価値最大、第2位の艦隊戦及び個人艦戦で優勝したのがでかいというのと、能力100ボーナスが
2個、皆勤賞及び、マスクデータの対外評価Aによる平常点が決めてでした。)

>>148
貴族と戦うために研鑽しているのに、それから逃げるのであればなまくらになるのですがねぇ。
…まあ、絶対に駄目か?と聞かれるとそうだと言い切ることは出来ませんが。

>>149
そうですね。メルカッツさんのルートは一番最初しか選べない特別なルートなので
封じられてしまいましたが。

151 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/04(火) 21:19:40 ID:G990W74Q
正直かなりきつめ→スペード9

それ以外 ナイトハルト・デューター・ミュラー

???「ナイトハルト・デューター・ミュラー!」

わーーわーーーわーーー
  
  わーーーーわーーーーーわーーーー
 
         わーーーーわーーーーわーーーー

一瞬にして歓声が沸きあがる。

シュナイダー(……仕方ないな)

先月の総合検定の結果でもほとんどぶっちぎり1位の彼である。これで文句があるというのは
よほどのクレーマーだろう。

元々、首席である事を半分諦めていた彼にとってそれは受け入れなければならない現実だった。

〜〜〜

???「これにて卒業式を閉幕します」

それから様々な訓示や役にも立たない祝電を終えると、最後に帝国軍歌を斉唱し、最後の宴は
終わりをむかえるのであった。

〜〜〜

152 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/04(火) 21:20:53 ID:G990W74Q
〜〜〜

カルツ「これにて仕舞いじゃな」

任官式へと向う直前、シュナイダーの周りには数人の男達が群がっていた。

メッツァ「…俺はこのまま故郷のツェルマットへ帰る。あんまり待たせるのも悪いしな」

彼らの中で数少ないの彼女もちである彼は、地方有人惑星の駐在武官といういたって平凡な道を
選んだようだ。といっても、彼の能力から考えればエリート街道をまっしぐらなのは
間違いないだろう。

アルテミュラー「卿もか。私も自治領へもどる。…カルツはどうするんだ?」

カルツ「ワシか?ワシはエル・ファシルじゃ」

こともなげに答えるカルツ。しかし、エル・ファシルといえばつい最近新たに占領した土地であり、
あのイゼルローンよりも更に先。つまり、同盟領のに接する最前線である。

シュナイダー「カルツ……どうして?」

カルツ「なんじゃ、心配しとるんか?大丈夫じゃ。ちょちょいと出世してくるだけぜよ」

心配する皆をよそにこんな時までくわえている爪楊枝を面白そうに上下させながら安心させようと
務める。

153 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/04(火) 21:21:53 ID:G990W74Q
シュナイダー(俺が…カルツを副官にしなかったからか?)

いや、多分カルツ自身それは期待していなかっただろう。もし、それを期待するのであれば
副官的なスキルを覚えるはずであり、シュナイダーの知るところ、それがあるようには見えなかった。

シュナイダー「私は艦隊の一艦長だ。どこに配属されるかは辞令書待ちだが」

その辞令書も数十分後には手渡され、その足で子爵位を得る簡易式礼典の後に移動することに
なるだろう。

メッツァ「見事に全員ばらばらだな。…だがもし、ツェルマットへ来る事があれば尋ねてきてくれ。
コーヒーぐらいはご馳走しよう」

そういい残すとあっさりと踵を返す職人気質の男。どうやらこういうしんみりする場面は得意では
ないようであった。

アルテミュラー「そうだな。私もそろそろ行かないとシャトルに間に合わないか」

軍からの出向書をいち早く手に入れていた彼は任官式へ行く理由も義務も無く、ファーナや
エマーリンクといった数人の旧友と共に自分の星へと消え去っていく。

カルツ「シュナイダー…。確かにマリーちゃんを守ることも大切じゃ。じゃが、ワシにとっては
おぬしも同じくらい、いや、それ以上に大切である事を忘れんでおってくれ。くれぐれも
無茶はするなよ」

全員がいなくなったことでようやく本音を伝える気になったのだろう。カルツは一瞬だけ
にやけているようにも見える細目を真面目なものとすると、そういいながらやはり消えていくのだった。

〜〜〜

154 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/04(火) 21:22:53 ID:G990W74Q
〜〜〜

ヘルダー「次は、シュナイダー子爵だね」

任官指揮というのは全員まとめて行うにはあまりにも人数が多いため、同じ所属になるグループ
ごとに行われる事になる。

シュナイダーはその中の一つに入れられると、半ば流れ作業で行われていた辞令書配布の場に
立ち会うことになる。

シュナイダー「ハ!カールハインツ・フォン・シュナイダー。ただいま到着いたしました!」

敬礼と共に目の前のよく知る男の言葉を待つ。

ヘルダー「まずは、これを」

カラン…

そういいながら人を殺すための道具を渡される。77式正銃…一般的にブラスターと呼ばれるものの
最新モデルであり、一般的に士官専用ブラスターと呼ばれるものである。

出力そのものはほとんど変わらないもののカートリッジから出力される閃光の数は通常のものよりも
多く、そして照準機能の誤差が一般に出回るものよりも精密に調整されているため腕さえ確かならば
殺傷力は同系の銃の中では最も秀でているものの一つである。

155 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/04(火) 21:23:54 ID:G990W74Q
シュナイダー「ハッ!確かに受領いたしました!」

ヘルダー「そんな畏まらなくてもいいですよ。どうせこんなものはおまけです。護身用以上の
効果なんて期待できませんし。」

そういいながら本命である辞令書を読み上げる。

ヘルダー「カールハインツ・フォン・シュナイダー中尉は駆逐艦『メイアフラウ』の艦長として
ゲルハルト・アーデルンカンツ艦隊への合流を命ずる。」

短い文章ではあるが、それには当初予定通り艦長をして艦隊への配属を命令させる文だった。

シュナイダー「謹んで受領いたします!」

士官学校でも学ぶ礼法を持って両手で辞令書を受け取るシュナイダー。しかし、
中尉という立場ゆえに駆逐艦という小さな艦の艦長でしかないという事実にどうしたものかという
思惑が隠されていた。

☆☆☆

駆逐艦『メイアフラウ』の艦長となりました。

士官専用ブラスターを手に入れました。銃撃戦時、命中率に+5のボーナスがつきます

〜〜〜

156 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/04(火) 21:24:55 ID:G990W74Q
〜〜〜

ヘルダー「そして、用紙にあった副官の件だがね…」

そういいながら簡単な履歴書を封筒から出してくる元教官。

いつもの容姿検定→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

出た数値がそのまま副官の容姿となります。

157 :森崎名無しさん:2011/10/04(火) 21:25:12 ID:???
いつもの容姿検定→ スペードQ

158 :森崎名無しさん:2011/10/04(火) 21:25:28 ID:???
おお美人だ!

159 :森崎名無しさん:2011/10/04(火) 21:57:46 ID:???
美形かもわからんぞ
*なお容姿と能力は反比例

160 :森崎名無しさん:2011/10/04(火) 21:59:29 ID:???
いや、女性であることは確定してるからw

161 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/04(火) 22:25:49 ID:G990W74Q
>>158
珍しく?女運がありますね。

>>159
ああ、男装の麗人もいいかもしれませんw

>>160
はい。そうですね。

いつもの容姿検定→スペードQ

封筒から出された履歴書には様々な情報が記載されていた。

ヘルダー「実際に合流するのは『メイアフラウ』内でしょうが、円滑な関係をいち早く築くためにも
彼女のデータは頭に入れておくべきでしょう」

しかし、それらのデータよりも印象的なものがあった。3Dホログラフに表示された彼女の全体像。

まるでエメラルドを思わせるような深い緑に輝く瞳と、ややブラウンがかった栗毛の髪は、彼女の
色素の薄い肌によくマッチしており、もし貴族の中に彼女がまぎれていたとしても彼女の美しさに
何の支障も無いように思われた。

162 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/04(火) 22:26:52 ID:G990W74Q
シュナイダー(…まあ、だからといって能力に問題があるようでは論外だが)

そう思いながらホログラフから目を離し、履歴書の中身に目をやっていくと、士官学校の下部組織に
あたる専科学校の運営部門でかなりの成績を出している少女で今年18歳。一般的な専科学校生と
同じ准尉であった。

ヘルダー「子爵の立場に相応しい女性を探し出すのは難しかったようですよ。では、貴方は
これから用があるでしょうから、面倒な手続きは全てこちらでしておきます。
至急ノイエ・サンスーシへ向ってください。」

そういわれるとあっさりと返されることになる。

〜〜〜

時間にして45分。士官学校と最も壮麗な皇帝の玉座の位置はそんなに遠くない位置にあった。

第36代皇帝フリードリヒ4世。四半世紀前に銀河帝国皇帝の地位に着いた彼は既に50という年を
大きく過ぎており、まだ18歳でしかないマリーやアンネローゼの親と言っても問題の無い年齢差であった。

しかし、まだ60には遠く及ばないはずである彼は既に老人のような面立ちをしており、やや童顔である
マリーとは爺と孫のような関係といっても良い。

163 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/04(火) 22:27:55 ID:G990W74Q
シュナイダー(………)

今、目の前にいる男はつまるところ彼からマリーを奪い去った男である。しかし、シュナイダーが
子爵位を得ることが出来るようになったのも、こうして門閥の道を歩む事が出来るようになったのも、
なにより、マリーというかけがえの無いものを守ってくれているのも彼であり、彼を恨む事は出来ない。

シュナイダー(…だが、個人を許す事は出来ても制度そのものを許して良いのだろうか?)

知ってしまった事実。王や貴族が甘い汁を吸うためにどんな過去があったのか…そして、今からも
それは変わらないであろう。

シュナイダー(だが、私が…貴族であるということは、少なからず弱者から搾取するということか…)

不意に矛盾に気付く。自分が憎む制度そのものに自分から飛び込もうというのだ。

シュナイダー(………私が貴族になる事のよって得る富は、農奴階級や一般市民より搾り取ったもの。
…いいのか?それで?)

ブンブン!と首を振るシュナイダー。今はそんな事を思っている場合ではない。目の前にいる老人に
傅くシュナイダーはこの間に何があったのかを思い出せないまま、子爵位を得るのだった。

〜〜〜

164 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/04(火) 22:29:10 ID:G990W74Q
〜〜〜

フリードリヒ4世「そちはマリーの兄であったな」

シュナイダー「御意」

フリードリヒ4世「これより空へ向うのであろう。構わぬ、妹姫に会ってゆけ」

きっと、彼からの餞のつもりなのだろう。最後にそう述べると、よろよろと危なっかしい足取りで
退出していく。

シュナイダー(妹に会いに行くにも許可が要る…か)

彼女は皇帝の所有品であるかのような扱いにやや苛立ちながらも通された宮殿の西苑へと向う。

〜〜〜

165 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/04(火) 22:30:43 ID:G990W74Q
そこは皇帝の寵姫たちのための空間であり、そこだけでも小さな街と同じくらいの大きさがあった。

医者や高級文官などの一部を除き、男子禁制であるが故に付き添いの文官もいつの間にか消え去り、
ここからは1人である。

シュナイダー(確か聞いた話ではこのまままっすぐ行けば着くとのことだが…)

移動手段はランド・カーとなるのだが、既に運転が出来るようになった彼は…

どうしますか?
A.当然まっすぐ行く。
B.少し北よりの道を行く。
C.少し南よりの道を行く。
D.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

166 :森崎名無しさん:2011/10/04(火) 22:32:01 ID:hD0V+L9U
A

167 :森崎名無しさん:2011/10/04(火) 22:35:02 ID:???
アンネローゼ側の寄り道をしたいけどどっちだっけ?

168 :森崎名無しさん:2011/10/04(火) 22:56:12 ID:pPbkNzjk
A

なるべく調べてみたが、位置情報はないなあ…。
そうでなくても、ここで【妹にすぐあいに行かない】のはやばい。

169 :森崎名無しさん:2011/10/04(火) 23:56:32 ID:???
BとCはどっちかがアンネローゼで、どっちかがベーネミュンデだったと思うよw
判定次第では時間オーバーとか有り得るし真っすぐ行って正解。

170 :森崎名無しさん:2011/10/05(水) 00:04:09 ID:???
タイムオーバーまでいかなくとも、ここまで「真っ先に妹を選ばない」選択をしてきたことで
行動理念が大きく揺らいでるからねえ。

171 :森崎名無しさん:2011/10/05(水) 00:10:32 ID:???
うん。将来的な事を考えたらここはアンネローゼにあっておきたいんだけど、
それよりはまず行動理念を補強する数少ないチャンスを補強するほうが大事。
ここはまあ、これまでのツケを払ったものだと思っておこう。

172 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/05(水) 00:11:00 ID:4gvioZwQ
>>167
どちらかですよ。1/2なので挑戦するのもありかもしれません。

>>168
まあ、わざとわからない表現をさせていますからね。これで湖畔とか立派な屋敷とか
書いちゃうともろバレなのでw

>>169
はい。そんなに焦っても何もいいことなんてありませんよ。
わからない時は知っている人に聞けばいいというのは、中の人が何度も書いてますね。

>>170
yes!BとCは罠です。


A.当然まっすぐ行く。

シュナイダー(下手に道を変えると迷う可能性もあるしな)

基本的によく手入れのされた庭園やのどかなあぜ道が続く西苑だが、時折森林などの視界の悪い
場所もある。道に不慣れな事も考慮してまっすぐ道を進む事にする。

〜〜〜

173 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/05(水) 00:12:24 ID:4gvioZwQ
〜〜〜

そこは草原に囲まれ、花々の咲き乱れる小さな庭とそれに似つかわしい小さな純白な屋敷だった。

シュナイダー(屋敷のセンスはまともなままだな。よかった…)

妹のセンスはどちらかというと少女趣味である。それが自身に過分な地位と権力が与えられた時、
精神がねじれたり突如成金の拝金主義に変わったというのではあまりにやるせない。

しかしそれは杞憂であったようで、彼女は何歳になっても彼女のままであったようだ。

〜〜〜

マリー「お兄様〜!」

タッタッタ、と駆けながら春風と共に飛んでくる美少女。

黄金に煌く細い髪が陽光に反射し、まるで光を背負っているようにも見える。

シュナイダー「マリーか。息災だったか?」

帝国臣民として、ある程度節度を持った言葉で挨拶を交わそうとするが、

マリー「兄様。マリーと2人っきりの時はそんなつまらない格式はいらないのです」

ばふっと蒲公英色のエプロンドレスのまま飛びついてくるくるまわり、そんな事をいう。

174 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/05(水) 00:13:24 ID:4gvioZwQ
シュナイダー「そうか…すまなかったな、マリー。元気にしていたか?」

昔の…まだ何も知らない少年の頃のように、いとおしい妹の細く輝く光を優しく撫でながら、
ようやく彼は、彼の仮面を脱ぎ去る。

マリー「あ、そうそう。アンネローゼ様からケルシーのケーキを戴いたの。紅茶を用意するから
テラスでいただきましょう」

ようやく兄が兄へと戻った事に大満足した彼女はビスクドールのような染み一つ無い顔に満面の
笑みを浮かばせそう誘うのだった。

〜〜〜

クライネルト伯爵夫人の庭園はまるで小人のそれのように小さく可愛らしいものだった。

シュナイダー「他の屋敷に比べると随分と小さいようだが…不都合はないのか?」

思わずそんな事を聞いてしまうシュナイダー。

彼の見るところ、マリーの屋敷の使用人は首筋で切りそろえた黒髪の少女が1人いるだけで
主人のいないシュナイダー本邸よりも人数は少ない。

175 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/05(水) 00:14:59 ID:4gvioZwQ
マリー「うん、大丈夫。あんまり大きいとお掃除が大変だから」

久しぶりに兄とただ2人で話すことがよほど嬉しいのか、妹姫は体全体で喜びを表しながら
そう返事をする。

シュナイダー「掃除?そんなものはメイドにでも…」

マリーに入れてもらった紅茶を口に含みながらそう口にするシュナイダー。口の中の紅茶には
何種類かのハーブが入っているようで、僅かに鼻腔へさわやかな風が吹きぬける。

マリー「だめよ。自分の事は自分でする!お父様の教えでしょう?」

年のころに比べて小さくたおやかな指先を揺らしながら答える。

シュナイダー「変わらないな。マリーは」

この僅か5年でどこまでも変わってしまったカールハインツは自分よりも大きく運命が変わった
彼女が変わっていないことに眩しさすら感じる。

マリー「お兄様も変わらないよ。だってこうして私に会いにきてくれたでしょ?」

ケルシーのケーキに舌鼓を打ちながら嬉しそうに答える。

シュナイダー(変わらない…か。確かに彼女と共にいれば私は変わらない…いや、変わった自分すら
ただの兄へと戻る事ができるようだ)

彼女の笑顔は自分にとってどんなに大切なものだったのか、最も基本的な事を思い出すシュナイダーだった。

〜〜〜

176 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/05(水) 00:16:03 ID:4gvioZwQ
〜〜〜

シュナイダー(………さて、これからどうしよう?)

ケーキも食べ終わり、妹姫がニコニコしながらこちらをのぞいて、時折満足そうにもふー!と
しているのを何年ぶりかの優しい瞳でみつめながら…

どうしますか?
A.今日は心行くまでマリーと話しをする。
B.最近困った事はないか?と尋ねてみる。
C.アンネローゼさまとは仲が良いのか聞いてみる。
D.そういえばあのメイドさんはなにものなんだ?と聞いてみる。
E.この暮らしに不満は無いのか聞いてみる。
F.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

177 :森崎名無しさん:2011/10/05(水) 00:20:19 ID:50eAjAyk

アンネローゼと仲がいいのはすばらしいが、
ここはとにかくマリーポイントを上げておこう…

178 :森崎名無しさん:2011/10/05(水) 00:22:51 ID:6Z4jibsQ
A
目的は全てはマリーのためだからマリー以外を優先することはありえないな

179 :森崎名無しさん:2011/10/05(水) 00:24:13 ID:???
マリーを満喫した後ならそこから派生して
アンネローゼを気にしてもおかしくないと思うのだが、
(妹の友人が気になるのは普通の心の動きだ)
今はその前段階だからねえ。

180 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/05(水) 00:53:36 ID:4gvioZwQ
>>177
はい。2人の性格上、仲が悪くなる確率は1/53以下なので仲良しさんです。

>>178
そうですね。現在の思想を維持するためには忘れてはいけない事の一つです。

>>179
実は、2年のマリーの輿入れの際、シュナイダー自身が『マリーを守るためにアンネローゼを利用する』
と宣誓しているので彼女に関してのみはマリーと同じくらい優先しても大丈夫です。
但しその場合、シュナイダーは『アンネローゼを矢面に立たせる』ことを重点に考えますが。

ただマリーとアンネローゼが仲が良いとわかり、自分もそれに納得してしまえば、あのラインハルトですら
ヴェスパトーレ男爵夫人には頭が上がらなくなったようにマリーを困らせないためにもその思想は
徐々に軟化していきます。


A.今日は心行くまでマリーと話しをする。

シュナイダー「そうだな、今日は久しぶりの二人っきりだ。」

マリー「うん。シノもいるけどね」

ちらりとメイドさんを見ると彼女は我がことのように微笑み、邪魔者は消え去りますよ、とばかりに
視界から消えていく。

181 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/05(水) 00:54:36 ID:4gvioZwQ
シュナイダー「それにしてもマリーが輿入れされて6年か…」

マリー「うん。お兄ちゃんがグンジンさんになるなんてびっくりしちゃったよ。」

まさか自分のためだとは思いもよらない彼女は他人事のようにそう驚いてみせる。

シュナイダー「まあ、な。父上には手に職をつけるように言われていたから丁度いいと思ったんだが」

だが、シュナイダーには妹がそれに気づかない…いや、もしかしたら気付かない振りをしている
だけかもしれないのだが、それが嬉しい。

もし、自分のために人生を狂わせてしまったのだと彼女が知れば、きっとこの春の日差しのような
笑顔はもう見ることは出来なくなってしまうだろう。それは自分が最も厭う事であり回避しなければ
ならない事実であった。

マリー「そうなんだ。…ねえ、こんな事聞くのは本当はいけないんだろうケド…思い切って
聞いちゃうね。お兄ちゃん、私の力が欲しい?」

それは彼女の持つ絶対的な権力。王の后や寵姫の親族がその権力により大将軍や摂政になるということは
古今東西珍しい事ではない。もし、彼女が進んでシュナイダーへ力を注ぎ込むのであれば恐らく
今の微妙なパワーバランスは刷新され、新しい秩序が生まれていくだろう。

182 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/05(水) 00:57:41 ID:4gvioZwQ
しかし、権力を欲した女の未来はえてして不幸なものである。彼女を権力闘争に巻き込むという事実は
シュナイダーにとって身を削る思いであり、決して即答できるものではなかった。

シュナイダー(………)

どうしますか?
A.皇帝の寵姫としての力を存分に振るってもらう。
B.いや…極力彼女の手を煩わせないように妹には頼らない。
C.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

183 :森崎名無しさん:2011/10/05(水) 01:00:02 ID:6Z4jibsQ
B
力は必要だけどそれはマリーを守るためであってマリーが
苦しむ可能性がある選択は自ら進むべき道にはないはず

184 :森崎名無しさん:2011/10/05(水) 01:06:36 ID:50eAjAyk

このAの何が怖いって、マリーが権力の愉悦を知るのが一番怖い。
「状況は人格に影響を与える」ってのがこのスレのルールの一つだもの。

185 :森崎名無しさん:2011/10/05(水) 01:53:08 ID:???
これはまあ、罠の形をした状況確認だよねw

186 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/05(水) 02:59:16 ID:4gvioZwQ
>>183
はい。満点の回答です。シュナイダーの手段と目的が逆になる最大級の罠です。

>>184
そうですね。マリーさんから見た回答としてはこちらも満点です。権力には麻薬以上の
中毒性と快楽性があります。精神的に幼い(?)が故にその甘さを知らない彼女ですが
知ってしまえば抜け出すのはほぼ不可能でしょう。
それこそシュナイダーの危惧する『権力を欲して不幸になる末路』ですね。

>>185
確かにこの展開からAを選ぶには相当の勇気が必要でしょうw


B.いや…極力彼女の手を煩わせないように彼女には頼らない。


シュナイダー「いや…。マリーの心遣いは嬉しいが、だが、…いやだからこそそれは駄目だ」

魅力的な誘いではあるが、ここは自らを最大限に律し、諭すように優しく拒絶する兄。

187 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/05(水) 03:00:16 ID:4gvioZwQ
マリー「そう…。そうよね、ベル兄さんも似たようなことをいっていたわ。たしか…
『マリーがそんな事を気にすることが俺には辛い。本当に大切な物を得るための戦いだから』って」

シュナイダー(兄上がそんな事を……?まさか、同じことを思っていたのか?)

厳密に言うとシュナイダーの思想と、兄ベルンハルトの思想は近い様で遠い。だが、マリーの少ない言葉
ではそこまで理解する事など出来ない二人はなんとなく兄弟だなぁ…と思うのだった。

☆☆☆

マリーとの関係がぐぐーんと上がりました。

また、マリーから心づくし分だけ人脈が増えました。
●人脈2195 → 2495

ベルンハルトおよびルディとの関係も確定し、その分人脈が増えました。
●人脈2495 → 3195

また、ここで士官学生時代の『知己2人』『友人15人』『好意8人』『信頼2人』
の分の人脈もカウントされます。
●人脈3195 → 3625  となりました。

〜〜〜

188 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/05(水) 03:01:16 ID:4gvioZwQ
〜〜〜

こうして嵐の如く過ぎた3月1日もようやく終わろうとしていた。

この日の夜半過ぎ、ようやく典礼省預かりとなっていたシュナイダー子爵家の各資産の解凍及び
今後得られる有価証券や、さまざまな優遇処置がされた国債など…そしてなにより屋敷の正式な
当主としての記帳もおわり、ようやく彼は名実ともにシュナイダー子爵と呼ばれるものになった。

シュナイダー(シュナイダー子爵家への恩給が毎年102900帝国マルク。しかもこの額は
税の掛からない特別公費。更に様々な証券から得られる配当金。…因みに中尉の年収は
戦時特別交付金を除けば約30000マルク。……悪くないな)

正直金勘定は得意ではないため、父の残した帳簿を参考に様々な計算をしていくシュナイダー。

シュナイダー子爵家からシューマッハ伯爵家へ移行する際に、有効な証券の半分は持っていかれている
という事実を、『持っていかれた』とおもうか『半分も残していてくれた』と受け取るかは個人の
自由であるが、とにかく、毎年何もせずにかなりの額を得ることが出来るというわけである。

これを単なる資産として浪費していくか、これを資金として運用していくか、それがこれからの
行く末を決めるのかもしれない。

☆☆☆

189 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/05(水) 03:02:16 ID:4gvioZwQ
☆☆☆

テンプレにあるとおり、ここからは所持金ではなく資産という考え方に変わります。

シュナイダーは、毎年国庫と自身の給料である『一時資産13』と、今までシュナイダー子爵家が
溜め込んだ証券や国債によって得られた『恒久資産6』を最大限に利用する事になります。

一時資産は溜め込んでいても生活費、税金などとして必ず4月に半減するため、貯蓄には向きません。
もし貯蓄したい場合は一時資産を『交易』や『資産運用』で増やし、恒久資産化する必要が
あります。恒久資産は子爵であるシュナイダーは一時資産『17』を恒久資産『1』に変化させる事が
でき、一度恒久資産化すれば目減りする事はありません。
(一時的にどうしても資金が必要な場合は恒久資産『1』を一時資産『10』に返還させることは出来ます)

両方とも同じ『資産』として勘定するため、大きな買い物をする場合、どちらかが減っていきますが、
先に書いたように『一時資産』はいくら溜め込んでも4月には半減するので一時的な消費には
基本的にこちらを優先して使用されます。

また、恒久資産はいくら消費しても4月には『利息、利回り』として基本値へ戻ります。また、
永続的に資金が必要なものに金を出す場合、必ず『恒久資産』から消費していき、もしそれが
足りなければいくら一時資産があったとしてもそれを購入したり投資したり、結成する事はできません。

例、
一時資産を使用するもの…土地、建物、袖の下、アイテム、投機、交易、証券(恒久資産化)などなど。
恒久資産を使用するもの…投資、会員書、私兵、派閥結成、本営などなど維持費が掛かるもの。

〜〜〜

190 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/05(水) 03:03:16 ID:4gvioZwQ
〜〜〜

シュナイダー(因みに、今は本営規模『2』だから常に恒久資産が2減った状況にある。)

つまりステータス化すると以下のとおり
●身体能力84  ●格闘能力73  ●射撃能力94  ●空戦能力75
●統率能力93  ●機動能力85  ●攻撃能力95  ●守備能力85
●運営能力83  ●外交・情報収集力99       ●政治能力89
●裏工作能力85 ●人脈3625  ●一時資産13  ●恒久資産6(うち消費2)


シュナイダー(今回の本営というのはシュナイダー子爵家の屋敷の事だ。メイド長や
庭師だって霞を食べて生きているわけではない。人が生きるためにはそれなりの生活費が掛かるという
ことだな。因みに全然少ないように見えるが実際は一時資産が食い潰されるから不自由をさせているという
わけではない)

自分自身に言い聞かせるようにそう考える。

メイド長「カールハインツ様。そろそろ明日のご用意をしませんと」

気がつけば夜明けも近い。昼前には宇宙港から空へ上がらなければならないためシュナイダーは
ここでようやく一休みをすることにする。

〜〜〜

191 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/05(水) 03:04:17 ID:4gvioZwQ
〜〜〜

明けて3月2日。

まだ眠い目を擦りつつも軍人の規律として当然のように起き上がるシュナイダー。

シュナイダー(ゲルハルト・アーデルンカンツ提督。50歳手前の中将か。
一度は皇帝から貴族の称号を与えられたその手腕は平民としては凄まじいものだが、
彼の不運はその副官が裏切った事にある。たびたび横領などの不正を働いていた副官が彼が大将に
任じられた時期と同期するように脱走。幾人かの幕僚を引き連れ宇宙海賊になってしまった事だ。
これにより、一度は与えられた帝国騎士の称号は剥奪され、さらには降格。それ以降は
どんなに功績を挙げても昇格人事に顔を出さなくなった…ということか)

自身の情報収集能力は伊達ではない。資産の管理の片手間でそこまで調べ上げることに成功する。

シュナイダー(だが、その能力に不満は無いな。)

纏め上げた資料を常に携帯している総合端末に入力させると、そこでようやくランド・カーに
乗り込み、新たな自分の家へと向うのであった。

〜〜〜

192 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/05(水) 03:06:20 ID:4gvioZwQ
ということで、士官学校篇はここまで。以降、士官篇が始まります。

と、その前に、この物語(卒業直前、直後)のサイドBをいくつかご紹介しようと思います。

基本的にここで知ったことはシュナイダーが知らないことなので物語に関わらせることは上手く話を
展開させないと不可能ですが、この物語のほかの一面や可能性を知る事が出来るかもしれません。

誰の物語が見たいですか?
A.オスヴァルト・メッツァ、故郷へ帰る。
B.マティアス・フォン・アルテミュラー、帰還。
C.フーベルト・フォン・エッフェンベルクの華麗な一日。
D.ルルーシュ・ランペルージの謎。
E.ヨハン・リーベルトの望み。
F.ナイトハルト・デューター・ミュラーとフェザーン。
G.陸戦隊のギュンター・キスリング
H.その他

このうちで3名の物語を書きます。
お一人様最大3つ記号を選択してください。ID表示で2票入った順に書いていきます。
※カルツは前回の外伝でモリサキの敵として登場したので今回は却下です。
また、再開前までに票が集まってない場合は集まったものだけが選択されます。

193 :森崎名無しさん:2011/10/05(水) 03:11:09 ID:50eAjAyk
BDH
おー、上官は【海賊殺し】かー。そういえばこいつはあのシリーズじゃ珍しいドイツ人だな。
(ドイツが世界の大きな動きにかかわりようがなかった時代の話だし)
キャラとして好きだし、上手いこと付き合っていきたいところだね

194 :193:2011/10/05(水) 03:13:56 ID:50eAjAyk
まちがえました。BDFでお願いします

195 :森崎名無しさん:2011/10/05(水) 06:01:09 ID:EGF1Ps/g
BDF

196 :森崎名無しさん:2011/10/05(水) 08:02:11 ID:???
>>193
貴族だけに流石にいい所に配属されたな。
提督の指揮だったら相手が余程のチートでもない限り、
艦隊全滅とかの心配はしなくて良さそうだ。

197 :森崎名無しさん:2011/10/05(水) 11:03:13 ID:???
裏工作の数値って95じゃないかな?

198 :森崎名無しさん:2011/10/05(水) 11:24:12 ID:???
げ、俺Wはスウェーデンだけやってないんだよなw
近いうちにDSでやり直してこよう

199 :森崎名無しさん:2011/10/05(水) 16:32:07 ID:???
一区切りということでいくつか質問させてください。答えられないものはすいません、スルー願います。
・【ズボラ】はとりあえず回避できたということでいいですか?
・今後も【ズボラ】発生の可能性は残りますか(他の能力の伸びに対して運営が伸びなかった場合)
・その場合、その時点で運営を伸ばせば【ズボラ】はきえますか?
・最終的な学生時代の人脈は『知己2人』『友人15人』『好意8人』『信頼2人』でしたが、
 これはスレ主の見込み的には多いですか、少ないですか。
 個人的にはせめてあと一人は信頼が欲しかったところですが。
・ついでにシュナの最終能力についても、高いか低いか当初見込みとの差があったら。

200 :森崎名無しさん:2011/10/05(水) 20:45:46 ID:???
ところでアーデルン「カンツ」になってるのはワザとなんだろうか…

201 :森崎名無しさん:2011/10/05(水) 20:54:17 ID:???
せっかく黙ってたのに…w

202 :銀シュナ:2011/10/05(水) 21:36:18 ID:???
選択肢が無いため投下が遅くなりそうなので、レスだけ。

>>193
はい。元々はシュナイダーがろくに仲間を得ることが出来なかった時のための救済キャラの
予定だった彼を引き出してきました。
本来なら副官に裏切られる→隠居(予備役)→三顧の礼→任官という流れで手に入るキャラなので
かなりの能力を持ってますよ。

>>196
はい。余程な事が無い限り戦線崩壊にはならないと思います。
まあこのゲームは能力もですが補給戦の確保が重要なので、戦略上の欠陥があった場合は
あっさり敗北しますが。

>>197
おっと失礼。覚えてはいたのに反映させていませんでした。

>>198
まあ、あのゲームは1人クリアしちゃうとやる気が減退しますからねぇ。
ホドラムでエンディングまでむかえると彼の意外な一面を見ることが出来ますよ。

203 :銀シュナ:2011/10/05(水) 21:37:32 ID:???
>>199
・当面ズボラは回避できました。回避できなかった場合、一時資産は『半減』ではなく『0』に
なります。
・当然他の能力に比べ低い状況になれば再び発生します。几帳面な人間だって不養生をすることも
ありますし。
・あくまで比較なので運営を伸ばせば消えます。
・少ないです。友人15のうちほとんどは名無しのハンブルクのメンバーです。現時点における最大の弱点です
・シュナイダーの最終能力については何度も書いてますが想定を大きく伸ばしています。
ただ、政治能力はこんなに急いで上げる必要は無いんじゃないかな?と思いながらこなしていきましたが。
(裏工作については散々あおりましたが、それ以外については『全てが重要になる』程度に抑えて
書いていましたし)

>>200>>201
ですよねぇw知ってはいるのですが、どういうわけかカッツをカンツと書いてしまうのは
中の人の悪い癖です。メルカッツは、銀英伝の方を先に知ったので間違える事は無いのですがw

204 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/05(水) 23:59:13 ID:4gvioZwQ
B.マティアス・フォン・アルテミュラー、帰還。
D.ルルーシュ・ランペルージの謎。
F.ナイトハルト・デューター・ミュラーとフェザーン。



B.マティアス・フォン・アルテミュラー、帰還。

マティアス・フォン・アルテミュラー…名門アルテミュラー家の嫡男。が、彼の本当の父親は
既に他界しており、現在、アルテミュラー家は彼の叔父であるクライスト・フォン・アルテミュラーが
家督をついでいる。

本来ならば叔父、クライストはあくまで後見人であって本来ならば彼が成人したこの時に爵位と共に
その家督の座を返上すべきなのだが、彼の息子『パウル・フォン・アルテミュラー』の甘言によって
クライストをそそのかし、マティアスが成人する前に、正式な家督をついでしまう。

マティアスにとって、爵位自体はそれほど魅力的なものに映ってはいなかったのだが、それでも実父の
残したものである。いつかは取り返そうとも思うのだが、今まで育ててくれた恩もある。
それ故に当座はその椅子を預け、軍人への道を歩み、義兄であるパウルのよからぬ企みが
露見する前に潰そうという思惑のままに志を同じにする仲間と共にこの惑星『リグリア』に
帰ってきたのだ。

205 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/06(木) 00:00:26 ID:cVrr7pfk
アルテミュラー「ただいま戻りました、父上」

エマーリンクやファーナといった腹心を背後に控えさせた彼は片膝をつき、平伏するように頭を垂れる。

クライスト「うむ。良くぞ戻ってきたなマティアス。お前には我が軍3000の兵を纏め上げて貰う」

通称『氷の宮殿』と呼ばれるアルテミュラー家代々の屋敷の主の座に座る義父は、なんとなく気後れする
かのような、しかし、信頼するような言葉でそう返答する。

彼にとって、現在の地位は自身が死ぬまでの安楽椅子であって、いずれは彼に返すものであるという
認識があり、その能力においては実の子であるパウルよりも信頼しているのだ。

アルテミュラー「御意。非才の身ながら一意専心の構えで尽力いたします」

自身の爵位を奪った男とはいえ、基本的にパウルという人格に嫌悪感を持たないアルテミュラーは、
薄紫の髪を悠然とたなびかせながら、そう返事をする。

206 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/06(木) 00:01:26 ID:cVrr7pfk
???「父上。まだ若輩のマティアスに全兵権をお与えになるのですか?」

氷の宮殿の謁見の間にそういいながら乱入してくるものがいる。

それはまるで凶報の風。言葉に毒の染み込んだ棘を絡みつかせながらアルテミュラーの頬を薙ぐ。

クライスト「パウルか。ワシの言葉に依存があるというのか?」

自身の子でありながらどこか信用の置けない実子にそんな事を聞く。本来ならば、家長である
自分に意見する事など100年早いのだが、気運に流されやすく、また情を捨て切れない彼は
思わずそんな事を言ってしまう。

パウル「然り。マティアスは5年もの間、一度もこの家に戻ってはきませんでした。
それは何かやましい事があるからではないのでしょうか?」

アルテミュラーと同じ髪の色。そしてどこか似た声色。だが高潔さと気品においては大きく後れを取る
彼の言葉は毒花の花粉を撒き散らす瘴気の森のそれであり、アルテミュラーの背後で控えていた
豪放をもって知られていたボルツは思わず怒号をもって返答をしようとすが。

207 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/06(木) 00:02:46 ID:cVrr7pfk
アルテミュラー「控えよボルツ!……では、兄上はわたくしが信用できないと?」

恩もあるクライストであれば冷静沈着である彼も、血を分けた従兄弟にまで同じように接する必要はない。

僅かに口調を硬質なものに変え、まるで追窮するかのように言葉を紡ぐ。

パウル「…っく。この、不肖な弟が!父上、今見たように、彼には反骨の相が見えております。
どうか私にも同じ権限を戴きたく存じ上げます」

隠そうともしない殺気でアルテミュラーを貫くが、そんなことで動じる彼ではない。それを確認した
パウルはそれがさも叛旗の印であるが如くのたまい、実の父に曲解させる。

クライスト「………よかろう。では1500づつ天頂と天下に別れ防衛の任に…」

パウル「それには及びません。既に私の判断で、王宮の回り及び都市部には配下を置いております。
弟殿にはそれ以外の場所を守っていただきましょう」

まるでその言葉を予言していたかのように蛇のような瞳でそういい含める。

208 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/06(木) 00:03:55 ID:cVrr7pfk
エマーリンク「なんだと!?では、マティアス様には極点を守れといわれるのか!」

この惑星『リグリア』はテラ・フォーミングをされているとはいえ非常に寒い土地である。

人の住める場所はこの氷の宮殿が建立されている首都と赤道付近に作られた幾つかの町だけであり、
それ以外は極点と呼ばれ、人が住むにはあまりにも厳しい気候となっている。

アルテミュラー「……わかりました。では、私たちは極点の治安維持に努めましょう」

ここではいくら反抗しても無駄であると判断する。なにしろ自分たちは5年ぶりの土地、
それに比べこの義兄はその間にいくらでも武官文官を言い含める時間があったのだ。

ここで大切なのは自身の能力でも口の立つ弁舌でもない。ただ、時間の有無が勝敗を分ける。

無駄な争いは、自身を追い詰めるだけだと知るアルテミュラーは、黙って引く事で傷を最小限度に
押さえることにするのであった。

209 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/06(木) 00:04:55 ID:cVrr7pfk
ファーナ(アルテミュラー様…よろしいのですか?首都と町がそのまま何万もの人質になったような
ものですよ)

無言で宮殿の中を去るアルテミュラーの背後に許婚であり、得がたい副官であるファーナがそう
声をかけてくる。

アルテミュラー(わかっている。だが、父上の病状も危うい。私がここで叛乱者として処罰されれば
誰があの兄上から民を救うというのだ。今はまだ我慢の時だ。パウルが暴走しないように
見張るものは必要だろう)

ぎゅうっと握り締められた拳は血の色を失っている。ある程度予想していたとはいえ、
アルテミュラーの将来は幾多もの困難が待ち受けているのだと、改めて思い知らされるのだった。

〜〜〜

210 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/06(木) 00:05:55 ID:cVrr7pfk
〜〜〜

D.ルルーシュ・ランペルージの謎。

ルルーシュ・ランペルージ。この名前は偽名である。

彼の本当の名はルルーシュ・フォン・ゴールデンバウム。

現皇帝、フリードリヒ4世の兄である当時の皇太子リヒャルトは帝国暦452年に死を賜った。
罪状は父帝オフリート5世の弑逆(しいぎゃく)未遂。今から30年近く昔の話である。

だがそれは彼の弟、クレメンツ一派が冤罪をきせたのだと証明され、後にその罪は許される。しかし、
死んだ人間とは許されたからといって生き返るわけでもなく、本来、より直系に近いリヒャルトの
家系はそこで費えてしまう。……そのはずだった。

ナナリー「お帰りなさい。お兄様」

優しい声がルルーシュの鼓膜を震わせる。彼にとってそんなことはどうでも良いことで、
今はただこの愛らしい妹と何事も無く平穏に過ごしていく事こそ理想であった。

211 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/06(木) 00:07:16 ID:cVrr7pfk
ルルーシュ「ただいまナナリー。いい子にしていたかい?」

盲目の少女。

歩く事も立つ事も出来ず、ただ暗闇の世界で声を聞き、言葉を発する事しか出来ない憐れな少女。
全てはこの忌まわしい家系ゆえの罪で、そういう意味ではどうでも良いことではなく彼は恨んでいた。

ナナリー「はい。お兄様をお待ちしている間に折り鶴を織っていたのです。よく出来ていますか?」

目の見えない彼女は自分の作ったものを見ることが出来ない。それは『義眼』という技術が発達した今でも
変わらない事実であり、それ故にナナリーの言葉は疑問系が多い。

ルルーシュ「ああ、よく出来ている。不思議なものだな。ただの正方形の紙がこんな綺麗なものを作る。」

恨みも辛みも全ては心の奥底。彼女にとってこの世界は優しいものでなければならず、ルルーシュは
彼女の前ではどこまでも優しい仮面を被っていた。


212 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/06(木) 00:08:17 ID:cVrr7pfk
ナナリー「よかったあ。ミレイさんにお願いしたんですけど自分ではよくわからなくって…」

そうはにかむ優しい少女。長い亜麻色の髪がその心を表すかのように優しく揺れている。

ルルーシュ「大丈夫だよ、これからはいつでも一緒だ。」

安心させるように…否、自分を安心させるようにそう言葉を紡ぐ。

と、そんな会話に乱入者が。

ミレイ「ルル、お帰り。」

彼女の名前はミレイ・フォン・アシュフォード。アシュフォード家の一人娘で現在は彼らを保護している
立場にある。…つまり彼女はルルーシュの秘密を知る数少ない理解者でもある。

213 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/06(木) 00:09:19 ID:cVrr7pfk
ルルーシュ「会長、お久しぶりです!元気にしていましたか?」

理解者であるが故に心からゆとりを持つゴールデンバウム王朝の隠された後継者。

ミレイ「まあね。今は中尉さんよ、ランペルージ少尉。」

ビッと敬礼をして茶化す。

ルルーシュ「ハ!アシュフォード中尉!」

まるで子供の戯事のように同じく敬礼すると、誰とも無く噴出してしまい、三人仲良く笑いあうのだった。

〜〜〜

214 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/06(木) 00:10:21 ID:cVrr7pfk
〜〜〜

F.ナイトハルト・デューター・ミュラーとフェザーン。

479年度卒業生代表である、ナイトハルト・デューター・ミュラー。

彼は様々な部署からの引き合いの後、どういうわけかフェザーン駐在弁務官事務所の駐在武官補という
待遇でフェザーン回廊唯一の有人惑星、フェザーンに勤務する事になった。

文官「ここからは基本的に武器の携帯は禁止なのでブラスターはお預かりします」

言動と所作は身分に対して過大に恭しいものであったが、そこには有無を言わせぬ強さがあり、
拒否する事は不可能であった。

〜〜〜

彼にとってはつまらない毎日が過ぎる。もちろん行うべきデスクワークは毎日が膨大であり、それに
集中していれば一瞬にして一日が過ぎてしまうのだが、軍人としてそれは不本意であり、本当に
何で自分がここに招聘されたのだろうかと疑問は尽きない。

215 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/06(木) 00:11:22 ID:cVrr7pfk
ミュラー「上の考えは自分には理解しがたい事…ということか」

別段失点を犯した覚えも無い。それにこの部署での扱いは中尉としては格段の待遇であり、
まるで接待を受けている気分になる事も一度や二度ではない。

ミュラー(…つまりはそういうことなのか?)

ようやくそう思い始めたころ、ようやく事態に変更が起きる。

???「君がミュラー中尉だね。話には聞いている」

弁務官事務所にやってきたのは色黒の大男。文官にしてはしまった体付きをしているが、その所作や
言動から、彼は武官ではなく文官である事が見て取れる。

ミュラー「…貴方は?」

スキンヘッドのやや鋭い目つきの男に遠慮なく尋ねる。

216 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/06(木) 00:12:22 ID:cVrr7pfk
???「失礼した。私の名はルビンスキー。アドリアン・ルビンスキーというものだ。今はしがない
補佐官をしている。」

力強い声は自身の表れなのだろうか?彼は威風堂々ミュラーを直視する。

ミュラー「補佐官殿でしたか。失礼しました。」

補佐官という名前だけでは箔はないのだが、このフェザーンにおいて補佐官というのは
フェザーン自治領主の補佐官…つまり実質的なナンバー2であることを示していた。

ミュラー「それで、私に何の御用ですか?」

運命が戸を叩く音がする。恐らくこの数ヶ月間はミュラーがどういった人物かを見定める
期間だったのだろう。どうやら知らぬ間にそれに合格した彼は、ようやく自分の運命が
大きく変わる音を聞くのだった。

〜〜〜


217 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/06(木) 00:14:07 ID:cVrr7pfk
〜〜〜

〜〜〜

〜〜〜

うとうととしてしまうのはあまりなれない宇宙酔いのせいだろうか?

無重力の世界自体は、フライング・サッカーにも使われているドーム内でいくらでも体験しているため
慣れていないはずはないのだが、真の宇宙とは黒く、静寂で、そして無慈悲であった。

アナウンス「レンテンベルク要塞まで残り3分。乗船の皆様は手荷物を忘れぬようお願いいたします」

恐らく普段は民間にも貸し出しているのだろう。如何にもなテープガイダンスが鳴り響く。

シュナイダー(長かったな。)

首都星オーディンからこのレンテンベルク要塞までは片道で3週間。直進距離を連続ワープで
移動するのであればもっと速くに着くのだろうが、この小さな輸送艦にはそんな機能はついておらず、
時には補給のため、時には乗員の健康管理のため、何度かの寄港を繰り返した後、ようやく
ゲルハルト・アーデルンカッツ提督の率いる艦隊との合流ポイントであるレンテンベルク要塞
にたどり着く。

218 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/06(木) 00:15:12 ID:cVrr7pfk
遮光フィールドの張られた窓の外には勾玉のような形状をした要塞からガイドビーコンが
送られてきており、無音の世界で輸送艦とそれを護衛する数隻の巡航艦が引き寄せられる。

周りを見ると自分と同じようにアーデルンカッツ艦隊に配属されることになった幾多もの新米の士官と、
そのついでに移動させられたのであろう幾人かのベテランを思わせる強面に人達。

ベテラン勢は馴れたものなのだろう。手早く準備をすると再び重力の井戸に落ちることを予想し、
自分の座席についているシートベルトを着用する。

…ドスン……

シュナイダー(回りを見ていて助かったな)

突如発生したGに新米の士官たちがしたたかに背中や腰を打ち付ける中、シュナイダーはあっさりと
その中を潜り抜け、ついに士官としての第一歩を踏みしめるのだった。

〜〜〜

219 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/06(木) 00:16:13 ID:cVrr7pfk
〜〜〜

???「モニカ・クロイツァー准尉であります!」

背筋の伸びた教本どおりの敬礼で迎え入れるのは、履歴書に載っていた少女であった。

それはホログラフで見るよりも華奢に見え、尚且つ透けていたグラフィックに肉質を与えたものであり、
ありていに言えば美人であった。

シュナイダー(………さて、何事も初めが肝心だ。どう返事しようか?)

どうしますか?
A.カールハインツ・フォン・シュナイダー中尉だ。よろしくな。無難に挨拶をする。
B.すまないが君の命を預からせてもらう。少し気障に構えてみる。
C.なんだ、女か。自分で指定したはずなのに何故か落胆してみせる。
D.成績表は見せてもらった、中々に優秀みたいだな。褒めてみる。
E.男ばかりの職場につかせてしまいすまない。いきなり謝る。
F.チェンジ!冗談をいってみる。
G.背筋を伸ばしても胸は目立たないな。と内心で思ってみる。
H.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

220 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 00:19:11 ID:y3gQhm1g
A
あー、前にも予想はあったけど、リヒャルトの血筋かあ。どう活用してくるかね。
あくまで貴族(皇族)の意識を持っているなら、共闘もできそうなものだが。

ちなみに大航海時代ですが、Wはキャラによって地域を回る順番が違うので、
まだ複数キャラ攻略しやすいと思います。昔のはちょいキツいですねw

221 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 00:22:37 ID:Xki1bGD+
A

222 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 00:31:09 ID:???
Gなんて選んだらナイフ飛んでくるんじゃないかw

223 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/06(木) 01:31:46 ID:cVrr7pfk
>>220
まあ、ルルの立ち位置はここしかありませんからね。
前皇太子の嫡孫。つまり、彼に父親がいても問題ありませんし……いや、多分死んでますがw

大航海時代は2週目以降のマリアを除いてすべてアフリカ→新大陸→インド洋→東南アジア(ここで少し分岐)
→東アジア→地中海→北海の順番でクリアしましたw
というか新大陸内の交易及び、新大陸⇔アフリカ間の交易が便利すぎです。一年ほど頑張ればすぐに
戦列艦が買えちゃうから、悪魔を打つ矢(うろ覚え)と奇跡のペンダント(うろおぼえ)を
とれば基本的に海戦で負けることはありませんし。インド洋で望遠鏡と天球儀を取ればもっと簡単ですね。

>>222
実際に口にするわけではないのである程度は大丈夫です。まあ、上官なのでその気になれば
パワハラ、セクハラし放題ですし。(基本的に完全な男性社会です)

224 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/06(木) 01:32:48 ID:cVrr7pfk
A.カールハインツ・フォン・シュナイダー中尉だ。よろしくな。無難に挨拶をする。

こういうとき奇をてらわないのがシュナイダーの長所であった。

簡単に自己紹介をすると、よろしくなと言葉を沿え、早速辞令書に書かれていた自身に用意された
艦へと向う。

〜〜〜

モニカ「これが、この艦『メイアフラウ』のデータです。」

要塞内の移動エレベーターの中、シュナイダーから一歩引いたところでカツカツと小気味の良い
軍靴の音を響かせ着いてくる少女が緊張を隠せないまま資料を渡してくる。

メイア・フラウ(旧式駆逐艦)
耐久力 380 機動力 70 索敵能力40 バリア力40 装甲値 10 消費資材50
最大積載量 400
武装
光子魚雷(弾数4) 最適射程(3)攻撃力190 通常射程(2)攻撃力150 
通常ビーム(弾数∞)最適射程(2)攻撃力165 通常射程(1)攻撃力120
対空機銃(弾数20)最適射程(0)攻撃力100(対艦載機戦のみ攻撃力200)

225 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/06(木) 01:33:48 ID:cVrr7pfk
シュナイダー(……予想以上のポンコツだな。巡航艦レベルとなら戦いようはあるだろうが、
高速戦艦や通常戦艦が敵に回った場合、逃げの一手しかないか)

いざとなればコネを使ってもっと良い艦を手配する必要性も感じていると、ついに自分の始めての
艦と対面することになる。

全長約200メートル、全幅約40メートル、全高約50メートル。そして乗員はシュナイダーと
副官のモニカを合わせても僅か26名。やや老朽化されたその側部には認識票も兼ねた
帝国紋章の背面に人魚をあしらったペイントが書かれている。それがこの艦の全てであり、
シュナイダーが預かるものの全てであった。

〜〜〜

226 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/06(木) 01:34:50 ID:cVrr7pfk
艦橋に上がるシュナイダー。流石にそこは帝国式の装飾が施されており、ブリッジから見る
巨大スクリーンや遮光フィールドによって有害光線を打ち消された艦外確認も十分に出来るものだった。

迷いの海の航海長→! card

ミサイル発射の水雷長→! card

武器管制の砲術長→! card

ボロ船の機関長→! card

お一人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。

KもしくはJOKERがでた場合は名ありが、Qの場合は名無しですが能力はそこそこ以上なものが
登場します。

227 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 01:35:17 ID:???
迷いの海の航海長→ スペードQ

228 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 01:35:40 ID:???
ミサイル発射の水雷長→ ダイヤ5

229 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 01:36:29 ID:???
武器管制の砲術長→ クラブK


230 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 01:37:01 ID:???
ボロ船の機関長→ ハート9

231 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 01:41:29 ID:???
お、名有り1+有能名無し1とは幸先いい。

232 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 01:47:25 ID:???
上出来、上出来。

233 :銀シュナ:2011/10/06(木) 01:53:22 ID:???
なかなかよい結果になったところで今日はここまで。
おやすみなさい。

234 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 07:19:36 ID:???
ぐうの音も出ないほど有能な部下
マリーさん、どれだけお兄ちゃんへの心配りを……

235 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 12:02:00 ID:???
ルルーシュは現時点で玉座簒奪や打倒を考えているのだろうか?
生徒会ともっと親しくしといたらラインハルトも怖くないくらいの勢力に属せたかな…

236 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 12:17:55 ID:???
いや、このスレは負け戦に厳しいから。
もし黒の騎士団ルートがあったとしても、ヨハンルートほどじゃないにせよかなりの高難度、
それもダイス運よりプレイヤーの練度を要求される類の厳しさになったと予想。

237 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 19:15:00 ID:???
しかし>>202の説明的にやりようによっては、
副官や参謀待遇でゲルハルトを加入させられたとしたら少しもったいな気もするなぁ
それと砲術長の名有りは誰になるんだろうか?
提督の艦隊的にシャルルとかが来るのか、それともオリキャラか別作品からの参入か…

238 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 19:18:51 ID:???
ラインハルトが出世後にかつての上司を引き込んでいったように、
【今後部下に出来る可能性のある親しい知り合い枠】としてスレ主が救済措置をくれたってことだと思うよ?
逆に言うと、現在はそのくらい人脈が狭い。優秀な人材と多く知り合いたいものだ。

239 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/06(木) 20:42:21 ID:cVrr7pfk
>>234
そんなに有能な人物はJOKERか、せめてダイヤKですw

>>235
え〜と、先の文にかいてますが、今の状況こそルルーシュにとっての理想です。
なので、彼は現時点で簒奪も打倒も考えていません。
その理由は何度か書いたようにシュナイダーがものすごく中途半端な時期に接触したためでもあります。

>>236
なんといってもキーポイントとなる『スザク』が登場していませんからね。
彼にとってはナナリーとロロが平穏無事に過ごしているのであれば誰に噛み付く事もありません。

>>237
いえいえ、あくまで予備役(隠居)だったものが現役になっただけです。彼は今の王朝では
絶対に出世できない特異なキャラ設定なので、後で引き入れる事も出来ますよ。
(三顧の礼がなくなった分簡単になったと思っても大丈夫です)

>>238
はい。金髪さんも外伝(OVA)でいろんな人と出会っていますよね。
シュナイダーさんの出不精も少しは軽減されると良いのですが…

と、本来ならば、先日の再開時に書くはずだったことを。

240 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/06(木) 20:43:45 ID:cVrr7pfk
!!CAUTION!!

長いチュートリアルも終わり、今回からが本番になります。

ここからはゲームバランスは絶対値として設定しており、皆さんの判断が不味かったからといって
救済が起きたりゲームバランスが緩和される事はありません。

死ぬ時は死にますし、死んだ人物の復活や、やり直しは(任意リセットを除き)絶対にありません。
(致命的なミスがあった場合は当然やり直しとします)

また人の命は儚く、たとえ主要人物の一人であっても脱出する暇も無く戦艦が破壊されれば
確実に死にますし、そうでなくとも毒を盛られただけでも、ブラスターで胸を貫かれただけでも、
不意な死は常に隣り合わせとなります。

故に、人が死ぬゲームを見たくない場合、そっとこのページを閉じてください。

それが、恐らく皆様の、そして中の人のためにもなると思います。

因みにシュナイダーの取ったルートは総合的に見て中の人設定でいうところの5段階中4番目。
得られる権力の強大さに比例するように『ムズい』です。

目先の栄光は全て『罠』と思う程度には注意して行動しないと、すぐに孤立した存在になるのでご注意を。

241 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/06(木) 20:44:46 ID:cVrr7pfk
迷いの海の航海長→スペードQ ここそこ以上な名無し。
ミサイル発射の水雷長→ダイヤ5 普通の名無し
武器管制の砲術長→クラブK 名あり
ボロ船の機関長→ハート9 普通の名無し。

航海長「久しぶりだね、シュナイダー」

そういうのはどこかで見たような気がする航海長。

シュナイダー「…たしか……君は…ゼーバルシュ、だったか?」

そう、あれはもう2年以上も前のこと。シュナイダーが3年の時のフライング・サッカー大会
一次予選に対戦した際のキャプテンであった男である。

ゼーバルシュ「覚えていてくれて光栄だね。まさかこの艦の艦長が君だったとは…運命というものは
わからないものだ」

そういいながらガシっと握手を交わすのだった。

242 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/06(木) 20:46:11 ID:cVrr7pfk
水雷長「水雷長を拝命されました、グリシャ・パティッツ少尉であります!」

続いて挨拶を交わすのは水雷長を任された男。シュナイダーに見覚えはないのだがそれもそのはず、
話を聞いてみるとどうやら士官学校を卒業したのではなく戦科学校の卒業生であり、
三年間の水雷手期間を終えて一年間の再研修を経て、今年晴れて士官として再赴任してきた
男であるという事だ。

シュナイダー「僅か3年で下士官から士官入りか。中々の腕前だな」

20歳であるシュナイダーよりも2歳ほど年上の男だが、この世界では所属と階級が全てである。

そういう意味では上官であるシュナイダーは秩序の構築のためにもやや大上段の構えから言葉をかける。

パティッツ「ハッ!中尉殿もそのお噂は聞いております!叛乱軍を一兵でも多く彼の地へ送って
見せましょうぞ!」

どんな噂なんだ?と思わせる口調で堅苦しい挨拶をこなす。

243 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/06(木) 20:47:11 ID:cVrr7pfk
そして…

砲術長「………ランピオン少尉です。」

敬礼と口上の形式上は何の問題もないのだが、必要以上に接触をしてこない人物が1人。

珍しい蒼髪にすらりとした長身。筋肉の均整が非常によく取れた美丈夫だが、なんとなく拒絶感に近いもの
を感じるのは気のせいだろうか?

シュナイダー「………」

シュナイダーがそれに何か対応をしようかと口を動かそうとするがそれよりも速く、

機関長「ワシはレーマン。トルベン・レーマン少尉じゃ。多分、この船の事は誰よりも詳しく
知っておるから何でもきいてくりゃれ。よろしくな中尉殿。」

まるで険悪な雰囲気になるのを防ぐかのように60を超えているであろう老人が気さくに声をかける。

244 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/06(木) 20:48:11 ID:cVrr7pfk
シュナイダー「…ああ。」

やけに馴れ馴れしい平民にやや面食らいながらも、一応この翁の言葉を尊重し、それ以上の突っ込みは
やめることにする。

レーマン「まあ、ワシは現場主義じゃからな。普段は機関部の主をしておる。用があるときは
呼びつけてくれれば良いが、急を要する時は自分の足で来た方が早いぞい」

カッカッカと笑いながら早速「補修箇所がのこっとるからの」といいながら去っていく。

モニカ「以上がこの艦をそれぞれ部署を監督する総責任者です。もし、私…もしくは中尉が不在名時には
彼らが代わりに艦長代理や副官の業務もこなしますのでよろしくお願いします」

そう締め括るのだった。

245 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/06(木) 20:49:16 ID:cVrr7pfk
副官 モニカ・クロイツァー准尉
●身体能力26  ●格闘能力18  ●射撃能力32  ●空戦能力10
●統率能力46  ●機動能力22  ●攻撃能力21  ●守備能力33
●運営能力96  ●外交・情報収集力78       ●政治能力52

航海長 フウェイル・ゼーバルシュ少尉
●身体能力85  ●格闘能力72  ●射撃能力90  ●空戦能力81
●統率能力88  ●機動能力82  ●攻撃能力86  ●守備能力79
●運営能力41  

水雷長 グリシャ・パティッツ少尉
●身体能力72  ●格闘能力79  ●射撃能力72  ●空戦能力61
●統率能力43  ●機動能力62  ●攻撃能力72  ●守備能力61
●運営能力30

砲術長ダヴィデ・ランピオン少尉
●身体能力88  ●格闘能力96  ●射撃能力102 ●空戦能力92
●統率能力86  ●機動能力85  ●攻撃能力92  ●守備能力86
●運営能力41

機関長 トルベン・レーマン少尉
●身体能力36  ●格闘能力68  ●射撃能力50  ●空戦能力42
●統率能力81  ●機動能力58  ●攻撃能力41  ●守備能力48
●運営能力92

が、艦橋員として加わりました。

246 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/06(木) 20:50:17 ID:cVrr7pfk
また副官補正を得たため、今後シュナイダーの能力は以下のように書かれます。
●身体能力84(84) ●格闘能力73(73) ●射撃能力94(94) ●空戦能力75(75)
●統率能力93(93) ●機動能力85(85) ●攻撃能力95(95) ●守備能力85(85)
●運営能力83(90) ●外交・情報収集力99(99) ●政治能力89(89)
●裏工作能力95(95)●人脈3625  ●一時資産13  ●恒久資産6(うち消費2)
※通常表示されているものが補正値、カッコ内が基本値となります。
現在の補正値は1/2(端数切り上げ)

〜〜〜

247 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/06(木) 20:51:23 ID:cVrr7pfk
〜〜〜

シュナイダー(………それにしてもやはり目立つな)

トントントンと隣を歩く少女に気を向けるシュナイダー。

もし彼が地上勤務であれば女性を副官に持つ士官というのも皆無ではない。しかし、
原則的に女性は後方勤務であることを命じられているため、シュナイダーのように『女性』であることを
直接依頼しない限り女性副官が艦に乗ることはありえない。

事実このアーデルンカッツ艦隊において副官に女性を引き連れているのは総数13500艦の中で
僅か12名。パーセンテージにして僅か0.09%に当たるのだ。

そして、シュナイダーの知らないことだがその12名のうちの7名まで…つまり、シュナイダー以外の
過半以上が貴族の副官であり情婦であるという事実が隠されていた。

248 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/06(木) 20:52:24 ID:cVrr7pfk
つまり、軍上層部がこのサファイアの瞳を持つ美しい娘をシュナイダー子爵にあてがったのは
シュナイダーへ『空気を読んだ』人事であったのだ。…当然シュナイダーには迷惑以外の
なにものでもないものであったが。

モニカ「中尉、どうされましたか?」

視線がいつの間にか自分に向けられたのを知って不思議そうに尋ねるモニカ・クロイツァー准尉。

彼女もまたそのことは知らされておらず、彼のことをただ寵姫を妹に持ち、伯爵の兄を持つ
門閥貴族の1人であるという事実を知るのみでる。

シュナイダー「いや、なんでもない。」

とりあえず残り僅かしか残っていない3月はこのレンテンベルク要塞で、基礎を把握するための毎日である。
まあいいか。と思いなおし、30名にも満たない搭乗員を把握するために奔走するのだった。

〜〜〜

249 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/06(木) 20:53:27 ID:cVrr7pfk
〜〜〜

ようやくゲルハルト・アーデルンカッツ提督と個人面談が出来たのは、4月に入る直前であった。

赤いカーペットの敷き詰められた広い部屋に豪華な調度品がそこかしこに納められている部屋に通される。

シュナイダー(…無駄に豪華だな。やはり中将クラスになるとこれ位は当たり前なのだろうか?)

ほぼ左遷状態であるアーデルンカッツがそんな待遇であるわけが無い。この部屋は門閥貴族である
シュナイダーのために用意された応接室であり、普段のアーデルンカッツは質実剛健、質素倹約を
旨とした良識的な人物である。

アーデルンカッツ「君がシュナイダー少尉か。まずはそこにかけたまえ」

軍人としての階級は月とすっぽんの関係である二人。幹の太いオーク材を使用したワンオフの
執政机椅子に座っているのは当然であろう。

250 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/06(木) 20:54:30 ID:cVrr7pfk
シュナイダー「ハッ!」

そういいながら踏ん反りがえる…訳は無く、普通にクッションのよく効いた二人掛けの
ソファーの中心に座る。因みに今回、副官であるモニカ准尉は連れてきていない。

アーデルンカッツ「さて、私の口からいうのもおかしな話だが、卿は本来ならばこの場にいるような
人物ではない。意味はわかるな?」

つまり、貴族である彼の本心を知りたい中将。

幾分年は取っているが、ロマンスグレーという言葉の似合う精悍な顔立ちに大人の余裕がハイブリッド
された独特の表情は、老若男女を問わず、見るものを引きつける魅力というものを醸し出していた。

シュナイダー「…と、いわれると?」

しかし、シュナイダーとしてはあくまで自分の道を自分で選び取っただけであるので質問の意味が
よくわからない。

251 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/06(木) 20:55:38 ID:cVrr7pfk
アーデルンカッツ「ふむ…ありていに言えば、卿という存在は異質なのだ。いや、気を悪くしないで
くれたまえ。人というのは立場に縛られるものだ。だが、今の時点で卿がここに来る理由も立場もない」

至極真っ当な話である。門閥貴族である彼にとって宇宙空間はあまりに平等すぎる。

旧式の駆逐艦のどてっ腹にミサイルの暴風を食らえば、逃げる間もなく彼に死の抱擁が待ち受けている。

それがもしどこかの駐留艦隊であるのならば駐留先に逃れるという貴族様ご用達の策も使えるのだが、
遠征先での戦いでは逃げ出す場所も無いのだ。それはつまり、貴族であるはずの彼が貴族であるという
特権を放棄しているということに他ならない。

アーデルンカッツ「聞いた話によると卿は自ら進んで門閥貴族となったという。つまり、この両者は
矛盾するのだよ。解るね」

両手を目の前で組み、机に両肘を落としてまるで彼を値踏みするかのように語り続ける。

シュナイダー「………」

アーデルンカッツ「ずばり聞こう。卿の望みはなんなのだ?」

返事をしないシュナイダーにその矛盾点に違いは無い事を理解した彼は直球で勝負を挑んでくる。

252 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/06(木) 20:56:51 ID:cVrr7pfk
シュナイダー(………)

どう答えますか?
A.軍人として当然の選択だと答える。
B.軍人としての栄達を望んでいるからだと答える。
C.能力を鍛えるための一時の仮宿だと答える。
D.貴族世界の力が届かない場所にきたかったと答える。
F.自分の配下になるに相応しい人材を探している途中だと答える。
G.…答える必要はない。と答える。
H.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。
※基本的にこの回答はシュナイダーの本心となります。本心を隠して答えたい場合は、
記号と同時に本心もフリーの回答でお書きください。

253 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 21:01:37 ID:???
本音は「いや、貴族になったのも艦長になったのも他の人意見なんで正直困ってます」
なんだが、まあそういう多人数参加ゲームにありがちな悩みはいいとしてw
ゲルハルトはどう考えても【軍人気質】だから、AかB以外は喜ばないと思うのだ。
(自分の職場に物見遊山や【仮宿】前提で人が着たら、俺なら怒る)
それを考えるとAがいいんじゃないかなあ、と思うのだがどうか。

254 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 21:03:04 ID:???
門閥貴族を選びはしたけどシュナイダー自身は始めは軍人になるつもりだったよね。

255 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 21:04:50 ID:JOUaiXzw


256 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 21:05:46 ID:???
ラインハルトに準じるならAといって本音はC&F、でもいいと思うけど。

257 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 21:08:46 ID:???
AかBを選択して軍人としての道を選んでることを強く上司に知ってもらい
そのうえで軍人としての在り方を上司から学べるようにしたいな。
それでも、軍人として選んだ理由はあくまでもマリーのためである事は
一切悟られないようにして。

258 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 21:08:53 ID:???
本音はCDFだと思うんだけど、実際それ言ったらあかんからね。

259 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 21:16:48 ID:???
Aと答えるけど、言外に他を匂わせて察してもらう、とか

260 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 21:18:37 ID:???
中途半端な選択は良いことがないってのはこのスレの基本の一つだと思う。

261 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 21:22:52 ID:???
ただ、今回の場合はスレ主側がわざわざ【本音を隠す】コマンド出してきたからねえ。
ここでAをやると「門閥貴族になったのとどうかみ合わせるんだよ」って話に・・
ああいや、Bならそれはいいんだ。【貴族としての力と軍人としての力、両方欲しかったんでござる】がいえるや。
「門閥貴族ならコネで出世しろよ」に対しては【名前だけの階級じゃ得られないものがあります】と返せる。
そう考えるとBはいいんじゃないかな? 俺は申し訳ないが重要な場での投票はしばらくしたくないので、意見のみだが。

262 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 21:28:59 ID:???
原作的に考えて銀髪ぽい回答ができれば提督もデレると思うんだが、その模範解答がわからない件

263 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 21:30:46 ID:???
ホドラム? あいつの立場はシュナとはかなり違うから、参考にはならないんじゃないかと・・

264 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 21:31:53 ID:???
ファーレンハイト

265 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 21:35:12 ID:???
ファーレンハイトは門閥じゃないよ? ラインハルト指揮下に門閥はいない、というのがスレ主の解釈。

266 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 21:36:04 ID:???
裏工作技能でモニカの3サイズを調べよう(提案)

267 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 21:39:06 ID:???
本音を隠すなら別だが、そのまま答えるのならシュナイダーの目的は
マリーを守るだけの権力が欲しいということだからBがよさげにかんじるが。

268 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 21:43:04 ID:???
私が門閥貴族になったのは士官学校在籍中であります。自ら選んだので
閣下が言われるような矛盾もありましょう。ただし、それは「貴族としての力」が
欲しい場合に限ります。私は軍人としての栄達も望んでおり、名ばかりの地位でなく
実績と信頼を得ることができて初めて本物を手に入れることができるからこの道を進んだのです。
旨い言い方ではないけどこんな趣旨のことを言えたらいいんだけどなぁ。

それはそうとアーデルンカッツからの呼びかけが少尉になってますが中尉ですよね。

269 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 21:51:21 ID:???
>>268
それはやっぱりBじゃない? 多分、それを自由選択肢として書くと
「長々しくてダメ」という判定にされてしまうと思う。

270 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 21:57:28 ID:???
目的はマリーを守ること、そのために必要なのは地位と力と優秀な仲間とかんがえると、
BCFあたりかな、Aは門閥貴族というのがネックになりそうだし、Dはマリーを汚い権力から守ろう言っているのに、
そこから離れるというのは矛盾がありそう、Gはあと伸ばしにきこえるんだよな。

271 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 22:00:30 ID:Xki1bGD+
B (マリーを守りためには名実共に必要だ)

272 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 22:01:19 ID:???
Gは喧嘩を売ってるから最悪だよ。貴族としては間違ってないけど、
せっかくの【海賊殺し】との縁を悪い方向にもっていってどうする。
CとFは非常に(参加者の)本音に近いけど、それを言われた軍人はどう思うよ?
でも、心の中で本音として思うのはありだと思う。

273 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 22:07:10 ID:???
会議は踊る。
正解が見えないねぇ……

274 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 22:10:28 ID:???
難易度が高いしそれだけみんな真剣なんだよ。マズイものを見出して
情報共有できるだけでも大きい。ただあんまり完璧な正解は求めすぎないほうが
いいかもしれない。話が遅々として進まなくなりそうだし。

275 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 22:13:03 ID:???
完璧な正解は求めなくていいけど、せめて地雷は回避したい。
俺は前世でも今回も何度も地雷踏んでるが、マジでトラウマもんだよ、あれは。

276 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 22:14:49 ID:???
今までの意見からBが完璧な正解かはともかく少なくても地雷ではないとはおもうが。

277 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 22:16:16 ID:???
確かにBはおかしくは見えない。

278 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 22:20:57 ID:???
こういうスレだし、CAUTIONもでたし、テンポが遅くなるのはしょうがないんじゃない?
前世の一時期みたいに発言者数さえ減る事を考えたら、現状は遥かにマシでしょ。

279 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 22:23:20 ID:???
ある程度意見も出尽くしたみたいだが、Bがとりあえず確実そうかな。

280 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 22:24:50 ID:???
テンポを求めるとしたら選択には時間制限をつけるとかしないと多分で皆熟考して
そうそう結論が出ないかもしれんね。個人的にはこの流れは結構好きだからこのままでいいと思う。

281 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 22:27:05 ID:JOUaiXzw
Bに変更します

282 :森崎名無しさん:2011/10/06(木) 23:49:17 ID:qQ516bRw
B
本心:軍人としての「地位」ではなく「力」がほしい。
人脈、経験、知見。それを生で得られる場所に来たかった。

キャラクタ的にはこうかな。

283 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/07(金) 01:04:13 ID:OFj0jJRQ
>>253
多人数ゲームだとどうしてもそうなりますよね。中の人もそれを理解してはいるのですが、
こればかりは解消法がないのでなんともです。

>>254
はい。はじめはマリーと会える立場になるために軍人を目指し、いつでも会える立場になってからは
彼女を守るための力を得るために軍人を志しています。
そして当然ゲルハルトさんはそれを知りません。

>>256
ゲルハルトさんの質問は自分の利点を捨ててこの地に来たということについてです。
もし、イゼルローン勤務や憲兵になるのであれば、貴族である利点は十分あるので今回の疑問は
沸きません。

>>257
軍人が軍人として生きるのはある意味当たり前ですよね。
それを前提としての質問なので

>>258
いえ、G以外ならそれならそれである程度は納得できる理由を得ることはできます。
基本的に門閥貴族であるシュナイダーに志の高さは求めていないので、納得して終わりますよ。

284 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/07(金) 01:05:21 ID:OFj0jJRQ
>>259
上司にそんなことさせるのはあまり感心できませんね。

>>260
そのとおりです。

>>261
はい。今回の選択はシュナイダーの思想自体に影響します。そして、選択によっては
後半確実に詰まるデスデータになる可能性もあるので本音と建前とを使い分ける選択も
ご用意しました。(当然心の機微に聡い人物であればそれを見破ってくるでしょうが)
…そして、実はもう一つ意図がありました。

>>262
何度か書いてますが『言動』によって相手をデレさせるのはかなりの難易度を誇り、
そしてデレさせてしまった場合はその『言動』に責任を取らなければなりません。
つまり、自分で自分の首を絞めることになることもあるので、あまり口だけが達者でも
いい事は無いという事は覚えておいた方が良いでしょう。

>>263
ホドラムさんはものすごく格好いい人物ですよ。もし大航海時代4をお持ちならOPを
眺めるだけでも随分と解ると思います。
ただ仲間になる汎用航海士が曲者ぞろいなので、軍人にしては型に嵌った人材よりも
ユニークな人物を好む傾向があります。

285 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/07(金) 01:06:21 ID:OFj0jJRQ
>>264
確かに彼も銀髪ですねw

>>265
ファーレンさんはミューゼル家以上の貧乏貴族ですよ。
軍人になったのも、本来のシュナイダー目的であったはずの『自分の食い扶持を稼ぐため』ですし。

>>266
中の人のイメージはスレンダー美人ですが、どうなんでしょうね。
因みに先ほどサファイアの瞳と書きましたが正確にはエメラルドの瞳(碧色)です。

>>267
はい。シュナイダー側の立場の真意を最も正直に表しているのはBだと思います。

>>268
貴族の力以外のものを欲しいのであればなお更ですね。
折角持っている力を行使せずに1艦長になったのは(艦隊の1艦長のみ平民危険度と貴族危険度が同じ)
それこそ矛盾の塊です。利用できる物を利用せず、純粋に自分の力で地位が欲しいのであれば
そもそも貴族の道を歩む必要は無く、それどころか邪魔なものでしかありません。

286 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/07(金) 01:07:29 ID:OFj0jJRQ
>>269
中の人は、言葉尻を捉えて反論するという、人としてはかなりいかがなものだろう?という資質の
持ち主です。正しい文のみで構成された長文であればプラス要素に加点されますが、
間違えたものが含まれているのであればプラス要素がマイナス要素で打ち消されてしまい、結果、
通常の正解選択よりも低い評価になるということは少なくありません。

>>270
中の人的正解にかなり近いですね。大ハズレは当然Gですが、Aも実は正解ではありませんでした。

>>272
アーデルンカッツは軍人ですが、貴族とも長年の付き合いのある人物です。若造とはいえ
同じく門閥貴族であるシュナイダーがそう言ったとしても、心情はともかくとして
普通に納得します。(今彼が聞いているのは自分の感情の可否ではなく、あくまで
シュナイダーをどういう扱いにすべきかという事です。そういう意味では彼は大人なので
慇懃無礼だとしても、普通にスルーします)
…実はヒントとして、質素倹約を旨とする彼が貴族にあわせ無駄に贅沢な調度品の集まる部屋に
シュナイダーを招いた。という事があったり。

287 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/07(金) 01:08:29 ID:OFj0jJRQ
>>273
まあ、本当の意味では正解の無い議題ですからねぇ。
一体誰が何をどう受け止めているのか。それをすり合わせるという意味では必要なのでしょう。

>>274
正直中の人も遅筆にならざるを得ないので時間が掛かるのは中の人の負担にはなりませんよ。
(原作つきだからサクサク進むと思ったら、主人公以外の展開も同時に進めなければならなくなって
前回のものよりも内部的な情報量も多かったりしますorz)

>>275
地雷の破壊力はすさまじいですからねぇ。
中の人はGMであるという特権を特権として乱用するのは嫌いなので、中の人が書きたくない文も
書きます。それがGMとしての役目だと思いますので。(当然この意見に反論が多いのも認識しています)

>>276
そうですね。参加者さんが集まれば直感的な選択から、よりベターな回答を得られるという
典型的な例だと思います。(もちろんAで進んだとしてもダウトと言う事ではありません)

>>277
はい。自身の意志を表明するという意味ではベストでしょう。

288 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/07(金) 01:09:32 ID:OFj0jJRQ
>>278
そうですね。今回は文章を書いたり、シナリオを先に進めるよりもやることがたくさんあるので
あまりテンポのよさは考えていません。

>>279
ドボンではない、という意味ではほぼ確実でしょう。

>>280
まあ、時間選択でもいいのですけどね。
中の人が「次の選択肢の結果を書いてお風呂に入ろう!」とか考えて結局風呂に入る時間が
ものすごく遅れるとか今までも何度かありましたしw

>>282
それは本音と建前はほぼ同じことですね。軍人としての栄達を望んでいて、そこに力が伴わない
ことの方が問題です。というより、栄達を望むのであれば自然に人脈や経験を望む事になるでしょう。
それは人間として当然の思想であり、なんら恥ずかしい事はありません。

ということで普通のBということで選択確定します。

289 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/07(金) 01:10:33 ID:OFj0jJRQ
B.軍人としての栄達を望んでいるからだと答える。

即答できないシュナイダー。それはこの上官がどういう答えを期待しているかを考えるからであり、
彼は自身の処世術でこの場を切り抜けなければならないと判断したからだ。

シュナイダー「……それは、軍人としての栄達を望んでいるからであります」

これが正解なのか?この答えで彼は満足するのか?その答えはシュナイダーの知るものではない。

だからといって、何十秒も沈黙を貫くわけにも行かず、恐らく最も無難であろう答えをする。

そして更に数秒の沈黙…アーデルンカッツ提督も、次の言葉をどうするべきか考え、そして答える。

アーデルンカッツ「つまり、軍人としての栄達を望むことと自身が貴族であるという事実は
別だと考えて良いのだな?」

シュナイダー「はい。」

実のところアーデルンカッツの質問の意図はそこには無い。彼が知りたいのは彼の思想などではなく、
彼へのこれからの対応だったのだ。

290 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/07(金) 01:11:36 ID:OFj0jJRQ
つまり彼を門閥貴族の一員として扱い、彼に特例を与える事が最善なのか。それともあくまで1軍人として
扱い、その他の艦と同様、に扱う事を望んでいるのか。という事である。

そしてシュナイダーの出した答えは後者。自分は軍人として生き、貴族としての得られるはずの
様々な特権を得ない権利を行使するというものであった。

人はそれを愚かだと笑うだろう。人の命は平民であれ貴族であれ1つきり。故に生き残るために最も
有効な権力は誰しもが望み、誰しもが行使したがるのだ。しかし、彼はそれを望まない。
ともすれば自殺願望者なのではないかとかんぐられても仕方の無い選択だ。

だが。だからこそそこには否定しようも無い輝きがある。最低でもアーデルンカッツは
そう信じることにする。

アーデルンカッツ「…何故、自分で貴族の道を選んだのかという疑問の答えは今回の回答では
得られない。それは理解できるであろう?」

291 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/07(金) 01:12:36 ID:OFj0jJRQ
シュナイダー「………」

アーデルンカッツ「いや。私がそれを知る権利が無い事はわかっている。卿がそのことを述べないので
あればあえて聞く権利も義務も無い。失礼したな」

どうやら彼のためにこのレンテンベルク要塞の最上級の応接室はムダだったらしい。だが、
それが人として嬉しい中将だった。

☆☆☆

ゲルハルト・アーデルンカッツと『知己』となりました。

以降、シュナイダーは自身が軍人である限り、率先して貴族としての恩恵を得ようとはしません。
(その他選択肢を使用する場合、緊急の場合は使用できます。
また、他の兵士が空気を読んで勝手に助ける事も可能性は低いながら存在します)

〜〜〜

292 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/07(金) 01:13:36 ID:OFj0jJRQ
帝国暦480年4月 任務ターン

この日、要塞で補給を終えたアーデルンカッツ提督の艦隊はレンテンベルク要塞を出港する。

その数約13500。その中には駆逐艦『メイアフラウ』も当然加わっており、殿近い場所に
配置されていた。

シュナイダー「状況知らせ!」

ゼーバルシュ「我が艦の次なる目的地は惑星『シャルムントボーゲン』。人口400万弱の
比較的小規模な星です」

基本的に左遷されたも同然であるアーデルンカンツ艦隊に休息というものは無い。戦争突入時は
もちろん、平常時であっても宇宙海賊の討伐や不法密売組織の摘発などを兼ねた哨戒任務が
任じられており、かなり広い範囲に散開しつつ、宇宙を旅するのである。

シュナイダー(つまりは、普段であればここは哨戒任務なのだな)

とはいえ今月は軍事訓練を開催する月であるので哨戒任務以外にも軍事訓練に参加する事も可能であった。

293 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/07(金) 01:15:04 ID:OFj0jJRQ
モニカ「因みに、デスクワークは何時いかなる場合でも行う事が出来ますよ」

デスクワークにおいては並みを超えた才能を持つ彼女はブラウンがかった栗毛の髪を首の後ろあたりで
留め、動きやすい格好でそう進言する。

どうしますか?経験の概念など詳しくは>>30-を参照ください。
A.デスクワークを行う(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
B.艦内風紀更正を行う
(運動値と格闘値もしくは運営能力で判定。運動系もしくは後方系経験+、勲功値の上昇率低)
C.軍事訓練を行う
(現在の能力に寄らず軍事能力自体を小上昇。更に指揮系経験+2、勲功値の上昇なし※能力上限120まで)
D.定例索敵を行う。
(空戦能力で判定。指揮系経験+、軍事訓練出現時は勲功値の上昇率1.5倍)
E.駆逐艦補修(運営能力判定。後方系経験+、艦の耐久力を最大500まで上昇出来る。勲功値上昇率低)
F.何もしない(休息(休日)ターンが2回になります。勲功値僅かに減少)

先にID表示で2票入ったものを選択します。
●身体能力84(84) ●格闘能力73(73) ●射撃能力94(94) ●空戦能力75(75)
●統率能力93(93) ●機動能力85(85) ●攻撃能力95(95) ●守備能力85(85)
●運営能力83(90) ●外交・情報収集力99(99) ●政治能力89(89)
●裏工作能力95(95)●人脈3625  ●一時資産13  ●恒久資産6(うち消費2)
※通常表示されているものが補正値、カッコ内が基本値となります。

294 :森崎名無しさん:2011/10/07(金) 01:17:24 ID:2FvsYSaw
C

295 :森崎名無しさん:2011/10/07(金) 01:22:01 ID:OJX076YA
C

296 :森崎名無しさん:2011/10/07(金) 01:26:07 ID:hqbz54t6


297 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/07(金) 12:27:59 ID:OFj0jJRQ
C.軍事訓練を行う

シュナイダー(…まずは当然軍事訓練だな。)

勲功を積む事が出来ないの欠点はあるのだが、尉官程度であれば自身のコネクションでいくらでも
上げる事はできる。それは自分が貴族だからそこの特権であり、シュナイダーの先の受け答えと
矛盾するものだが、別にアーデルンカッツ提督に認めてもらう必要など全く無い。

なぜならシュナイダーはその気になればいくらでも自分で好き勝手に異動できるし、
近い将来的には上司である彼を更迭してしまうほどの権力を持ちえるのだから。

シュナイダー(そうと決まればどの能力を上げようか?)

どの能力を上げますか?
A.機動能力85(85)
B.攻撃能力95(95)
C.守備能力85(85)

先にID表示で2票入ったものを選択します。
※尉官時代は軍事訓練によって統率能力を鍛える事は出来ません。

298 :森崎名無しさん:2011/10/07(金) 12:31:36 ID:NQocIK5w


299 :森崎名無しさん:2011/10/07(金) 12:44:31 ID:yoPoKnis
C

300 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/08(土) 13:39:26 ID:rnB0XUUo
C.守備能力85(85)

シュナイダー(生き抜く為には守備が必要だろう)

ただでさえ紙装甲である旧式駆逐艦だ。自身の能力が攻撃に比べ低いという事実もあり、
守備を重点とした軍事訓練を行う事とする。

〜〜〜

軍事訓練。それは本格的な軍事演習とは異なり、使われるものは実弾ではなく模擬弾や
可視光のレーザーポインタである。そもそも一万を超える艦隊を動かすだけでも金は湯水の如く
消費されるというのに訓練如きで本物の兵器を使うだけの財政的余裕はこの艦隊にはない。

せめて提督が財政部局に顔が効けば良いのだが、本人が質素倹約を良しとしているだけに
その方面における追加予算は期待する方がおかしいといえるだろう。

301 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/08(土) 13:40:26 ID:rnB0XUUo
シュナイダー(質実剛健というものも考え物だな)

そういうわけで実はこのアーデルンカッツ提督、一部の部下からはすこぶる評判は悪く、
貴族であるシュナイダー自身、こういう感覚を理解は出来なかった。

初めての軍事訓練→! trump.! trump.! trump.! trump.! trump

! trumpのスペースを抜きコピペってください。
jokerで+2、ダイヤハートで+1されます。
また、スリーカードで+1。ストレートorフラッシュで+2。フルハウスで+3。
4カードorストレートフラッシュで+4。5カードで+5されます。

302 :森崎名無しさん:2011/10/08(土) 13:41:18 ID:???
初めての軍事訓練→ ダイヤ5+ダイヤ2+スペードK+クラブK+クラブ6+
学生時代がどれだけたやすく上がっていたかがよくわかるねえ・・

303 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/08(土) 14:15:20 ID:rnB0XUUo
>>302
実際はこれ以外にも指揮系経験が+2されているので、もう少し効率はいいですよ。
(能力100までなら1Pで能力+1です)


因みに、トランプの役は今さっき思いついたおまけです。あんまり期待はしないでくださいませ。


初めての軍事訓練→ダイヤ5.ダイヤ2.スペードK.クラブK.クラブ6=2P

初めての訓練は能力がどうこうというよりも、各種陣形編成における艦隊運用を覚えるだけで
精一杯だった。

シュナイダー「取り舵16!俯角2!!対空防御!!」

モニカ「取り舵急げ!」

ゼーバルシュ「ハッ!」

官位ではモニカの方が下なのだが役職上はモニカが上。艦長であるシュナイダーの言葉を
復唱することになるモニカはまるで上司を口で使うかのように振舞う事になる。

〜〜〜

304 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/08(土) 14:16:22 ID:rnB0XUUo
〜〜〜

シュナイダー「まあ、こんなものだろう」

そんな事を呟くシュナイダーは、そのまま仮想の被害状況を知らせてもらう。

ランピオン「機器の損耗率23%。引き続き継続戦闘可能」

モニカ「お見事です、艦長。」

そして、移動を兼ねた訓練はまあまあの結果になるのだった。

☆☆☆

守備能力85(85) → 87(87)となりました。

指揮系経験が+2されました。現在2(最大10)

〜〜〜

305 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/08(土) 14:17:22 ID:rnB0XUUo
帝国暦480年4月 休息ターン

当然ながら軍人だからといって24時間ブリッジにい続けないといけないということは無い。

半舷休息といわれる休憩も用意されており、シュナイダーは副官であるモニカに艦橋を任せ、
一休みをとることにする。

シュナイダー(とはいえ、外は宇宙空間。出来る事はかなり限られているな)

そんな事を思いながら…

何をしますか?
A.シミュレーターに篭る。(能力が100(運動、格闘、射撃は120)になるまで
ダイス1個で政治、外交、裏工作以外の能力を訓練できます)
B.デスクワークの残業をする。(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
C.陳情を行う。(コネクションを使用し、様々な恩恵を受ける事が出来ます)
D.艦内風紀更正を行う(任務の半分の効果で艦内の風紀を正します。勲功値は得られません)
E.誰かに会いに行く(ゼーバルシュ、ランピオン、モニカ、パティッツ、レーマンの中から選んでください
F.酒保へ向う(艦内の風紀を知ったり、誰かに会ったり、偶にはイベントが起きます)
G.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

306 :森崎名無しさん:2011/10/08(土) 14:23:59 ID:Tmy0je1+
B
とりあえず後方も鍛える

307 :森崎名無しさん:2011/10/08(土) 14:25:20 ID:CZPw+QNQ


308 :森崎名無しさん:2011/10/08(土) 14:51:38 ID:???
そりゃカード交換なしの一発勝負で
スリーカード以上の役がひょいひょい出たら胴元は泣きますわなw

自由行動だけど、しばらくは人付き合いやイベント起こしたほうがいいと思うよ・・。
学生時代の二の舞は踏みたくないべ?(某スレのリメンバー・フランス的な意味で

309 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/08(土) 14:53:42 ID:rnB0XUUo
B.デスクワークの残業をする。(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)

シュナイダー(………)

他の船員の部屋に比べ一回り以上大きな艦長室の一角。そこには決済すべき資料が小積んであった。

シュナイダー(放っておいてもクロイツァー准尉が処理してくれそうではあるが)

実際、副官に求めた能力は運営能力。それはデスクワークに必須な能力であり、自身が机上の人と
ならなくとも良いようにするためでもあったのだ。

シュナイダー(だが、艦長として自身の艦のことも知らないようでは失格だな)

そう思うとおもむろに艦長用に用意されたすわり心地の良い椅子に座る。

シュナイダーさんの残業→運営能力補正90+(! numnum+! numnum)/4

(! numnum+! numnum)のスペースを抜きコピペってください。
出た数字の1/5がそのまま勲功値に加算されます。(端数切り上げ)

310 :森崎名無しさん:2011/10/08(土) 14:54:14 ID:???
シュナイダーさんの残業→運営能力補正90+( 8817 )/4

311 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/08(土) 16:24:11 ID:rnB0XUUo
>>308
自分の能力だけ上げるというのもある意味間違いではありません。
ただあまりヒントを出すつもりはありませんが、『その他能力成長率D』の艦長職で後方能力を
上げようと思うのは効率的とは言えません。

危険度B(B) 昇進スピードB 軍人人脈B 貴族人脈D 軍事能力成長率B+ その他能力成長率D
自艦貸与あり 裏情報屋なし

特記事項
ある意味もっとも正道なルート。どの艦隊に組み込まれるかは不明だが、貴族であることを
考慮されある程度以上は優秀な艦隊に入れられる。危険と隣り合わせではあるがそれに見合うだけの
昇進と成長は見込むことは出来る。が、いつでも補給が完璧であるとか単独で敵前逃亡しようにも
逃げ込み先がないだとか、実はイゼルローン要塞よりも危険。

という事を覚えておいてください。

312 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/08(土) 16:25:14 ID:rnB0XUUo
シュナイダーさんの残業→運営能力補正90+(88+17)/4=116.25

116.25/5=23.25≒24


シュナイダー(面倒だな…)

デスクワークは軍人の本懐ではない。しかし、他にすることもないシュナイダーは
黙々とこなしていくのだった。

☆☆☆

勲功値が24となりました。

後方系経験が+2されました(最大10)

〜〜〜

313 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/08(土) 16:26:15 ID:rnB0XUUo
帝国暦480年5月 任務ターン

ゼーバルシュ「惑星『シャルムントボーゲン』衛星軌道上に到着。現在L2宙域で待機命令が
下されています」

シュナイダー「了解。では、降下シャトルの用意を。」

シャルムントボーゲン…人口400万弱の小規模惑星。比較的温暖な気候から観光施設が多く、
治安は辺境惑星にしてはかなり良い場所と言える。

シュナイダー(……さて、今回は地上勤務も出来そうではあるが……)

どうしますか?詳しくは>>30-を参照ください。
A.デスクワークを行う(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
B.艦内風紀更正を行う
(運動値と格闘値もしくは運営能力で判定。運動系もしくは後方系経験+、勲功値の上昇率低)
C.治安維持を行う。
(運動値と格闘値もしくは射撃能力で判定。但し何事も無ければ判定はなしで、運動系経験+2。勲功値並)
D.定例索敵を行う。
(空戦能力で判定。指揮系経験+、軍事訓練出現時は勲功値の上昇率1.5倍)
E.駆逐艦補修(運営能力判定。後方系経験+、艦の耐久力を最大500まで上昇出来る。勲功値上昇率低)
F.駆逐艦改造(駆逐艦を改造します。(資産、またはコネクションを消費。勲功値上昇なし)
G.何もしない(休息(休日)ターンが2回になります。勲功値減少)

先にID表示で2票入ったものを選択します。
●身体能力84(84) ●格闘能力73(73) ●射撃能力94(94) ●空戦能力75(75)
●統率能力93(93) ●機動能力85(85) ●攻撃能力95(95) ●守備能力87(87)
●運営能力90(83) ●外交・情報収集力99(99)         ●政治能力89(89)
●裏工作能力95(95)●人脈3625     ●コネクション2925 
●一時資産13     ●恒久資産6(うち消費2)   ●勲功値24(NEXT300) 
●運動系経験0     ●指揮系経験2     ●後方系経験2

314 :森崎名無しさん:2011/10/08(土) 16:28:27 ID:yorSw3Ro
C

315 :森崎名無しさん:2011/10/08(土) 16:29:14 ID:Tmy0je1+
C

316 :森崎名無しさん:2011/10/08(土) 16:29:37 ID:CZPw+QNQ


317 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/08(土) 17:29:40 ID:rnB0XUUo
C.治安維持を行う。


シュナイダー(どうせ休日には地上に降りれるだろうが、はやめに降りるにはこの任務がいいな)

そう考えたシュナイダーは治安維持の任務を申請することにする。

治安の良い治安維持→惑星治安値88+(! numnum+! numnum)/4

シュナイダーの成果→格闘能力73+射撃能力94+(! numnum+! numnum)/2

お一人様1行ずつ(! numnum+! numnum)のスペースを抜きコピペってください。
合計値が100以下だった場合、足りない数値が大きいほど大きな事件、テロが起きます。
100以上の場合は何事も無く終了します。
また、何事も無かった場合、成果値の1/10が勲功値に加わります。

318 :森崎名無しさん:2011/10/08(土) 17:31:23 ID:???
治安の良い治安維持→惑星治安値88+( 0191 )/4

319 :森崎名無しさん:2011/10/08(土) 17:32:13 ID:???
シュナイダーの成果→格闘能力73+射撃能力94+( 6137 )/2

320 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/08(土) 19:14:37 ID:rnB0XUUo
治安の良い治安維持→惑星治安値88+(01+91)/4=111=治安良好!

シュナイダーの成果→格闘能力73+射撃能力94+(61+37)/2=216

216/10=21.6≒22

治安維持においてシュナイダーの能力はなんら不足の無いものだった。

…とはいえ、シュナイダーにとってこの場所の治安はよすぎるきらいがあり、それを発揮することはなく
力をもてあまし気味だったのだが。

☆☆☆

運動系経験+2されました。

勲功値24 →48 となりました。

〜〜〜

321 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/08(土) 19:15:38 ID:rnB0XUUo
帝国暦480年5月 休暇ターン

シュナイダー「一月ぶりの大地か」

この年になるまであまり宇宙を経験していないシュナイダーにとって、地面はやはり親しいものだった。

因みに副官や航海長、砲術長、水雷長なども休暇が与えられており総合端末で連絡を入れれば
見つけることはそんなに難しい事ではなさそうだった。

どうしますか?
A.艦に戻り、シュミレータ訓練(能力が100(運動、格闘、射撃は120)になるまで
ダイス1個で政治、外交、裏工作以外の能力を訓練できます)
B.デスクワークの残業をする。(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
C.陳情を行う。(コネクションを使用し、様々な恩恵を受ける事が出来ます)
D.フライング・サッカーの練習を行う。
E.誰かに会いに行く(ゼーバルシュ、ランピオン、モニカ、パティッツ、レーマンの中から選んでください
F.この地に私兵設立を試みる。(最低でも恒久資産2が必要となります)
G.商取引所へ向い、投機や投資を行う。(一時資産、恒久資産を用い資産を増やす事を試みます)
H.この地をぶらぶらする。
I.この地の情報を収集する。
(次回この地に来た時に色々と有利になるかも…※但し次回何時これるかは不明)
J.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

322 :森崎名無しさん:2011/10/08(土) 19:22:23 ID:???
Q.シュナイダーはどうなる為に今何をするべきか?(10点)

323 :森崎名無しさん:2011/10/08(土) 19:23:29 ID:???
どうする?俺は誰かに会いにいきたいんだけれど、もうちょっと能力上げたり、資産運用に挑戦したりした方がいいかな?

324 :森崎名無しさん:2011/10/08(土) 19:23:42 ID:CZPw+QNQ
Eモニカ

325 :森崎名無しさん:2011/10/08(土) 19:26:01 ID:???


急場の問題は「人脈」だと思う。特に優秀な人材であるランピオンとはぜひ親しくなりたい
(問題は、クラブで出現したせいかどうも相手側に含むものがあるらしきこと)
ただ、地上に降りられる機会がいつあるかわからないし、ここは資産運用がベターかと。

326 :323:2011/10/08(土) 19:27:35 ID:???
第一目標 死なない
第二目標 突発するかもしれないイベントでの選択を成功させる
第三目標 軍人に人脈を築く
第四目標 能力値上げ・資産運用など今後の備え
第五目標 出世

かな。俺の考えとしては。異論は歓迎する



327 :森崎名無しさん:2011/10/08(土) 19:29:07 ID:LILAOJww
まちがえたー。


328 :323:2011/10/08(土) 19:31:09 ID:???
G
じゃあそれでやってみましょう。早めにやり方をしっておいた方がいいとも思うし

329 :森崎名無しさん:2011/10/08(土) 19:32:16 ID:Wp8C3RAQ

すみません。sageてました

330 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/08(土) 21:10:04 ID:rnB0XUUo
>>322
中の人的にはみんなに嫌われることを覚悟で……

>>323
いきなり資産運用とは通ですねぇ。…前情報位は入手しないと厳しいですよ。

>>325
ランピオンさんは結構くだらない理由で尚且つ当たり前な理由でシュナイダーのことを
あまりすいていません。

>>326
そうですね。大前提として死ぬ事は許されるバランスではありません。

>>328
そういう意味では確かにはやめに知った方が良いと思います

331 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/08(土) 21:11:06 ID:rnB0XUUo
G.商取引所へ向い、投機や投資を行う。(一時資産、恒久資産を用い資産を増やす事を試みます)

投機や投資の利点というのは、通商許可書や取扱資格などは必要ないことにある。

つまり一般人であっても資産を運用する事が可能なのであり、そういう意味では既にかなりの資産を
持つシュナイダーが更にそれを作るのに適しているともいえる。

シュナイダー(…たしか……このあたりか……)

シュナイダーが向ったのはシャルムントボーゲン中央商取引所。一般的な顧客、証券を兼ねた金融市場
等のほかにも食料や貴金属、それに嗜好品の先物取引や、逆にベンチャー企業や、鉱山などの資金供出
パンフレットなど、おおよそ金融に関する全ての事柄がこの地に集約されていた。

シュナイダー(…とはいえ、この土地のことが全くわからない状況での資産運用はバクチ以外の
何者でもないんだよな)

情報収集能力が並み以上だからこそシュナイダーはその危険性をしっていたのだが。

〜〜〜

332 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/08(土) 21:12:39 ID:rnB0XUUo
〜〜〜

受付「本日はどのような御用でしょうか?」

巨大な円筒状の建物のエントランス。綺麗な受付の女性が愛想良くこちらに笑顔を振りまく。

シュナイダー「この星に関する資料はあるかな?」

素人的対処法ではあるが、今の徒手空拳の状態で戦いを挑んでも意味はないだろう。
そう考えたシュナイダー受付にそう訪ねる。

受付「はい。こちらの会報誌などはいかがでしょう?一冊500帝国マルクになります」

シュナイダーにとってははした金のそれを渡すとありがたくこの星のデータを確認する。


シャルムントボーゲン(16段階評価。Sが最もよく、Eが最低)
●人口400万(C−) ●一般生活レベルC+ ●治安力A− ●金融力レベルC ●防衛力D− 
●食料生産力B ●鉱物資源D+ ●一般技術開発力D+ ●医療技術力D ●兵器技術力D 
●文化発展力B ●工芸レベルC ●観光資源力A 

交易可能品 食料(生活必需品)、煙草(嗜好品)、絵画(芸術品)
不足品 各種医療機器
特需 なし

333 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/08(土) 21:14:08 ID:rnB0XUUo
シュナイダー(………とりあえず通商許可書は持っていないから交易関係は無視するとして、
技術の発展力が低いからか医療関係がやや弱いようだな…)

これを見る限り、この地で鉱山関係に投資をしたところで銭をどぶに捨てるようなもののように
見え、逆に文化力は比較的高いため、もし、パトロンを求める芸術家がいればそれに投機するのも
一つの策のようにも見える。

シュナイダー(とはいえ、やはり生の情報を確認できないのは痛いな。バクチである事には
変わりない。)

投資をする場合は前もってこの地の情報を収集する必要があるなと思いながら…

どうしますか?
A.投資を行う(『恒久資産』を消費する事でそれが成功すれば『恒久資産』を増やす事が出来ます。
一般的なものであれば半年ごとに結果を判定します)
B.投機を行う(現在の資産値を消費する事で運がよければ一時資産を増やす事が出来る。
一般的なものであれば結果は2ヵ月後にでます。)
C.今回は止めておく。(ターンは終了となります)
D.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

334 :森崎名無しさん:2011/10/08(土) 21:17:58 ID:???
これまた、交易だけで一つゲームになりそうな予感
しかし情報なしとなると、カジノで勝負するようなものかー

335 :森崎名無しさん:2011/10/08(土) 21:19:08 ID:LILAOJww

とりあえずこれでわかったことがある。
「定住していない状態での資産運用は事実上無理
(オーディンなどの何度も来る大都市を除く)」ってことだね。


336 :森崎名無しさん:2011/10/08(土) 21:19:39 ID:CZPw+QNQ
Bちょっと使ってみるか。

337 :森崎名無しさん:2011/10/08(土) 21:21:18 ID:yorSw3Ro


338 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/08(土) 21:56:18 ID:rnB0XUUo
>>334
元々●貴族の自分には食い扶持はいくらでもある。いきなり予備役へ。
危険度E(E) 昇進スピードE 軍人人脈D 貴族人脈A+ 軍事能力成長率D その他能力成長率B
自艦貸与なし 裏情報屋あり

特記事項
基本的に勤務ターンが存在せず、自由行動ターンが2度起きる。ほぼ別ゲームと化すが資産運用を
して一財産を稼いだり、それによって得た利権や特権を利用すれば、最終的には裏から帝国を
操る事が出来るようになる。最もお金が大切だよ、と実感できるルート。
但し、金髪さんの台頭をどうにか止めないと破滅の道へとまっしぐらというリスキーなモードでもある。

用に作られたシステムですから。当然これだけでも一つのシナリオを作ることが出来ます。
このルートを歩んだ場合、最終的には商隊を編成して交易圏を荒らしまわることも出来ます。

>>335
まあ今回の一件から、次回から宇宙移動時の休息ターンに『寄港地の情報を集める』という
選択がでますので不可能ではないですよ。
ただ、折角経費0で星間移動できるので『交易』の方が効率は良いですが。
(ただし、通商許可書を手に入れたり駆逐艦を改造したりと前準備は必要ですが)

C.今回は止めておく。(ターンは終了となります)

シュナイダー(分の悪い賭けではないにしても確実に勝てるわけでは無いからな。止めておこう)

石橋を叩いて引き返すシュナイダーだった。

☆☆☆

宇宙移動時の休息ターンに『次回寄港地の情報を調べる』という選択肢が加わりました。

〜〜〜

339 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/08(土) 21:57:59 ID:rnB0XUUo
帝国暦480年6月 ミニイベント!

久しぶりの大地、『シャルムントボーゲン』からシャトルで出向するシュナイダーたち一行に
伝令が飛んできた。

伝令「エル・ファシル陥落における報復軍として我がアーデルンカッツ艦隊が選ばれました。
つきましては艦長は至急ブリッジへお越しください」

シュナイダー(エル・ファシルが落ちた!?……あそこにはカルツが任官されていたはずだが
生きているのか?)

どうやら同盟軍も馬鹿ではないらしい。外交の駒とされるよりも速く爆撃や汚染を回避しつつ星を奪還
したとのことだ。

シュナイダーはオヤジ顔した幼なじみの安否を気遣いつつもブリッジへと歩を進める。

〜〜〜

ブリッジの巨大スクリーンには既にアーデルンカッツの檄が映し出されていた。

アーデルンカッツ「…というわけで、我が軍は叛徒どもを征伐すべくエル・ファシル宙域へ
再び進攻を開始する事になった。皆の命がヴァルハラへ行けるのか宇宙を永遠に漂流し続けるのかは
その双肩にかかっている。願わくは大神オーディンの加護を」

本来ならば壮行試合が行われてしかるべきなのだが、今回はその暇すら与えられないようで、
艦隊はそのままイゼルローン回廊へと進路を変えるのであった。

〜〜〜

340 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/08(土) 21:59:01 ID:rnB0XUUo
帝国暦480年6月 任務ターン

シュナイダー「進路イゼルローン!長距離ワープの座標軸間違えるな!」

初めての実戦まで残り僅かということで神経がぴりぴりし始める。

今月中にイゼルローンで補給を受けた後、すぐさまエル・ファシル進攻となるだろう。

つまり、休息ターンはイゼルローン。その直後に初戦闘となるわけだ。

どうしますか?
A.デスクワークを行う(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
B.艦内風紀更正を行う
(運動値と格闘値もしくは運営能力で判定。運動系もしくは後方系経験+、勲功値の上昇率低)
C.定例索敵を行う。
(空戦能力で判定。指揮系経験+、軍事訓練出現時は勲功値の上昇率1.5倍)
D.駆逐艦補修(運営能力判定。後方系経験+、艦の耐久力を最大500まで上昇出来る。勲功値上昇率低)
E.何もしない(休息(休日)ターンが2回になります。勲功値減少)

先にID表示で2票入ったものを選択します。
●身体能力84(84) ●格闘能力73(73) ●射撃能力94(94) ●空戦能力75(75)
●統率能力93(93) ●機動能力85(85) ●攻撃能力95(95) ●守備能力87(87)
●運営能力90(83) ●外交・情報収集力99(99)         ●政治能力89(89)
●裏工作能力95(95)●人脈3625     ●コネクション2925 
●一時資産13     ●恒久資産6(うち消費2)   ●勲功値48(NEXT300) 
●運動系経験2     ●指揮系経験2     ●後方系経験2

341 :森崎名無しさん:2011/10/08(土) 21:59:32 ID:CZPw+QNQ


342 :森崎名無しさん:2011/10/08(土) 22:00:18 ID:yorSw3Ro
B

一回はやっておこう

343 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/08(土) 22:27:43 ID:rnB0XUUo
B.艦内風紀更正を行う

シュナイダー(……酒保に行けば艦橋から見えない風紀というものが読めるだろうが、
そんな暇は無いな)

具体的にどのタイミングでしなければならないのかはわからないが、4月から始まり三ヶ月目。

はじめは緊張感でいっぱいだった彼らもダレる頃ではないかと感じたシュナイダーは艦内の風紀更生
を改めて行う事にする。

どちらの方法で風紀を正しますか?
A.運動値及び格闘値を用いる。
(力で正します。回復量は高いですが、反発が強ければ乱闘騒ぎになる事もあります)
B.運営能力を用いる。
(規則で正します。回復前の数値が高いほど回復量は上がります。元の数値が低すぎると効果は薄まります)
C.金で釣る。
(一時資産を1消費する事で確実に最大値へ戻します。但し、以降A.Bでの回復量が減り、
回を増すごとに最大値にするための額が増えていきます。※艦を変えるとリセットされます)
D.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

344 :森崎名無しさん:2011/10/08(土) 22:28:42 ID:yorSw3Ro
B

345 :森崎名無しさん:2011/10/08(土) 22:29:52 ID:CZPw+QNQ


346 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/10(月) 19:29:29 ID:JMpnDDb2
B.運営能力を用いる。

シュナイダー(詳しくはわからないが、風紀は危険なレベルでは無いはずだ。ここは規則であらためて
縛るか)

もし自身の政治能力が高く『演説』が出来るのならばそれが一番良いのだが、シュナイダーの
能力はそこまで高いものではない。

副官モニカの助けを借りながら風紀の乱れを正していく事を決める。

軍規をただす→運営能力90+(! numnum+! numnum)/4

! numnum+! numnumのスペースを抜きコピペってください。
出た数値の???分、艦内治安が回復します。(内部パラメーターの為、現時点では非公開)
また、出た数字の1/8がそのまま勲功値に加算されます。(端数切り上げ)

347 :森崎名無しさん:2011/10/10(月) 19:29:54 ID:???
軍規をただす→運営能力90+( 2417 )/4

348 :森崎名無しさん:2011/10/10(月) 19:33:04 ID:???
軍規をただす→運営能力90+( 8380 )/4

349 :森崎名無しさん:2011/10/10(月) 19:33:15 ID:???
これは ひどい

350 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/10(月) 21:15:24 ID:JMpnDDb2
>>349
その直後が平均80オーバーを出しているのがなんともですね。

軍規をただす→運営能力90+(24+17)/4=100.25

風紀を正す最もポピュラーな方法は抑圧とガス抜き……つまりは飴と鞭である。

しかし、貴族であるシュナイダーにとって一般人の感覚に合わせるというというものは苦手であり、

モニカ「…艦長、ここは張り紙と褒賞でよろしいかと」

色々方法を考えるシュナイダーだがそのほとんどは抑圧が過ぎるものであり、一般人代表である
モニカは、それが実施する前にそれを止め、最も妥当なもので済ませるのだった。

☆☆☆

艦内風紀が良好になりました。

●勲功値48 →61 となりました。

●後方系経験2 → 4 となりました。

〜〜〜

351 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/10(月) 21:16:34 ID:JMpnDDb2
帝国暦480年6月 休暇ターン

イゼルローン要塞。

直径60km。人類が創造したものの中でも最大級の大きさをもつ人口天体で、流体金属に覆われた
その難攻不落の要塞は銀河帝国の強大さの象徴であり、この要塞が建造されて以来
「イゼルローン回廊は叛徒どもの屍で舗装されたり」と豪語されており、そしてそれは
何の誇張も無い事実であった。

モニカ「艦長。ドッグへの寄港許可が下りました。」

シュナイダー「そうか。では寄港後は定例の守兵と機関士を除き休息とする。エル・ファシル奪還戦へ
移る前の最後の休息だ。遣り残した事は出来るだけここで済ませておけ」

艦橋員「ハッ!」

〜〜〜

352 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/10(月) 21:17:35 ID:JMpnDDb2
〜〜〜

シュナイダー(と皆にいったのは良いが私はどうしようか?)

イゼルローン要塞には軍人以外にも民間施設や娯楽施設も充実しており、一般的な惑星内での
行動はほぼ全て網羅されている。

どうしますか?
A.艦に戻り、シュミレータ訓練(能力が100(運動、格闘、射撃は120)になるまで
ダイス1個で政治、外交、裏工作以外の能力を訓練できます)
B.デスクワークの残業をする。(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
C.陳情を行う。(コネクションを使用し、様々な恩恵を受ける事が出来ます)
D.フライング・サッカーの練習を行う。
E.誰かに会いに行く(ゼーバルシュ、ランピオン、モニカ、パティッツ、レーマンの中から選んでください
F.…エル・ファシルから退却するならこの地にいるかも?カルツを探してみる。
H.この地をぶらぶらする。
I.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

353 :森崎名無しさん:2011/10/10(月) 21:18:44 ID:XhHEZbr2
Eモニカ

354 :森崎名無しさん:2011/10/10(月) 21:19:01 ID:YUr2i5KU
H
イゼルローンならイベント期待。

355 :森崎名無しさん:2011/10/10(月) 21:19:23 ID:XSakgU++
H

356 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/10(月) 21:51:05 ID:JMpnDDb2
H.この地をぶらぶらする。

シュナイダー(…実戦直前だからといって何か特別なことをすることも無いな)

そんな事を思いながらイゼルローン要塞内をウロウロする事にする。

仮宿での出来事→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ とある士官バーにて…
ハート7以上 …おや?あれはモニカか?
ハート6以下 なんだか困っている女性発見!(容姿はもう一度判定)
スペード 出た数値にて誰かに出会う。
クラブ 何事も無く休日は終わる……

となります。

357 :森崎名無しさん:2011/10/10(月) 21:51:39 ID:???
仮宿での出来事→ クラブJ

358 :森崎名無しさん:2011/10/10(月) 22:04:33 ID:???
クラブの季節が来たか…。

359 :森崎名無しさん:2011/10/10(月) 22:10:02 ID:???
初陣前だというのに、頭が痛いな。

360 :森崎名無しさん:2011/10/10(月) 22:11:58 ID:???
まあ、こういうスレだからねえ。クラブを引いた以上はどうにもならないよ。

361 :森崎名無しさん:2011/10/10(月) 22:34:23 ID:???
今から出陣だが今の艦は旧式駆逐艦だけど、艦を変えるにはコネか昇進が必要ということですか?
あと艦を変えたときは搭乗員はそのまま?
今のままじゃ高速戦艦や通常戦艦には勝てないみたいだし。考える必要もありそうだ。

362 :森崎名無しさん:2011/10/10(月) 22:49:07 ID:???
それは俺も考えたんだが、まだ身内を掌握しきってないのにいきなり貴族の力を
使うと反発があるかもしれないと思った
とりあえず初陣は大手柄狙うよりかは、命を大事に立ち回ればいいんじゃないかと

363 :森崎名無しさん:2011/10/10(月) 22:52:45 ID:???
まあ「軍人である限り、率先して貴族としての恩恵を得ようとはしない」制約がついてるからね。
コネ値でゴリ押しは間違いなく貴族化が進むことをお忘れなく。

364 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/11(火) 15:39:47 ID:eNsxlldA
>>358
ちょっとカード分岐にするとすぐこれですorz

>>359
まあその分、もしダイヤだと後フェザーン事件に巻き込まれて……な可能性もあったので
いきなりクラブの方がまだマシな結果といえるかもしれません。

>>360
はい。何も無い時は本当に何も無いのがこのスレの最大の特徴といえるでしょう。

>>361
そうですね。本来であれば艦長職は佐官からなので、今のままではずっとこの艦のままです。
搭乗員は副官以外は随時代わっていきます。その方が色々な人物と接触できますし良いと思いますよ。
どうしても連れて行きたいときはコネを使ってください。

>>362
身内を掌握したいというのは良い考えですが、今までの流れからそれが出来ないというのが
現状ですからねぇ…

>>363
あれはあくまであの場での選択での結果です。シュナイダー自身の心変わりがあればいつでも解除できます。
ただ現状のまま突き進むのであればラインハルト台頭までに間に合わない可能性がものすごく高いです。
(貴族なのに貴族ではないと振舞う今はただでさえ高難易度のゲームを縛りプレイしているようなものです。)
ただし利点もあり、現状を意地し続ける限り任務ターンで貴族化値(仮称)が上がる事はほぼありません。)

365 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/11(火) 15:40:50 ID:eNsxlldA
仮宿での出来事→クラブJ

クラブ 何事も無く休日は終わる……

折角の休日である。普段の仕事を忘れ映画館や百貨店、それに士官用のクラブへと顔を出し
十分と満喫するのだった。

〜〜〜

帝国暦480年7月 イベント!

惑星エル・ファシルまで残り1光年を切ろうかという位置にそれは布陣されていた。

アーデルンカッツ「敵数は?」

副官「おおよそ12000。我が艦隊とほぼ同数と思われます。距離2500秒!」

アーデルンカッツ「ふむ…6時間と少しといったところか。それでこちらの士気は?」

副官「長征というわけではありませんのでほぼ通常通りであります。しかし、一部の将兵たちには
今回の作戦に疑問視する声も聞こえております」

366 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/11(火) 15:41:56 ID:eNsxlldA
アーデルンカッツ「まあその辺はいつもの事だな。今回勝てば両者改めての痛みわけでこの周辺の
戦いも一段落するだろう。」

副官「となるとやはり再占拠は?」

アーデルンカッツ「無理だな。同じことをしていては両者共倒れだ。これまでと同じように
これからも版図が大きく変わることはあり得んよ。
アレは敵だけではなく味方までも縛り付ける重力の檻みたいなものだ。本気で叛徒どもを
一掃するつもりならばこういう方法ではなく……と、すまなかったな、忘れてくれ」

副官「いえ。私は提督の副官で良かったと思います」

アーデルンカッツ「…では改めて作戦を開く。幕僚を集めてくれ」

そして……7月16日。アーデルンカッツ艦隊はアル・サレム艦隊と交戦状態になるのだった。

〜〜〜

367 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/11(火) 15:43:14 ID:eNsxlldA
シュナイダー「アーデルンカッツ提督から命令が下された。我々は左翼後方に配置される」

暗号化された幾つかのダミーメッセージの中、唯一の正しい信号がシュナイダーの搭乗する
駆逐艦『メイアフラウ』のメインコンピューターによって解読される。

モニカ「雁行陣を敷かれるようですね」

シュナイダー「そうだ。我々の目的は前方の艦隊が打ち漏らした艦を潰す事になる。
これはチャンスと見るべきだろう。たとえ中破された艦でも潰す事が出来れば昇進への
ショートカットになると思って間違いない」

ゼーバルシュ航海長「ただし、被弾艦であってもその攻撃力は変わりません。この艦の防衛力では
数発まともに貰えば沈んでしまいます。ご注意を」

ランピオン砲術長「攻撃を喰らう前に倒す。作戦としてはそれしかないだろう」

パティッツ水雷長「私もランピオン少尉と同じ考えであります」

レーマン機関長「シュナイダー子爵様のお手並み拝見じゃな。」

艦橋に集まったメイアフラウの僚員は比較的楽観的に意見を出しあい、死の恐怖を紛らわせるのであった。

368 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/11(火) 15:44:15 ID:eNsxlldA
☆☆☆

ルール。

基本的に今回の戦いでは士官学校篇で行われた個人艦隊戦を踏襲したものになります。

ただし、艦隊戦である場合は幾つかの制約と恩恵があり、代表的なところで

恩恵
・攻撃及び守備の数値にアーデルンカッツの統率力の補正を得ることが出来る。
・(運がよければ)攻撃目標にならない場合もある。

制約
・前進、後退、半円行動などを自身で選択することは出来ない。(基本的に正面からの殴り合いのみ)
・(運が悪ければ)集中砲火を受ける。

となります。

また、貴族特権である『単身退却』は封印されています。

〜〜〜

369 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/11(火) 15:45:17 ID:eNsxlldA
モニカ「初陣ですので緊張されていると思いますが、単身突撃等をしなければ早々に
敗北することはありません。まずは戦争の空気を感じることを第一に行動してください」

シュナイダー「…そういう准尉も同じく初陣だろう?」

モニカ「そのとおりです。…なんで今のような言動をしたのでしょうね?」

そんな会話を過ごしているうち…

ソナー手「レーダーに感!敵部隊感知!!距離500!」

その言葉に既に第一次臨戦態勢にあるメイアフラウに緊張が走る。

シュナイダー「………光子魚雷装填。目標を探す!」

普段も凛とした言葉遣いなのだが、この状況下では高圧的とも声色で艦橋後方の艦長席から
言葉を発し、初陣の合図とする。

370 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/11(火) 15:46:27 ID:eNsxlldA
メイアフラウの索敵→索敵能力40+情報収集99/2+(! numnum+! numnum)/2

敵巡航艦1の索敵→索敵能力70+情報収集50/2+(! numnum+! numnum)/2

敵巡航艦2の索敵→索敵能力69+情報収集53/2+(! numnum+! numnum)/2

敵巡航艦3の索敵→索敵能力71+情報収集55/2+(! numnum+! numnum)/2

敵巡航艦4の索敵→索敵能力69+情報収集58/2+(! numnum+! numnum)/2

お一人様1行ずつ(! numnum+! numnum)のスペースを抜きコピペってください。
メイアフラウ索敵合計値−各部隊の索敵合計値が
101以上 側面を向いている!!こちらに気付いていない!
81〜100 こちらに気付いていない斜め前を向いている艦を発見!
56〜80 歩調を乱し側面を向いている敵を発見!!
26〜55 斜め前を向いている艦を発見!
25〜−25 真正面同士!
−26〜−55 こちらが相手に対し斜め!
以下略  

となります。
※旧テンプレにあるとおり艦隊戦においては情報収集能力よりも艦の索敵能力に依存します

371 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 15:47:08 ID:???
メイアフラウの索敵→索敵能力40+情報収集99/2+( 4063 )/2


372 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 15:49:55 ID:???
敵巡航艦1の索敵→索敵能力70+情報収集50/2+( 2012 )/2

373 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 16:08:07 ID:???
敵巡航艦2の索敵→索敵能力69+情報収集53/2+( 0256 )/2


374 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 16:13:56 ID:???
敵巡航艦3の索敵→索敵能力71+情報収集55/2+( 9431 )/2

375 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 16:20:06 ID:???
敵巡航艦4の索敵→索敵能力69+情報収集58/2+( 5799 )/2

376 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/11(火) 18:02:05 ID:eNsxlldA
メイアフラウの索敵→索敵能力40+情報収集99/2+(40+63)/2=141
敵巡航艦1の索敵→索敵能力70+情報収集50/2+(20+12)/2=111
敵巡航艦2の索敵→索敵能力69+情報収集53/2+(02+56)/2=124.5
敵巡航艦3の索敵→索敵能力71+情報収集55/2+(94+31)/2=161
敵巡航艦4の索敵→索敵能力69+情報収集58/2+(57+99)/2=176

メイアフラウの索敵−敵巡航艦1の索敵=30 26〜55 斜め前を向いている艦を発見!

メイアフラウの索敵−敵巡航艦2の索敵=16.5 25〜−25 真正面同士!

メイアフラウの索敵−敵巡航艦3の索敵=−20 25〜−25 真正面同士!

メイアフラウの索敵−敵巡航艦4の索敵=−35 −26〜−55 こちらが相手に対し斜め!


そもそも艦隊戦において攻撃力しか求められていない半ば消耗品である駆逐艦の索敵能力では
索敵能力に長けた巡航艦と基本的なものからして異なる。

しかし、艦隊運用において重要なのは各艦の動きではなく全体の動きなのであるため自由に動ける
哨戒時などの自由艦戦に比べその差はほとんど出ることはくな、ほぼ横一線になっていた。

モニカ「敵巡洋艦捕捉!射程圏内に入ります!」

シュナイダー「射角を合わせろ!」

377 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/11(火) 18:03:06 ID:eNsxlldA
どの艦を狙いますか?
A.斜め前を向いている巡航艦1 ダイヤQ
B.真正面を向いている巡航艦2 ダイヤQ
C.同じく真正面を向いている巡航艦3 スペードQ
D.こちらに対し、有利な方向にいる巡航艦4 JOKER
E.ここは防御を固める!バリア値×2。(命令無視になります)
F.ここは回避運動を取る!守備力に+20。(命令無視になります)
G.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。
! cardの数値が高い艦ほど耐久力を削られています。(A〜3は無傷。Kの場合耐久力は半減されています)
※敵は1/4弱の確率でこちらを攻撃してきます。
(こちらに有利な位置にある艦は優先的に狙ってきます)

メイア・フラウ(旧式駆逐艦)
耐久力 380 機動力 70 索敵能力40 バリア力40 装甲値 10 消費資材40
最大積載量 400
武装
光子魚雷(弾数4) 最適射程(3)攻撃力190 通常射程(2)攻撃力150 
通常ビーム(弾数∞)最適射程(2)攻撃力165 通常射程(1)攻撃力120
対空機銃(弾数20)最適射程(0)攻撃力100(対艦載機戦のみ攻撃力200)

378 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 18:04:45 ID:3nM8cBvg


379 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 18:08:05 ID:4KMx6kbA
D

380 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 18:12:27 ID:W//Zw9rY
D

381 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/11(火) 18:33:03 ID:eNsxlldA
D.こちらに対し、有利な方向にいる巡航艦4 JOKER

ゼーバルシュ「艦長!前方290、方位12、俯角8のポイントに中破艦を発見!」

シュナイダー「良し!ではその艦へ光子魚雷を打ち込め!」

パティッツ「アイサー!!」

敵の行動(まとめて)→@! card.A! card.B! card.C! card
! cardのスペースを抜きコピペってください。

@〜Bはクラブの絵札以外の場合こちらに攻撃してきます。
(艦数はこちらが多いため攻撃密度の差により通常よりも10/13の確率となります)
Cはスペードクラブでこちらに攻撃を仕掛けてきます。

382 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 18:34:46 ID:???
敵の行動(まとめて)→@ ハート3 .A ダイヤK .B スペード10 .C ダイヤ8

383 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/11(火) 18:43:54 ID:eNsxlldA
敵の行動(まとめて)→@ハート3.AダイヤK.Bスペード10.Cダイヤ8

全ての艦から狙われず!!

運の良いことにシュナイダーの駆逐艦はレーダーに捕捉はされていたものの全ての敵艦が
それよりももっと良い得物を見つけていたようで、一方的に攻撃が出来る立場にあった。

シュナイダー「このチャンスを逃すな!ファイエル!!」

メイアフラウの攻撃
攻撃力95+統率121+(numnum+numnum)/2

敵巡航艦の防御!
守備力78+統率115/2+(numnum+numnum)/2

お一人様1行ずつ(! numnum+! numnum)のスペースを抜きコピペってください。
合計値が攻撃≧防御の場合、ヒットしダメージ計算へと移ります。

384 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 18:50:05 ID:???
テンプレに「! 」を入れ忘れているみたいですが

385 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 18:50:06 ID:???
メイアフラウの攻撃
攻撃力95+統率121+( 7838 )/2

勝手に「!」補いましたけど、これで良いですか?

386 :銀シュナ:2011/10/11(火) 18:52:32 ID:eNsxlldA
失礼しました。!を加えるのを忘れていました。

ということで以下のものでお願いします。

メイアフラウの攻撃
攻撃力95+統率121+(! numnum+! numnum)/2

敵巡航艦の防御!
守備力78+統率115/2+(! numnum+! numnum)/2

お一人様1行ずつ(! numnum+! numnum)のスペースを抜きコピペってください。
合計値が攻撃≧防御の場合、ヒットしダメージ計算へと移ります。

387 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 18:53:04 ID:???
メイアフラウの攻撃
攻撃力95+統率121+( 2934 )/2


388 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 18:54:07 ID:???
敵巡航艦の防御!
守備力78+統率115/2+( 2301 )/2


389 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/11(火) 19:40:11 ID:eNsxlldA
>>384
はい。ご指摘感謝です。

>>385
ありがとうございます。
ローカルルールの先だし優先の法則によりこちらを採用させてもらいます。

メイアフラウの攻撃
攻撃力95+統率121+(78+38)/2=274

敵巡航艦の防御!
守備力78+統率115/2+(23+01)/2=147.5

274−147.5=126.5 ヒット! 余剰値1.265

190(光子魚雷)×(1+余剰値1.265)−(バリア力70×係数1)−30(装甲値)

=330  330ダメージ!

撃沈!!

390 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/11(火) 19:41:58 ID:eNsxlldA
敵は既に半壊している巡航艦である。シュナイダーの絶妙なタイミングで打ち放つ光子魚雷は
巡航艦の僅かな抵抗であるバリアをすんなり通過するとその機関部へ直撃し、
そこからくの字折れ曲がるように憐れに変形すると次の瞬間には火球となって爆散してゆく。

モニカ「敵巡航艦の撃破を確認!」

レーマン機関長「ほお。坊やながらよく敵の弱点を知っておるの。感心感心」

白い髭が蓄えられた顎に手をあてながら感心するこの艦の最年長である機関長。

シュナイダー「まだ戦闘は終わっていない!次の攻撃目標を探せ!」

一撃で倒したという事実はシュナイダーにとっても喜ばしい事だが、喜ぶ事はいつでもできると
すぐさま次の目標を探す。

391 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/11(火) 19:43:20 ID:eNsxlldA
メイアフラウの索敵→索敵能力40+情報収集99/2+(! numnum+! numnum)/2

敵巡航艦1の索敵→索敵能力70+情報収集55/2+(! numnum+! numnum)/2(! card)

敵巡航艦2の索敵→索敵能力70+情報収集55/2+(! numnum+! numnum)/2(! card)

敵巡航艦3の索敵→索敵能力70+情報収集55/2+(! numnum+! numnum)/2(! card)

敵巡航艦4の索敵→索敵能力70+情報収集55/2+(! numnum+! numnum)/2(! card)

お一人様1行ずつ(! numnum+! numnum)のスペースを抜きコピペってください。
メイアフラウ索敵合計値−各部隊の索敵合計値が
101以上 側面を向いている!!こちらに気付いていない!
81〜100 こちらに気付いていない斜め前を向いている艦を発見!
56〜80 歩調を乱し側面を向いている敵を発見!!
26〜55 斜め前を向いている艦を発見!
25〜−25 真正面同士!
−26〜−55 こちらが相手に対し斜め!
以下略  

となり、カッコ内! cardの数値が高い艦ほど耐久力を削られています。
(A〜2は無傷。Kの場合耐久力は半減以下にされています)

392 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 19:44:50 ID:???
メイアフラウの索敵→索敵能力40+情報収集99/2+( 1563 )/2

393 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 19:47:30 ID:???
敵巡航艦1の索敵→索敵能力70+情報収集55/2+( 8355 )/2( ダイヤ2

394 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 19:48:02 ID:???
敵巡航艦2の索敵→索敵能力70+情報収集55/2+( 6654 )/2( ダイヤ3


395 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 19:48:33 ID:???
敵巡航艦3の索敵→索敵能力70+情報収集55/2+( 1250 )/2( ダイヤK

396 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 19:48:54 ID:???
敵巡航艦4の索敵→索敵能力70+情報収集55/2+( 3401 )/2( ハートK

397 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 19:49:06 ID:???
敵巡航艦4の索敵→索敵能力70+情報収集55/2+( 2439 )/2( スペード9


398 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 19:56:20 ID:???
貴族特権・・どうするかなあ。
俺は正直「この」シュナイダーは詰んじゃってる気がするから、
せめて正確には矛盾が生じない程度に粛々と進んだほうがいいのでは、という気もする。
リップシュタットで負けても、マリーとアンネローゼの仲が良好なら
シュナイダー一人ぐらいは許してもらってENDじゃない?的な。

399 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 20:49:13 ID:???
森崎側と比較しても悪手が多いイメージが強いし、何よりも肝心なところで
所詮は門閥貴族ととらえるしかない事が多くなんか劣化イザークな感じがする。
マリー頼りでのENDが無難と思われても仕方ない感じなんだよな。

400 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/11(火) 21:16:41 ID:eNsxlldA
>>398
貴族特権を使わないのであればこのゲームの難易度は最上級を超えたものとなります。
(ルート自体は貴族ルートに固定されてしまっているので)
いわゆる周回プレイを前提としたムリゲーと呼ばれるものですね。
で、まあ、マリーに頼んでも生きているか死んでいるかの違いしかないのであまり関係ないかも…
(リップシュタット敗北後のエピソードはメルカッツについて同盟に亡命するという荒技が残ってますが、
卒業後にそれを選ばなかった時点でそのルートは封鎖されてしまったので)

貴族的な思考はしたくない。でも、貴族特権は享受したい。というのは幾つかの例外を
のこして不可能だと思ってください。(また、どんなに本人が否定しても、銀河帝国民数百人から
搾り取った恩給を得て自身が生活しているという事実は変わりません)

>>399
ん〜。何故そんなに門閥貴族が駄目だと思われるのでしょうか?既に500年近い年月を
皇帝とその門閥貴族によって抑圧され続けている世界ですので、新たな潮流さえ潰せば
その栄光は決して鈍る事は無いのですが。あのロイやミッターマイヤーですら
金髪の孺子さんが出現しなければ叛旗を翻そうとはおもいもよらなかったわけですし。
思い切ってばらしちゃうと、そのために原作以外のキャラを大量投入しているのですよ。
(当然バランスとりのために反組織や第三者組織も加えていますが)

もちろん、好き好んで悪人を演じたがる人はいないという事実からPCさんの精神的なものだと
いうのはわかるのですが。

401 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/11(火) 21:17:47 ID:eNsxlldA
メイアフラウの索敵→索敵能力40+情報収集99/2+(15+63)/2=128.5
敵巡航艦1の索敵→索敵能力70+情報収集55/2+(83+55)/2(ダイヤ2)=166.5
敵巡航艦2の索敵→索敵能力70+情報収集55/2+(66+54)/2(ダイヤ3)=157.5
敵巡航艦3の索敵→索敵能力70+情報収集55/2+(15+50)/2(ダイヤK)=130
敵巡航艦4の索敵→索敵能力70+情報収集55/2+(34+01)/2(ハートK)=115


メイアフラウの索敵−敵巡航艦1の索敵=−38  −26〜−55 こちらが相手に対し斜め!

メイアフラウの索敵−敵巡航艦2の索敵=−29  −26〜−55 こちらが相手に対し斜め!

メイアフラウの索敵−敵巡航艦3の索敵=−1.5 25〜−25 真正面同士!

メイアフラウの索敵−敵巡航艦4の索敵=13.5 25〜−25 真正面同士!


ゼーバルシュ「敵前方に敵影確認!」

シュナイダー「言われなくてもわかっている!」

様々な色をした光点は既に望遠レンズでなくとも巨大なメインディスプレイに映し出されており、
まるでサイレント・フィルムの花火のような輝きをもたらしていた。

…あの火花の一つにつき幾人もの戦死者が量産されているという事実と共に。

モニカ「艦長!アーデルンカッツ提督からの連絡はありませんが、軍事行動としてはこちらの方が
有利となっています。この調子ですと間もなく敵軍は下がると思われます」

402 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/11(火) 21:18:59 ID:eNsxlldA
シュナイダー(つまり攻撃のチャンスは残り2.3回といったところか。もう1艦位は潰しておきたいが)

どの艦を狙いますか?
A.こちらに対し、有利な方向にいる巡航艦1(無傷)
B.こちらに対し、有利な方向にいる巡航艦2(ほぼ無傷)
C.真正面を向いている巡航艦3(耐久力約半分)
D.真正面を向いている巡航艦4(耐久力約半分)
E.ここは防御を固める!バリア値×2。(命令無視になります)
F.ここは回避運動を取る!守備力に+20。(命令無視になります)
G.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。
※敵は1/4弱の確率でこちらを攻撃してきます。
(こちらに有利な位置にある艦は優先的に狙ってきます)

403 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 21:20:39 ID:4KMx6kbA
C

404 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 21:21:30 ID:3nM8cBvg


405 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 21:24:24 ID:???
推測ですが、あのとき「子爵になる」を選んだ人がもういないor
ここまで明確に門閥貴族になると思わなかった、のではないかなあ、と。
今更の話ですけどね。ただ、少なくとも積極的に発言をしている参加者の仲には
門閥貴族化を喜んでいる人はほとんどいないように思えます(発言してないだけかもですが)

406 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 21:30:08 ID:???
俺は別に門閥貴族ばっちこいだよ。プライドが高くて時々ミスもするけれど、マリーのために
悩みつつも清濁併せ呑もうとするシュナはかっこいいと思うぜ。

407 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 21:36:20 ID:???
まあ原作を知ってる人からすれば門閥貴族の末路がどのようなものか
所謂神の視線で見ているのだから否定的な意見が出るのは致し方ない面はある。

408 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 21:39:09 ID:???
それをひっくり返せるかもしれないってのが面白いんじゃないか

409 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 21:45:01 ID:???
俺も、まあ喜んでるってのは違うかもしれんけど別に門閥ルートで問題ない、というか
あの時選べた他のルートよりいいと思ってるよ。
シュナ自身が腐れ貴族化するかどうかが問題なのであって、現体制を維持するために戦うのは楽しみだぜ。

410 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 21:47:05 ID:???
原作でも貴族でありながら、貴族を正そうって人はいなかったのかな?

411 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 21:49:38 ID:???
体制側から見たらただの不穏分子だし、金髪にしてみれば矛盾の塊だしで
それこそ物語的な主人公補正でもなければ活躍の目はなかったんじゃないかな。

412 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 21:55:52 ID:???
貴族主義に不満や疑問を持つ貴族はちょこちょこいるけど、
そいつらはみんな「下級貴族」なのよ。爵位を持つものはいない
(というスレ主の解釈。実際には物語に出てこないところにいたかもね)

>>408
ひっくり返せるなら文句はないが、現状その目は薄いと思うよ。


413 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 21:59:23 ID:???
つまり勝ち目は薄いものの、新たな世界が見れるってことだな
テンション上がってきたぜ

414 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 22:00:54 ID:???
おそらく力があって不満を持ってるやつが仮にいたとしても
粛清されていると思う。上層部は原作で無能な面が大きく書かれ過ぎてるが
どう考えたって権謀術数渦巻く世界で長年TOPやってる奴らだから
その位簡単に察してあっさりやる事の躊躇いはない。

415 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 22:06:26 ID:???
その辺はもう「ラインハルトが未曾有の天才だった」ってことだろうねー。

416 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/11(火) 22:17:25 ID:eNsxlldA
>>405
そうですね。門閥貴族化を明確には示したわけではないので、単に子爵になるだけ。
と判断してしまった方もおられるのかも知れませんね。

中の人のスレはどのようなものでも変わらない事実として、
『力を得た者にはその責任が生じる』されど『力を持たないものは無力』というものがあります。

力を得てしまった彼が、その呪縛から逃れる事は無いのかもしれません。


>>406
そういっていただけるとありがたいです。これはゲームという一面を持ちながら
(拙いながら)歴史を綴る物語としての側面もあります。
シュナイダーが様々な出来事によってどんな人物になり、どんな生涯を全うするのか?というのは中の人も
楽しみにしているので頑張ってください。
(GMとしては無責任なのですが、変にルート固定すると自由度が激減してしまうので)

>>407
原作を知っている方からすればどうしても金髪さんと敵対するのはいろんな意味で抵抗はあるでしょうね。

417 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/11(火) 22:18:25 ID:eNsxlldA
>>408
はい。中の人もそう思っています。反・銀英伝とでも言えばいいのでしょうか?

>>409
『気高さ』と、『腐れ』は表裏一体です。誇り高いからこそ、貴族らしく生きるのであり、
貴族らしさというのは、読者から見れば『腐れ』ているのです。

>>410
何人かはいますよ。ただシュナイダーとの最大の違いは、『生まれながらの貴族』であるのと、
『自分で貴族として生きることを決めた』という差です。

非常にわかりやすい例でいうと、『シェスター』がある意味皆さんの理想系なのかもしれません。
…だからこそ、貴族であり続けようとするシュナイダーと袂を分ける事になったのですが…

>>411
金髪さんは初志貫徹…つまり、『ローエングラム』を得たことさえも単なる通過点でありますからねぇ。
『ミューゼル』の名が嫌いなので喜んじゃってますがw

それにここが一番重要な点ですが、金髪さんは貴族にもきついですが、努力をしない平民も
同じくらい嫌ってます。端的に言えば彼は平民の味方ですらありません。
彼は、宇宙を掌握した責任をとって善政を敷いたのであって彼自身、それは結果でしかなく、
目的としては全く異なる所にあります。

もし、赤毛さんが生きていればそもそも宇宙を掌握しようとはしなかった可能性すらありますし。
(ラインハルトが全宇宙を掌握しようという思いに至ったのは赤毛とつりあうものを手に入れるため)

418 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/11(火) 22:19:25 ID:eNsxlldA
>>412
…まあ、ここはノーコメントで。

>>413
はい。現在の物語はIFモードです。何がどうなるのかは皆様次第です。

>>414
そうですね。一番最初に書いていますが、貴族のボンクラであっても政治能力や裏工作能力が
高い人物というのはかなりいます。

>>415
いえ。彼も意外と欠点だらけです。本当の天才は恐らくキルヒアイスであると思われます。
(正確には二人合わせて稀代の天才と言えるでしょう)

419 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/11(火) 22:20:27 ID:eNsxlldA
C.真正面を向いている巡航艦3(耐久力約半分)

シュナイダー「仰角戻せ。狙いは正面の巡航艦!!」

ランピオン「了解!」

今は勝ちの雰囲気が席巻しており、すぐさま次の得物へ照準を合わせようとする。

敵の行動(まとめて)→@! card.A! card.B! card.C! card


! cardのスペースを抜きコピペってください。
@、Aはスペードクラブでこちらに攻撃を仕掛けてきます。
B.Cはクラブの絵札以外の場合こちらに攻撃してきます。
(艦数はこちらが多いため攻撃密度の差により通常よりも10/13の確率となります)

420 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 22:21:20 ID:???
敵の行動(まとめて)→@ クラブ10 .A スペード10 .B スペードK .C スペード9


421 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 22:44:26 ID:???
発想を変えるしかないな。「貴族特権を活かさないのはほぼ無理ゲー」、
「貴族特権を使うと貴族化は避けられない」ということが明言されたから、
貴族化はある程度覚悟するしかない。問題はその中で腐れない方法を見つけることが出来るか。
まあ、それが簡単に見つかれば苦労はしないんだが……。


422 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 23:04:21 ID:???
反銀英とか何いってだ

参加者は参加者で何言ってるかまるでわからんぞ

423 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/11(火) 23:43:12 ID:eNsxlldA
>>421
はい。特権と性格は切り離す事はできません。
既に貴族としての道を歩み始めた以上、ある程度は妥協する必要もあるかと。

>>422
反三国志という小説知りませんか?昨今の三国志ブーム(?)で結構有名になったのですが。
(因みに中の人は20年近く前にに三国オタの友人に半ば無理やり渡されましたw)
いやまあ、わからないなら中の人の戯言としてスルー推奨です。

あと、何を言っているのかがわからないのであれば、そっとこのスレを閉じてくださいな。
貴方の貴重な時間をこのスレで消費する必要など欠片も無いのですから。


敵の行動(まとめて)→@クラブ10.Aスペード10.BスペードK.Cスペード9

@クラブ10=こちらへ攻撃してくる!
Aスペード10=こちらへ攻撃してくる!
BスペードK=攻撃してこず。
Cスペード9=攻撃してこず。

運の悪い事に、先ほど一艦撃破したことにより、隊列のやや前方へと向う事になってしまった
駆逐艦『メイアフラウ』。

その隙を見逃すほど敵も愚かではないため敵2艦の主砲がこちらへ照準を合わせてくる。

424 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/11(火) 23:44:26 ID:eNsxlldA
メイアフラウの攻撃
攻撃力95+統率121+(! numnum+! numnum)/2

敵巡航艦Bの防御!
守備力79+統率115/2+(! numnum+! numnum)/2

敵巡航艦@の攻撃!
攻撃力80+統率115+(! numnum+! numnum)/2

メイアフラウの防御!
守備力87+統率121/2+(! numnum+! numnum)/2

敵巡航艦Aの攻撃!
攻撃力79+統率115+(! numnum+! numnum)/2

メイアフラウの防御!
守備力87+統率121/2+(! numnum+! numnum)/2

お一人様1行ずつ(! numnum+! numnum)のスペースを抜きコピペってください。
合計値が攻撃≧防御の場合、ヒットしダメージ計算へと移ります。

425 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 23:44:47 ID:???
メイアフラウの攻撃
攻撃力95+統率121+( 1180 )/2

426 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 23:47:04 ID:???
敵巡航艦Bの防御!
守備力79+統率115/2+( 1560 )/2

427 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 23:48:20 ID:???
敵巡航艦@の攻撃!
攻撃力80+統率115+( 2048 )/2


428 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 23:49:45 ID:???
メイアフラウの防御!
守備力87+統率121/2+( 8283 )/2

429 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 23:50:39 ID:???
敵巡航艦Aの攻撃!
攻撃力79+統率115+( 1387 )/2
あと一発耐えてほしいが・・

430 :森崎名無しさん:2011/10/11(火) 23:50:53 ID:???
メイアフラウの防御!
守備力87+統率121/2+( 5151 )/2

431 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 00:53:49 ID:beBm6l6A
メイアフラウの攻撃
攻撃力95+統率121+(11+80)/2=261.5
敵巡航艦Bの防御!
守備力79+統率115/2+(15+60)/2=174

261.5−174=87.5 余剰値0.875

190(光子魚雷)×(1+余剰値0.875)−(バリア力70×係数1)−30(装甲値)

=256.25=257  257ダメージ!  13/600 敵艦大破!

敵巡航艦@の攻撃!
攻撃力80+統率115+(20+48)/2=229
メイアフラウの防御!
守備力87+統率121/2+(82+83)/2=230

229−230>0  ミス!!

敵巡航艦Aの攻撃!
攻撃力79+統率115+(13+87)/2=244
メイアフラウの防御!
守備力87+統率121/2+(51+51)/2=198.5

224−198.5=25.5  余剰値0.255

210(連装ミサイル)×(1+余剰値0.255)−(バリア力40×係数0.8)−10(装甲値)

=221.55≒222  158/380

432 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 00:54:53 ID:beBm6l6A
ゴゴゴーーーン!!

本来無音であるはずの空間に機械によって作り出された合成音が鳴り響く。

ランピオン砲術長「着弾確認!」

パティッツ水雷長「やったか!?」

モニカ副官「撃沈までは至りませんが、敵艦の大破を確認!敵は継戦能力を失っています!」

シュナイダー「よし!撃破でないのは癪だがよくやった!」

一艦目の撃破に続き敵艦の大破に成功させたメイア・フラウ。

初陣で出した誰の目に見ても高評価による士気の高まりようはシミュレートの結果などとは
比するものではなく、一同の喜びはひとしおだった。

しかし、

ゼーバルシュ航海長「右舷2時より信号を感!ミサイルが接近しております!」

勝利の美酒に酔う暇も無く、悲鳴にも近い声がこだまする。

433 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 00:56:07 ID:beBm6l6A
シュナイダー「この旧式艦では持たないぞ!面舵いっぱい!ミサイルと並行になるように避ける!
同時にダミー射出!!」

ランピオン砲術長「了解!!」

シュナイダーの言葉と同時に前もって用意されたダミーデータ搭載小型ミサイルを左後方に
排出する砲術長。機器管制に関しては申し分ない彼の動きと、アーデルンカッツ提督による統率の取れた
艦隊運用により、直撃だけは食らいたくないそれは、僅か数十メートル先を掠めるように
飛び去っていく。

シュナイダー(ふう…助かったか…)

と思った瞬間!

ドゴゴゴゴーーー!!

今度は機械による合成音ではない地響きのような轟音が凄まじい衝撃と共にシュナイダーのいる
艦橋を揺らす。

レーマン機関長「不味いぞ、艦長!敵さんは別方向からも斉射してきたようじゃ!機関部は逸れたが
第6区画が炎上中じゃ!」

シュナイダー「ちい!隔壁閉鎖!!消化剤散布!無理ならその区画を切り離す!!」

434 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 00:57:23 ID:beBm6l6A
レーマン「わかったぞい。消化班、至急区画から退避するんじゃ!全員生きとるの!?」

そういいながら艦橋から消えていくレーマン機関長。

シュナイダー(まずい。後1撃食らえばこの艦はおちるぞ!)

こういうとき、イゼルローン要塞などの逃げる場所があればと思うのだが、今は敵領地内である。

そして今の状況でイゼルローン回廊に逃げ込もうにも、その道筋には哨戒艇の山を切り抜けなければならず、
なにより敵を前にして尻尾を巻くのは彼の生きる道にはないものであった。

モニカ「継続戦闘においては支障はありません。ご判断を!」

レーマン機関長と共に被害を調べていたモニカが状況をまとめ、支障が無い事を確認する。

シュナイダー(既に撃沈1大破1という結果だ。敵艦が無傷の状態からそこまで追い詰めたという
事ではないのだが、それでも撃破途中よりも、最後の一手を決めた方が勲功値は高い。となると、
多少消極的判断をしたとしても得られる勲功の方が高いはずだ)

435 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 00:58:50 ID:beBm6l6A
モニカ(艦長。この状況から考えるに恐らく、このターンを凌ぎきれば敵軍は撤退を開始しそうです)

自身の考えとモニカの助言をすり合わせ……

どうしますか?
A.戦闘続行!
B.分艦隊の後方へ移動する(勲功値減少)(3/4弱で攻撃が飛んでこない位置へいきます)
C.思い切って逃げる!(勲功値減少大)(攻撃が飛んでこない位置へ行きます)
D.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

436 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 00:59:32 ID:aEL+T+uk
B

437 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 01:06:59 ID:4rZwoQ9Q
B

438 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 01:31:50 ID:beBm6l6A
B.分艦隊の後方へ移動する(勲功値減少)(3/4弱で攻撃が飛んでこない位置へいきます)

シュナイダー「損傷した艦が後方へ移るのは恥ではない!」

やや遠まわしな表現でそう命令するシュナイダー。

ゼーバルシュ「了解!進路確保。他艦の射線軸を投影!……確保しました!」

シュナイダー「では、後方へ前進!」

そういいながら後ろへと下がっていくメイア・フラウ。

メイアフラウさんの運命→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

クラブ10以下 その行動をキャッチしていた敵艦が照準を合わせてくる!
それ以外 敵の索敵網から逃れる事に成功!

となります。

439 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 01:32:51 ID:???
メイアフラウさんの運命→ JOKER
さて、クオリティやいかに

440 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 01:34:34 ID:???
またあんまり美味しくなさそうなJOKER引いちまった…。
まあ、それでもこれが9スレ目にして初の「恩恵のある選択肢JOKER」かな?

441 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 01:56:37 ID:beBm6l6A
>>440
試合以外では本当にはじめてですね。


メイアフラウさんの運命→JOKER

それ以外 敵の索敵網から逃れる事に成功!joker!

人魚を模したエンブレムを側面に描かれた艦は幸運であった。

ゼーバルシュ「…味方艦からの暗号通信です!……我、貴艦ヲ援護スル…」

シュナイダー「何!?」

その通信が入るや否やシュナイダーの搭乗するメイアフラウと敵の軸線上にほぼ同型艦が
割り込んでくる。その間もまた幸運な艦のようで傷一つついておらず、巧みにレーダー網と
ジャミングを操り安全圏内まで誘導してくれる。

シュナイダー「何故だ?何故助ける?」

思わず唸る子爵。…と、そこへ

モニカ「通信です。でられますか?」

シュナイダー「ああ。一応礼はいわないとな」

442 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 01:57:38 ID:beBm6l6A
何の思惑があるのかはわからないが、人として最低限な事はこなしておこうとシュナイダーは
メイン・スクリーンにその通信先の人物を映し出す。

命の恩人?→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ エル・シド・フォン・ピエールがそこに立っていた。
ハート ジークムント・フライハイトがそこに立っていた。
スペード ブライアン・クライフォートがそこに立っていた。
クラブ ステファン・フォン・レヴィンがそこに立っていた。

となります。

443 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 01:58:27 ID:???
命の恩人?→ ダイヤQ

444 :銀シュナ:2011/10/12(水) 02:05:20 ID:???
棚ぼた的にいろんな意味でシナリオの鍵を握るペーターさんと知り合うことが出来たところで今日はここまで。

おやすみなさいませ。

445 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 03:12:19 ID:???
追い風が吹いてるなあ。

446 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 08:10:40 ID:???
ピエールはどのくらいの貴族なんだろ
原作ではシュナイダーより遥かに金持ちだったけど

447 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 13:34:51 ID:beBm6l6A
>>445
クラブ連続がかなりまずい展開になるようにJOKER、ダイヤの展開はかなり良い展開になりやすく
なってますからねぇ。

>>446
びっくりするくらいの貴族ですよ。

命の恩人?→ダイヤQ

ダイヤ エル・シド・フォン・ピエールがそこに立っていた。

ディスプレイに現れたのはシュナイダーよりもやや黄色みの強い黄金の髪を肩甲骨近くまで伸ばした
青年。余裕を思わせる碧眼の瞳は、柔和にも見え、シュナイダーと同じように生まれながらに
何かを持った人物にも思えた。

シュナイダー「まずは貴艦の援護に感謝する。私の名前はカールハインツ・フォン・シュナイダー中尉だ」

見た目的に貴族のオーラを纏う彼に対し、ある程度は譲歩してみせる子爵。

448 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 13:35:53 ID:beBm6l6A
ピエール「気にしなくてもいいよ。今回の戦いはこちらの勝ちだろう。勝ち戦で兵が消耗するのは
みていて忍びない。私の名はエル・シド・フォン・ピエール中尉。君の事は聞いているよ」

何かを含む物言いに僅かに訝しむシュナイダーだったが、それを形にするよりも速く、

ピエール「まだ戦いは継続中だ。悪いけど細かい話はまた今度」

向こうから連絡して来たのに結局自己紹介以外は何もせず連絡をきってしまうピエール。

シュナイダー(…これは外交における相手の思考を引きつける為の方法の一つだな。こちらの気を
向こうに寄せ付けるための方法だ)

外交能力においては既にかなりのものを持つ彼は、ピエールの選択の意図をそう読む。

つまり、彼はこちらに何らかのアクションを期待しているのだ。とはいえ、それが罠ではないとは
限らない。シュナイダーには目に見えない敵が数多くいるのだ。

〜〜〜

449 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 13:37:24 ID:beBm6l6A
〜〜〜

モニカ「叛乱軍が撤退を開始してきました」

それから数十分後、新たなる動きがあったようで敵軍は後方へ去っていこうとしていた。

シュナイダー「では掃討戦後に占領作戦へ移行だな。動けるか?」

もう一発食らうと撃沈の可能性があるとはいえ、掃討戦において反撃を食らうことは少ない。
そう判断したシュナイダーがそう言葉にするが、

モニカ「いえ、提督からは相手が引いた時点で深追いはするなということです。この地は
敵陣地内。どこに伏兵がいるかはわからないという事です」

シュナイダー「…そうか。ならば仕方ないな」

そういいながら、アーデルンカッツ提督がエル・ファシルの占領作戦を中止したことに対し
あまり反応を見せないまま艦の応急処置を急がせるのだった。

〜〜〜

450 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 13:40:34 ID:beBm6l6A
〜〜〜

モニカ「被害状況でました。艦の第6区画は破棄せずこのままイゼルローンで修理される事になります。
また、死者1名、負傷者5名。人的被害としては少ないといっても良いでしょう」

シュナイダー「……そうか。死んだか…」

戦争において死人が出るのは当然のことだ。シュナイダーにしろモニカにしろそれが士官学校や
訓練学校で嫌というほど頭と体に叩き込まれており、そういった一般人的な感覚はかなり
麻痺している。、それでも数時間前までは生きていた人間が死んだと報告されるのは
心に突き刺さるものがあるのだが。

シュナイダー「遺体は?」

モニカ「冷凍保存の処理中です。イゼルローンの合同慰霊碑に納められることになるでしょう」

451 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 13:43:32 ID:beBm6l6A
シュナイダー「宇宙葬ではないのか」

モニカ「生前の遺言のようです。…お会いになりますか?」

シュナイダー「いや、いい。私はこれから幾多もの戦友や部下達を殺していくだろう。そんな
人間がどの顔をさげて会いに行けばいいというのだ?」

モニカ「………」

シュナイダー「そんな顔をするな、准尉。軍人が涙など似合わないぞ」

モニカ「…はい。」

シュナイダー(まだ正式な軍人になって半年。机上の死ではない知り合いの死だ…
平静でいろというのはやはり無茶か)

彼女を前線に連れてきたのはシュナイダー自身である。まだ18歳でしかない彼女の涙の理由を
作ったのは自分であるという認識くらいは持っているシュナイダーはやや居心地悪そうに
椅子に座りなおすのだった。

〜〜〜

452 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 13:44:32 ID:beBm6l6A
〜〜〜

一方……

モリサキ「なんだ。結局、エル・ファシルまでは進攻してこないじゃねーか!」

そう騒いでいるのはエル・ファシルで待機していた黒髪が印象的なモリサキ・ユーゾー。

本来なら再占領後、瓦礫の撤去や帝国軍が仕掛けたトラップの解除、残ったデータの洗い出しなどの
戦後処理を終えた後に引き返し、新たな辞令を待つ身になるはずだったが、フェザーンから経由された
『エル・ファシル再進攻』の情報によって、最も近くにいたアル・サレム艦隊とその下部組織に
所属するモリサキは、そのまま迎撃軍に任じられていたのだ。

マツヤマ「いや。だけど恐らくこれがアル・サレム提督と敵軍提督の意図だろう。
提督としては『エル・ファシルを守りきったから勝ち戦』、敵軍の提督としては
『敵軍を引かせたので勝ち戦』。両方が勝つことの出来る数少ない妥協点さ」

453 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 13:45:38 ID:beBm6l6A
騒ぐモリサキを嗜めるのは士官学校時代からの友人マツヤマ。本来であればその役目は
ソウダやナカヤマの仕事であるのだが、残念ながら彼らは別の部隊に所属されているため、
マツヤマは慣れない作業に従事しなければならなくなっていた。

モリサキ「…そんな簡単に割り切れるかよ。俺たちは勝つためにこの場所にいたのであって
勝ちを譲ってもらうためじゃねーぞ!」

マツヤマ「だったら、戦いの中心地がイゼルローンからエル・ファシルへ移行するだけさ。
軍事施設であるイゼルローンならともかく、モリサキはこの地が蹂躙されてもいいというのか?」

モリサキ「…ち!一々正論だな。民主主義を謳う自由惑星同盟がそんなことするかよ。
わかったよ。今回は勝ち戦をせいぜい宣伝するさ!何をしていなくとも戦場で勝ったという事実があるなら
それだけでこの地にいた価値はある。ラッキーと割り切って見せるさ」

マツヤマ(単純だな。いや、だからこそまっすぐなのだろう。本当に眩しいやつだ)

実は、彼のそんなところを評価しているマツヤマだった。

〜〜〜

454 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 13:46:49 ID:beBm6l6A
〜〜〜

戦後処理というものは意外と手間の掛かるものである。

アーデルンカッツ艦隊は損耗率2割弱とかなり有利に戦いを終わらせたのだが、それでも万を
ゆうに超える行方不明者と死亡者。その10倍近い負傷兵を抱えている。

アーデルンカッツ「敵将の名はなんと言ったか?」

副官「は!アル・サレムとなっております」

アーデルンカッツ「聞かない名だな、だが良将だ。負けるとわかる戦でこちらの意図を読んで
両軍共に被害の損耗を最低限にする戦をする。我が軍にもそういう戦いができる人材が
多ければ良いのだが」

副官「そうでありますな。…遮音フィールドがはたらいているとはいえ、あまり言葉を滑らさないで
くださいますよう」

小声で忠告に走る副官。

455 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 13:47:51 ID:beBm6l6A
アーデルンカッツ「わかっている。これでも初陣を飾って30年以上経っているんだ。多少の
腹芸は心得ている」

副官「…ですが、提督はやや言葉を走らせるきらいがあります。小官としましてはひやひやです」

アーデルンカッツ「余計な気苦労をかけてすまなかったな。で、破壊された艦からの救出状況は?」

副官「進捗状況は7割を超えています。…敵軍も射程外付近で活動をしておりますが?」

アーデルンカッツ「無視しろ。この戦いは叛徒どもとしても勝ち戦とするつもりなのだろう。そのためには
少しでも生存兵はいた方がいいのだ」

副官「…欲がないのですね」

アーデルンカッツ「枯れた。ということさ。さあ、兵の収容を終えたらイゼルローンへ凱旋だ!」

やや自嘲気味に笑うアーデルンカッツ提督だったが、瞳の炎はまだくすぶっているのだった。

〜〜〜

456 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 13:48:51 ID:beBm6l6A
帝国暦480年8月 イベント!

ここはイゼルローン回廊における唯一の人口天体物『イゼルローン要塞』。

6月末に出発し、7月に戦闘…そしてその次の月にはもう帰還しているという強行軍で帰還した
アーデルンカッツ艦隊は、負傷艦を優先的にドッグ内に収められていた。

モニカ「今回の戦闘データの査定が終了したようです」

そういいながら紙製の資料を艦長に渡すモニカ准尉。

リザルト!

勝ち戦に参加(中尉) +30

中破状態の巡航艦を撃沈 +75

中破状態の巡航艦を大破 +60

命令以外の後退 −10

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

合計値  158

●勲功値61 →219 となりました。

457 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 13:49:56 ID:beBm6l6A
シュナイダー「大尉昇進まで必要な勲功値が300だからもう少しだな。…というより、もしかして?」

モニカ「はい。今回は私のみ准尉から少尉への昇進の内定が届いています」

シュナイダー「昇進になると異動の可能性は?」

モニカ「今回は私だけの昇進ですので可能性は1/4といったところでしょうか?」

シュナイダー(……コネクションを使えば確実に引きとめられるだろが……)

どうしますか?
A.コネを使って確実に引き止める(少尉のため100消費)
B.流れに身を任せる。
C.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

458 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 13:54:00 ID:4rZwoQ9Q
B
おー。全然想定しなかったけど、こういうことも当然あるか。

459 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 14:26:32 ID:69ivHtp6


460 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 14:43:27 ID:beBm6l6A
すみません。どういうわけか勲功値の足し算間違えていました。
正確な勲功値は216となります。

>>458
そうですね。金髪さんは運がよかったのか、それともなんともなしにそうならないように
していたのか…
グリンメルスハウゼンさんに一度その件で助けられて(?)いますね。


B.流れに身を任せる。

シュナイダー(…まあ、人事部の考える事であって、私の決めることではないな…)

そんな事を思うシュナイダーだった。

モニカ(???)

モニカさんの昇進→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

クラブ以外 異動なし。
クラブ 後方勤務へ移動。

となります。

461 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 14:43:44 ID:???
モニカさんの昇進→ ハート2

462 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 14:45:51 ID:???
ほっ…一応、指定にコネ400くらい使ってるから無駄にならなくて良かった。
新しい副官は能力指定するなら当然またコネで作成ですよね?

463 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 14:56:36 ID:???
コネで昇進する場合はこの219に付け足しですむのかな?
すむならさっさと昇進してしまおう。
「ラインハルト出現まで間に合わない」って散々言われてるし。

464 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 15:09:36 ID:???
毎年3600追加される数字だからね…パワーレベリングも必要かもね。

465 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 15:17:56 ID:???
俺は正直、いきなり昇進するのは不自然すぎて嫌だったんだけど、
今回は手柄を立てたし、いいでしょ。さっさとやっちまおう。

466 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 15:19:23 ID:???
本音を言えばとっとと佐官まで上げて駆逐艦とおさらばしたいw

467 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 15:22:44 ID:???
ん、コネで昇進した方が良いのは同意なんだけど、
提督の前で宣言した「貴族特権は使用しない」という考えをまず
シュナイダーの中で変化させなきゃまずいんじゃないか?
また言ってることとやってることの矛盾がどうこう、となるのはごめんだし。

468 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 15:24:22 ID:???
特権を使用する際に勝手に変化するでしょ。
あるいは、何か考える選択肢が出るかもね。

469 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 15:51:49 ID:???
「貴族化」には腐れるも何もない(数値が二元化されているわけではない)っていうアナウンスで
やれることはやっていこうっていう方向で自分としては腹が決まったかな。

470 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 15:53:16 ID:beBm6l6A
>>462
それなり以上のキャラを求めるのであれば当然コネを使用することになります。

>>463
いいえ。コネによる必要量と勲功による必要量は異なるので、必要値は変わりません。
ただし、勲功で上げた場合は本来勲功値は0にリセットされるのですが、コネで上げた場合は
プールされます。

>>464
そうですね。純軍事能力のみでは、かの双璧でさえもラインハルトが元帥号を手に入れた時点で
中将。中の人的にも、軍事の天才が生き急いでもその辺が最高ランクだと思っています。
因みに、彼らも貴族には大きく劣りますが人脈を持っており、使えるものは使っています。

>>465
不自然でもなんでも、貴族世界ではそれが当たり前の世界なので、ほとんどの人物は
『そんなものだろう』で完結してしまいますよ。
ちょっと前の日本人がマネーパワーで海外から資源や権利を買い漁るのと同じで『彼らの中では』
それが当たり前の世界です。

>>466
そういう場合は、直接艦を融通してもらう手もありますよ。
(結構高い買い物になりますが)

>>467>>468
貴族特権を使用しない。と勝手に彼が宣誓したように、貴族特権を使用すると勝手にシュナイダーが
思考を変化させていきます。

471 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 15:54:46 ID:beBm6l6A
モニカさんの昇進→ハート2

クラブ以外 異動なし。

その日の昼過ぎ、正式な文書による辞令がモニカの手元へ届く。

モニカ(……異動はなさそうですね。まあ、副官という立場はあまり頻繁に異動が起きない
立場なので当たり前なのでしょうが…)

ほっとしたような残念のような、ない交ぜになった感情が僅かに彼女の中に走っるのだった。

モニカ・クロイツァーが少尉となり、それに伴い能力が上昇しました。

副官 モニカ・クロイツァー少尉
●身体能力26  ●格闘能力18  ●射撃能力32  ●空戦能力10
●統率能力48(+2) ●機動能力26(+4) ●攻撃能力25(+4) ●守備能力36(+3)
●運営能力99(+3) ●外交・情報収集力82(+4)  ●政治能力56(+4)

となりました。
※シュナイダーと同じように高い能力ほど上がりにくくなります。

シュナイダーの補正能力がそれに伴い僅かに上がりました。
●身体能力84(84) ●格闘能力73(73) ●射撃能力94(94) ●空戦能力75(75)
●統率能力93(93) ●機動能力85(85) ●攻撃能力95(95) ●守備能力87(87)
●運営能力91(83) ●外交・情報収集力99(99)         ●政治能力89(89)
●裏工作能力95(95)●人脈3625     ●コネクション2925 
●一時資産13     ●恒久資産6(うち消費2)   ●勲功値216(NEXT300) 
●運動系経験2     ●指揮系経験2     ●後方系経験4

〜〜〜

472 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 15:59:47 ID:beBm6l6A
帝国暦480年8月 休日ターン@

先月が戦争三昧だった場合、兵士達は一月という長期休暇が与えられる。

とはいえ残念ながら、イゼルローンから一月でオーディンまで往復する事は不可能であるため、基本的に
イゼルローンの内部で一月を過ごす事になっているのだが。

シュナイダー(どうしても仕事をしたいのであればデスクワークは必ず行える。さて、どうしようか?)

どうしますか?
A.艦に戻り、シュミレータ訓練(能力が100(運動、格闘、射撃は120)になるまで
ダイス1個で政治、外交、裏工作以外の能力を訓練できます)
B.デスクワークの残業をする。(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
C.陳情を行う。(コネクションを使用し、様々な恩恵を受ける事が出来ます)
D.フライング・サッカーの練習を行う。
E.誰かに会いに行く(ゼーバルシュ、ランピオン、モニカ、パティッツ、レーマンの中から選んでください
F.…そういえば、あのピエールという男。話はまた今度、といっていたな……
H.この地をぶらぶらする。
I.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。
※この月は休日ターンは2回あります。

473 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 16:01:58 ID:he6Nl7lk


474 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 16:03:16 ID:w9p8P6L+


475 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 16:12:27 ID:???
なるほど、200超を持ち越したまま大尉昇進できるなら早めにそうした方がいいかな。

476 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 18:37:21 ID:beBm6l6A
F.…そういえば、あのピエールという男。話はまた今度、といっていたな……

イゼルローン要塞は、軍事施設でありながら様々な民間施設も用意されており、ここはその一角。

シュナイダー「探したぞ、エル・シド・フォン・ピエール」

同じ艦隊にいたということもあり、彼を見つけるのはそう難しいものではなかった。

ピエール「ああ、そろそろここに来る事だと思ったよ。君も何か飲むかい?」

そこは、士官専用の場所ではなく、一般…ただし、高貴な一般用に作られた高級クラブであり、
軍人とは思えない優雅な服を着こなした彼は、完全密室な一部屋にあるワインセラーの中から
一本の赤を取り出していた。

シュナイダー「…そうだな。ではいただこう」

どちらかというと短気である彼だが、ここで断ってもあまり意味が無いと判断すると素直に
グラスに注がれた真紅の液体に目を向ける。

477 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 18:38:24 ID:beBm6l6A
ピエール「…で、ここに来たようというのは?ただ私と話したい、というわけではないのだろう?」

シュナイダー「………。勘だ。先日の会話、あれは私をここに呼ぶための芝居だろう?
それに乗ったまでだ」

ピエール「なるほど。罠とわかっていてあえて踏み込むか。勇敢な事だ。まあ、結論から言おう。
私は君に興味がある。平凡な子爵の次男でありながら、この僅か数年で見違えるほど立場を
変えてしまった君にね。」

女性であれば誰であっても寄せ付けてしまいそうな、魅惑的な流し目でシュナイダーの方を
みる貴人。

シュナイダー「よせ。私にはそんな趣味はない。それよりも、私への興味だけであんな危険なことを
したのか?」

ユーモアにおいてかなり欠如しているシュナイダーは、ピエールの搦め手をど真ん中の直球で打ち砕き、
話を続けようとする。

ピエール「まあ、あれはあの場で君に死んでもらうと困るからね。単なる老婆心だよ。…だって、
あの艦は全く改造すらしていない老朽艦じゃないか?」

478 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 18:39:30 ID:beBm6l6A
シュナイダー「それは当たり前だろう。貸与された艦があれなのだから」

ピエール「……君は時よっては本当に愚直だねぇ。自分の命を守る唯一の船に対し、『改造』を
施そうと思ったことすらないのかい?……いや、君の場合はあの船は所詮一時の仮初の宿だとして
改造する手間すら惜しんだと考えるのが普通か」

シュナイダー(そういえば…勤務ターンであるにも関わらず、『改造をする』という選択が
あったこともあるな。私は、ひのきの棒でエル・ファシル奪還作戦に従事していたというわけか。
…それは死ぬな)

今更ながら己の危機管理能力の弱さを思い知るシュナイダー。一番初めの資料により、イゼルローン要塞内
勤務よりも危険である事は知っていただけに、ある意味痛恨の痛手である。

シュナイダー「では、わざわざそれを知らせるためだけに自分の艦を盾にしたと…どこまでも酔狂な
男だな」

479 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 18:40:31 ID:beBm6l6A
ピエール「おっと、気分を害してしまったようだね、すまない。だがまあ誰にでも最初はある。
知らなかったのならば、それを今知る機会が出来て良かったと思えばいい。それに、『改造』したとしても
自分が他の艦の艦長になれば意味はないからね。…どうせすぐに他の艦の艦長になるように陳情するの
だろう?」

シュナイダー「……まだ未定だ。」

ピエール「ほお。どうして?」

意外な?答えに興味深げに瞳を輝かせる貴人。

シュナイダー「私は軍人として生きるときは貴族としての力を使わないことを決めている。」

ピエール「……君がそうする事によって誰が益を得るんだい?」

シュナイダー「私の心が。」

ピエール「君は何かを勘違いしている。君がたとえそうしたとしてもそれは単なる自己満足だ。
それによって30人の部下をみすみす死地へ送ろうというのかい?たとえ誰かに後ろ指を
刺されたとしても、本当に大切なのは、自分を…そして仲間を生かすことじゃないのかい?」

480 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 18:41:46 ID:beBm6l6A
シュナイダー「………」

ピエール「君が貴族であろうということを捨てようと思うのならばフォンの称号を捨てるしかない。
だけど、君にそのつもりは無いのであろう?今更平民の生活は出来ないからね。君の持つ資産のほとんど
全ては貴族だから有する事の出来た特権的なものだ。人が電気や自動車の利便性を捨てることが
出来ないように、君は貴族という利便性を捨てることが出来ない。」

シュナイダー「………」

ピエール「はっきり言おう。君は逃げているんだ。貴族が平民から嫌われているという事実を
知っているからこそ。だからこそ、君は貴族であることから目を背けている。ただ、自分は
他の貴族とは違うんだ!と他の貴族を見下すために逃げているんだ。」

シュナイダー「…全く違うとは言わない。だが、それがどうした?そんなものは個人の自由だ」

歯に衣を着せない言い方に不快感を隠せないシュナイダー。

481 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 18:42:44 ID:???
選択肢を選んでいる我々が貴族じゃないから仕方ないかw

482 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 18:42:46 ID:beBm6l6A
ピエール「ふう、君は本当にせっかちだね。…『ノブレス・オブリージュ』という言葉をしっているかい?」

シュナイダー「…まだ宇宙暦ですらない時代の言葉だな。帝国風の言葉ですらない」

ピエール「そのとおり。この言葉の意味は『位高ければ徳高きを要す』という意味だ。俗に有徳思想
ともいう。君にはその資質がある。」

シュナイダー(…だから彼はゲルマン風のペーターではなく、ピエールと名乗っているのか?)

同じ言語を語源とする彼にそんな思いを抱くシュナイダー。

ピエール「こういってはなんだが、我がピエール侯爵家は裕福だ。だが、私はそれに対し何の
恥ずべきものも持たない。それは、私が『ノブレス・オブリージュ』という言葉を常に
自身に課しているからだ。私は、貴族であるが故に得た資産を、我が領民に還元しているという
自負がある。領が飢饉にあえば国庫を開放し食料を買い付けるし、民のためも街づくりも
実践している。良き支配者は良き領民を育てるのだ。」

483 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 18:43:46 ID:beBm6l6A
シュナイダー「何故それを?」

ピエール「先ほども言っただろう。私はね、変えたいのだ。今のこの淀んだ世界を。
そして、多分君にはその可能性がある。あのベルンハルト・フォン・シューマッハを兄に持つ
君ならば」

シュナイダー「…兄上が?」

意外な場所で意外な人物の名が出てくることに驚く弟。

ピエール「ああ。君の兄上は聡明な方だ。元々が二流貴族だからなのだろう。下々の生活
を言うものを知っている。そしてその思想は君にも受け継がれているはずだ。
君は『貴族らしくあらなければいけない』という考えをもつと同時に『平民から嫌われる』
という事を恐れている。だから、それを両立するために貴族である事のメリットの全くない
艦隊における艦長を望んだ。…ちがうかい?」

シュナイダー「………」

ピエール「沈黙は金だけど、時にはその言葉を持って意志を伝えなければ何も解決しないよ。
君には目指すべき手本が無かったのだ。それを恥じる事は無い。本来であれば君の兄上が
それをしっかりと教えるべきだったのだ。君の兄上もきっと悩んだはずだ。その結論を
伝えるべきかどうか?……だから代わりに私が君に尋ねよう。私の言葉をどう思う?」

484 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 18:44:48 ID:beBm6l6A
シュナイダー(つまり、ピエールは貴族として生きる中に誇りを持てる生き方を伝えようというのか?)

恐らく、兄であるベルンハルトとこのピエールという男の間には何かあるのだろうと思いながら…

どうしますか?
A.『ノブレス・オブリージュ』という言葉に協賛する。
B.今までの考え方である、『皇帝は悪である』という考えを維持する。
C.…ゴールデンバウム王朝における光と影を読ませてみたらどう反応するだろうか?
D.貴様の言葉に返事をする必要などない。と答える。
E.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

485 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 18:48:37 ID:???
貴族を見下しているって言われたけど、その通りだよね。だから腐れ貴族って言葉が出ちゃうんだよね。

486 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 18:48:42 ID:aEL+T+uk
A
貴族連合軍でメルカッツを支えて拮抗状態に持ち込めばオリジナル勢力がラインハルトの足元を崩してくれるかもしれないな

487 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 18:49:48 ID:???
協賛と共感とは違うのか?

488 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 18:50:17 ID:???
ここは考えどころだなあ。個人的にはピエールの考えには好感が持てる
ただ、卒業前にシェスターに言ったこととは異なるものだ(折り合いがつくかどうかは不明)

でもとりあえずこうした考えに触れられたことはよかった。協賛するならその考えにしたがって、
協賛しないなら悩みつつもコネを使う道が開けそう。少なくとも俺の心境としては

489 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 18:56:13 ID:???
Dは論外として、Cも今はその状況ではないと思う。
で、個人的にはやっぱりAかなぁ?Bは貴族化は進まないかもしれないけど、
これまでの展開を考えると余りにもデメリットが大きすぎる気がする。
(JOKER→ダイヤの流れでピエールが出たことを考えても)

490 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 19:02:38 ID:???
Cをやるならピエールと【信頼】以上の関係になってからだねー。
もちろん、それでもなお決裂する可能性はあるが

491 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 19:54:07 ID:he6Nl7lk


492 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 21:02:42 ID:beBm6l6A
>>485
この言葉は誰かにいわれないといけませんからねぇ。今回、それを指摘されるのには
丁度良いタイミングといえるでしょう。

>>486
まだかなり先の話ですが、可能性は広がりますね。

>>487
別に共感でもいいですよ。ただ、共感したところで全く浸透していない考えを持つことは
単なる異端人です。それにピエールの目的は共感してもらうことではなく協賛してもらう事ですので。
きょうさん【協賛】(名)
(1)趣旨に賛成し、その実行を助けること。
きょうかん【共感】(名)
(1)他人の考え・行動に全くそのとおりだと感ずること。同感

>>488
はい。ピエールの思想とシェスターの思想は近いようでいて、実はかなり異なるものです。
それに言われるように様々な思想に触れるのは良いことです。そのうち自分で開眼するかも
しれませんしね。

>>489
実はDも大ハズレというわけではありません。シュナイダーは試行錯誤の末
『貴族であるピエールが何故艦長職をしているのか?』という疑問に行き着きます。

>>490
ある程度以上各個たる信念を持っている相手に使用するのはあまりお勧めしません。

493 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 21:03:43 ID:beBm6l6A
A.『ノブレス・オブリージュ』という言葉に協賛する。

シュナイダー(ノブレス・オブリージュか)

悪くない響きだと思う。何より自身が蔑んでいた貴族臭というものを言葉からも彼からも感じないこと
に気に入る。

シュナイダー(だが、その考えとは『皇帝は悪だ』という考えとは結びつかない)

いうなればこのノブレスオブリージュの究極とは、皇帝自身がそれを実行する事であり
もし、皇帝がそれを受け入れてしまえばそれは悪ではなく善たる存在であるといえるだろう。

その道は辛く険しいかもしれない。だが、もし、自分やピエール…それ以外の人たちがそれを
誇りとすることが出来るのであれば、自分はそれにかけても良いのではないかと思う。故に、

シュナイダー「…ピエールの言葉は確かに私の心の解法の一つだろう。出来れば私もそれを信じたい」

そう答える子爵だった。

〜〜〜

494 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 21:04:43 ID:beBm6l6A
〜〜〜

ピエール「そうか。賛同を得られてよかったよ。この考えの根底には平民への施しや、
環境の良い街づくりにある。今はあまり関係ないだろうが、自分で領を得たときは
それを優先的に行って欲しい」

シュナイダー「わかっている。要は自身の収益を自身のためだけに使うようなクズにはなるな
ということだろう。」

祝杯のワインボトルを3本ほど空にしてお互いに打ち解けようとする2人だった。

☆☆☆

シュナイダーの思想に大きな変化がおきました。

エル・シド・フォン・ピエール侯爵と友人になりました。

●人脈3625 → 3725 となりました。

〜〜〜

495 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 21:05:48 ID:beBm6l6A
帝国暦480年8月 休日ターンA

一ヶ月丸まるの休日といってもやることは正直あまり無い。

シュナイダー(そろそろ駆逐艦の修理も終わった事だな。残り2週間弱、何をしようか?)

どうしますか?
A.艦に戻り、シュミレータ訓練(能力が100(運動、格闘、射撃は120)になるまで
ダイス1個で政治、外交、裏工作以外の能力を訓練できます)
B.デスクワークの残業をする。(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
C.陳情を行う。(コネクションを使用し、様々な恩恵を受ける事が出来ます)
D.フライング・サッカーの練習を行う。
E.誰かに会いに行く(ゼーバルシュ、ランピオン、モニカ、パティッツ、レーマンの中から選んでください
H.この地をぶらぶらする。
I.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

496 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 21:10:38 ID:he6Nl7lk
Eモニカ

497 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 21:11:51 ID:n0eCE6xQ

さっさと昇進しちまおう

498 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 21:12:45 ID:cFNOPHhk
C

499 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 21:37:28 ID:beBm6l6A
C.陳情を行う。(コネクションを使用し、様々な恩恵を受ける事が出来ます)

シュナイダー(陳情に向うか…)

有力者との面識が無いため、ショートカットは出来ず、定例様式でのそれになるが
シュナイダーは陳情書を製作する事にする。

どのような陳情をしますか?
A.自身の昇進を陳情する。(コネクション消費600)
B.他人の昇進を陳情する。(コネクション消費300〜)
C.転属願いを出す。(コネクション消費300〜)
D.副官を新たに手配してもらう(現時点ではモニカを解任する事になります)
E.艦内配下の人事を陳情する。(更に分岐)
F.武器弾薬の補給を陳情する。(現在は選べません)
G.資材の補給を陳情する。(現在は選べません)
H.長期休暇を陳情する。(コネクション消費200)
I.艦の手配を陳情する。(分岐により500〜20000消費)
J.艦の改造を陳情する。(分岐により100〜消費)
K.通商許可書を手配してもらう(コネクション消費500(期間2年)
L.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。
※一度の陳情で行える事は一つのみです。
※※ほとんどの選択は自身の地位が上がるごとに必要コネクションが増えていきます。

500 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 21:39:29 ID:n0eCE6xQ


501 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 21:43:29 ID:KvWLNEPw
A

502 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 21:50:14 ID:beBm6l6A
A.自身の昇進を陳情する。(コネクション消費600)

シュナイダー(まずは出世栄達するにはこれだな)

そういいながら自身の昇進を陳情書に書き込んでいく。

シュナイダー(…そういえば、出世に異動はつきものだが…その点はどうしようか?)

どうしますか?
A.現在の艦隊にい続けることを希望する(必要コネ300)
B.イゼルローン勤務を希望する(必要コネ500)
C.最前線を希望する(必要コネ300)
D.フェザーンの武官を希望する。(必要コネ500)
E.僻地の補給基地勤務を希望する(必要コネ300)
F.オーディンの憲兵隊へ。(必要コネ500)
G.軍人には飽きたので予備役へ(必要コネ0)
H.地方の有人惑星の駐在武官(必要コネ300)
I.特に希望は書かない。(必要コネ0)

先にID表示で2票入ったものを選択します。
※希望を書かない場合は1/2の確率で異動となります。

503 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 21:53:34 ID:n0eCE6xQ

最初の艦長希望者には悪いし、ランピとの縁ももったいないが、ここにいていいことはない。
「一度戦いに参加して功績を立てた」というのはいいタイミングだと思う
(ラインハルトもわりとそんな感じだったし)

504 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 21:54:31 ID:???
希望を書かない場合、判定次第で最前線にほうり込まれる可能性あるんですか?

505 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 21:55:02 ID:???
BかCかな
今のままでは将来的に厳しいし、リスクは仕方がないものとして受け入れるしかない

506 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 21:56:31 ID:he6Nl7lk


507 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 21:57:31 ID:???
コネ使うの決定した後だからアレだが、提督との関係はどうするんだろう?
流石にこの勲功値で昇進したらコネ使ったのバレバレだろうし

508 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 22:00:34 ID:???
普通に貴族様は違うねって話しじゃない?

509 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 22:02:51 ID:???
考え方変えたって事である種の軽蔑は受けるだろうが、しょうがないんじゃねーかな。

510 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 22:03:03 ID:???
酷い言い方になるが異動するんだからあんまり気にしなくていいのでは?
今後関わるとしたら相当後になりそうだし

511 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 22:07:16 ID:???
まだ異動したくないって人がいるかも知れないから、決め付けるのは良くないですよ。

512 :銀シュナ:2011/10/12(水) 22:08:11 ID:???
質問が出たのでまとめてレスだけ。

>>503
そうですね。金髪さん、意外と戦場以外での武勲も立ててますし。

>>504
可能性はかなり低いですが、0ではありません。
ぶっちゃけると、スペードかクラブのAで放り込まれます。

>>505
虎穴に入らないと虎子は得られないですからね。

>>507
別に、貴族が貴族特権を使うだけなので、『そりゃそうだろな』となると思いますよ。

>>508
そうですね。30年以上軍人をしていれば嫌でも貴族がどういうものなのかというのは
わかるでしょうし。

>>509
まあ、良くも悪くも向こうはあまり気にしませんよ。

>>510
そうですね。異動が決まればしばらく…(もしかしたら永遠に?)お別れなので。

513 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 22:09:11 ID:???
俺はもうちょっとここにいたいってのも含めてAかIかなあ
少なくとも、この立場の間に酒保に出入りしたり、戦科学校上がりと交流するのをやっておくべきなんじゃないかと
それは貴族のあり方について考える際の糧となると思うので

514 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 22:21:47 ID:???
アーデルさんの登場が救済みたいなもんだとか言ってたし、もう少し交流深めてはと思う。

515 :513:2011/10/12(水) 22:41:31 ID:ul/kaiM6
A
じゃあ俺はこれに入れとくよ

516 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 22:44:04 ID:69ivHtp6
A

517 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 22:44:47 ID:???
F
経験して改めて思い知ったけど、はっきり言って死亡率高いよ、戦場。

518 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 22:49:09 ID:???
と、決まってたか。
留まるとなると駆逐艦の改造か新造艦の陳情、或いは速攻で少佐まで昇進は必須かな。
いずれにしてものんびりやってる暇はないね。

519 :513:2011/10/12(水) 23:08:48 ID:???
ああ、それは俺もよくわかっている。
……で、実は休んで休日増やすってのもありなんじゃないかな。
陳情にせよ、交流にせよ休日ターンを使うので。

520 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 23:09:43 ID:???
…まあ、そうだね。嫌われてでもやるべきかも。

521 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 23:18:34 ID:beBm6l6A
>>513
まあ、下々のものの現状を知るには酒保が一番手っ取り早いかもしれません。
というものの他の場所じゃ駄目なのか?と聞かれたら決してそんなことはありませんが。

>>514
アーデルンカッツ提督は、あくまで『艦隊の艦長』になった事による救済です。
他の場所は明らかに死亡率が下がっているのに対し、ここは死亡率Bで全く変わっていません。
前回、たった3ターンで戦闘が終わり、後退すれば攻撃が飛んでこないのは、元々両陣営の提督が
『痛み分け』になるように調整した結果ですので。前準備ができていなければ普通に死にます。

>>517
はい。駆逐艦の耐久力の無さは紙飛行機の如くです。

>>518
一応戦争はそんなに頻繁には起きません。確率で海賊と戦う事になる事は十分ありえますが。

>>519
それもありかもしれません。因みに、減少する数値は自身の官位によって増大していきます。

>>520
最も重要なのはなんなのか?それを考えるのが一番なのかもしれませんね。

522 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/12(水) 23:20:10 ID:beBm6l6A
A.現在の艦隊にい続けることを希望する(必要コネ300)

シュナイダー(……何も成さずに異動などしていられないな)

そう考えたシュナイダーは転属しないで済むように追記を書くのだった。

〜〜〜

と、すみません、巡航艦1隻撃破と1隻大破による指揮系経験値の取得を書きわすれていました。

『駆逐艦』での巡航艦撃破による経験値7と大破による経験値5で12P手に入れました。

指揮系経験値の合計が10を超えたので、シュナイダーの能力
統率能力93(93) ●機動能力85(85) ●攻撃能力95(95) ●守備能力87(87)
に10P振り分ける事が出来ます。

能力が100になるまでは1Pで能力1、能力101〜110までは2Pで能力1を上げる事が出来ます。

統率能力(現在値93)→
機動能力(現在値85)→
攻撃能力(現在値95)→
守備能力(現在値87)→

合計値が10P以内になるように振り分けてください。(因みにポイントが余った場合はプールされます)
完全一致で先にid表示で2評はいったものを選択します。

523 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 23:22:28 ID:he6Nl7lk
統率能力(現在値93)→
機動能力(現在値85)→90
攻撃能力(現在値95)→
守備能力(現在値87)→92


524 :513:2011/10/12(水) 23:30:10 ID:ul/kaiM6
統率能力(現在値93)→
機動能力(現在値85)→
攻撃能力(現在値95)→
守備能力(現在値87)→97

525 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 23:32:33 ID:n0eCE6xQ
統率能力(現在値93)→
機動能力(現在値85)→
攻撃能力(現在値95)→
守備能力(現在値87)→97

526 :森崎名無しさん:2011/10/12(水) 23:32:50 ID:KvWLNEPw
統率能力(現在値93)→100
機動能力(現在値85)→
攻撃能力(現在値95)→
守備能力(現在値87)→90

527 :森崎名無しさん:2011/10/13(木) 00:02:21 ID:eQHxf/YA
統率能力(現在値93)→95
機動能力(現在値85)→
攻撃能力(現在値95)→
守備能力(現在値87)→95


528 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/13(木) 01:46:59 ID:K/4EclwU
統率能力(現在値93)→
機動能力(現在値85)→
攻撃能力(現在値95)→
守備能力(現在値87)→97

☆☆☆

●身体能力84(84) ●格闘能力73(73) ●射撃能力94(94) ●空戦能力75(75)
●統率能力93(93) ●機動能力85(85) ●攻撃能力95(95) ●守備能力97(97)
●運営能力91(83) ●外交・情報収集力99(99)         ●政治能力89(89)
●裏工作能力95(95)●人脈3725     ●コネクション2025 
●一時資産13     ●恒久資産6(うち消費2)   ●勲功値216(NEXT500) 
●運動系経験2     ●指揮系経験4     ●後方系経験4

となりました。


〜〜〜

529 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/13(木) 01:48:01 ID:K/4EclwU
帝国暦480年9月 任務ターン

イゼルローン要塞を出発する寸前、その辞令は下された。

イゼルローン要塞人事部長「貴殿の多大なる功績にあたり、めでたく大尉の称号が与えられる事になった。
その名に恥じぬ努力を続けたまえ」

本来の賞罰人事の月からは外れているためなのか、それともこの人事部長がシュナイダー子爵に
媚を売るためなのか、恐らくその両方なのだろうが、部長からその辞令を受け取ったシュナイダーは、
今までの中尉の服装から大尉の服装へと着替えるのだった。

☆☆☆

大尉に昇進しました。

〜〜〜

モニカ「昇進おめでとうございます。次に昇進すれば駆逐艦から巡航艦の艦長へと船も変わりますので
ご注意ください」

そんな会話の元、すっかり修理も終わった駆逐艦メイアフラウは巨大な銀色の球体から姿を現す。

530 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/13(木) 01:49:05 ID:K/4EclwU
ゼーバルシュ「次の目的地は『プフールドルフ』。お世辞にも治安の良い場所とはいえませんね。
それだけに海賊達の巣窟になりやすい辺境の惑星であります。自分の身を守れる自信が
無いのであれば、宇宙港から出ないのも一つの手段かも知れません」

そんな簡単な言葉が飛び交う。

シュナイダー「了解した。総員、ワープ準備にかかれ。アーデルンカッツ提督からはぐれて
迷子にならないようにな」

そういいながら、

どうしますか?
A.デスクワークを行う(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
B.艦内風紀更正を行う
(運動値と格闘値もしくは運営能力で判定。運動系もしくは後方系経験+、勲功値の上昇率低)
C.定例索敵を行う。
(空戦能力で判定。指揮系経験+、軍事訓練出現時は勲功値の上昇率1.5倍)
D.駆逐艦補修(運営能力判定。後方系経験+、艦の耐久力を最大500まで上昇出来る。勲功値上昇率低)
E.何もしない(休息(休日)ターンが2回になります。勲功値減少)

先にID表示で2票入ったものを選択します。
●身体能力84(84) ●格闘能力73(73) ●射撃能力94(94) ●空戦能力75(75)
●統率能力93(93) ●機動能力85(85) ●攻撃能力95(95) ●守備能力97(97)
●運営能力91(83) ●外交・情報収集力99(99)         ●政治能力89(89)
●裏工作能力95(95)●人脈3725     ●コネクション2025 
●一時資産13     ●恒久資産6(うち消費2)   ●勲功値216(NEXT500) 
●運動系経験2     ●指揮系経験4     ●後方系経験4

531 :森崎名無しさん:2011/10/13(木) 01:53:00 ID:eQHxf/YA


532 :森崎名無しさん:2011/10/13(木) 01:56:21 ID:qxf+iNLQ
D

533 :森崎名無しさん:2011/10/13(木) 01:58:33 ID:???
残り300か…通常任務で期待値が20くらい、コネだと1000消費かな?

534 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/13(木) 19:15:45 ID:K/4EclwU
>>553
少佐昇進に必要なコネは1200ですね。
(あのブラウンシュヴァイクですら元帥杖を得たのがクロプシュトップ事件による
討伐によってですので、上位の官位であればあるほど、勲功によって得るよりも大量の
コネクションが必要になります)


D.駆逐艦補修(運営能力判定。後方系経験+、艦の耐久力を最大500まで上昇出来る。勲功値上昇率低)

シュナイダー(少佐になれば意味のないことだが『もし』が何時起きないとも限らない。
その時のために出来る事はしておかないと、死ぬな)

この前の戦闘でそれを嫌というほど知らされたシュナイダー。今思えばあの戦いは
ある程度の予定調和によって結果さえも仕組まれた戦いであったように思う。

しかし、今後の戦いは誰が死に、誰が生きるかは、『生きる努力を怠らなかったもの』の順で
決まるように思えた。たとえそれによって得る勲功値が少ないとしても実戦で結果を出せば
簡単にひっくり返す事が出来るのだからシュナイダーにとってそれは決して悪い行動ではないのだ。

535 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/13(木) 19:16:46 ID:K/4EclwU
シュナイダー「移動しながら各部署のチェック。ダメージコントロールの調整及び資材を用いて
追加装甲板を設置していく」

レーマン機関長「了解じゃ、艦長」

重量計算とか難しいです→運営能力91+(! numnum+! numnum)/4

! numnum+! numnumのスペースを抜きコピペってください。
出た数値の1/4分、耐久力が増えます。(ダメージを食らった際は回復しません)
また、出た数字の1/8がそのまま勲功値に加算されます。(端数切り上げ)

536 :森崎名無しさん:2011/10/13(木) 19:17:16 ID:???
重量計算とか難しいです→運営能力91+( 5755 )/4


537 :森崎名無しさん:2011/10/13(木) 19:22:30 ID:???
ブラウンシュヴァイク公やフレーゲルも士官学校出てるんだよね…貴族特権全開で通したんだろうなw

538 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/13(木) 19:56:05 ID:K/4EclwU
>>537
そうですね、彼らは金髪さんと同じ幼年学校卒なんでしょう。15歳で准尉という破格の待遇ですし、
大学などに行かなくともそこなりの経歴の持ち主として16から社交界デビューできるので
そういう意味ではシュナイダーよりも遥かに有利な立場にあります。
…まあ、だからこそあんな性格が構築されたともいえますが。


重量計算とか難しいです→運営能力91+(57+55)/4=119

119/4=29.75≒30  耐久力30アップ!

119/8=14.8≒15

宇宙服を身に纏い陣頭指揮をとるシュナイダー。

彼の知識は士官学校時代に得たものであり、その腕前は熟練技師であるレーマン機関長には
遠く及ばないものの、それなり以上に効果を上げていく。

539 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/13(木) 19:57:38 ID:K/4EclwU
レーマン(ほお。貴族のボンボンと思っておったが、あの戦の手並みといい、今回の結果といい、
それだけ…というわけではないようじゃな。女を戦場にまで連れ込んでくる我欲さえなければ
もっと褒められる艦長なんじゃがな……)

普段、禁欲的な生活を強制させられる船員たちの妬みや羨望…、否、秩序を崩壊させるには
十分な魅力的な女性をこれ見よがしに連れ歩いているのだ。これでシュナイダーが嫉妬されなければ
艦の乗員は全員去勢されているか、全員賢者なのだろう。

とにかく、ゴシップ好きな船員のほとんどが勝手に作り出したシュナイダーの鏡像は
女を連れまわす貴族のボンボンということで一致されており、そういう意味でこの艦の意志は
奇妙なところで統一されているのだった。

☆☆☆

メイア・フラウの耐久力が410/380となりました。(最大値は380のままです)

勲功値216  →231 となりました。

〜〜〜

540 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/13(木) 19:59:47 ID:K/4EclwU
帝国暦480年9月 休息ターン

シュナイダー(宇宙空間を移動中だから、できることがかなり限られてくるな…さて、どうしよう?)

何をしますか?
A.シミュレーターに篭る。(能力が100(運動、格闘、射撃は120)になるまで
ダイス1個で政治、外交、裏工作以外の能力を訓練できます)
B.デスクワークの残業をする。(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
C.陳情を行う。(コネクションを使用し、様々な恩恵を受ける事が出来ます)
D.艦内風紀更正を行う(任務の半分の効果で艦内の風紀を正します。勲功値は得られません)
E.誰かに会いに行く(ゼーバルシュ、ランピオン、モニカ、パティッツ、レーマンの中から選んでください
F.酒保へ向う(艦内の風紀を知ったり、誰かに会ったり、偶にイベントが起きます)
G.目的地『プフールドルフ』の情報を集める。
H.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

541 :森崎名無しさん:2011/10/13(木) 20:04:05 ID:iPs7Jg0+
F

542 :513:2011/10/13(木) 20:05:49 ID:JDUT+uSo
F

543 :森崎名無しさん:2011/10/13(木) 20:22:51 ID:???
後方系経験は今回の結果では加算されないのですか?

544 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/13(木) 20:55:24 ID:K/4EclwU
>>543
とっと、失礼。記入し忘れてましたね。 後方系経験4 → 6となりました。


F.酒保へ向う(艦内の風紀を知ったり、誰かに会ったり、偶にイベントが起きます)

シュナイダー(そういえば、この艦の中でも買い物は出来るんだったな…)

酒保と呼ばれている施設は、一般的に言うところの売店であり、生きた兵士の実生活を見ることの出来る
数少ない交流の場でもあった。

庶民のものとは異なるレベルの嗜好品を好むシュナイダーはイゼルローンである程度以上の買いだめを
しているため、基本的に用の無い場所ではあるのだが、偶には珍味も良いものだろうとそちらの方へ
足を向けることにする。

〜〜〜

545 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/13(木) 20:56:25 ID:K/4EclwU
〜〜〜

艦の後方。所謂機関部の上方で、食堂と資材置き場の中間にそれはあった。

売り子「…ああ!艦長!お疲れ様です!!」

どよ……どよ…

半舷休憩ということもあり、乗員の約半数が休憩を取っているこの時間…この場には10名近い
部下が食堂の椅子を持ち寄ってたむろっていた。

シュナイダー「休憩時間だ。敬礼はいい。」

そういいながら周りを眺めていくシュナイダー。

売っているものはアルコール度数の高くない安物の酒類やおつまみ、所謂男性専用の雑誌、
ガムや甘いもの。それにちょっとした嗜好品など小さい作りながら種別は多岐にわたり
中々のものだった。

シュナイダー(ご法度品などは置いていないようだし、値段設定も適正だな)

艦内の風紀を見るには販売品を見るのが一番手っ取り早い。やや男性誌の種類が多いよう
なのは、恐らくモニカ少尉の存在の所為なのだろうと思う。

☆☆☆

艦内風紀がわかりました(現在70/100)(数値はマイナスにもなります)

〜〜〜

546 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/13(木) 20:57:53 ID:K/4EclwU
シュナイダー(さて、風紀も大体確認したところだし、そろそろ……)

特に何かを買おうというでもなく、興味本位でやってきたこの場である。

目的を達したとばかり踵を返そうとするが…

酒保での出来事→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ 艦長、すまないがちょっといいか?なんと偶々居合わせたランピオンが話しかけてきた。
ハートスペード 艦長!折角ならいっぱいどうですか?馴れ馴れしい兵士が話しかけてきた。
クラブ …特に何事も無く終了

となります。

547 :森崎名無しさん:2011/10/13(木) 20:58:29 ID:???
酒保での出来事→ スペード5

548 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/13(木) 21:09:59 ID:K/4EclwU
酒保での出来事→スペード5

ハートスペード 艦長!折角ならいっぱいどうですか?馴れ馴れしい兵士が話しかけてきた。

踵を返そうとするシュナイダーに対し、思わぬところから声が掛かってくる。

兵士「艦長!折角ここまでお越しくださったんだ。いっぱいどうですか?」

おい馬鹿やめろ…という小声も同時に聞こえてきたのだが、あえてその方向を見ると、
やや赤い顔をした中年の男がこちらに酒瓶を持って手を振っている。

シュナイダー(なんだ、酔っ払いか…)

どうしますか?
A.酔っ払いに付き合っていられるか!無視して立ち去る。
B.用があるのなら付き合ってやろう。兵士のそばに置かれた椅子に座る。
C.芽は早いうちに摘んでおくか。ここは風紀更生をはじめる。
D.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

549 :森崎名無しさん:2011/10/13(木) 21:11:44 ID:eQHxf/YA


550 :513:2011/10/13(木) 21:14:28 ID:JDUT+uSo
B

551 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/13(木) 21:29:38 ID:K/4EclwU
B.用があるのなら付き合ってやろう。兵士のそばに置かれた椅子に座る。

シュナイダー(…用があるなら付き合ってやろう)

子爵であるシュナイダーに馴れ馴れしい態度を取る一般兵にやや憤りも感じるが、
『休憩時間だ。敬礼はいい。』といった手前もある。自制心を働かせ、近くの椅子に
ドン、と座る事にする。

兵士B「す、すみません、コイツ、酔っ払ってるんですよ。すぐに酔いを醒まさせるので
懲罰房送りは勘弁してやってください。」

酔っ払いの兵とシュナイダーの丁度中間に位置した若さの残る兵士が彼の代わりに謝ってくる。

シュナイダー「構わんさ。だが、これからの言動によっては対応は変わるかも試練がな。」

わざと脅すような言葉を選択するのは、階級差も身分も完全に無視した彼の対応に対する
ちょっとした報復である。

552 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/13(木) 21:30:43 ID:K/4EclwU
兵士A「おらあ、かまわねーよ。懲罰房なんざ既に経験済みよ。鞭で叩こうが、革で縛ろうが
そんなことはどうでもええ。」

兵士Aの訴え→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ この前の戦闘、中々見事だったぜ。
ハート あんなええネーちゃんを連れまわして、俺たちにそんなに自慢してーのか!?
スペード 貴族の坊ちゃんには所詮、踏み台なんだよなぁ!
クラブ …この前の戦争で死んだのは俺の親友だ!!

となります。

553 :森崎名無しさん:2011/10/13(木) 21:31:33 ID:???
兵士Aの訴え→ スペードQ

554 :森崎名無しさん:2011/10/13(木) 21:31:37 ID:???
兵士Aの訴え→ ダイヤJ

555 :森崎名無しさん:2011/10/13(木) 21:33:59 ID:???
これはそう悪く無いかな?
シュナイダーのノブレス・オブリージュの精神に関わるかもだし

556 :森崎名無しさん:2011/10/13(木) 21:49:43 ID:???
そんなに甘いもんかねえ。

557 :森崎名無しさん:2011/10/13(木) 21:51:36 ID:???
スペードだから悪くもないし良くもないんじゃない?

558 :森崎名無しさん:2011/10/13(木) 21:52:45 ID:???
このスレはいい/ちょっといい/ちょっと悪い/悪い、じゃね?

559 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/13(木) 22:19:23 ID:K/4EclwU
>>555
よくなるのか悪くなるのかはこれから次第ですね。

>>556>>557
まあ、良いと悪いの、1/2に分けるとスペードは悪いに入るほうですからねぇ。

>>558
そうですね良くも悪くも無い状況下においてのカードの分岐は大体そのようになってます。
もちろん、良い状況下からならばスペードでもそれなりに良い結果になりますが。


兵士Aの訴え→スペードQ

スペード 貴族の坊ちゃんには所詮、踏み台なんだよなぁ!

兵士A「俺の事はどおでもええ。だが、誰かがビシッと言ってやらんといかんのじゃ!」

必至で止めようとする若い兵士Bを振り払うと、手に持った酒瓶を再びラッパで一口含み…

560 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/13(木) 22:20:24 ID:K/4EclwU
兵士A「貴族の坊ちゃんが、何で艦の艦長なんてやってるんだよぉ。!艦長にとっちゃ、
単に成り上がるための踏み台なんだろ!俺たち兵士をそれに巻き込むんじゃねぇ!!」

酔いに任せたその言葉は理論的には無茶苦茶であったが、ある意味において間違いではなかった。

シュナイダー「…どういう意味だ?」

兵士A「俺たちはな、別に昇進なんてどうでもいいんだよ!こんなボロ舟で戦ったところで
結果は知れている。そんなことより、兵役が終わるまで死にたくないんだよ!この前の戦争だって
そうだ!1人死んだ!!貴族の坊ちゃんにはたかだか雑魚の1人や2人だろう!?だがな、
俺たちに取っちゃ1/25なんだ!それが俺だった可能性もあるんだぜ!」

兵士B「ご、ごめんなさい、ごめんなさい!コイツ、人の死にナイーブになってるんですよ。
本当はこの船で戦って生きているということは艦長のお陰だってわかっているはずなんです。」

兵士AとBは年は離れているがきっと仲が良いのだろう。懲罰房に入れられても何の文句も
出来ないような暴言を吐き出す兵士Aを必至で庇おうとする。

561 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/13(木) 22:21:25 ID:K/4EclwU
シュナイダー(…考えてみれば兵士にとっての幸せは栄達ではなく兵役を終わらせるまでの生存
であるのは当然か。)

全員が全員シュナイダーのように軍人を目指して艦に搭乗しているわけではない。
ブリッジ要員は別だとしても、銃座に座る一等兵や戦医室に篭る医者等は、戦争に従事している
だけで、叛徒どもを叩き潰さなければならない理由などは本来は微塵も無いのだ。

もちろんその中には身内や友人を叛徒に殺されたものもいるだろうが、元をただせばその9割以上は
兵役によって徴兵されたもの…つまり、帝国によって殺されているようなものである。

兵士A「わかってるのか?貴族の坊ちゃんが遊び半分でやってきて、チェスゲームのように
人の命をもてあそぶのは気にくわねぇんだ!確かに一回の戦闘で2艦を戦闘不能にしたのは
すげえ。俺も上等兵に昇進したさ。…だがなあ、そんなものは全然嬉しくねぇ!何で、命を
大切にしない!駆逐艦如きで巡航艦に突撃するなんざ『死ね!』と命令されているもんなんだよ!」

562 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/13(木) 22:22:49 ID:K/4EclwU
彼には戦術というものはわかっていない。時には不利だとわかっていても戦線を維持するために
あえてその場に留まり続けなければならない事も多々あるのだ。

だが、戦術を素人に判れといっても無駄なことであり、シュナイダーは……

どうしますか?
A.そのチェスゲームの駒に私もなっているんだ。文句は無いだろう。と理論的に指摘する。
B.死ないために私は艦の補修をしている。と、今月の行動を指摘する。
C.徴兵された以上命令は絶対だ。そして私も命令を遵守しているだけだ。
と、『貴族』だからということを否定する。
D.コイツは士気を低める因子だ。懲罰房へ送る。
E.私は自分の昇進のために彼らを危険にさらしているのか?少し考え込む。
F.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

563 :森崎名無しさん:2011/10/13(木) 22:30:13 ID:???
少なくとも懲罰は論外。Eもそこで思い悩んでも出世しなければ守りたいものが
守れないんだからはっきり言って考えるべきではない。Cは悪くないけど
貴族を否定はピエール的考えでもNGだしシュナイダーがいっても納得はしないだろう。
Aで理論的に言っても酔っ払いだからそこまで相手を見るかは不透明で
消去法でBが無難と思う。

564 :森崎名無しさん:2011/10/13(木) 22:30:42 ID:eQHxf/YA


565 :513:2011/10/13(木) 22:32:02 ID:???
うーむ。ここは考えてしまうなあ。Dはわかりやすいが、それ以外はどうなるんだ?

566 :森崎名無しさん:2011/10/13(木) 22:33:18 ID:???
あの戦闘が起きた時は、艦の補修をしてないからBはむしろ駄目な気がするんだけど。

567 :森崎名無しさん:2011/10/13(木) 22:42:18 ID:???
Cは【現代日本人正解】だよねー。
「先に直せよ!」といわれる危険のあるBか、「酔っ払いに理が通じるか!」のAか、
のどっちかだと思う。

568 :森崎名無しさん:2011/10/13(木) 22:42:47 ID:???
システム的な問題で戦闘前に艦の補修ができなかったけど
それでBを選んで「ならなんで戦闘前にそれをしなかったんだ!」
とか言われてもどうしようもない

569 :森崎名無しさん:2011/10/13(木) 22:45:35 ID:???
ピエールに改造無しで戦闘に出るってのは批判されてたね。

570 :513:2011/10/13(木) 22:50:25 ID:???
とりあえず描写されてこう思われてたってのにちょっとびびってるぜ(特にモニカのことは完全に想定外だった)
シュナもシュナで言動は十分尊大だし
参加者視点でこのくらいならありとすべきなのか、変わるべきなのかってのが問われている気がする
一兵卒と話し合うのは将星になったらまず無理だろうしなー

571 :森崎名無しさん:2011/10/13(木) 23:01:35 ID:???
んー、この前に一度、「女を連れ込んでるやつはシュナ以外は愛人だ」って記述があったやん?
アレがあったから、こういう風に思われてるだろうなあ、と普通に思ってた<モニカ

572 :森崎名無しさん:2011/10/13(木) 23:12:28 ID:eQHxf/YA
Aに変更します。

573 :森崎名無しさん:2011/10/13(木) 23:15:06 ID:???
Aはシェーンコップ相手なら不敵に返してくれそうだから選ぶんだが一般兵だもんなぁ

574 :森崎名無しさん:2011/10/13(木) 23:22:57 ID:wPKX5tzs
A
まあ、消去法で。

575 :森崎名無しさん:2011/10/13(木) 23:24:58 ID:???
まあダイヤ引けば多分問題はないと思うけど・・・
ここのシュナ本当にこういった関係弱いからとても不安だ

576 :森崎名無しさん:2011/10/13(木) 23:26:27 ID:???
んだねー、問題は次の引き。

577 :森崎名無しさん:2011/10/13(木) 23:28:06 ID:???
今回判定あるかな?

578 :森崎名無しさん:2011/10/13(木) 23:29:40 ID:???
このスレで引きなしドボンってそうそうないよ。

579 :森崎名無しさん:2011/10/13(木) 23:30:46 ID:???
どうだろ、完全な正解かドボンかでなければ判定出そうなケースだけどね。
個人的には判定そのものよりシュナの心理に触れる描写からヒント拾おうと必死だけどw

580 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/14(金) 01:07:21 ID:rmykJZzs
>>563
そうですね、ここに来て懲罰が選ばれたら(選ばれる事は無いでしょうが)今までのことが
台無しになると思います。

>>563
あからさまなハズレは無いので大丈夫ですよ。

>>566
いえいえ、結果から学ぶ事は大切です。生きていさえいれば大抵の事は修正はきく世界ですから。

>>567
はい。何も考えない将官であればこう答えるだろうという代表例です。

>>568
ん?一応『エルファシル近郊戦(仮称)』の前でも3回ほど補修を行うというコマンドは出てますよ。
(改造をおこうなう。は1回のみですが。)まあ、全く的外れな回答だったらごめんなさい。
それと、『艦内の』誰かにいわれる前に補修を実行した事はやはり評価の対象でしょう。

>>569
はい。彼はシュナイダーにとっての道しるべの一つです。

>>570
まあ、シュナイダーが貴族ではないのであれば『幼馴染』とか『学生時代からの友人』とか
思われる可能性もありますが。今回は貴族であって尚且つQの美しさを持つ彼女の美貌が
引き起こしてしまった誤解ですね。

581 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/14(金) 01:08:24 ID:rmykJZzs
>>571
はい。同盟であればともかく、帝国には1人も女性副官がいないうえに、明確に女性は後方支援
と書かれていますので。まあ彼女の容姿が7以下ならそんなことも思われなかったでしょうが。

>>573
一般兵も逆の意味で大丈夫…かも。

>>575-577
もし再分岐ならたいていの場合ダイヤさえ引けば何とかなるのがこのゲームだったり。

>>578
はい。実は(その後の運命を大きく分けるような)超がつく重要な場面以外でのドボンが選択のみ
でドボンになる事は稀です。
また、ドボンの選択肢を引いたり、一発程度のクラブならば、たいていの場合ラストチャンスを
用意しています。…って、それを更に潜り抜けるのが黒いカードの魔力なのですが…

>>579
こういう時に分岐が起きるのは、中の人がいろんな可能性を認めた場合のみです。
今回最も重要なのは名も無き兵士の心境ではなくシュナイダーの選択になるので
分岐は起きません。

582 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/14(金) 01:09:46 ID:rmykJZzs
A.そのチェスゲームの駒に私もなっているんだ。文句は無いだろう。と理論的に指摘する。

シュナイダー「そのチェスゲームに私も入っているんだが。それで弄んでいるといえるのか?」

そう返事をする若き子爵。

もし、この兵士の言葉が全く的外れであるのならばシュナイダーの選択肢としては『懲罰房へ連れて行く』
の一択だっただろう。

しかし酔っ払っての勢いとはいえ、彼の言動はある意味において、シュナイダーの心を捉える事になった。

シュナイダー(そうか。彼らにとっては昇進よりも生き残る事の方が大切なのか…)

いや、子爵とて死のリスクは出来るだけ減らしたいとは思っている。だからこそ、先の戦いでは
命令無視をしてまで後方へ下がったのであり、その結果、今生きているのである。

583 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/14(金) 01:10:58 ID:rmykJZzs
だが、だからといって生き残るために亀のように頭や手足を引っ込めている場合ではないのだ。彼には
昇進してマリーを守れるだけの権力を手に入れなければならないのであり、そのためには多少の
無理は承知で武勲を重ねていかなければならない。

そしてそのために死ぬ可能性が高いことを承知で艦長職を選んだのであり、今の結果を出している。

つまり、彼が『チェスゲームのように人の命をもてあそぶ』中に自分も入っているのだ。

シュナイダー「どうだ?それに対しての反論はあるのか?」

自身の答えに満足するシュナイダーは追い討ちをかけるように兵士Aに話しかける。

兵士A「…確かにそうかもな。だが、忘れてくれるな。艦長は『自ら選んで』参加していていたとしても、
俺たち平民は『強制的に』参加させられているんだ。『遊び半分でやってきて』と
いった事は謝るさ。だがね、やっぱりあんたは人の命をもてあそんでいるんだ。
忘れてくれるなよ。あんたの行動一つで人は死ぬ。違いは死ぬのが敵か味方かという事だ。
俺は死にたくねぇ。敵前逃亡も反逆罪も銃殺とわかっているから逃げないだけだ。
全員が全員、お国のため、軍隊のため、艦長のために戦っているこということじゃない
ということは覚えておいてくれ…」


584 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/14(金) 01:12:02 ID:rmykJZzs
酔って理論が働かないからこそ感情的になる。そして生の感情には嘘は無く、それはきっと
本心なのだろう。

シュナイダー「……わかった。」

それ故に舌戦には勝利したものの、シュナイダーの心を吹き抜ける風に勝利の優越感など全く無く、
今まで気にも留めなかった単なる下っ端の言葉が小さな針のようにその心に小さな痛みを与えるのだった。

☆☆☆

????

〜〜〜

585 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/14(金) 01:13:17 ID:rmykJZzs
帝国暦480年10月 任務ターン

ゼーバルシュ「惑星『プフールドルフ』衛星軌道上に到着。ガイドビーコンに従い
所定の位置で待機します」

シュナイダー「了解。………なあ少尉。私は命を……いや、なんでもない。」

モニカ「???」

不思議そうな顔でこちらを見るモニカのエメラルドグリーンに輝く瞳は美しく、もし
シュナイダーがそれを直視してしまっていたら、その美しさに引き込まれてしまったかもしれない。

だが今のシュナイダーにそんな余裕は無く、淡々と業務をこなそうとしているように見えた。

シュナイダー(……さて、10月ならば定期的な軍事訓練が出来る月だな。本来ならば
7月にも出来るはずだったが、丁度エルファシル近郊戦の真っ只中でそんな場合ではなかったが)

そんな事を思いながら、

586 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/14(金) 01:14:26 ID:rmykJZzs
どうしますか?詳しくは>>30-を参照ください。
A.デスクワークを行う(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
B.艦内風紀更正を行う
(運動値と格闘値もしくは運営能力で判定。運動系もしくは後方系経験+、勲功値の上昇率低)
C.治安維持を行う。
(運動値と格闘値もしくは射撃能力で判定。但し何事も無ければ判定はなしで、運動系経験+2。勲功値並)
D.定例索敵を行う。
(空戦能力で判定。指揮系経験+、軍事訓練出現時は勲功値の上昇率1.5倍)
E.駆逐艦補修(運営能力判定。後方系経験+、艦の耐久力を最大500まで上昇出来る。勲功値上昇率低)
F.駆逐艦改造(駆逐艦を改造します。(資産、またはコネクションを消費。勲功値上昇なし)
G.軍事訓練を行う
(現在の能力に寄らず軍事能力自体を小上昇。指揮系経験+2、勲功値の上昇なし※能力上限120まで)
H.何もしない(休息(休日)ターンが2回になります。勲功値減少)

先にID表示で2票入ったものを選択します。
●身体能力84(84) ●格闘能力73(73) ●射撃能力94(94) ●空戦能力75(75)
●統率能力93(93) ●機動能力85(85) ●攻撃能力95(95) ●守備能力97(97)
●運営能力91(83) ●外交・情報収集力99(99)         ●政治能力89(89)
●裏工作能力95(95)●人脈3725     ●コネクション2025 
●一時資産13     ●恒久資産6(うち消費2)   ●勲功値231(NEXT500) 
●運動系経験2     ●指揮系経験4     ●後方系経験6

587 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 01:16:09 ID:2IToljho
G

588 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 01:23:31 ID:vy/N/mSY
G

589 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/14(金) 01:36:47 ID:rmykJZzs
G.軍事訓練を行う

かなり極端な話であるのだが、今のシュナイダーには勲功というものはほとんど必要ない。
いや、後々必要にはなるだろうが、その頃には今よりももっと得られる勲功が大きい仕事が
用意されるであろうから、『今は』必要ないといった方が正確だろうか。

とにかくそんな理由もありシュナイダーはあくまで自分の能力を伸ばすため、指定地域に
係留させていた艦を用いて軍事訓練に参加することにする。

どの能力を高めますか?
どの能力を上げますか?
A.機動能力85(85)
B.攻撃能力95(95)
C.守備能力97(97)

先にID表示で2票入ったものを選択します。
※尉官時代は軍事訓練によって統率能力を鍛える事は出来ません。

590 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 01:47:12 ID:vy/N/mSY
B

591 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 01:48:03 ID:trKjKYcg


592 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/14(金) 02:07:55 ID:rmykJZzs
B.攻撃能力95(95)

シュナイダー「メイア・フラウでるぞ!」

一同「ハッ!」

シュナイダーの言葉を皮切りに攻勢面における合同訓練が開始される。

初めての軍事訓練→! trump.! trump.! trump.! trump.! trump

! trumpのスペースを抜きコピペってください。
jokerで+2、ダイヤハートで+1されます。
また、スリーカードで+1。ストレートorフラッシュで+2。フルハウスで+3。
4カードorストレートフラッシュで+4。5カードで+5されます。

593 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 02:09:25 ID:???
初めての軍事訓練→ ダイヤ4+スペード4+スペード9+ハート9+クラブ2+

594 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 02:39:01 ID:???
惜しい、フルハウスとツーペアの間に広がる大いなる溝の魔力よ…

595 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/14(金) 02:39:18 ID:rmykJZzs
初めての軍事訓練→ダイヤ4.スペード4.スペード9.ハート9.クラブ2

モニカ「艦長!敵影確認!」

シュナイダー「右舷回頭、ビーム発信機用意!」

ランピオン「了解!目標230!角度良し!」

シュナイダー「発射!!」

パティッツ「発射!」

シュピン!!

まさに光の速度で進んでいくレーザーポインタ。ほぼ真空に近い空間で光を邪魔するものは無く、
それは一直線にダミーの戦艦にヒットする!

モニカ「敵艦正面に命中確認!……しかし、実際の命中予想地点より5メートル程のずれが
確認できます」

シュナイダー「そうか。…総員、もう一度訓練を再開する。本番はこのようなミスは絶対にするな!」

一同「了解!」

☆☆☆

攻撃能力95(95) →97(97)となりました。

●指揮系経験4 → 6 となりました。

〜〜〜

596 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/14(金) 02:40:22 ID:rmykJZzs
帝国暦480年10月 休暇ターン

シュナイダー「天然の酸素は埃臭いな…」

5月に有人惑星へ降り立ったのを最後に自然環境に触れる機会のなかったシュナイダーは
久しぶりの地面にそんな感想を抱く。

もちろんイゼルローンにも自然に限りなく近くシミュレートした地面はあるのだが、
還元酸素の電子臭は天然のものとは近いようでやはり異なる。

シュナイダー(この星は治安がよくないという話だな。まあ、ブラスターも腰につけていることだから
問題は無いだろうが…)

どうしますか?
A.艦に戻り、シュミレータ訓練(能力が100(運動、格闘、射撃は120)になるまで
ダイス1個で政治、外交、裏工作以外の能力を訓練できます)
B.デスクワークの残業をする。(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
C.陳情を行う。(コネクションを使用し、様々な恩恵を受ける事が出来ます)
D.フライング・サッカーの練習を行う。
E.誰かに会いに行く(ゼーバルシュ、ランピオン、モニカ、パティッツ、レーマンの中から選んでください
F.この地に私兵設立を試みる。(最低でも恒久資産2が必要となります)
G.商取引所へ向い、投機や投資を行う。(一時資産、恒久資産を用い資産を増やす事を試みます)
H.この地をぶらぶらする。
I.この地の情報を収集する。
(次回この地に来た時に色々と有利になるかも…※但し次回何時これるかは不明)
J.ノブレス・オブリージュの考えに従いこの星に寄付を行う。
K.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

597 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 02:48:18 ID:Y5picUsY
I

598 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 02:49:49 ID:trKjKYcg
Eランピオン

599 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 02:51:17 ID:Y5picUsY
Eランピオンに変更でお願いします。

600 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 02:59:45 ID:???
さて、くだらなくて当たり前な、嫌われてる理由とはなんじゃろ?

601 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 03:07:06 ID:???
普通に貴族嫌いなんじゃないかね。
女連れてて鬱陶しいとか、前の上官が嫌な奴だったとか、あるいは平民じゃないからとかで。

602 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/14(金) 11:44:36 ID:rmykJZzs
>>600
今まで中の人が書いていた、周りからのシュナイダーへの評価のとおりですよ。

>>601
そうですね。大体そのような感じです。


E.誰かに会いに行く(ゼーバルシュ、ランピオン、モニカ、パティッツ、レーマンの中から選んでください

ランピオン

シュナイダー(そういえばランピオン砲術長…、命令には従うし、その能力も申し分ないほどに
優秀だが、どうもこちらに対して何か含むところがあるようだ。いざという時にそれが指揮系統の
乱れにならないとは限らない。少し原因を探ってみるか)

そんな事を思いながら、常に電源を入れておくことを義務付けられていた総合携帯端末から
ランピオンに連絡を入れる。

〜〜〜

603 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/14(金) 11:45:47 ID:rmykJZzs
〜〜〜

ランピオンがいたのは惑星『プフールドルフ』の行政代理都市。宇宙港のある都市でもあるため
地上へ降りたほとんどの将兵はこの地でくつろいでおり、彼もまたその街の一角にある
酒場で飲んでいた。

シュナイダー「…1人か?」

本来であれば艦長として呼び出してしまってもよかったのだが、酒場の方がリラックスできるだろうと
考えたシュナイダーは自ら出向き、無事合流を果たす。

ランピオン「さっきまでは他のやつもいましたよ。お邪魔でしょうから払っておきました。」

実際は休暇の時まで上司と顔をあわせたくないという、ごく一般的な部下の心境をそのまま体現していた
だけなのだろうが、一応気を使っているのだろう。シュナイダーの気を悪くしないように
あえてウソの報告をする。

シュナイダー「そうか、すまないな」

そういいながらランピオンが飲むものと同じものをマスターに頼む金髪の青年。

604 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/14(金) 11:47:25 ID:rmykJZzs
ランピオン「で、何か緊急か隠密のご命令でも?」

軍服でもなくかなりラフな服装の彼だが、仕事ならば仕方ないとばかりにシュナイダーの言葉を待つ。

シュナイダー「………」

どうしますか?
A.…どうしてそんなに反抗的な態度なんだ?直球勝負で尋ねる。
B.あえてそのことには触れず、酒の力で親睦を深めようとする。
C.もしかして『俺の○○なところが嫌いなのか?』逆に聞き返してみる。
(○○のなかにどんなところかもお書きください)
D.君はフライング・サッカーができるのか?と尋ねてみる。
E.どこか一緒に出かけないか?と尋ねてみる。
F.実は、話しておきたいことがあるんだが…
(どんな話をしておきたいのかもお書きください)
G.ゴールデンバウム王朝における光と影を読ませてみる。
H.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

605 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 11:58:24 ID:???
Cの○○の所だけど、門閥貴族が艦長をしている所が気に入らないんだと思うんだけど他にある?

606 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 12:01:05 ID:???
Cで『貴族』か『女連れ』にするのが一番直球かな?それが効果的かどうかはともかく
ちなみに変化球では『私とモニカには何の関係もないぞ』というのもある(笑)

607 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 12:04:26 ID:???
ボールがあればDでストリートサッカーして友好深められたんだな…

ランピオンは何らかの理由で士官学校入れなかったとか思ったけど、まあ普通にバカ貴族が嫌いなんだろうね。
シュナイダーの前の前任の艦長もそんな貴族だったとか…

608 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 12:04:34 ID:???
両方入れるより一つだけ入れた方が効果的なのかね?

609 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 12:11:58 ID:???
ランピは多分新卒じゃね?元々貴族嫌いなんだろ
二つは避けたほうがいいね、このスレは。減点法が明言されてるから

610 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 12:20:26 ID:xSNcux9k
C門閥貴族

611 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 12:33:13 ID:Y5picUsY
D
ま、この星にドームがあるかどうかだけど。

612 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 12:44:06 ID:QxSNGN3c
C門閥貴族

613 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/14(金) 15:09:25 ID:rmykJZzs
>>605-606
考えられるのは貴族か女のどちらかでしょうね。もちろん両方の可能性もありますが。

>>607>>611
一個前の選択肢に『フライング・サッカーの練習をする』というものがあるとおり、
有人惑星であればほぼ100%サッカー用の施設がありますよ。(もちろん要塞にも)

>>608>>609
二つの場合は、大当たりしにくくなる代わり、ハズレになりにくくなります。
大当たりを狙わないのであれば選択するのも策です。
(特に暗中模索の場合は)

614 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/14(金) 15:10:38 ID:rmykJZzs
C.もしかして『俺の○○なところが嫌いなのか?』逆に聞き返してみる。

門閥貴族

シュナイダー「もしかして、私が門閥貴族出身なところがきらいなのか?」

思い切ってダイレクトに聞いてみるシュナイダー。

ピクッ…

グラスに注がれた琥珀色のウィスキーを持つ手が僅かに反応する。…それはつまり、
それが間違いではない事の証明のように見えた。

ランピオン「…何故そんな事を聞くんです?」

苦いコーヒーを無理やり喉に流されこまれたような表情で問い返す蒼空色をした髪を持つ青年。

シュナイダー「そうだな…艦橋の意思統一のためだ。副官や水雷長、それに航海長は私の指示に
素直に従うが、君はなにやら含むところが見受けられる。それは、限界状況になった場合において
致命的なミスが生まれる可能性も含まれている。わかるな?」

彼もまた命令には素直にしたがっているのだが、あえてそういってみせる。

615 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/14(金) 15:11:38 ID:rmykJZzs
ランピオン「…では、そういうことにしておいてください」

当たり前だがいきなり自身の心を抉られて、気持ちよいものなどいやしない。彼もまた、
艦長である男に対し不機嫌そうにそう返事する。

シュナイダー(反応が薄いな…もしかして違ったか?)


どうしますか?
A.反応が薄すぎるな。もう一歩踏み込んでみるか?
B.本人がそういうのならばそうなんだろう。突っ込まないで酒を飲むことにする。
C.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

616 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 16:22:49 ID:L298FZbs
A

617 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 16:29:34 ID:ShPZpilI
B

618 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 17:16:05 ID:vy/N/mSY
B

619 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/14(金) 21:10:36 ID:rmykJZzs
B.本人がそういうのならばそうなんだろう。突っ込まないで酒を飲むことにする。

正直な話、他人の機微に疎い部分のあるシュナイダーでさえも『不機嫌そう』と気付けるほど
機嫌の悪い返事である。つまりここは押す部分ではなく…

シュナイダー(本人がそういうのならばそうなのだろう)

今日のところはあえて踏み込むことはせず、一歩引いた位置で満足する事にする。

〜〜〜

割り込みイベント!!

それから何時間くらい経っただろうか?お互いに口数が少ないながらも杯を交わしていくと…

シュナイダー(…!?場の空気が緊張している?)

新任の士官だがそれでも…いや、それだからこそ酒場の雰囲気がなんとなく変わったことに気付く。

ランピオン(艦長、酒場が包囲されいる…)

同じ雰囲気に気付いたのかランピオンが私情を殺しそう話しかけてくる。

シュナイダー(わかっている。数は…4…いや5人か?)

620 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/14(金) 21:11:37 ID:rmykJZzs
ランピオン(恐らく。殺気を隠すのが下手ということはそれほどの腕前ではないと思う…
艦長、射撃の腕は?)

シュナイダー(これでも士官学校時代は射撃王の名を冠していた。問題ない)

ランピオン(了解した。では、逃げるか?迎撃するか?)

シュナイダー(………)

どうしますか?
A.宇宙港まで逃げ切れば手出しは出来ないだろう。
B.何故狙われているのかもわからなければ意味が無い。迎撃してとっ捕まえる。
C.ランピオンに迎撃を任せて自身は宇宙港まで逃げる
D.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。
※逃げるにしても迎撃するにしても一緒に行動する場合はランピオンが副官の代わりに補正を与えてくれます。

一時的な補正後の能力(カッコ内がシュナイダーの基本値)
●身体能力86(84) ●格闘能力81(73) ●射撃能力97(94)
※ランピオンとは、現時点では数値差の1/3補正。

621 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 21:13:14 ID:xEGi/0TY
B
今後の事を考えてリスクはあっても今挑戦したほうがいい

622 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 21:15:14 ID:xSNcux9k


623 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 21:15:45 ID:L298FZbs
B

624 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/14(金) 21:53:21 ID:rmykJZzs
B.何故狙われているのかもわからなければ意味が無い。迎撃してとっ捕まえる。

シュナイダー(例え今逃げたとしても次の星、その次の次の星…星を回るたびに追い掛け回される
可能性もある。多少のリスクは承知で敵から情報を引き出すべきだ。…無駄になるかも試練がな)

裏工作に聡いシュナイダーは、既に一つの可能性に行き着いていた。

だが、今はそんな事を議論している場合ではなく、目の前の命の危険を振り払うために
迎撃する事を選択する!

バン!!

いつの間にか自分たちのいるカウンター以外ほぼ空席となっていたその場所から大きく跳び去ると
それを合図に数名のゴロツキが入り口を封鎖し、袋小路に追い詰めようとしてくる。

ランピオン「時に艦長は『捕縛』のスキルを持っているのか?」

シュナイダー「???」

ランピオン「…ふう、個人戦闘においては基本スキルでしょうに。今回は俺が持っているから
それを使って援護する!」

今回の戦いの目的は殲滅ではなく確保にある。実際の戦闘でもそういう状況が多いため、格闘戦組や
射撃戦組が一番最初に覚えるべきスキルであったのだが、実はそういうことにシュナイダーは疎い。

ごろつき「ちい、相手は2人か!だが、こっちは5人だ!負けるはずがねえ!!」

そういいながらトリガーを引き絞るごろつき達!

625 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/14(金) 21:54:21 ID:rmykJZzs
シュナイダー(ランピオン援護)
援護のランピオンがスキル『捕縛』所持のため、ペナルティなしで捕縛行動!

シュナイダー
体力 430/430
攻撃力97
命中値188(士官用ブラスター+5込み)
回避値86

ごろつき5人集 体力600/600 攻撃力88 命中目標値140 回避目標値160

シュナイダーの攻撃 188+(! numnum+! numnum)/2

シュナイダーの回避 86+(! numnum+! numnum)/2

お一人様1行ずつ(! numnum+! numnum)のスペースを抜いてコピペってください。
シュナイダーの攻撃の合計が140を超えた場合、ヒット!
シュナイダーの回避の合計が160を超えた場合、回避成功になります。

626 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 21:54:50 ID:???
シュナイダーの攻撃 188+( 4786 )/2

627 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 21:57:27 ID:???
シュナイダーの回避 86+( 7595 )/2

628 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 22:00:06 ID:???
避けたよww

629 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 22:26:50 ID:???
攻撃力が凄いね。

630 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/14(金) 22:36:50 ID:rmykJZzs
>>628
本来ならば避けられないバランスなんですけどねぇw

>>629
ランピオン単体ならもっと強い能力になりますよ。


シュナイダーの攻撃 188+(47+86)/2=254.5

254.5−140=114.5 余剰値1.145

攻撃力97×(1+1.145)=208  208ダメージ!

シュナイダーの回避 86+(75+95)/2=171

160−171<0 回避成功!

631 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/14(金) 22:37:51 ID:rmykJZzs
ごろつきどもは5人。それに対しこちらはたった2人という非常に不利な戦いである。

しかし、運の良いことにこの場は狭く薄暗い酒場の中。

ヒュン!ヒュン!!

鈍い赤色に染まる光線の軌跡はことごとく巨大なテーブルや椅子によって防がれ、逆に
敵の位置が入り口付近だと教えているような布陣に対し、入り口から零れているその影の主を
打ち抜くのはそう難しい事ではなかった。

シュナイダー(まずは1人!!)

☆☆☆

この時点で必中であるシュナイダー側の勝利確定!

〜〜〜

632 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/14(金) 22:39:01 ID:rmykJZzs
〜〜〜

数分の銃撃戦の後、立っていたのは金髪のシュナイダーと蒼髪のランピオン。2人のコンビネーションは
上手いというものではなかったが、射撃巧者2人の競演にごろつき程度で適うはずも無く
シュナイダーの傷も掠り傷程度…この程度ならばあの『強化タブレット中毒』による副作用を
気にしなくてもよいレベルの治療で済むだろう。

ランピオン「お前たち。物取りではないよな。一体何の真似だ?」

そう凄むのは全く持って被害者であるダヴィデ・ランピオン少尉。彼にとっての不幸は
艦長が誰かに命を狙われる立場にあったということだろう。

ごろつきA「な、何のことだ?俺はただ…貴族様なら金をもってるだろうと……」

キュン!!

ごろつきA「ぎゃーーー!!う、腕がぁ!!!」

ランピオン「俺は機嫌が悪い。軍人に刃を向けたんだ。この程度で済むとは思ってないよな?」

最も傷が浅い状態で捕縛されたはずの男を最も傷が深い男にしてしまうランピオン。

633 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/14(金) 22:40:10 ID:rmykJZzs
ごろつきA「す、すまねぇ!!だ、だが俺はなんもしらねぇ!た、ただ、ギルドで手配されただけだ。
そ、そこの貴族様をヤれば、5万帝国マルクが手に入るって情報を…」

本来ブラスターにより攻撃は傷口を焼いてしまうために以外と出血は少ない。しかし、ランピオンの私刑は
わざと出血させるように出力を調整させたものであって、あっという間に彼の腕部の衣服は
真っ赤に染め上げられてしまう。

ランピオン「つまり、お前は生きていても仕方が無いということだな……」

わざとそう冷徹に言い放つ蒼髪。彼は尋問や拷問が趣味というわけではないのだが、事は自分の身に
おきてしまったことだ。それがたとえシュナイダー目的だったとしても手を貸してしまった以上、
敵はランピオンもまたシュナイダー一味の1人だと勘違いしたとしてもおかしくは無い。

いや、もし監視役がいたとすれば間違いなく今の状況から確実にそう判断するだろう。

だからこそランピオンの機嫌は最悪に限りなく近かった。

634 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/14(金) 22:41:32 ID:rmykJZzs
シュナイダー「止めておけ。恐らくやつのいうことは本当だ」

それはごろつきが可愛そうだから助け舟をだした…とかではない。

シュナイダー「今回はあくまで脅しだ。私に敵対するいずこかの人物が私に牽制を仕掛けてきたのだ。
第一、こんなどこの誰かともわからない三流を信用するわけが無い。そんなやつに情報を流して
逆に私に捕まえられては情報をただ流してしまった事になる。そんな馬鹿がいるのならば
元々そんなやつは私の敵ではないさ」

シュナイダーも裏工作を知るに当たって彼の言う『ギルド』に近い施設に通っていた。

そこで知ったことだが、ギルドは成功確率の高い仕事を最も効率的な方法をもってしか行わない。なぜなら
もし、失敗した時は失敗した本人のみの被害ではなく、そこからギルド全体への被害になってしまうのだ。

635 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/14(金) 22:42:58 ID:rmykJZzs
つまり、依頼した本人は情報が洩れないように『ギルド』に依頼し、依頼されたギルドは
トカゲの尻尾となる雑魚を『警告のためだけに』人身御供として差し出してきたのだ。

シュナイダー(胸糞悪い。)

つまりわかりやすく言えば依頼者は、人の命を掃いて捨てるほど気軽に消費する事の人物である、
という示威好行為をしてきたのだ。

シュナイダー「お前、そのギルドの場所を知っているのか?」

殺されかけた人物に慈悲の心を持つほどシュナイダーはお人よしではない。

このまま放っておけば出血多量のショック死すらありえるごろつきを前に手当てをする事無く
念のため尋ねてみる。

ごろつきの答え→! num

! numのスペースを抜いてコピペってください。

奇数 意外なことに知っていると答えてきた。
偶数 予想通り、知らないといってきた。

となります。

636 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 22:43:31 ID:???
ごろつきの答え→ 8

637 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/14(金) 22:58:41 ID:rmykJZzs
ごろつきの答え→8

偶数 予想通り、知らないといってきた。

ごろつきA「し、しらねぇ。俺は手配書を送られてくれただけだ……だ、だから助けてくれ!
もう、体が寒くて仕方がねえんだ。血が吹き出るところだけはマグマのようになっている…
後生だ!なんでもする!だから、たすけてくれよぉ!!」

情けない声で、顔は涙と悔しさからくしゃくしゃにさせながら命乞いをしてくるごろつき。

既に理性もプライドも投げ捨てており、もし『靴を嘗めろ』と屈辱的な命令したとしても喜んで
軍靴をぴかぴかにしてくれる事だろう。

シュナイダー(いかしておいても役に立たない人類のクズだが…どうしようか?)

どうしますか?
A.止血だけしてこの地の憲兵に突き出す。
B.止血をして見逃してやる。
C.止血をせずに放っておく。
D.ランピオンに事後処理は任せる。
E.彼を完全に無視してランピオンに話しかける。
F.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

638 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 22:59:47 ID:xSNcux9k


639 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 23:00:14 ID:2IToljho
A

640 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 23:04:16 ID:???
このあとランピにきっちり頭を下げて
感謝すれば少しは気持ちも変わるかな?

641 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 23:04:36 ID:nI2WcS+A


642 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/14(金) 23:25:27 ID:rmykJZzs
A.止血だけしてこの地の憲兵に突き出す。

シュナイダー「………」

無言で常備しているメデカルキットから塗布式の麻酔と止血効果の両方の効果を持つ軟膏を取り出す。

ランピオン「……助けるのか?」

シュナイダー「当たり前だ。殺そうとしたから殺すというのは蛮族の思考だ。罪を背負ったものは
罰を受けなくてはならない。だが、その罰は私刑であってはならない」

ランピオン(………)

失神寸前男の脂汗をたっぷり掻いた腕を軟膏で塗り固め、その上から生体シートを被せ一時的に
出血状態から脱させる事に成功させる。

シュナイダー「少尉、すまないが憲兵隊員を何人か呼んできてくれないか?こいつらを突き出してやる」

ランピオン「…わかった。」

そういいながら去っていくランピオンを追いかけるように銃撃の後が色濃く残る酒場を後にしようと……

酒場のマスター「あああぁぁ…俺の城がぁ!!!」

今までカウンターの奥に蹲り隠れていた白いものが混じった黒髪の男性が戦慄いている。

シュナイダー(……私は被害者だが…彼もまた被害者なのだろうか?)

ふとそんな事を思ってしまうシュナイダー。

643 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/14(金) 23:26:28 ID:rmykJZzs
ごろつきどもの殴り合いに耐えられるように作られた頑丈なテーブルや椅子もブラスターの光には
到底適うわけが無い。光が薄いためよくわからないのだが、カウンター向こうに飾られていた
高級な酒類もかなりの数が割れていており、マスターの城の被害はある意味においてシュナイダー
以上であった。

どうしますか?
A.こういうときこそノブレス・オブリージュを実践する時だ!一時資産3をマスターに渡す。
B.俺は被害者だ!きっと保険に掛かっているだろうからこの場は無視。
C.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

644 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 23:28:23 ID:2IToljho
A
ダメ貴族から少しでも抜け出せれば

645 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 23:28:50 ID:rfHCe5t+


646 :森崎名無しさん:2011/10/14(金) 23:29:00 ID:L298FZbs
A

最初の一歩ということで
とは言え、これはノブレス・オブリージュというより、金持ちがよくやる?迷惑料という感じだけど

647 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/14(金) 23:58:23 ID:rmykJZzs
>>646
よく見破りましたね。そのとおりです。今のシュナイダーさん、実は本当の意味での
ノブレス・オブリージュを理解していません。なんといってもピエールに対する回答が
「要は自身の収益を自身のためだけに使うようなクズにはなるなということだろう。」
ですので。
 逆説的に言えば、まだ他の思想に帰依する可能性も残っているということですね。

A.こういうときこそノブレス・オブリージュを実践する時だ!一時資産3をマスターに渡す。

ピキーーン!

シュナイダーはこのとき思い至る。あのノブレス・オブリージュという言葉に。

シュナイダー「マスター。すまなかったな。これは迷惑料だ」

そういうとサラサラと小切手と細かいチェックを記入していき、それをマスターに渡す。

マスター「おおぉぉ!あ、ありがとうございます!これでやり直していけます!」

感謝感激雨あられといった風にかなり演技がかった喜びをしめし、涙ながらに送り出す。

シュナイダー(…これで良いのだろう、ピエール)

そんな風に、優越感に浸るシュナイダーだった。

〜〜〜

648 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/14(金) 23:59:29 ID:rmykJZzs
〜〜〜

憲兵隊「確かに確保させてもらいました!」

数名の憲兵がシュナイダー大尉に敬礼をして去っていく。もちろんごろつきを搬送して。

ランピオン「警察でなくてよかったのか?」

シュナイダー「ああ。この地は治安が悪い。そして治安の悪い理由の大半は行政、司法、立法
いずれかの頽廃によって成されるものだ。となると、警察そのものが賄賂や汚職、収賄など
に身を窶している可能性もある。だったら、『軍で起きたこと』として処理した方が
まだマシだろう」

ランピオン(そんなものなのだろうか?)

シュナイダー「それよりも…巻き込んでしまったな」

改めて今日の補佐役に顔を向けるシュナイダー。

ランピオン「実は狙っていた…とかでは無いだろうな?」

シュナイダー「まさか。だとしたらもっと巧くやっている」

649 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/15(土) 00:00:42 ID:VquTGsm6
ランピオン「で、俺をどうするつもりだ?不本意だが艦長に巻き込まれてしまった。という事は
俺が近くにいれば敵は絶対に俺もお前の仲間だと認識して行動してくるはずだ。
…本当にものすごい偶然だな。初めて休日に一緒になって偶然襲撃される。ドラマであれば
間違いなくヤラセの展開だぞ」

シュナイダー「………」

どうしますか?
A.巻き込まれたのならば自分の身を守るためにも仲間になれ!という
B.すまない。悪い事をしたと思っている。と謝る。
C.悪かった。来月、陳情で部署換えをするから心配するな、という。
(来月強制的にシュナイダーかランピオンの異動を陳情する事になります)
D.実は本当にヤラセだったんだよ。と冗談で済ませる。
E.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

650 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 00:05:07 ID:???
AとDは流石に彼の心理を考えては厳しいし、
Cは能力的に手放すのも惜しいからBが無難かな?

651 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 00:08:20 ID:8+fHT8Bc


652 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 00:09:57 ID:rlOEIlOc
B
率直に謝罪しよう
今の友好度で行動を共にしてくれる訳無いし

653 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 00:10:03 ID:qWDtaFY2


654 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 00:10:49 ID:???
あー、ということは「優越感」という言葉も出てきてるし、
このまま勘違いノブレスオブリュージュを続けるとむしろダメ貴族化悪化しそうだなあ。面倒だのう

655 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/15(土) 00:39:44 ID:VquTGsm6
>>650
元々このイベントは治安が低い星で外出をした場合というものがトリガーとなっています。
そういう意味では本当に偶然におきたので中の人も今の展開は少しびっくりデス。


>>654
いえいえ、元々駄目貴族と誇り高い貴族の差というものはあまりありません。

今は振り回されていくだけで、この思想を持ち続けていけばイベントをいくつか経て
自分のものとして定着していきますよ。実際、思想変化が非常におきにくいプロローグとしての
士官学校篇はあれだけ駄目貴族化を心配されていましたが、あれから1年もたたないうちに
『シェスター篇』と『ピエール篇』という二つのルートを見つけていますし、実は
既に三つ目のルートのトリガーも引かれています。
(因みに定着してしまえば思想の変化は細かいところ意外ではおきなくなります)

656 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/15(土) 00:41:16 ID:VquTGsm6
B.すまない。悪い事をしたと思っている。と謝る。

シュナイダー「…すまない。悪い事をしたと思っている」

貴族である彼にとっては非常に珍しくそう素直に謝るシュナイダー。

しかし、当たり前だが彼に謝られても根本的には何の解決にもならない。

つまり、シュナイダーの援助を得られないランピオンにとって取れる手段は2つ。

『毒を食らわば皿まで』か『シュナイダーとの関連性を完全に絶つ』かである。

ランピオン「すまないと思うならば、できるだけ速く処理して欲しいものだ。
それと、今後もいつもどおり任務は果たす。しかし、もう俺には出来るだけ構わないでくれよ」

最も良い手段は転属を依頼することだろう。今であれば多少の監視は仕方ないとしても
調べればすぐに関係ないことが判明するはずだ。しかしそれができないのであるならばせめて
シュナイダーとの距離をとるしかない。これは、性格や思考ではなく立場に起因するものであり
決してランピオンがシュナイダーを嫌っているからという事ではない。

そしてその程度のことがわからないシュナイダーでもなく。

シュナイダー「わかった。善処しよう」

そう答えるしかないシュナイダーだった。

☆☆☆

ランピオンとの友好値が少し上がりました。(理由は秘密です)

〜〜〜

657 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/15(土) 00:42:16 ID:VquTGsm6
帝国暦480年11月 任務ターン

シュナイダー(今後は治安の悪い都市での行動に注意していかないといけないな…)

ランピオンとの交渉が思わぬ邪魔により決裂してしまった事に腹を立てながらそんな事を思うシュナイダー。

ゼーバルシュ「プフールドルフの重力圏から脱しました。次の目的地は…ありません。
暗礁地帯付近の海賊狩りが目的です。補給率が一時的に下がりますのでご注意を」

どうしますか?
A.デスクワークを行う(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
B.艦内風紀更正を行う
(運動値と格闘値もしくは運営能力で判定。運動系もしくは後方系経験+、勲功値の上昇率低)
C.定例索敵を行う。
(空戦能力で判定。指揮系経験+、軍事訓練出現時は勲功値の上昇率1.5倍)
D.駆逐艦補修(運営能力判定。後方系経験+、艦の耐久力を最大500まで上昇出来る。勲功値上昇率低)
E.何もしない(休息(休日)ターンが2回になります。勲功値減少)

先にID表示で2票入ったものを選択します。
●身体能力84(84) ●格闘能力73(73) ●射撃能力94(94) ●空戦能力75(75)
●統率能力93(93) ●機動能力85(85) ●攻撃能力97(97) ●守備能力97(97)
●運営能力91(83) ●外交・情報収集力99(99)         ●政治能力89(89)
●裏工作能力95(95)●人脈3725     ●コネクション2025 
●一時資産10     ●恒久資産6(うち消費2)   ●勲功値216(NEXT500) 
●運動系経験2     ●指揮系経験6     ●後方系経験4

658 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 00:48:43 ID:8MdqVYNA
A
ここで索敵すると海賊に遭いそうだしなあ…と消極戦術

659 :513:2011/10/15(土) 00:50:03 ID:???
そろそろ次の戦闘あるかもしれないな。もうちょっと装甲追加する?
それとも索敵で海賊発見とか狙ってみる?あるいは休日増やす?

660 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 00:58:06 ID:nV+i3C66
A

661 :513:2011/10/15(土) 00:58:45 ID:xRhUjbOo
E
まあ俺はこれかな。とりあえずもうちょっと別の人間と話してみたい
陳情改造が即できるんだったらそれもいいと思う

662 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 01:03:29 ID:???
AよりはDの方が良いかな。後方系経験の増加にほぼ差は無いし、
現状では勲功より装甲の方が重要な気がする。
Eで陳情増やすのと迷うが。

663 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 01:15:52 ID:???
陳情で駆逐艦改造するくらいなら1200消費して昇進じゃないかなあ。

664 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 01:20:08 ID:???
後1階級上がったら船も変わるし改造はそのあとでもよさそうだが。

665 :662:2011/10/15(土) 01:30:41 ID:???
失礼、もう決まっていましたか。確かに改造補修の手間をかけるよりさっさと少佐になって艦を乗り換えるべきなのかもしれない。
高い階級ほどコネによる昇進が勲功によるそれより難しくなるのだから、まずコネで出来るだけ昇進しておくほうがお得な気もするし。
収得の仕方が違う勲功とコネを同次元で語るのは少しおかしいかもしれないが。

666 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/15(土) 01:51:53 ID:VquTGsm6
>>658
はい。一応簡単にですが、各宙域における海賊の出現率というものは設定されています。
オーディンやイゼルローン周辺はほぼ0(その代わり漂着物などを見つけることも)
治安の低い都市の周りでは高め、所謂巣窟と呼ばれる場所ではゴキちゃん如く、という感じです。

>>659
策はたくさんありますね。

>>661
陳情の場合は改造でなく、艦の調達ですね。
改造はドッグ寄航中に任務ターンで行う事の出来る行動です。
…ちょっとややこしいですが。

>>662
実はデスクワークには少しだけ隠れた効果があるのと…

>>663
今のタイミングだと昇進の方がお得だと思います
(ワンオフの超高性能艦を手に入れるという荒技もありますが、必要なコネがものすごく必要なので)

>>664
そうですね。佐官になると結構変わりやすくなりますよ。

>>665
はい。
高い階級になると階級上げに使いにくい…というよりももっと別な事に使った方がお得なので、
階級上げに使うつもりならばはやめでもいいかもしれません

667 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/15(土) 01:52:57 ID:VquTGsm6
A.デスクワークを行う(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)

シュナイダー(最近デスクワークはモニカに任せきりだからな…)

そんな事を思いながら艦長室の一角にある執務机を見るシュナイダー。

綺麗に整理されたバインダーには紙に書かれた航海日誌や業務報告、中にはなんと部下達の
成績表や評価を書いたものもあり、彼女は一体どこまで仕事をこなしているんだろう?
などとおもってしまう。

シュナイダー(まあいいだろう。副官が艦長の仕事の補佐をするのは当たり前だし)

そんな事を思いながら、艦長印のいる決済書や酒保から発せられた新しい品物仕入れの陳情書、
配下たちの評価を記したデータの整合性のチェックなどを行っていく。

668 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/15(土) 01:54:07 ID:VquTGsm6
偶には自分で片付けよう→運営能力補正91+(! numnum+! numnum)/4

(! numnum+! numnum)のスペースを抜きコピペってください。
出た数字の1/5がそのまま勲功値に加算されます。(端数切り上げ)

669 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 01:54:32 ID:???
偶には自分で片付けよう→運営能力補正91+( 1470 )/4

670 :513:2011/10/15(土) 07:59:54 ID:???
ところでどれくらい艦長職続けるつもりでいる?
俺はまあ一応最低限、今後の種はまけたと思うから……次にキリのいいところで転任してもいいかな、と感じている
まだ続けたい気持ちもあるが、危険であることは事実だと思うし

671 :513:2011/10/15(土) 08:01:40 ID:???
改造に関しては確かにそうだな。次で艦変わるものね

672 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 11:00:33 ID:???
個人的にはこの前の転任でオーディン希望した口だよ、俺w

673 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 11:01:54 ID:???
同じく、憲兵希望したクチ。
ランピとの関係構築もしくじったし、さっさと消えてもいいと思う。

674 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 11:23:25 ID:???
昇進して新しい艦が来れば、新しい出会いがあるので、そこに期待してますけどね。軍人の人脈が少な過ぎると思うんですよね。

675 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/15(土) 13:58:13 ID:VquTGsm6
>>670
艦長職は何もしなければ閉鎖社会の中に孤立しやすいですからねぇ。
ですが、色々惑星に駐留することがあるのでぶらぶらしまくれば、ほとんどは軍人ですが
意外な人物に合えたりする可能性も結構あるのですが

>>671
はい。少佐、中佐で巡航艦、大佐で標準戦艦か高速艦、もしくは宇宙母艦になります。
准将少将になると、分艦隊の艦長になるので戦闘システム自体が変わってきます。

>>672
そうですね。艦長職の最大の欠点は『軍人でしかない』ということです。
普段からできることが少ないですね。

>>673
別にしくじった、と言い切れるものでもありませんけどね。
まあ、あそこで異動をさせてあげるたらきっとかなり感謝されたでしょう。

>>674
そうですね。新しい艦では副官以外は全て刷新されてしまうのでこの場に留まるのも策です。

676 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/15(土) 13:59:31 ID:VquTGsm6
偶には自分で片付けよう→運営能力補正91+(14+70)/4=112

112/4=28

モニカ少尉の力を借りながらカタカタとコンソールを叩くシュナイダー。

モニカ「流石の腕前ですね」

まあ半分はリップサービスなのだろう。だが、一番最初に行った時よりは遥かに効率よく
進めていく。

シュナイダー「もう少し慣れたらもっと作業を効率的にできるようになりそうだな」

モニカ「そうですね。作業的に出来るようになればそれだけ勲功も積めますよ」

ブラウンがかった栗毛の髪から香るほのかに良い匂いをシュナイダーの鼻先にかすませながら
そう答える少尉だった。

☆☆☆

勲功値216 → 244 となりました。

後方系経験4 → 6 となりました

〜〜〜

677 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/15(土) 14:00:34 ID:VquTGsm6
帝国暦480年11月 休息ターン

シュナイダー(資材が少ないと風紀の乱れが加速される。…それは士気の低下にも直結するから
実は結構深刻な問題だったりする。)

とはいうものの、今は一駆逐艦の艦長でしかないため風紀以外はあまり関係のないことではあるのだが。

何をしますか?
A.シミュレーターに篭る。(能力が100(運動、格闘、射撃は120)になるまで
ダイス1個で政治、外交、裏工作以外の能力を訓練できます)
B.デスクワークの残業をする。(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
C.陳情を行う。(コネクションを使用し、様々な恩恵を受ける事が出来ます)
D.艦内風紀更正を行う(任務の半分の効果で艦内の風紀を正します。勲功値は得られません)
E.誰かに会いに行く(ゼーバルシュ、ランピオン、モニカ、パティッツ、レーマンの中から選んでください
F.酒保へ向う(艦内の風紀を知ったり、誰かに会ったり、偶にイベントが起きます)
H.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

678 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 14:07:23 ID:8MdqVYNA
C
こちら昇進陳情狙いなので、留まりたい方はご意見どうぞ。

679 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 14:10:00 ID:rrIdFXD2
C
異動はともかくさっさと昇進して艦だけは変えたい

680 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 14:17:51 ID:???
金髪は483年5月時点(第5次イゼルローン)で少佐、その後は飛ぶ鳥を落とす勢いだからね。
その頭を押さえられずに原作通りの陣容形成されたら詰みだという認識で動かないと。

681 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/15(土) 14:38:48 ID:VquTGsm6
C.陳情を行う。(コネクションを使用し、様々な恩恵を受ける事が出来ます)

シュナイダー(また陳情でもするか…だが当たり前の事だが今は哨戒移動ではなく、
海賊討伐という作戦任務中だ。途中寄港するわけもないのだから、昇進したところで
新しい艦に配属されるのは惑星に寄港してから。そして、申請をしない状態での
異動もこの作戦を終了してから。異動申請した場合はこの艦で海賊の巣窟を単身突破出来るわけ無いので
任務中のアーデルンカッツ艦隊から護衛を出してもらう事になる。)

それを頭に叩き込み…

どのような陳情をしますか?
A.自身の昇進を陳情する。(コネクション消費1200)
B.他人の昇進を陳情する。(コネクション消費300〜)
C.転属願いを出す。(コネクション消費400〜)
D.副官を新たに手配してもらう(現時点ではモニカを解任する事になります)
E.艦内配下の人事を陳情する。(更に分岐)
F.武器弾薬の補給を陳情する。(現在は選べません)
G.資材の補給を陳情する。(現在は選べません)
H.長期休暇を陳情する。(コネクション消費300)
I.艦の手配を陳情する。(分岐により500〜20000消費)
J.艦の改造を陳情する。(分岐により100〜消費)
K.通商許可書を手配してもらう(コネクション消費500(期間2年)
L.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。
※一度の陳情で行える事は一つのみです。
※※ほとんどの選択は自身の地位が上がるごとに必要コネクションが増えていきます。

682 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 14:43:01 ID:???
質問です。申請をした上で移動を「まって」もらうのはアリですか?
わざわざ護衛を出させてまでの移動はダメ貴族化が進行しそうでイヤなのですが。

683 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 14:44:39 ID:v0Z2VMdo
L やっぱりやめる

今の状況がわかっていないとこんなバカをする
状況確認は選択肢を選ぶ前にしないと詰むな

684 :銀シュナ:2011/10/15(土) 14:50:36 ID:???
>>682
そうですね。大抵のことは陳情することが可能なので、使用するコネを増やすことでディレイ行動も可能とします。


685 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 14:52:24 ID:???
出世して異動しないがこの場合はベストかな
何にもしなくても別にマイナスにはならんがプラスになる要素もない

686 :銀シュナ:2011/10/15(土) 14:57:22 ID:VquTGsm6
すみません、中の人が昇進異動の例外を除いて、一度の陳情行動で出来ることは1度だけ。
という絶対条件をわすれていました。

なので、
この場合は、昇進陳情→異動しない→任務→寄港→再陳情による異動願い、となります。


687 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 15:01:16 ID:???
>任務中のアーデルンカッツ艦隊から護衛を出してもらう
確かにこうなると迷惑な奴だよな。
>>686を踏まえると
寄港後異動するかはおいといて、今は
「出世して異動しない」でいいんじゃないかな。

688 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 15:11:48 ID:8MdqVYNA
A

689 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 15:12:40 ID:???
しかしそのために無駄コネつかうことになるわけで…。
というわけで、再質問。「L:やっぱりやめる」は行動消費になりますか?

690 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 15:13:08 ID:d3eTJYgY

異動はまた次に

691 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 15:16:07 ID:???
そうか、異動しないのにも(多分400)コネいるからな

692 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 15:20:03 ID:???
まあ決まっちゃったからしょうがないけど。
なんかこのスレは本当に細かいところでの読み間違いによる無駄が多くって凹むわ。

693 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 15:27:09 ID:???
まあ最初から追ってる人にとっては常識でも新参者では頭にないことも多々あるから
あんまり投票に絡まないほうがというのもおかしな話だし細かすぎることによる
閉塞感も出てくるだろう。多少の事は仕方ないとして割り切るしかない

694 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 15:34:27 ID:???
流れがよければ「こまけぇことは気にすんな!」でいいんだが、
実際手詰まりの匂いがプンプンな現状だとさらに細かい点が気になってなあ…
うーん、気にしすぎだな。すまん。

695 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/15(土) 15:37:23 ID:VquTGsm6
A.自身の昇進を陳情する。(コネクション消費1200)

シュナイダー(…作戦任務の直前にこういったものを書くのも少し変な感じではあるが、
正直そんな事をいっている場合ではないな)

そう考えたシュナイダーは、陳情書をデスクの引き出しから取り出すと、必要な項目を
埋めていく。

シュナイダー(後は、昇進に関わる異動だが……)

基本的に昇進と異動の関係は切っても切り離せない。そして、異動となれば勤務地が同じ惑星では無い限り
『一ヶ月の移動期間』が必要になる。となると……

どうしますか?
A.現在の艦隊にい続けることを希望する(必要コネ400)
B.イゼルローン勤務を希望する(必要コネ600)
C.最前線を希望する(必要コネ400)
D.フェザーンの武官を希望する。(必要コネ600)
E.僻地の補給基地勤務を希望する(必要コネ400)
F.オーディンの憲兵隊へ。(必要コネ600)
G.軍人には飽きたので予備役へ(必要コネ0)
H.地方の有人惑星の駐在武官(必要コネ400)
I.特に希望は書かない。(必要コネ0)

先にID表示で2票入ったものを選択します。
※希望を書かない場合は1/2の確率で異動となり、
今回に限り、異動は来月ではなく今回の任務終了後になります。
(希望する場合は来月が移動ターンになります)

696 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 15:39:01 ID:8MdqVYNA
というか、転属願いによる異動じゃないなら作戦終了後、って書いてあるから。
護衛云々って話は出てこないよ。

697 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 15:41:54 ID:???
昇進による異動だから護衛はないはず。今回は行きたいところがなければ
特に希望を出さずを選択がどういったものかを見極めるのも一つ手か

698 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 15:59:03 ID:249xHaIc


699 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 16:00:43 ID:rrIdFXD2
I

700 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 16:01:22 ID:RkoJ6GPg


701 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 16:31:17 ID:???
護衛が出てくるのはここでB〜Hを出す場合ね。
Aはそもそも移動しない、Iは作戦終了後だから護衛はいらない。

702 :513:2011/10/15(土) 17:51:44 ID:???
必要コネがさらに倍になるにしても、中佐までは上がれそうか
大佐以降は高くつきそうだな

703 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/15(土) 18:11:54 ID:VquTGsm6
A.現在の艦隊にい続けることを希望する(必要コネ400)

シュナイダー(私の記憶が正しければ少佐になれば巡航艦の艦長に任命されるはずだ。ならば
もう少しこの艦隊の世話になるのもいいだろう)

そう考えたシュナイダーは異動をしないようにコネクションで手を回すことを決める。

〜〜〜

帝国暦480年12月 ミニイベント

???「正式な辞令は人事部から送られるため今回はあくまで『内定』という形になる」

そういいながら内定書を渡してくるのはこの艦の所属する分艦隊の艦隊長。

シュナイダー「ハッ!」

自分が礼をしているのは分艦隊長ではなく辞令にたいしてだと言い聞かせ恭しくそれを受け取る。

???「ああそうだ。それとわかっていると思うが、佐官になれば副官を2名つけることが出来る。
もし、今の副官だけでは不足していると思うのならば改めて陳情すれば人事部からよこしてくれる
はずだから利用するといい」

そういいながら去っていくのだった。


704 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/15(土) 18:13:08 ID:VquTGsm6
帝国暦480年12月 任務ターン

シュナイダー(副官か…。正直いらないような気もするが…)

そんな事を思っているシュナイダーをよそに、内定とはいえ新任から一年もたたないうちに
佐官になるという通常ではまずありえない人事にわずかにどよめく艦橋だったが
、考えてみれば寵姫の兄で自身が子爵位を持つ門閥貴族である彼である。

『やっぱ、平民とは違うんだよな』という声が遮音フィールドの向こうから聞こえてくる気もするのだが
対面的には過不足ない祝辞に囲まれる。

モニカ「艦長。アーデルンカッツ提督から全艦への命令です。今回は全艦『索敵任務を行うように』
とのこと。他の任務は出来ませんのでご注意を。」

シュナイダー(確かに海賊討伐に来てデスクワークをさせるような馬鹿なことはさせないか。)

どうしますか?
A.索敵任務を行う。
(空戦能力で判定。指揮系経験+)
B.サボる!(休息(休日)ターンが2回になります。任務指示中なので勲功値減少率大)

先にID表示で2票入ったものを選択します。
●身体能力84(84) ●格闘能力73(73) ●射撃能力94(94) ●空戦能力75(75)
●統率能力93(93) ●機動能力85(85) ●攻撃能力97(97) ●守備能力97(97)
●運営能力91(83) ●外交・情報収集力99(99)         ●政治能力89(89)
●裏工作能力95(95)●人脈3725     ●コネクション425 
●一時資産10     ●恒久資産6(うち消費2)   ●勲功値244(NEXT800) 
●運動系経験2     ●指揮系経験6     ●後方系経験6

705 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 18:14:09 ID:rrIdFXD2
A
まあ逆らう理由はないね

706 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 18:18:31 ID:EHaPGE3g
A

707 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 18:20:36 ID:???
二人目、どうしよっかね。憲兵やるなら戦闘系が欲しいし、メッツァあたり呼ぶ?
カルツは格闘がそこそこあったはずけど、結局あいつ分艦隊司令官だしなあ。

708 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 18:43:10 ID:???
メッツァって副官に出来るの?

709 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/15(土) 18:43:46 ID:VquTGsm6
>>707
そこそこどころか以前開示した情報によると彼の格闘値は111、運動能力も108。
キスリングの身体能力108、格闘能力117に肉薄していたりします。

まあだからといって必ず雇え、といっているわけではないし、今のコネクションではそもそも
呼び出すこと自体無理ですが。


A.索敵任務を行う。

シュナイダー「我が艦は索敵を行う!」

任務としては今回の討伐と来月の帰還のための移動を終えればこの駆逐艦ともおさらばである。

シュナイダーはようやくこの危険極まりない駆逐艦から開放される喜びと一抹の寂しさと共に
そう命令する。

710 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/15(土) 18:44:49 ID:VquTGsm6
シュナイダーの索敵任務→空戦能力75+(! numnum+! numnum)/4

索敵結果→! card

お一人様1行ずつ(! numnum+! numnum)と! cardのスペースを抜きコピペってください。
索敵任務の合計値の1/5がそのまま勲功値に加算されます。(端数切り上げ)
また結果のカードが

ダイヤ 小型の敵影を発見!
ハート むむ…中型の敵影を発見!
スペード …あれは!?略奪用揚陸艦!!!
クラブ なんと!?大型の敵影を発見してしまう。

となります。

711 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 18:45:02 ID:???
シュナイダーの索敵任務→空戦能力75+( 8020 )/4

712 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 18:45:19 ID:???
シュナイダーの索敵任務→空戦能力75+( 4390 )/4

713 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 18:45:20 ID:???
索敵結果→ ダイヤ6


714 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/15(土) 19:00:53 ID:VquTGsm6
シュナイダーの索敵任務→空戦能力75+(80+20)/4=100

100/5=20

索敵結果→ダイヤ6

ダイヤ 小型の敵影を発見!

方々散り散りに別れていくアーデルンカッツ艦隊。艦隊運用と効率を求めるのならば艦隊の形を
維持したまま探し出した方が良いのだが、それでは目の数が足り無すぎる。

そのため全軍をブロック分けさせ、そのブロック内を艦がそれぞれに探していくという方法で
空白部分を潰していこうとする。

そしてそれは確かに発見するという意味において間違いではなく…

ゼーバルシュ「敵影発見!小型艦です!」

シュナイダー「よし、では潰していくぞ」

715 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/15(土) 19:01:59 ID:VquTGsm6
モニカ「艦長、応援を呼びますか?」

シュナイダー「………」

どうしますか?
A.勲功は独り占めだ。応援を呼ばない。
B.念のため呼んでおくか。(2.3ターン後に到着します)
C.いや、見つけた場所だけ報告してこの場は逃げよう。
D.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

716 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 19:02:22 ID:249xHaIc


717 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 19:03:11 ID:rrIdFXD2
B

718 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/15(土) 19:37:06 ID:VquTGsm6
B.念のため呼んでおくか。(2.3ターン後に到着します)

いくら海賊の巣であったとしても1万を超える大軍であるアーデルンカッツ艦隊に比べれば
その数はかなり少ないはずの海賊達である。そのためここは探しそこなった同胞達へ向け
援軍を求める信号を出す事にする。

モニカ「反応がありました。時期に応援が来ると思われます」

そんな事を言っている間に向こうもこちらに気付いたようで船首をこちらに向けてくる。

シュナイダー「砲門開け!」

ランピオン「了解!」

ゼーバルシュ「現在相対距離300!有効射程距離に入ります!」

719 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 19:38:08 ID:???
手柄を僚艦に分け与えるって意味もあるのかな?

720 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/15(土) 19:38:21 ID:VquTGsm6
シュナイダー「………」

どうしますか?
A.前進する(最大艦機動力70+機動力85)特に移動距離の指示が無ければ最大値の155移動。
B.後退する(最大艦機動力70/2+機動力85/2)指示が無ければ最大の77後退。
C.防御する(攻撃が出来なくなる代わりバリア値×2、(移動との組みあわせ可)
D.全速機動を行う(攻撃できなくなる代わり移動速度1.5倍)
E.全力回避(攻撃できなくなる代わり守備力+20)
F.半円運動で隙をつく。(相手の背後を取るように半円運動をします。※相対距離は変わりません)
G.待機をする。(相手の半円運動をほぼ無効化します。また必被弾効果が発生してしまいます)

先にID表示で2票入ったものを選択します。
※メイア・フラウ(旧式駆逐艦)
耐久力 380(410) 機動力 70 索敵能力40 バリア力40 装甲値 10 
武装
光子魚雷(弾数4) 最適射程(3)攻撃力190 通常射程(2)攻撃力150 
通常ビーム(弾数∞)最適射程(2)攻撃力165 通常射程(1)攻撃力120
対空機銃(弾数20)最適射程(0)攻撃力100(対艦載機戦のみ攻撃力200)

射程3=距離201〜300 射程2=距離101〜200 射程1=距離1〜100 射程0=0

721 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 20:00:14 ID:8MdqVYNA
F

722 :森崎名無しさん:2011/10/15(土) 20:01:18 ID:nV+i3C66
F

723 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 11:49:55 ID:jn5CuTB6
F.半円運動で隙をつく。(相手の背後を取るように半円運動をします。※相対距離は変わりません)

シュナイダー「敵は小型艦だ。側面を突いて一気に破壊する!」

ゼーバルシュ「ルート確認!」

レーマン「機関部、最大戦速!」

シュナイダーの命令に対応して素早く背面をつく動きをするメイア・フラウ。

敵艦の動き→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ 前進してきた。
ハート その場で待機してきた。
スペード 同じように半円行動をしてきた。
クラブ 後退をはじめた。(シュナイダーは半円行動のためそのまま射程外へ、逃亡します)

となります。

724 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 11:52:26 ID:???
敵艦の動き→ スペード6

725 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 12:16:54 ID:jn5CuTB6
敵艦の動き→スペード6

スペード 同じように半円行動をしてきた。

ゼーバルシュ「敵艦に動きあり!こちらと同じように天頂を中心に回転運動です!」

シュナイダー「ちぃ!小型艦の推力比と小回りならばこちらの背後をつけると踏んだか!
海賊風情が賢しい事を!」

モニカ「しかし、ここで振り切ることが出来れば一方的に攻撃が可能になります。」

シュナイダー「わかっている!帝国軍人が『傭兵崩れ』なんぞにまけるものか!」

シュナイダーの半円行動→155(戦艦機動+機動能力)+(! numnum+! numnum)/2

敵小型艦の機動力→160(戦艦機動+機動能力)+(! numnum+! numnum)/2

敵小型艦の追跡機動→160(戦艦機動+機動能力)+(! numnum+! numnum)/2

シュナイダーの位置取り→155(戦艦機動+機動能力)+(! numnum+! numnum)/2

お1人様1行ずつ! numnum+! numnumのスペースを抜きコピペってください

シュナイダーの行動−敵小型艦の機動(その逆)が
>100   完全成功!敵を翻弄し、一気に後方へ喰らいつく!
=100〜75圧倒的機動力で敵の斜め後ろまで移動する。
=74〜41 側面とり成功! 相手の側面に位置取りを成功させる。
=40〜00 成功とまではいかないが、相手の斜め前に位置取りする。
<0     動きが読まれていた。位置取り失敗。

726 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 12:20:24 ID:???
シュナイダーの半円行動→155(戦艦機動+機動能力)+( 6648 )/2

727 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 12:21:24 ID:???
敵小型艦の機動力→160(戦艦機動+機動能力)+( 3868 )/2

728 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 12:24:17 ID:uDe+QgEE
敵小型艦の追跡機動→160(戦艦機動+機動能力)+( 7157 )/2


729 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 12:24:50 ID:???
敵小型艦の追跡機動→160(戦艦機動+機動能力)+( 9227 )/2

730 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 12:25:52 ID:???
シュナイダーの位置取り→155(戦艦機動+機動能力)+( 3945 )/2

731 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 12:36:30 ID:jn5CuTB6
シュナイダーの半円行動→155(戦艦機動+機動能力)+(66+48)/2=212
敵小型艦の機動力→160(戦艦機動+機動能力)+(38+68)/2=213

<0     動きが読まれていた。位置取り失敗。

敵小型艦の追跡機動→160(戦艦機動+機動能力)+(71+57)/2=224
シュナイダーの位置取り→155(戦艦機動+機動能力)+(39+45)/2=197

=40〜00 成功とまではいかないが、相手の斜め前に位置取りする。


モニカ「敵艦、動きが読めません!」

ゼーバルシュ「小型艦!スピードだけなら高速宇宙戦艦にも引けを取りません!」

レーマン「なんちゅうエンジンを積んでおるんじゃ!!」

シュナイダー「ちぃ!仕方が無い!正規軍の火力を持って敵を殲滅する!」

位置取りでの勝利が、勝負の全てではない事を示すかのようにシュナイダーは光子魚雷を放つ!

732 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 12:37:47 ID:jn5CuTB6
敵小型艦の攻撃!
攻撃力78+(! numnum+! numnum)/2

メイアフラウの防御!
守備力97+(! numnum+! numnum)/2

メイアフラウの攻撃
攻撃力97+(! numnum+! numnum)/2

敵巡航艦Bの防御!
守備力80+(! numnum+! numnum)/2

お1人様1行ずつ! numnum+! numnumのスペースを抜きコピペってください
※敵は榴散弾を発射しているため必中、シュナイダーは相手の防御よりも高い数値を出せばヒットとなります

733 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 12:41:06 ID:???
敵小型艦の攻撃!
攻撃力78+( 1179 )/2

734 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 12:42:15 ID:???
メイアフラウの防御!
守備力97+( 4740 )/2


735 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 12:43:00 ID:???
メイアフラウの攻撃
攻撃力97+( 9082 )/2

736 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 12:43:59 ID:???
敵巡航艦Bの防御!
守備力80+( 1268 )/2

737 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 12:51:50 ID:???
オンボロ艦でもさすがに火力では負けてないね。
よかったよかった。

738 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 13:16:54 ID:jn5CuTB6
>>737
攻撃力はシュナイダー自身の攻撃能力と、武器の威力にしか関係ありませんからねぇ。
榴散弾は必中効果のある代わり攻撃力はかなり低めなので安心ですが。


敵小型艦の攻撃!
攻撃力78+(11+79)/2=123
メイアフラウの防御!
守備力97+(47+40)/2=140.5

123−140.5=−17.5 補正値0.175

160(小型榴散弾)×(1−0.175)−(バリア値40×方向係数0.7)−装甲10

=94  94ダメージ!  316/380

メイアフラウの攻撃
攻撃力97+(90+82)/2=183
敵巡航艦Bの防御!
守備力80+(12+68)/2=120

183−120=63 余剰値0.63

190(光子魚雷)×(1+0.63)−(バリア値40×1)−装甲10

=259.7≒260  40/300

739 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 13:20:14 ID:jn5CuTB6
ドゴゴーーン!!!

敵のミサイルを避けたと思った瞬間、突如側面に強い衝撃が走る!

シュナイダー「何事だ!?状況知らせい!」

レーマン機関長「避けたと思ったが、敵は榴散弾を使ってきよった!拡散する玉は避けようがないぞい!」

シュナイダー(ちぃ!宇宙海賊は単体戦になることを想定しての装備か!!提督の指揮する
艦隊戦用の装備を標準装備しているこのメイア・フラウでは不利か!?)

モニカ「既に硬質ゴムによる壁面の塗り固めは終わりました。炎上被害も大きくありません!
ただ、連続で食らうと危険です!」

シュナイダー「ちぃ!放った光子魚雷は!?」

パティッツ水雷長「命中確認!敵艦の被害は甚大です!ですが、降伏の意思は見受けられません!」

シュナイダー「仕方が無い!第ニ射用意!!」

とは言うものの距離は敵味方共に射程圏内ギリギリを回周しているため、一歩下がればそれだけで
逃げられてしまう。それを防ぐには前進しかないのだが、そうすると相手がもう一度半円運動をしてくると
またも不利な位置取りになるかもしれない。位置取りという意味ではこちらは待機すれば
相手の半円運動をほぼ無効化できる。しかし、待機してしまえば敵の攻撃を必ず
受けてしまうという欠点もあり…

シュナイダー(安全策で待機、敵を逃がさないためには前進、中間策としては半円運動といったところか)

740 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 13:21:17 ID:jn5CuTB6
どうしますか?
A.前進する(最大艦機動力70+機動力85)特に移動距離の指示が無ければ最大値の155移動。
B.後退する(最大艦機動力70/2+機動力85/2)指示が無ければ最大の77後退。
C.防御する(攻撃が出来なくなる代わりバリア値×2、(移動との組みあわせ可)
D.全速機動を行う(攻撃できなくなる代わり移動速度1.5倍)
E.全力回避(攻撃できなくなる代わり守備力+20)
F.半円運動で隙をつく。(相手の背後を取るように半円運動をします。※相対距離は変わりません)
G.待機をする。(相手の半円運動をほぼ無効化します。また必被弾効果が発生してしまいます)

先にID表示で2票入ったものを選択します。

741 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 13:31:37 ID:V5updqB2
A

742 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 13:36:35 ID:uq/woiyY
G
どうせかわせないし。

743 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 13:38:40 ID:3+1ZE546
A

744 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 13:38:47 ID:mKJpizGU


745 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 13:39:39 ID:dmvOQY8Y


746 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 13:40:37 ID:???
いくらなんでも移動しすぎじゃね?最大値の155も移動してどうするの?

747 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 13:48:06 ID:jn5CuTB6
A.前進する(最大艦機動力70+機動力85)特に移動距離の指示が無ければ最大値の155移動。

シュナイダー「最大戦速!敵艦に食らい付け!!」

一同「了解!」

スピード勝負であれば同じ小型艦といっても良いメイア・フラウは未改造でありながら良い勝負をする。

その行き足を信じたシュナイダーは一気に距離を縮めようと最大戦速で走る!

敵小型艦の出かた→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤハート 予想通り後退を始めた。
スペードクラブ 背面を取ろうとまたもや半円移動!

となります。

748 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 13:50:23 ID:???
敵小型艦の出かた→ クラブ10

749 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 13:55:54 ID:???
>>746
1/2で出目が悪かったけど、逃げる可能性が大きかったからね。

750 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 13:56:54 ID:jn5CuTB6
敵小型艦の出かた→クラブ10

スペードクラブ 背面を取ろうとまたもや半円移動!

ゼーバルシュ「艦長!敵艦再び半円運動!今あるイニシアチブを最大限に使用する模様!!」

シュナイダー「ちぃ!裏目か!!」

敵小型艦の追跡機動→160+イニシアチブ27+(! numnum+! numnum)/2

シュナイダーの位置取り→155(戦艦機動+機動能力)+(! numnum+! numnum)/2

お1人様1行ずつ! numnum+! numnumのスペースを抜きコピペってください

敵小型艦−シュナイダーの機動が
>100   完全成功!敵を翻弄し、一気に後方へ喰らいつく!
=100〜75圧倒的機動力で敵の斜め後ろまで移動する。
=74〜41 側面とり成功! 相手の側面に位置取りを成功させる。
=40〜00 成功とまではいかないが、相手の斜め前に位置取りする。
<0     動きが読まれていた。位置取り失敗。

となります。

751 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 13:58:15 ID:???
敵小型艦の追跡機動→160+イニシアチブ27+( 0505 )/2

752 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 13:58:27 ID:???
敵小型艦の追跡機動→160+イニシアチブ27+( 8800 )/2

753 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 13:58:41 ID:???
シュナイダーの位置取り→155(戦艦機動+機動能力)+( 5061 )/2


754 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 13:58:43 ID:???
シュナイダーの位置取り→155(戦艦機動+機動能力)+( 9728 )/2

755 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 14:01:19 ID:???
敵がヘタレたおかげで結果は悪くなかった

756 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 14:03:12 ID:???
これでほぼ勝ちかな。

757 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 15:36:03 ID:jn5CuTB6
敵小型艦の追跡機動→160+イニシアチブ27+(05+05)/2=192

シュナイダーの位置取り→155(戦艦機動+機動能力)+(50+61)/2=210.5

<0     動きが読まれていた。位置取り失敗。


シュナイダー「なんとしても後方を取られるな!最悪側面ならば光子魚雷は撃てる!」

そういいながら前進をやめずに誘導で移動させる。

ゼーバルシュ「艦長!敵の足が遅くなりました!先ほどの攻撃で機関部をやられた模様!」

シュナイダー「よし!ついているぞ。前方ビーム射準備!」

ついに敵小型艦を真正面に捕捉したシュナイダー。


758 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 15:45:47 ID:jn5CuTB6
敵小型艦の攻撃!
攻撃力78+(! numnum+! numnum)/2

メイアフラウの防御!
守備力97+(! numnum+! numnum)/2

メイアフラウの攻撃
攻撃力97+(! numnum+! numnum)/2

敵小型艦の防御!
守備力80+(! numnum+! numnum)/2

お1人様1行ずつ! numnum+! numnumのスペースを抜きコピペってください
※敵は榴散弾を発射しているため必中、シュナイダーは相手の防御よりも高い数値を出せばヒットとなります

759 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 15:47:56 ID:???
敵小型艦の攻撃!
攻撃力78+( 4007 )/2

760 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 15:48:55 ID:???
メイアフラウの防御!
守備力97+( 1354 )/2

761 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 15:49:21 ID:???
メイアフラウの攻撃
攻撃力97+( 1065 )/2

762 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 15:50:25 ID:???
敵小型艦の防御!
守備力80+( 4341 )/2

763 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 16:17:23 ID:jn5CuTB6
敵小型艦の攻撃!
攻撃力78+(40+07)/2=101.5
メイアフラウの防御!
守備力97+(15+54)/2=131.5

101.5−131.5=−30 補正値−0.3

130(小型榴散弾)×(1−0.3)×(バリア力40×係数1)−装甲10

=41  41ダメージ  275/380

メイアフラウの攻撃
攻撃力97+(10+65)/2=134.5
敵小型艦の防御!
守備力80+(43+41)/2=122

134.5−122=12.5  余剰値0.125

165(通常ビーム)×(1+0.125)×(バリア力40×係数1)−装甲10

=135.625≒136  136ダメージ! 撃沈!!

764 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 16:18:24 ID:jn5CuTB6
機動力の面では耐久力などを犠牲にしている点もあり敵の方がはやい。

シュナイダー「慌てるな!この距離ならミサイル攻撃は怖くない!それよりもビーム照射点の
ブレを補正!」

ランピオン「了解!」

再び揺れるメイアフラウの悲鳴のなか、照準を再び合わせ…

シュナイダー「ファイエル!!」

無音の雷光が偏光スクリーン越しに一瞬だけ煌くと……

モニカ「撃沈確認!……あの様子では乗組員全員死亡したと思われます…」

そう報告が帰ってくる。

シュナイダー「そうか。では……」

どうしますか?
A.まだ魚雷は3発残っている。更に索敵!
B.1艦倒したならもういいだろう。耐久力も落ちたし集合地点へもどる。
C.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

765 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 16:19:24 ID:Y8ouGZgM


766 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 16:31:49 ID:3+1ZE546
B

767 :513:2011/10/16(日) 16:32:04 ID:fEs5ZE1+
B

768 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 16:47:24 ID:jn5CuTB6
B.1艦倒したならもういいだろう。耐久力も落ちたし集合地点へもどる。

シュナイダー「作戦完了だ。メイアフラウは帰還する!」

判断すると行動は早い。

小破した駆逐艦の応急修理を終わらせると集合目的地へともどるのだった。

☆☆☆

索敵任務により勲功値が+20されました。

駆逐艦で無傷の小型海賊艦を撃沈させました。勲功値+50  勲功値244 → 314

小型海賊艦を撃沈させた事で指揮系経験が+4されました。  指揮系経験6 → 10

769 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 16:48:25 ID:jn5CuTB6
指揮系経験が10になったので、指揮系能力である、統率能力、機動能力、攻撃能力、守備能力に
10Pを振り分ける事が出来ます。
※能力が100になるまでは1Pで能力1、能力101〜110までは2Pで能力を1上げる事が出来ます。

統率能力(現在値93)→
機動能力(現在値85)→
攻撃能力(現在値97)→
守備能力(現在値97)→

合計値が10P以内になるように各能力にポイントを振り分けてください。
(因みにポイントが余った場合はプールされます)

先にID表示で2票入ったものを選択します。

770 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 16:50:58 ID:8VPfkwDE
統率能力(現在値93)→
機動能力(現在値85)→92
攻撃能力(現在値97)→
守備能力(現在値97)→100


771 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 16:50:59 ID:???
・軍事訓練による能力上昇は現在値に関係ない
・ポイントによる能力上昇は100までは1ポイントで1上昇、101〜110は2ポイントで1上昇……
だから、特に伸ばしたい能力をまずポイントで100まで上げてから訓練するのが効率いいのだろうか。

772 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 16:51:00 ID:3+1ZE546
統率能力(現在値93)→
機動能力(現在値85)→89
攻撃能力(現在値97)→100
守備能力(現在値97)→100

773 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 16:54:03 ID:KGaXsoLM
統率能力(現在値93)→100
機動能力(現在値85)→
攻撃能力(現在値97)→
守備能力(現在値97)→100
どうも統率が上がりにくいっぽいので

774 :513:2011/10/16(日) 16:55:26 ID:fEs5ZE1+
統率能力(現在値93)→
機動能力(現在値85)→92
攻撃能力(現在値97)→
守備能力(現在値97)→100

775 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 16:56:52 ID:uicuC3AE
統率能力(現在値93)→
機動能力(現在値85)→89
攻撃能力(現在値97)→100
守備能力(現在値97)→100


776 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 17:17:24 ID:jn5CuTB6
統率能力(現在値93)→
機動能力(現在値85)→89
攻撃能力(現在値97)→100
守備能力(現在値97)→100

シュナイダー「…攻守共に100になったか。流石は『軍事能力成長率B+』だな。ポコポコ
能力が上がっていく」

そんな事を思うシュナイダーだった。

〜〜〜

777 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 17:18:26 ID:jn5CuTB6
帝国暦480年12月 休息ターン

シュナイダー(…今月も宇宙空間か。それとコネクションが425しか残っていない。これでは
異動を陳情する事すらできないな)

更にいうと資材不足の影響なのか、それとも陸が恋しくなったのか、艦内の雰囲気がかなり悪くなっており、
そろそろ何とかしないと行けないような気もしてくる。

何をしますか?
A.シミュレーターに篭る。(能力が100(運動、格闘、射撃は120)になるまで
ダイス1個で政治、外交、裏工作以外の能力を訓練できます)
B.デスクワークの残業をする。(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
C.陳情を行う。(コネクションを使用し、様々な恩恵を受ける事が出来ます)
D.艦内風紀更正を行う(任務の半分の効果で艦内の風紀を正します。勲功値は得られません)
E.誰かに会いに行く(ゼーバルシュ、ランピオン、モニカ、パティッツ、レーマンの中から選んでください
F.酒保へ向う(艦内の風紀を知ったり、誰かに会ったり、偶にイベントが起きます)
H.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

778 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 17:21:21 ID:Y8ouGZgM
D

779 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 17:21:40 ID:8VPfkwDE


780 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 17:22:02 ID:uicuC3AE
D

781 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 17:26:04 ID:jn5CuTB6
D.艦内風紀更正を行う(任務の半分の効果で艦内の風紀を正します。勲功値は得られません)

シュナイダー(…来月も宇宙だ。下手したら間に合わないかもしれないな…)

そう考えたシュナイダーは、半舷休息を返上し自主的に取締りをしていくことにする。

どちらの方法で風紀更生をしますか?
A.運動値及び格闘値を用いる。
(力で正します。回復量は高いですが、反発が強ければ乱闘騒ぎになる事もあります)
B.運営能力を用いる。
(規則で正します。回復前の数値が高いほど回復量は上がります。元の数値が低すぎると効果は薄まります)
C.金で釣る。
(一時資産を1消費する事で確実に最大値へ戻します。但し、以降A.Bでの回復量が減り、
回を増すごとに最大値にするための額が増えていきます。※艦を変えるとリセットされます)
D.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

782 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 17:27:01 ID:8VPfkwDE


783 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 17:28:04 ID:uq/woiyY
C

784 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 17:30:59 ID:uicuC3AE
C

785 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 17:53:03 ID:jn5CuTB6
C.金で釣る。

シュナイダー(不満があるならそれ以上の幸福で埋め尽くせばよいのだろう?)

この艦にいるクルーの全員は貧乏な平民である。貴族たるシュナイダーは自らの資産のごくごく一部を
開放し、皆の不幸を取り除く事…それこそノブレス・オブリージュと信じるかのように振舞う。

一般兵C「おお!すげー!酒保の品物が全部ただなんだと!」

一般兵D「俺、貴族様の艦の兵士でよかったよ!!」

一般兵E「ひゃっはーーー!これでしばらくはまずい食堂食からおさらばでできるぜ!!!」

皆の喜びを見るに、自分の選択は間違っていなかったのだと思うシュナイダーだった。

☆☆☆

資産値が1減りました。

艦内の風紀が最大値まで回復しました。

????

〜〜〜

786 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 17:54:20 ID:jn5CuTB6
帝国暦481年1月 任務ターン

宇宙空間でノイエス・ヤールを過ごすシュナイダー。

ゼーバルシュ「艦隊のほぼ全艦が戻ってきたようです。これから?帰投の準備に入ります。
目的地はランツェンツヴェルク要塞。引き続き海賊の出現する危険地域なのでご注意ください」

どうしますか?詳しくは>>30-を参照ください。
A.デスクワークを行う(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
B.艦内風紀更正を行う
(運動値と格闘値もしくは運営能力で判定。運動系もしくは後方系経験+、勲功値の上昇率低)
C.定例索敵を行う。
(空戦能力で判定。指揮系経験+、軍事訓練出現時は勲功値の上昇率1.5倍)
D.駆逐艦補修(運営能力判定。後方系経験+、艦の耐久力を最大500まで上昇出来る。勲功値上昇率低)
E.軍事訓練を行う
(現在の能力に寄らず軍事能力自体を小上昇。指揮系経験+2、勲功値の上昇なし※能力上限120まで)
F.何もしない(休息(休日)ターンが2回になります。勲功値減少)

先にID表示で2票入ったものを選択します。
●身体能力84(84) ●格闘能力73(73) ●射撃能力94(94) ●空戦能力75(75)
●統率能力93(93) ●機動能力89(89) ●攻撃能力100(100) ●守備能力100(100)
●運営能力91(83) ●外交・情報収集力99(99)         ●政治能力89(89)
●裏工作能力95(95)●人脈3725     ●コネクション425 
●一時資産9     ●恒久資産6(うち消費2)   ●勲功値314(NEXT800) 
●運動系経験2     ●指揮系経験0     ●後方系経験6

787 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 17:55:49 ID:Y8ouGZgM
C

788 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 17:56:03 ID:uicuC3AE
E

789 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 17:56:15 ID:uq/woiyY
E

790 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 18:00:12 ID:???
>????
これは「ノブレス・オブリュージュ勘違いポイント」かなんかかな?
この方向に行くなら、なんとか兄貴かピエールから教えを請わないと怖いな

791 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 18:02:07 ID:jn5CuTB6
>>790
まだノーコメントで。


E.軍事訓練を行う

シュナイダー(任務終了後でも1月であればきっちり訓練は実施されるのだな…)

そんな事を思いながら…

何の訓練をしますか?
A.機動能力89(89)
B.攻撃能力100(100)
C.守備能力100(100)

先にID表示で2票入ったものを選択します。
※現在少佐ですが、まだ内定状態のため軍事訓練によって統率能力を鍛える事は出来ません。

792 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 18:02:51 ID:8VPfkwDE


793 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 18:03:32 ID:uq/woiyY
B
100まではPで上げたほうがお得

794 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 18:03:34 ID:Y8ouGZgM
A

795 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 18:09:16 ID:???
作者さんに質問。
>>776
統率能力(現在値93)→
機動能力(現在値85)→89
攻撃能力(現在値97)→100
守備能力(現在値97)→100
になってましたけど(>>772>>775)

>>770>>774
統率能力(現在値93)→
機動能力(現在値85)→92
攻撃能力(現在値97)→
守備能力(現在値97)→100
に決まるのではないんですか?

796 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 18:15:44 ID:jn5CuTB6
>>795
ああ!すみません、確かにそちらの方が先ですね。どうやらどちらかを見逃してしまったようです
すみません。

ということで能力が大きき変わってしまったので申し訳ありませんがもう一度、選択をお願いします。


何の訓練をしますか?
A.機動能力92
B.攻撃能力97
C.守備能力100

先にID表示で2票入ったものを選択します。

797 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 18:17:16 ID:/YtWjQiY
C

798 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 18:17:26 ID:Y8ouGZgM
C

上がり具合を見ておこう

799 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 18:17:41 ID:vXrhtsZ+


800 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 18:36:40 ID:jn5CuTB6
C.守備能力100

シュナイダー(折角100まで上げたのだ。更に研鑽してみるか…)

そう考えると、『少ない物資の中での戦闘』を想定した珍しい軍事訓練に加わる事にする。

偶には役よ来い!→! trump.! trump.! trump.! trump.! trump

! trumpのスペースを抜きコピペってください。
jokerで+2、ダイヤハートで+1されます。
また、スリーカードで+1。ストレートorフラッシュで+2。フルハウスで+3。
4カードorストレートフラッシュで+4。5カードで+5されます。

801 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 18:37:10 ID:???
偶には役よ来い!→ ハート3+スペードA+ハート8+クラブ6+ハートA+

五枚引きだけじゃ役はきつい

802 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 18:51:37 ID:jn5CuTB6
>>801
ですよねぇw元々おまけなので。流石に! trumpではなく! cardにした方がまだマシかな?
中の人としてはJOKERの出現率を考えて! trumpにしているのですが。
(その結果トランプ5枚になったのでポーカー役を最後の最後で詰め込んでみたのです)

偶には役よ来い!→ハート3.スペードA.ハート8.クラブ6.ハートA

ハート3枚。 能力+3!

資材の少ない状況下においては、こちらから動く事の少ない守備形の陣形を取る事が多い。

そして、今回シュナイダーの目的もまた守備能力を鍛える事でありそういう意味で見解の一致が
結果として現れる。

シュナイダー(まずまずだな。毎回これだけ上がれば文句は無いだろう…)

☆☆☆

C.守備能力100(100) → 103 となりました。

指揮系経験値+2 されました。

〜〜〜

803 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 18:52:51 ID:jn5CuTB6
帝国暦480年1月 休息ターン

シュナイダー(要塞へ戻ればこの艦ともお別れか。長いようで短かったな)

寂しくないといえば嘘になるが、それ以上に狭苦しい艦内である。貴族であるシュナイダーにとって
それはストレスのたまる艦であることに偽りは無く、ようやくマシな艦になるのかと思い、気分が
幾分か楽になる方が心境としては正直なものである。

何をしますか?
A.シミュレーターに篭る。(能力が100(運動、格闘、射撃は120)になるまで
ダイス1個で政治、外交、裏工作以外の能力を訓練できます)
B.デスクワークの残業をする。(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
C.陳情を行う。(コネクションを使用し、様々な恩恵を受ける事が出来ます)
D.艦内風紀更正を行う(任務の半分の効果で艦内の風紀を正します。勲功値は得られません)
E.誰かに会いに行く(ゼーバルシュ、ランピオン、モニカ、パティッツ、レーマンの中から選んでください
F.酒保へ向う(艦内の風紀を知ったり、誰かに会ったり、偶にイベントが起きます)
H.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

804 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 18:53:48 ID:Y8ouGZgM
A

805 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 18:54:11 ID:KGaXsoLM
Eモニカ
ランピあきらめ、酒保でダイヤ引く自信なし

806 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 18:54:39 ID:8VPfkwDE
Eモニカ

807 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 19:29:14 ID:jn5CuTB6
E.誰かに会いに行く

モニカ

シュナイダー(そういえば、彼女とプライベートで話したことは無かったな……)

そんな事を思うシュナイダー。よくよく考えてみれば、シュナイダーが艦橋で任務に従事している時は
艦長補佐として、シュナイダーが休息しているときは艦長代理としてほぼ毎日毎時間をブリッジに
缶詰の彼女である。

その合間を塗った僅かな時間でさえもシュナイダーの行わないデスクワークの残務処理に追われており、
それはシュナイダーの仕事量よりも遥かに大量の仕事をこなしていると思われる。

シュナイダー(確かにそんなに忙しいのであればプライベートでばったり…という事はないな)

そんな事を思いながらブリッジへ回れ右をする。

〜〜〜

808 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 19:30:47 ID:jn5CuTB6
プシューン!

空気圧を利用した電気仕掛けの扉の向こうには、艦長席に座るわけでもなく律儀に立って任務についている
少女がいた。

彼女は肩甲骨の先まで延ばした栗色の髪の毛を首の付け根で縛っている。そして前線に立つものとして
男性とほぼ変わらない黒と銀を基調にした軍服着こなしており、スレンダーな彼女の素肌を守っていた。

モニカ「あ、艦長!?休息の時間は始まったばかりですが…なにか忘れ物ですか?」

空気の震える音に気づいた彼女が美しい海の色をした瞳でこちらに振り向く。

シュナイダー「いや。そういうわけではないのだが…」

どうしますか?
A.少女に激務は大変だろう。偶には代わってやる。
B.少し話をしないか?自分の部屋へ招待する。
C.少し話をしないか?彼女の部屋へ招待させる。
D.少し話をしないか?酒保の方へ誘う。
E.そういえば君はフライング・サッカーは出来るのか?と聞いてみる。
F.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

809 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 19:32:07 ID:Y8ouGZgM
A

自分の尻ぬぐいさせているだけなんだけどね

810 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 19:34:53 ID:KGaXsoLM
C
Bはどうかんがえてもナニだし、Dもどう考えても外野がアレだしなあ。
嫁入り前の娘でCも正直どうかとは思うんだが、まあ軍隊だし。

811 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 19:40:52 ID:8VPfkwDE


812 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 20:19:43 ID:???
でも昇進異動で引き止めるコネ残ってないんじゃないかという。
引きに賭けるか…。

813 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 22:43:28 ID:jn5CuTB6
>>809
まあいってしまえばそれが副官の仕事ですからねぇ

>>810
実は一番最初の休息ターン(デスクワーク)で部屋に連れ込んでいますよ。

>>812
基本的に副官の異動は副官の昇進時に判定が起きますのでしばらくは大丈夫ですよ。。
また、第一副官と第ニ副官以降では異動率が変わります。(第ニ副官、第三副官は異動率が高いです)


A.少女に激務は大変だろう。偶には代わってやる。

シュナイダー「少尉。」

僅かに憐れみの色を込めた表情でそう話しかける。

モニカ「???なんでしょう?」

しかし、その表情に思い当たる事の無い彼女は年頃の乙女はきょとんとして尋ね返す。

814 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 22:44:34 ID:jn5CuTB6
シュナイダー「今更だが偶には休んだらどうだ?普段から働き詰めだろう」

モニカ「いえ、大丈夫です。私は一般的な服務規程に沿った任務をこなしているだけなので」

シュナイダー「だがそのペースで働きずめればいつかは倒れてしまうぞ。自分の体調を
管理するのも軍人の義務だとはおもわないか?」

モニカ「………」

シュナイダー「もっとはっきりいおう。少尉が倒れると私が困るのだ。…わかるな?」

モニカ「…そういうことであれば。お心遣い感謝します」

ぺこりと一礼すると自分用の幾つかの資料を胸に抱いて去っていくのだった。

シュナイダー(これで少しは楽になってもらえるといいのだが。)

そんな事を思い普段とは異なる航海手や機関士と共に任務をこなすのであった。

☆☆☆

モニカとの友好値が上がりました。

〜〜〜

815 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 22:45:38 ID:jn5CuTB6
帝国暦481年2月 イベント!

要塞人事官「…とのことにより、カールハインツ・フォン・シュナイダー大尉を本日付で
少佐とする」

人事部の一室へと召集されたシュナイダーの元へ昇進の辞令が正式に下される。

因みに辞令を受ける部屋は別だが、ゼーバルシュやランピオンそれに水雷長のパティッツとレーマン機関長の
4人も同時に昇進辞令が下されており、それぞれに駆逐艦の艦長や他の場所への異動や
戦艦の水雷長など様々な場所へと飛んでいった。

シュナイダー(これで少佐か…)

佐官となると出来る事も多くなるのだが、その中で『艦長職』を選んだシュナイダーにとって
最も大きいものは駆逐艦から巡航艦へ艦を変えることが出来る事であろう。

それはつまり、生存率が飛躍的に高まり尚且つ能力さえ高ければ大型艦である戦艦とも
戦いようがあるということである。

816 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 22:46:51 ID:jn5CuTB6
シュナイダー(これで一歩…マリーの下へ近づいてきたな)

僅か1年未満で3階級昇進という異例の出世スピード。それが貴族の力である事は疑いようのないこと
なのだが、だからといって出世のスピードと能力とに関連性があるわけではない。つまり、
シュナイダーの能力はそれに見合うものだとしてもなんのふしぎでもないのだ。

〜〜〜

ゼーバルシュ「短い間だったが大尉…いや、もう少佐でしたか。少佐が艦長でよかったですよ。
俺が…いや、小官が次のメイア・フラウの艦長を任じられました。お互い死ななければまたどこかで!」

ランピオン「…俺はイゼルローンに配属される事になった。…まあ悪かったな。俺も少し感情的に
なりすぎたようだ。もし次に会うときは酒のいっぱいでも奢らせてもらう」

パティッツ水雷長「私は次は標準戦艦の水雷長をまかされているであります!いつか艦長の
艦橋で再び出会えることを切望するであります!」

レーマン機関長「ワシはようやく引退できそうじゃ。ま、一兵卒上がりが中尉まで生き残るなんざ
ちょっとした奇跡じゃからな。後は孫娘のいい人さえ見つかればいいんじゃが…艦長、10歳の
女の子に興味はないかのう?」

思い思いに好きなことをいってメイア・フラウ内に留まったり羽ばたいていく4人の配下たち。

817 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 22:47:53 ID:jn5CuTB6
モニカ「少佐…参りましょうか?」

シュナイダーも簡単な荷物の整理を終わらせると新たな艦『ネーベル・バンク』へ向うのだった。

〜〜〜

巡航艦『ネーベル・バンク』。全長576メートル、全幅140メートル、全高144メートルと
メイア・フラウに比べると全長、全高で三倍近く、全幅にいたっては3倍以上、縦も横も高さも
三倍であれば当然乗員も一気に増えて、なんと25倍の657名の乗員を誇る事になる。

シュナイダー「こうして改めて見ると大きいな…」

大型艦と呼ばれる戦艦は一般的に650メートル前後、搭乗員も700名程度であるという事実から
実は大きさとしては中型艦と称される巡航艦とあまり差が無いのだ。

モニカ「これが現在の巡航艦『ネーベル・バンク』のデータです。

ネーベル・バンク(標準巡航艦)
耐久力 600 機動力 60 索敵能力70 バリア力60 装甲値 30 最大積載量 800
武装
連装ミサイル(弾数5)最適射程(3)攻撃力220 通常射程(2)攻撃力180 
高出力ビーム(弾数∞)最適射程(2)攻撃力180 通常射程(1)攻撃力150
ワルキューレ(6機) 最適射程(1)攻撃力160 通常射程(0)攻撃力120

818 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/16(日) 22:48:54 ID:jn5CuTB6
シュナイダー「流石に駆逐艦と比べると圧倒的だな。特にバリア力と装甲値の合計が90というのが
大きい。これならば簡単には沈まないだろう」

そう宣言しながら最も標準的な巡航艦であるネーベルバンクへ乗り込む。

宇宙の道標航海長→! card

狙い打て水雷長→! card

目標捕捉砲術長→! card

ある意味艦の命機関長→! card

お一人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。

KもしくはJOKERがでた場合は名ありが、Qの場合は名無しですが能力はそこそこ以上なものが
登場します。

819 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 22:49:44 ID:???
宇宙の道標航海長→ クラブ5

820 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 22:49:54 ID:???
宇宙の道標航海長→ クラブ5

821 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 22:50:56 ID:???
狙い打て水雷長→ スペード4

822 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 22:51:06 ID:???
狙い打て水雷長→ ダイヤ10

823 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 22:51:39 ID:???
目標捕捉砲術長→ スペード10

824 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 22:51:58 ID:???
ある意味艦の命機関長→ スペード8

825 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 22:52:10 ID:???
ある意味艦の命機関長→ スペード8

826 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 22:52:17 ID:???
狙い打て水雷長→ ハート7

827 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 22:53:01 ID:???
まあこれが普通なんだ。前のは出来過ぎだったんだ

828 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 22:59:38 ID:???
むしろ、コネが補充されたら見切りを付けるいいきっかけになったんじゃない?

829 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 23:10:10 ID:???
濃霧か。
一寸先は闇ってやつかねえ。

830 :513:2011/10/16(日) 23:10:36 ID:???
旧クルーとの別れにはちょっとほろりと来たわ

831 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 23:13:29 ID:???
他の艦長をピエールしか知らんてのは、艦隊としてどうなんだろ?横のつながりってのは必要ないのかな?

832 :森崎名無しさん:2011/10/16(日) 23:26:59 ID:???
そりゃあ会議で顔くらいは合わせるだろうけど、それだけなんでしょ。
士官学校時代に同じ講義をとってた学生みたいなもん。

833 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 00:04:17 ID:6QWhuNvI
>>827
一応確率的に1人くらいQかKかJOKERがでるかな?という感じだったのですが流石に連続して
でるほどは甘くなかったですね。

>>828
そうですね。ここで下手にいいキャラが出てきたら転属するタイミングを失ってグズグズに
なる可能性もありますし。

>>829
あら、バレましたね。あまり深い意味はありませんが、艦にはなんとなく『水』に関する名前を
つけていたり。因みに駆逐艦『メイア・フラウ』は海の夫人です。まあ、ヴィオラートのアトリエに
でてくる敵の名前をそのまま使っただけなのですが。

>>830
そういってもらえるとありがたいですね。人との別れは物悲しいもの。ほんの少しでもそんな
雰囲気が出ていたとすれば中の人としては冥利に尽きます。

>>831
全く知らない。というわけではありませんよ。ただ、知ってはいるけど目立つ人物ではないので
深く干渉するつもりも無いし省略しているという感じでしょうか。
因みに、探せばわかりますがピエールさん既に異動していますw

>>832
そうですね。シュナイダーにとって『取るに足らない人物でしかない』と思ってもらえれば
ありがたいです。

834 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 00:05:18 ID:6QWhuNvI
宇宙の道標航海長→クラブ5  名無し
狙い打て水雷長→スペード4  名無し
目標捕捉砲術長→スペード10  名無し
ある意味艦の命機関長→スペード8  名無し

巡航艦の艦橋メンバーという事もあって航海長が大尉、残りの3人が中尉と駆逐艦時代に比べると
圧倒的に豪華な布陣だった。

ローロフ航海長「着任おめでとうございます!この艦の航海長を任されているヴァシリー・ローロフ大尉
であります。少佐殿にいたっては着任一年目で三階級を昇進なされるという前代未聞の経歴の持ち主とか。
その手腕をもって反乱軍を一兵残さず殲滅してやりましょうぞ!」

ニコライ水雷長「ライマル・フォン・ニコライ中尉です。フォンを語ってますが形だけの貧乏貴族なので
遠慮なくこき使ってください。死なない程度には頑張って見せます」

アメルング砲術長「メーメット・アルメング砲術長です。趣味は読書、特技は射撃。まあ、つまらない男
なのです。」

コッケル機関長「ハロルド・コッケル機関長です。コッケルという姓はあまり好きではないので
ハロルドとおよびください」

835 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 00:06:20 ID:6QWhuNvI
航海長 ヴァシリー・ローロフ大尉
●身体能力83  ●格闘能力78  ●射撃能力82  ●空戦能力81
●統率能力90  ●機動能力82  ●攻撃能力82  ●守備能力79
●運営能力63

水雷長 ライマル・フォン・ニコライ中尉
●身体能力76  ●格闘能力87  ●射撃能力82  ●空戦能力71
●統率能力58  ●機動能力75  ●攻撃能力76  ●守備能力65
●運営能力47 

砲術長 メーメット・アルメング中尉
●身体能力89  ●格闘能力73  ●射撃能力97  ●空戦能力83
●統率能力62  ●機動能力71  ●攻撃能力76  ●守備能力62
●運営能力45

機関長 ハロルド・コッケル中尉
●身体能力86  ●格闘能力85  ●射撃能力62  ●空戦能力73
●統率能力83  ●機動能力77  ●攻撃能力73  ●守備能力71
●運営能力86

836 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 00:07:20 ID:6QWhuNvI
シュナイダー(能力としてはまずまずといったところか。それにしてもランピオン級とまで
いうつもりはないが、全員少尉のゼーバルシュよりも能力が低いってどういうことなんだ?)

恐らく中尉になった事でゼーバルシュの才能は更に高まった事だろう。それなのにここの人物は
既に中尉であるはずなのに少尉時代の彼の能力にも及んでいないのだ。

一見するとローロフ大尉の能力が使えないことも無いようにも見えるが彼は大尉。能力としての
伸びは他のものよりも低いだろう。

モニカ(…艦長!)

彼らの資料を見て少し考え込むシュナイダーに軽く視線を合わせ、言葉を促すようにアイコンタクトを取る。

シュナイダー「私の名はカールハインツ・フォン・シュナイダー少佐だ。よろしく頼む」

そういいながら各人と握手を交わし、新しい人事を受け入れるのだった。

〜〜〜

837 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 00:08:21 ID:6QWhuNvI
帝国暦481年2月 任務ターン

モニカ「艦長が佐官になった事で任務選択が可能になった任務が増えていますよ」

シュナイダー「そうか。まあ、できることが増えるのはいい事だ」

どうしますか?詳しくは>>30-を参照ください。
A.デスクワークを行う(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
B.艦内風紀更正を行う
(運動値と格闘値もしくは運営能力で判定。運動系もしくは後方系経験+、勲功値の上昇率低)
C.治安維持を行う。
(運動値と格闘値もしくは射撃能力で判定。但し何事も無ければ判定はなしで、運動系経験+2。勲功値並)
D.定例索敵を行う。
(空戦能力で判定。指揮系経験+、軍事訓練出現時は勲功値の上昇率1.5倍)
E.駆逐艦補修(運営能力判定。後方系経験+、艦の耐久力を最大500まで上昇出来る。勲功値上昇率低)
F.駆逐艦改造(駆逐艦を改造します。(資産、またはコネクションを消費。勲功値上昇なし)
G.要塞内修繕を行う。
(要塞の耐久力を上げます。運営能力及び統率能力を参照。勲功上昇率中の上、後方系経験+2)
H.特務任務に志願する。
(イベントが起きる…かも。タイプは様々だが基本的には自身では選べず、1/4でスカ。また2ヶ月以上の
長期任務になる事もある。全ての能力が一定以上であった方が望ましい。難易度、勲功、経験なども様々)
I.何もしない(休息(休日)ターンが2回になります。勲功値減少)

先にID表示で2票入ったものを選択します。
●身体能力84(84) ●格闘能力73(73) ●射撃能力94(94) ●空戦能力75(75)
●統率能力93(93) ●機動能力92(92) ●攻撃能力97(97) ●守備能力103(103)
●運営能力91(83) ●外交・情報収集力99(99)         ●政治能力89(89)
●裏工作能力95(95)●人脈3725     ●コネクション425 
●一時資産9     ●恒久資産6(うち消費2)   ●勲功値314(NEXT800) 
●運動系経験2     ●指揮系経験2     ●後方系経験6

838 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 00:10:49 ID:wLyZusLQ
C

839 :513:2011/10/17(月) 00:12:03 ID:Njm0rXns
F

840 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 00:13:47 ID:4o2e5VP2


841 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 00:16:46 ID:8+xbkzwQ
F

842 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 01:29:54 ID:6QWhuNvI
すみません、駆逐艦とかいてますが今は巡航艦ですね。

F.駆逐艦改造(駆逐艦を改造します。(資産、またはコネクションを消費。勲功値上昇なし)

シュナイダー(さて、早速新しい艦を改造してみるか…)

本来のシュナイダーの運営能力のみでは実行が出来ないものの、モニカ少尉の手助けを
借りることで初歩的な改造を出来るレベルにはなっており、早速巡航艦が格納されている
ドッグへ向う事にする。

コッケル機関長「あ!艦長!何か御用ですか?」

そこにいたのはコッケル機関長。既に数年間の実務を経て機関長まで昇進したインテリである。

シュナイダー「いや、今のままでは少々物足りなくてな。改造を陳情しようとおもって様子を見に来た」

843 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 01:31:06 ID:6QWhuNvI
コッケル「なるほど、よい考えですね。基本的にこの艦はオーソドックスな巡航艦として
製造されています。故に特殊な装備などは一切持っていません。まあ、その分メンテナンスの
報告や部品の調達が簡単なので、運営が不得意な人物でも問題なく運営できるわけですが」

シュナイダー「なるほど。因みに今の状況を知らせてもらっていいか?」

コッケル「はい。現状はこうなっています」

ネーベル・バンク(標準巡航艦)
耐久力 600 (標準巡航艦骨格基部500(重量300)+標準巡航艦装甲100(重量100※))
機動力 60 (標準巡航艦エンジン800(0))
索敵能力70 (標準巡航艦索敵システム(重量50))
バリア力60 (標準巡航艦バリア発生装置(重量50))
装甲値 30 (標準巡航艦装甲(重量100※と同一))
ウェポンベイ (標準巡航艦ベイ5(重量50))
高出力ビーム照射機構(標準巡航艦ビーム機構(重量60))
ワルキューレ格納庫(標準巡航艦艦載艇格納庫6(重量60))
資材格納庫 (標準巡航艦100(重量100)

最大積載量 800(720)(物理的最大許容量1000)

武装
連装ミサイル(弾数5)最適射程(3)攻撃力220 通常射程(2)攻撃力180 
高出力ビーム(弾数∞)最適射程(2)攻撃力180 通常射程(1)攻撃力150
ワルキューレ(6機) 最適射程(1)攻撃力160 通常射程(0)攻撃力120

844 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 01:32:28 ID:6QWhuNvI
コッケル「因みに艦橋や艦長室等の一般的に標準装備されているものは全てまとめて骨格基部となっています。
また機関部とエンジンは同調しています。」

モニカ「他にも標準巡航艦装甲は耐久力と装甲値の両方を兼ねているのでご注意ください。」

シュナイダー「エンジンが強ければそれだけ積載量が増えていき、それに伴い武器の追加や
探索機能の追加などが出来るというわけか…」

コッケル「そうですね。艦を拡張するのであればまずはエンジンを変えてパワーを増やす事です。
後は核融合炉のコストパフォーマンスを上げる事で推力を上げる事も出来るので、もし『エンジニア』系の
スキルを持つ人物を艦に登場させることが出来れば勝手に弄ってくれますよ」

シュナイダー「少尉は…流石にもっていないか」

モニカ「すみません。ですが、先ほど引退を表明したレーマン元機関長なら所持していると
おもいますよ」

シュナイダー「まあ、難しい話はもう少し詳しくなってからだ。今できることといえば…」

コッケル「そうですね。今ある基幹から取り替えるより『増設』をすることをお勧めします。
更なる拡張性を求めるのは酷ですが比較的少ないコネや私財投与でお手軽に強化できますよ」

845 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 01:33:45 ID:6QWhuNvI
ちなみに生き残りたいのであれば『追加装甲板』の1か2、勲功を上げたいのであればミサイルベイの
増設、もしくはミサイルの種類変更、などがお勧めであるという。

シュナイダー(もっと積載量を増やしていけば側面にビーム発射装置や偏向慣性装置を取り付けて
ほぼ全方向にビームを発射できるようになるなども出来るみたいだが、今はあまり深く考えなくていいか…)

何か取り付けますか?(残り積載可能重量30)
A.追加装甲板1を取り付ける。(装甲値+10、重量30)※必要コネクション400
B.追加装甲板2を取り付ける。(耐久力+50、重量30)※必要コネクション400
C.ウエポンベイを増設する。(一つ追加につき重量10)(いくつ取り付けるかもお書きください)
※必要コネクション200もしくは一時資産6
D.ミサイルの種類を核融合榴散弾(巡航艦サイズ)に変更する※必要コネクション600
(最適射程(3)攻撃力210 通常射程(2)攻撃力170)
E.高出力ビーム照射機構を収束ビーム照射機構へ変更する。※必要コネクション500
(最適射程(2)攻撃力200 通常射程(1)攻撃力170)
F.索敵情報最適化キットを増設する(索敵能力+5、重量10)
※必要コネクション300もしくは一時資産9
G.今回は止めておく。

先にID表示で2票入ったものを選択します。(現在コネ425、一時資産9)
(現在のコネクションが425のため、D.Eは不可。重量が30以内であれば複数選択可)
ウエポンベイと索敵キットの場合はコネと資産のどちらを使うかもお書きください。

846 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 01:44:08 ID:OUm1NApo
C 一時資産
予想より結構高いー!
できる範囲だとこれかなあ…。

847 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 01:45:30 ID:OUm1NApo
あ、すみません
C1つ 一時資産
でお願いします。

848 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 02:20:07 ID:d4WwoqOc
C 一時資産 一個

849 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 02:54:24 ID:6QWhuNvI
>>846
3600あったコネをほとんど全て昇進に使いましたからねぇ。こんなものだと思います。

C.ウエポンベイを増設する。(一つ追加につき重量10)(いくつ取り付けるかもお書きください)

1つ

シュナイダー「では、ウエポンベイを増設するか。どうせ、新年度になれば一時資産は半分に
減ってしまうわけだし」

そんな事をいいながら陳情書に署名するシュナイダー。実際の改造費用は全てシュナイダー家から
捻出するため基本的にコネは必要とせず、あくまで仕様上の処理だった。

☆☆☆

ネーベル・バンクのウエポンベイが一つ増えました。

連装ミサイル(弾数6)最適射程(3)攻撃力220 通常射程(2)攻撃力180 となります。

一時資産が9 → 3 となりました。

〜〜〜

850 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 02:55:34 ID:6QWhuNvI
帝国暦481年2月 休暇ターン

ランツェンツヴェルク要塞。イゼルローンやガイエスブルクのような完全な人工天体物ではなく、
直径500キロもの巨大な小惑星をくりぬいて作った半人工の要塞であり、その骨格となる高密度金属の
殻によって優れた防衛機能を有していた。

シュナイダー(だが、所詮は小惑星。慣性制御による重力を発生させなければ気圧を維持することすら
できない。寂しい星だ)

一応一通りの娯楽施設はあるのだが、あくまでこの地方の海賊の巣を牽制するのが役目であるこの施設では
民間の介入もほとんど無く、基本的に地味な場所だった。

どうしますか?
A.艦に戻り、シュミレータ訓練(能力が100(運動、格闘、射撃は120)になるまで
ダイス1個で政治、外交、裏工作以外の能力を訓練できます)
B.デスクワークの残業をする。(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
C.陳情を行う。(コネクションを使用し、様々な恩恵を受ける事が出来ます)
D.フライング・サッカーの練習を行う。
E.誰かに会いに行く(モニカ、ローロフ、ニコライ、アルメング、コッケルの中から選んでください
F.この地をぶらぶらする。
I.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

851 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 05:18:50 ID:Kv9E5GOk
A

将来的に捕縛のスキルを覚えておきたいものだ

852 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 06:27:02 ID:UuuSsbfA


853 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 17:06:23 ID:6QWhuNvI
>>851
対人戦における基本スキルなので結構簡単に覚える事ができますよ。

A.艦に戻り、シュミレータ訓練(能力が100(運動、格闘、射撃は120)になるまで
ダイス1個で政治、外交、裏工作以外の能力を訓練できます)

シュナイダー(こうも廃れた場所だと休息も取ろうとはおもわんな…)

そんな事を思いながら再び踵を返す。

〜〜〜

どの訓練をしますか?
A.身体能力84(84)
B.格闘能力73(73) 
C.射撃能力94(94) 
D.空戦能力75(75)
E.統率能力93(93) 
F.機動能力92(92) 
G.攻撃能力97(97)
H.運営能力91(83)

先にID表示で2票入ったものを選択します。
ダイス一個で出た数字分能力が上昇します。(上昇上限値は空戦を除いた運動系120、その他は100)

854 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 17:07:23 ID:4o2e5VP2


855 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 17:08:18 ID:C0Ps141+
A
多分、身体と格闘のあわせ技だよね<捕縛

856 :513:2011/10/17(月) 17:08:47 ID:Njm0rXns
A

857 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 17:17:56 ID:6QWhuNvI
>>855
いえいえ、それだとメッツァのような射撃巧者が何時までも覚える事ができないのでもっと簡単です。

A.身体能力84(84)

シュナイダー(サッカーにおける鉢巻の効果が半分になったからその分を基礎体力で補うか)

そう考えたシュナイダーは、軍事訓練施設の中の一つである高重力ドームへと足を運ぶ。

体は鈍っていないか!?→! dice

! diceのスペースを抜いてコピペってください。
出た数値がそのまま身体能力値に加わります。

858 :513:2011/10/17(月) 17:22:14 ID:???
体は鈍っていないか!?→ 4

859 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 17:27:08 ID:???
>>857
おっと、そうでしたか。そうなると身体か格闘のどっちかかな。
「簡単」ということを考えると、身体85がありそうだけれど

513氏、さすがに乱数を引く時は名前消したほうがいいと思う。
色々揉め事の種になりかねないし。

860 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 21:23:39 ID:6QWhuNvI
体は鈍っていないか!?→4

高重力フィールド。大航海時代を可能とさしめた神器の一つである重力制御の副産物として
生まれた訓練施設である。

シュナイダー(ちぃ。流石に学生時代よりもリミット設定が大きいのか)

徐々に掛かる負荷に対し一歩一歩踏みしめるように歩く。慣れない人物であれば体勢を少し
崩しただけで倒れこみ、人体に数多く存在する関節部に多大な負荷を与えてしまう事だろう。

まずは体を慣らすために十分以上な柔軟をはじめる。

〜〜〜

861 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 21:24:52 ID:6QWhuNvI
〜〜〜

シュナイダー(…そういえば、ランピオンが『捕縛』の技術と言っていたな…)

体も充分にこなれ久しぶりの重力にも動き回れるようになったころ、シュナイダーはふと数ヶ月前の
出来事を思い出す。

シュナイダー(戦争の白兵戦において捕虜という存在は意外に厄介だ。だからこそあえて敵を殺さず
戦う必要はなく、投降してきた敵や死にぞこなった敵だけで充分になる。
しかし、戦争ではなく、任務としての白兵戦であれば少しでも情報を引き出さなくてはならない。
となると、やはり『捕縛』のための戦闘法を覚える必要がある…か)

既にそれを取得するための基礎能力は充分に足りていると感じたシュナイダーは、
記憶の中でのランピオンの動きを忠実にトレースし、この短い休日の中で確実に自分のものに
していくのだった。

☆☆☆

身体能力84(84) → 88(88) となりました。

スキル『捕縛』を取得しました。
(直接戦闘勝利時、自身の能力が相手の技量を上回っていたら必ず殺さずに捕縛できる。
注.ただし、敵の自害を防げるわけではありません)

〜〜〜

862 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 21:25:53 ID:6QWhuNvI
帝国暦481年3月 任務ターン

モニカ「ネーベルバンク、発進します」

少佐となった自身の新しい艦となった『ネーベル・バンク』。駆逐艦とは異なるその大きさからが
真空の海へ無音で飛び立つ。

ローロフ航海長「次の目的地はオーディン。帝都式典へ出席するための移動です。」

シュナイダー「オーディンか。懐かしいな…」

当然のように脳裏によぎるのは最愛の妹マリー・フォン・クライネルト。もし、彼女が
いなければ自分は恐らく軍人にはならず、兄の補佐官として一生を過ごす事になっていただろう。

モニカ「移動中の任務は基本的に尉官時代とは変わりません。なので、いつもどおりの行動となります」

そう意見するモニカを尻目に…

863 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 21:26:54 ID:6QWhuNvI
どうしますか?詳しくは>>30-を参照ください。
A.デスクワークを行う(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
B.艦内風紀更正を行う
(運動値と格闘値もしくは運営能力で判定。運動系もしくは後方系経験+、勲功値の上昇率低)
C.定例索敵を行う。
(空戦能力で判定。指揮系経験+、軍事訓練出現時は勲功値の上昇率1.5倍)
D.巡航艦補修(運営能力判定。後方系経験+、艦の耐久力を最大500まで上昇出来る。勲功値上昇率低)
F.何もしない(休息(休日)ターンが2回になります。勲功値減少)

先にID表示で2票入ったものを選択します。
●身体能力88(88) ●格闘能力73(73) ●射撃能力94(94) ●空戦能力75(75)
●統率能力93(93) ●機動能力92(92) ●攻撃能力97(97) ●守備能力103(103)
●運営能力91(83) ●外交・情報収集力99(99)         ●政治能力89(89)
●裏工作能力95(95)●人脈3725     ●コネクション425 
●一時資産3      ●恒久資産6(うち消費2)   ●勲功値314(NEXT800) 
●運動系経験2     ●指揮系経験2     ●後方系経験6

864 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 21:28:17 ID:4o2e5VP2


865 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 21:31:09 ID:C0Ps141+
C
コネは来月に補給か。どうする、さっさと転属しちゃう?
それとも、一度くらいはこの船で実戦やってからにする?

866 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 21:31:52 ID:tr3IePzo
D

867 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 21:32:34 ID:???
一度実戦してから、サヨナラしようか。

868 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 21:41:53 ID:6QWhuNvI
C.定例索敵を行う。

シュナイダー(最終防衛ラインの要塞を過ぎ、オーディンに向っているこの宙域は既に
辺境ではなく中央に近い。そういう意味ではこの地域は安全なのだが、だからといって
任務を放棄する理由にもならないか…)

目的が哨戒任務ではなく単なる移動であるため正式には任務ですらないのだが、この艦の性能を
確かめる意味もある。そういう意味では確かに意味のある定例索敵を行う。

シュナイダーの索敵任務→空戦能力75+(! numnum+! numnum)/4

索敵結果→! card

お一人様1行ずつ(! numnum+! numnum)と! cardのスペースを抜きコピペってください。
索敵任務の合計値の1/5がそのまま勲功値に加算されます。(端数切り上げ)
また結果のカードが

K.ん!?救難信号が…
A.所属不明艦発見!
その他 別段何も無かった。

となります。

869 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 21:43:01 ID:???
シュナイダーの索敵任務→空戦能力75+( 4123 )/4


870 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 21:43:34 ID:???
索敵結果→ スペード8


871 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 21:43:42 ID:???
索敵結果→ ハート4

872 :513:2011/10/17(月) 21:47:20 ID:???
>>859
ご忠告感謝する

>>865
船が変わったので死亡率は下がったし、ひょっとしたら出世もしやすくなるかもしれないから
一戦やって様子を見るのはありだと思う
まあ俺はノブレス・オブリージュ?が変化するのを期待して、地方惑星希望なんだが

873 :865:2011/10/17(月) 21:52:50 ID:???
513氏にならって、俺も意見を言うときは名前だそか。
俺は首都で憲兵派ね。貴族とのつながりが欲しい、マリーに会う機会も(わずかながら)増えそう、
ノブレス・オブリージュ?についても、むしろ現場で人と接する機会が増える憲兵のほうがいいんじゃない? って感じ。

874 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 21:56:17 ID:???
地方軍がどんな感じなのか見てみたい気もしますがね。

875 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 22:22:06 ID:???
憲兵関連ならロリコンの下に就ければ大きいな。
最後まで生き残った謀将だから生存という意味でオーベルより優秀だし

876 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 22:59:06 ID:6QWhuNvI
>>872
ノブレス・オブリージュに関するかどうかわかりませんが、一番初めの特徴に書いたとおり
最も平民と接触する機会が多いのはいわれるとおり地方惑星ですね。

>>873
はい。マリーに会える確率は飛躍的に上がってます。というよりも、コネを使えば
休日ターンにいつでも愛にいけるようになります。(爵位が上がるほど必要コネは下がります)

>>874
地方軍は基本的に駐留軍ですから艦隊に比べるとかなり規模が小さくなりますよ。

>>875
それは難しいですね。なぜなら現時点で既に少佐。彼は(おそらく)中佐ですから、
もう1階級あげてしまうと同僚になってしまいます。
それに、(現場指揮官クラスの)中佐の部下に(同じ現場指揮官クラスの)佐官がいるというのは
何かの特例が無い限り基本的にありえませんし。

877 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 23:00:07 ID:6QWhuNvI
シュナイダーの索敵任務→空戦能力75+(41+23)/4=91.5

91.5/5=18.3≒19

索敵結果→スペード8

その他 別段何も無かった。

ローロフ航海長「右舷21、俯角35、距離500、小惑星発見」

コッケル機関長「機関部に異常なし。推進剤補給よし」

アルメング砲術長「敵影確認できません!」

シュナイダー「了解した。引き続き索敵を続行せよ!」

一同「ハッ!」

特に緊急状況になる事は無かったが、各員の能力と手腕を知るには丁度良い機械となるのだった。

☆☆☆

●勲功値314 → 333 となりました。

指揮系経験が4になりました。

〜〜〜

878 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 23:01:07 ID:6QWhuNvI
帝国暦481年4月 

新年度になったため、各人物の運動系の能力に変化がおきました。

副官 モニカ・クロイツァー少尉
●身体能力30(+2) ●格闘能力20(+1) ●射撃能力38(+3) ●空戦能力10(+0)
●統率能力48  ●機動能力26  ●攻撃能力25  ●守備能力36
●運営能力99  ●外交・情報収集力82       ●政治能力56

航海長 ヴァシリー・ローロフ大尉
●身体能力85(+2) ●格闘能力81(+3) ●射撃能力84(+2) ●空戦能力83(+2)
●統率能力90  ●機動能力82  ●攻撃能力82  ●守備能力79
●運営能力63

水雷長 ライマル・フォン・ニコライ中尉
●身体能力80(+4) ●格闘能力90(+3) ●射撃能力84(+2) ●空戦能力73(+2)
●統率能力58  ●機動能力75  ●攻撃能力76  ●守備能力65
●運営能力47 

砲術長 メーメット・アルメング中尉
●身体能力93(+4) ●格闘能力74(+1) ●射撃能力100(+3) ●空戦能力85(+2)
●統率能力62  ●機動能力71  ●攻撃能力76  ●守備能力62
●運営能力45

機関長 ハロルド・コッケル中尉
●身体能力87(+1) ●格闘能力86(+1) ●射撃能力62(+0) ●空戦能力75(+2)
●統率能力83  ●機動能力77  ●攻撃能力73  ●守備能力71
●運営能力86

879 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 23:02:26 ID:6QWhuNvI
新年になり、『好意』以上の人物の官位の変更が確認できます。
※一年目での死亡判定はありません。

(信頼)
ヘルマン・カルツ少尉 → 大尉  (人脈+75)
マティアス・フォン・アルテミュラー少尉 → 中佐 (人脈+270)

(好意)
フーベルト・フォン・エッフェンベルク中尉 → 大尉 (人脈+30)
オスヴァルド・メッツァ少尉 → 中尉 (人脈+20)
モーント・マリア・ファルケ少尉 → 中尉 (人脈+20)
ナイトハルト・デューター・ミュラー中尉 → 大尉 (人脈+30)
ギュンター・キスリング少尉 → 中尉 (人脈+20)
ミレイ・フォン・アシュフォード中尉 → 中尉 (人脈+20)
リヴァル・カルデモンド少尉 → 中尉 (人脈+20)
フランツ・フォン・シェスター少尉 → 不明

人脈が合計『505』増えました。

●人脈3725 → 4230

880 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 23:04:21 ID:6QWhuNvI
新年度になったためコネクションが人脈と同じ数字だけ上昇します

●コネクション425 → 4655

新年度になったため一時資産が『半減』します

●一時資産 3 → 2 (最低でも資産は1消費されるため、1だった場合は0になります)

新年度になったため一時資産が14(子爵10+少佐4)増えます。

●一時資産 2→ 16

〜〜〜

881 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 23:05:21 ID:6QWhuNvI
帝国暦481年4月 任務ターン

冷たい夜空も冷える夜露も夢幻の如く消散し、世界は淡く暖かなものへと変異していた。

シュナイダー(懐かしいな。オーディン…か)

首都星だというのに高層ビル群はひとつも無く、中世ヨーロッパを思わせるような石造りの
街並みと、綺麗に舗装された通行用の道路が整然と並び立ち、一年かけて地方を巡っていた
シュナイダーにとってやはりそこが『あるべきところ』なのだと実感させられる。

モニカ「艦長。どうかなされたのですか?」

実はオーディン生まれではない彼女にとって、シュナイダーの感慨は理解できるわけも無く
不思議そうに尋ねてくる。

シュナイダー「いや。この地から始まったんだ。だが、まだ道のりは半ばにもきていない。
私はまだ、このような感情に浸っているべきではないのだな」

モニカの言葉に自分しかわからない回答をすると、早速今月の任務を開始する事にする。

882 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:05:27 ID:???
元帥シュナより昇進スピードが速いのは流石過ぎる。
伊達に原作では19で元帥になったラインハルト級のチートなわけだ

883 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 23:06:24 ID:6QWhuNvI
どうしますか?詳しくは>>30-を参照ください。
A.デスクワークを行う(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
B.艦内風紀更正を行う
(運動値と格闘値もしくは運営能力で判定。運動系もしくは後方系経験+、勲功値の上昇率低)
C.治安維持を行う。
(運動値と格闘値もしくは射撃能力で判定。但し何事も無ければ判定はなしで、運動系経験+2。勲功値並)
D.定例索敵を行う。
(空戦能力で判定。指揮系経験+、軍事訓練出現時は勲功値の上昇率1.5倍)
E.巡航艦補修(運営能力判定。後方系経験+、艦の耐久力を最大700まで上昇出来る。勲功値上昇率低)
F.巡航艦改造(巡航艦を改造します。(資産、またはコネクションを消費。勲功値上昇なし)
G.衛星修繕を行う。
(要塞の耐久力を上げます。運営能力及び統率能力を参照。勲功上昇率中の上、後方系経験+2)
H.特務任務に志願する。
(イベントが起きる…かも。タイプは様々だが基本的には自身では選べず、基本的に1/4でスカ。
また2ヶ月以上の長期任務になる事もある。全ての能力が一定以上であった方が望ましい。
難易度、勲功、経験なども様々)
I.何もしない(休息(休日)ターンが2回になります。勲功値減少)

先にID表示で2票入ったものを選択します。
●身体能力88(88) ●格闘能力73(73) ●射撃能力94(94) ●空戦能力75(75)
●統率能力93(93) ●機動能力92(92) ●攻撃能力97(97) ●守備能力103(103)
●運営能力91(83) ●外交・情報収集力99(99)         ●政治能力89(89)
●裏工作能力95(95)●人脈4230     ●コネクション4655 
●一時資産16     ●恒久資産6(うち消費2)   ●勲功値333(NEXT800) 
●運動系経験2     ●指揮系経験4     ●後方系経験6

884 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:07:56 ID:4o2e5VP2


885 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:08:15 ID:wLyZusLQ
D

886 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:09:12 ID:tr3IePzo


887 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 23:25:13 ID:6QWhuNvI
>>882
彼の場合は、実家に帰ったことで『自分の星の半分を守る義務と権限』を与えられてますから
尉官のままでは不都合があるのです。
なので、父親(養父)がコネを使って一気に佐官まで昇進させています。
如何にも貴族的な発想ですね。逆に言うと、ここからは自身の力で昇進していかなければ
ならないのですが。

D.定例索敵を行う。
(空戦能力で判定。指揮系経験+、軍事訓練出現時は勲功値の上昇率1.5倍)

シュナイダー(……アーデルンカッツ提督が式典に出席しているから4月なのに
軍事訓練が無いというあまり良くない事態になってしまったな。まあ仕方が無い、
テロの可能性もあるし、ここは索敵でオーディン周辺を護衛するか)

そう考え、ここに海賊が来るようならば帝国はお仕舞いだ。といえるほど厳重な首都星
周辺を索敵することにする。

888 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 23:26:13 ID:6QWhuNvI
シュナイダーの索敵任務→空戦能力75+(! numnum+! numnum)/4

索敵結果→! card

お一人様1行ずつ(! numnum+! numnum)と! cardのスペースを抜きコピペってください。
索敵任務の合計値の1/5がそのまま勲功値に加算されます。(端数切り上げ)
また結果のカードが

絵札 移動中のシャトル発見!
その他 別段何も無かった。

となります。

889 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:27:32 ID:???
シュナイダーの索敵任務→空戦能力75+( 5377 )/4


890 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:27:36 ID:???
シュナイダーの索敵任務→空戦能力75+( 2142 )/4

891 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:28:38 ID:???
索敵結果→ ハートK

892 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:28:41 ID:???
索敵結果→ クラブ2


893 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:28:47 ID:???
索敵結果→ ダイヤQ


894 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:29:55 ID:???
引きがあんまりよくないシュナが平均よりいい引きでイベントもゲットってなんか怖いくらいだ

895 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:31:43 ID:???
大丈夫、シュナのジンクス的には「ここからの引きが悪い」から。

896 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:36:15 ID:???
どっかの領民の難民シャトルなんかが来た日には
また対応に細心の注意が必要だしねw

897 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 23:52:21 ID:6QWhuNvI
>>894
まだトリガーだけなのでどう転がるかは不明ですね。

>>895
はい。もしかしたら何も無かった方が良かった…という事も充分ありうるスレですから。

>>896
そうですね。まあ、いきなりオーディンに来る事は流石にあまり現実的な確率とはいえませんが。

シュナイダーの索敵任務→空戦能力75+(53+77)/4=107.5

107.5/5=21.5≒22

索敵結果→ハートK

オーディンの管制局の指示通りに首都星周辺の哨戒任務を行う巡航艦ネーベルバンク。

ローロフ航海長「ん?左舷前方にシャトルを発見」

基本的に暇なはずの任務に通行データに無いはずのシャトルと発見してしまい、僅かに驚く声がする。

シュナイダー「シャトル?この宙域は宇宙港へのルートから…」

モニカ「大きく外れている…とまではいきませんが、やはりズレていますね」

航路図をサブモニタに写しながらチェックするシュナイダーの副官。

898 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 23:53:22 ID:6QWhuNvI
シュナイダー「…しかたがない。シャトルに通信回線を開け。誘導も任務の一つだからな」

軍人のすることではないな、と思いながらも何かの間違いが無いわけでもないと思いなおし
モニカにそう命令する。

シャトルの中身はなんじゃろな?→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ なんだか偉そうな貴族が出てきた。@
ハート ん?ご令嬢がでてきた。(数値が容姿)※特例としてダイス3個ではありません。
スペード なんだか偉そうな貴族が出てきたA
クラブ …反応がない。

となります。

899 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:53:46 ID:???
シャトルの中身はなんじゃろな?→ スペードA

900 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:53:55 ID:???
シャトルの中身はなんじゃろな?→ ハート7

901 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:54:18 ID:???
シャトルの中身はなんじゃろな?→ ハート6

902 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:56:23 ID:???
ほら来たw

903 :森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:58:56 ID:???
ある意味期待を裏切っていないがたまには裏切ってくれよww

904 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/18(火) 00:33:27 ID:wZsV1ToE
>>902
直後の二つが両方ともご令嬢だったんですけどねぇ。

>>903
本当に裏切りませんw


シャトルの中身はなんじゃろな?→スペードA

スペード なんだか偉そうな貴族が出てきたA

巡航艦のメイン・モニタは駆逐艦のそれに比べ一回り以上大きい。そこに映し出されたのは…

???「軍人風情が命令をする!?この私にでしゃばってどうなるのかわかっているのか?」

向こうのシャトルの通信手の後方から聞こえる怒号だった。

シュナイダー(…そうか。今頃オーディンでは式典が行われているのだから、こういった輩が
チャンスとばかりに皇帝陛下に謁見しようというわけか)

品の無い声色にうんざりするシュナイダー。

905 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/18(火) 00:34:29 ID:wZsV1ToE
シュナイダー(仕方ない。軍人の相手が嫌だというのならば)

シュナイダー「私はカールハインツ・フォン・シュナイダー子爵だ。貴公の名を聞きたいのだが」

と、自身の素性を明かし相手の出方を見ることにする。

???「…なんと、あの妹のおこぼれで爵位を得た子爵か!」

その声はシュナイダーの言葉を聴いた途端一オクターブ高くなり、メインモニタにその主が映し出される。

???「…ふん。なるほど。一度は会ってみたいと思っていた人物にこうして合えるとは
世の中のめぐり合わせとは不思議なものよ」

そういいながらブラウン色のボブカットの髪をかきあげる主。

???「私はフレーゲル男爵。ブラウンシュヴァイク公の甥にして中佐をしている。なるほど、
傾国の妹を持つだけあって、顔身はいいようだな」

慇懃無礼…というよりも、あからさまに見下した態度でそう接してくる男爵。

906 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/18(火) 00:35:35 ID:wZsV1ToE
シュナイダー(なんだ!?いきなり喧嘩を売ってくるとは……コイツは馬鹿か?)

シュナイダーも天然的に他人を見下す癖を持っているのだが、ここまであからさまにそれを
示す事は無い。せいぜい邪魔をされた時に威圧をする程度である。

だがしかし、彼は爵位にして下であるにも関わらず『ブラウンシュヴァイク公の甥』というだけで
こちらを見下し蔑んでいるのだ。貴族としての誇りを持っているが故に彼の言動には
怒りにも似た感情を覚えてしまう。

フレーゲル「まあいい。私は急いでいるのだ。帝国軍中佐として命じる。
管制局に伝えてオーディンへの降下順を繰り上げるように命令しろ」

しかし、彼は、シュナイダーの心境を知ることなどあるはずも無く自分の要望を強引に押し付けてきた。

どうやら彼は、宇宙港に下りる順番を無視していたため、航路を外れていたようである。

907 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 00:35:41 ID:???
シュナイダーの思想に影響与えそうな輩ですな

908 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/18(火) 00:36:37 ID:wZsV1ToE
シュナイダー(………)

どうしますか?
A.いわれるとおり降下順を繰り上げ、恩を売っておく。
B.そんなことは出来ないと拒否する。
C.大の大人が順番も守れないとは、それでも帝国軍人か!と叱責する。
D.航路を守っていないということは賊だな。威嚇射撃を始める。
E.コイツはムカつく。航路を守っていないことをいいことに撃墜する。
F.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

909 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 00:38:19 ID:???
Aを選んでも恩を恩と感じる人間じゃ無いよね
寧ろ当然のことって感じで

910 :865:2011/10/18(火) 00:38:47 ID:???
DとEは(やりたいけど)アレすぎるw
Cもちょっとやりすぎな気がするし、そもそもこいつに軍人のアイデンティティなんかないだろ。
しかしAはダメ貴族化が進行するのが明らかだ。
ってとこで、消去法的にBでいかがだろう。

911 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 00:43:10 ID:???
Aはダメ貴族一直線だろうし。DとEはリスクが高すぎる。
Cは一応階級があちらが上だし、Bが妥当かな?

912 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 00:46:23 ID:MzVQCY0k
B

913 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 00:46:50 ID:WBPGKde2
B

914 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 00:46:59 ID:bidlwpq+
B
まあこれが無難か・・・。

915 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 00:47:36 ID:fPrjgJho
F 階級が上とはいえ、命令系統の違う人間に指図される謂れはない。
  どうしてもというのなら命令書でも見せてもらおう。

お役所的対応で門前払い。

916 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/18(火) 01:10:31 ID:wZsV1ToE
>>907
そうですね。彼を見てわが身を振り返れるか?という事でもあります。

>>909
当然とは思われるでしょうが、彼と余計な摩擦を生まずに済みはしますよ。

>>910
選んだら選んだでかなりとんでもない展開になりましたねぇw

>>911
そうですね。駄目貴族というよりも奴隷根性が生まれるかもしれません。



B.そんなことは出来ないと拒否する。

シュナイダー「秩序を守るべき軍人が、秩序を崩すわけはありませんな。」

短いが、キッパリと拒絶の意を表すシュナイダー。

フレーゲル「な、なんだと!!中佐である私の命令が聞けないというのか!」

シュナイダー「では、その中佐の命令を直接いわれればよろしい。私はほかに任務があるので
これで失礼します。ああ、そうそう。あまり航路を外れますと賊と勘違いされてしまい
軍事衛星に狙撃される可能性があります。お止めはしませんが自己責任でお願いいたします」

いいたい事を言い放つと一方的に通信を切り、再び索敵行動へ向うシュナイダー。

917 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/18(火) 01:11:34 ID:wZsV1ToE
フレーゲル「ギギギ…!!あ、あの成り上がりの青二才め!!いつか見ておれ、俺の前に
ひれ伏させてやるからな!!」

拒否された事に大仰な反応を示す男爵。彼にとって叔父とその一族以外は彼に傅くものであり、
この反応は決して許されるものではなかった。

シュナイダーさんのあら捜し→裏工作能力95+(! numnum+! numnum)/4

(! numnum+! numnum)のスペースを抜きコピペってください。

135以上 …今の通信記録、録画しているな?とモニカに確認する。
134以下 苛立たせる貴族だったな…

となります。

918 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 01:11:51 ID:???
シュナイダーさんのあら捜し→裏工作能力95+( 5855 )/4

919 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 01:11:58 ID:???
シュナイダーさんのあら捜し→裏工作能力95+( 4368 )/4

920 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 01:16:56 ID:???
平均80必要なのはさすがにハードル高いねw

921 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 01:19:17 ID:???
ダメ貴族は裏工作能力が高いって前あったからフレーゲルの裏工作対策はそれなりなんだろう。

922 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/18(火) 01:30:55 ID:wZsV1ToE
>>920
そうですね。難易度自体は能力が110ならば互角という感じですから95では少し足りないですね。

>>921
はい。彼らは迂闊ですが、(特に副官が)それを防ぐ手段に長けています。

シュナイダーさんのあら捜し→裏工作能力95+(58+55)/4=123.25

134以下 苛立たせる貴族だったな…

シュナイダー「苛立たせる貴族だったな。…総員、気を引き締めて引き続き哨戒任務を行え!」

そういうと再び任務に就くのだった。

☆☆☆

●勲功値333 → 355 となりました。

●指揮系経験4 → 6 となりました。

フレーゲル男爵と知り合いました。 関係が『敵意』となりました。

〜〜〜

923 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/18(火) 01:32:08 ID:wZsV1ToE
帝国暦481年4月 休日ターン

シュナイダー「オーディンか…今は『佐官』で『子爵』だからマリーに会いに行くにはコネクションが
600必要になる。何かの武功を上げていればその恩賞としてタダで入れてくれることもあるんだが…」

子爵であるシュナイダーにとってコネクション600はそこまで痛い出費ではない。

年に一度のこのタイミングだから会いに行っても良いかも?とも思うのだが、同時にオーディンだからこそ
出来る事も多岐にわたるような気もする。体が一つしかない事を恨みながら…

どうしますか?
A.艦に戻り、シュミレータ訓練(能力が100(運動、格闘、射撃は120)になるまで
ダイス1個で政治、外交、裏工作以外の能力を訓練できます)
B.デスクワークの残業をする。(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
C.陳情を行う。(コネクションを使用し、様々な恩恵を受ける事が出来ます)
D.フライング・サッカーの練習を行う。
E.誰かに会いに行く(ゼーバルシュ、ランピオン、モニカ、パティッツ、レーマンの中から選んでください
F.この地に私兵設立を試みる。(最低でも恒久資産2が必要となります)
G.商取引所へ向い、投機や投資を行う。(一時資産、恒久資産を用い資産を増やす事を試みます)
H.この地をぶらぶらする。
I.この地の情報を収集する。
(次回この地に来た時に色々と有利になるかも…※但し次回何時これるかは不明)
J.ノブレス・オブリージュの考えに従いこの星に寄付を行う。
K.マリーに会いにノイエ・サンスーシにアポイントを取る。(必要コネクション600)
L.皇帝陛下に謁見を求める。(必要コネクション900)
M.自分の屋敷に戻ってみる。
N.人事部へ向い、旧友たちがどうしているか調べてみる。
O.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

924 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 01:33:34 ID:kAsm3U/o
K


925 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 01:33:56 ID:4lBMwND+
K
アンネローゼ関係を聞き出したいね。

926 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/18(火) 02:13:25 ID:wZsV1ToE
K.マリーに会いにノイエ・サンスーシにアポイントを取る。(必要コネクション600)

そこは常春の地、この世の楽園にも思える美しい場所だった。

手入れされた庭園には人に馴れた鹿が飛び交い、敷地内に人工的に作られた泉には
美しい白鳥が優雅に泳いでいる。巨大迷路のようなバラ園のバラは春の日差しが強くなったこの季節に
相応しい花をほころばせ、野うさぎは伸び始めた下草をおいしそうに頬張る。

シュナイダー「平和だな…」

庭園の中央に置かれた真っ白な白樺で作られた椅子に座り、同じ素材で作られた可愛らしい円形机に
ティーカップを置くとそんな事を呟く。

マリー「もう、お兄ちゃんたら。突然何をいいだしてるの?はい、お茶請けのケーキ。
今日来るってわかってたら新しいのを作って待ってたのに。残念」

それでも嬉しそうにシュナイダーの横にある同じような椅子に座る可愛らしい妹。

927 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/18(火) 02:14:35 ID:wZsV1ToE
どういうわけか既に20近くになるはずなのに、その花も恥らう表情はまだ少女の面影を
強く残しおり、幼ささえ感じる。

シュナイダー「新しいのを?…マリーはケーキも作れるのか?」

意外な回答に驚く兄。彼の知る妹はクッキーを焼く程度ならば出来るのだが、基本的には
手作りお菓子は屋敷のメイドさんに作ってもらっていたはずである。

マリー「そうよ、自分の事は自分でしなさいって。面白いでしょ。お父さんと同じ事を
言う人がこの西苑にいるのよ」

シュナイダー「そうか。良かったな」

一日寝かされて生地がしっとりとしてきたケーキも悪くは無い。というよりも甘党というわけではない
シュナイダーにとってケーキを食べる機会というものは非常に少なく、美味しいと感じるのは
手の届く範囲に黄金の光を散りばめられた少女がいるからに他ならない。

928 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/18(火) 02:15:37 ID:wZsV1ToE
シュナイダー(ここに来ると本当に心が洗われるようだ…)

どうしますか?
A.今日も心行くまでマリーと話しをする。
B.最近困った事はないか?と尋ねてみる。
C.このケーキの先生は誰なのか聞いてみる。
D.一緒にノイエ・サンスーシを散歩しないか誘ってみる。
E.この暮らしに慣れたか聞いてみる。
F.マリーに何かお願いをする。(願う内容もお書きください)
G.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

929 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 02:19:04 ID:4lBMwND+
C
ケーキといえば。

930 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 02:34:46 ID:fPrjgJho
C
ですなあ。

931 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/18(火) 18:15:22 ID:wZsV1ToE
C.このケーキの先生は誰なのか聞いてみる。

この一年。積もる話もあったはずなのだが、会ってしまうとそれらはどうでもよくなってしまい
結果的に話の話題は日常的で平穏なものになってしまう。

シュナイダー「それにしてもマリーがケーキを作れるようになったとは驚いたな」

それは別に今話さなくても良い『どうでも良い話』。だが、普通の兄と妹の会話としては
ある意味において最も重要なスキンシップの一つであり、シュナイダーはその回答に対し
別段何の返事も期待はしてはいなかった。

しかし。何時どのような時であれシュナイダーに安息という時間は舞い降りないらしい。

マリー「うん、アンネローゼさまに教えてもらったの」

天使のような微笑でシュナイダーの質問に答える皇帝の寵姫。

シュナイダー(アンネローゼ!?……あの、マリーと同時期に輿入れされた少女か)

実際にこの目で見たのは4年ほど前の黒真珠の間。せめて最後にマリーの姿を見ようと新無憂宮殿
に向ったシュナイダーが見た少女。

932 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/18(火) 18:16:27 ID:wZsV1ToE
あの時シュナイダーは誓ったのである。

『マリーを守るために彼女に近づき、危険なことへの矢面に立たせる』と。

マリーに知られたくない自分の一面が首をもたげる。既にこの一年で数百もの命を奪い去った
シュナイダーである。たとえそれが皇帝の寵姫だからといって…いや、そうだからこそ
彼女の命はマリーの代わりになりえるのであって、彼の中にある愛ゆえの狂った算段が
頭の中をフルに回転させる。

シュナイダー(……マリーを守るために同格の少女を生贄に使う。そのためには彼女と接触できるのが
一番良いのだが…)

嬉しそうに綻ぶ妹。その少女の恐らく数少ない友人の命を盾にすることに引け目が無いわけではない。
しかし、身内の死と赤の他人の死、それは天秤にかけるまでも無く一方に偏っていて……

シュナイダー「その、アンネローゼさまと会う方法はないのかい?」

言葉は兄の口から自然に紡がれる。

933 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/18(火) 18:18:02 ID:wZsV1ToE
そして当然のように不思議がる少女。

シュナイダー「ああ。マリーによくしてもらっているなら挨拶もしておきたいし、御礼もしなくては
いけない。わかるだろう?」

まるで、子供を諭すように優しく甘い言葉で返事をするシュナイダー。

マリー「う〜ん…でもねぇ。アンネローゼ様は陛下の寵姫さんの中でも一番のお気に入りだし。
関係のない人が会うには、陛下が行幸あらせられる際にちょっと会釈を出来る程度じゃないかな?」

当たり前だが後宮のしきたりは非常に厳しい。シュナイダーがこうして後宮内に直接出入りできるのも
門閥貴族であり寵姫の兄であり、あとはほんの僅かな効果だけだが佐官であるという事実三つが
組み合わさっているからだ。もしそのいずれかのみであれば、恩賞などではなく私用でこの場に入ること
など絶対に不可能であっただろう。

シュナイダー「そうか…」

シュナイダー(私用ではやはり厳しいか。憲兵隊で昇進し、宮廷警備兵に就ければ話は違うだろうが)

そんな難しい顔をしているシュナイダーを見て流石に何とかしてあげたいと思ったのだろうか、
兄思いの妹は一つだけ可能性を教えてくれる。

934 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/18(火) 18:19:23 ID:wZsV1ToE
マリー「ホントは駄目なんだけど…今から会いに行ってみる?きっと私が同伴していれば
陛下も怒ったりしないとおもうんだけど…」

シュナイダー(………)

どうしますか?
A.ここは無理を通してでも好を結びたい。マリーにお願いする。
B.本末転倒な結果など受け入れられない。
C.他の方法は無いかと聞いてみる。
D.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

935 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 18:21:48 ID:y+mrQ6aE


936 :銀シュナ:2011/10/18(火) 18:23:48 ID:???
無くとも通じますが、一行だけコピペされていませんでした。

>>932>>933の間に

マリー「ん?お会いしたいの?」

という一行が入ります。スミマセンでした。

937 :森崎名無しさん:2011/10/18(火) 18:24:23 ID:Cu7EXdUc
D B+妹によくしてくれている事に感謝していることを伝えるだけでいい

938 :513:2011/10/18(火) 18:52:29 ID:2+J/hwgY
B

939 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/19(水) 13:28:16 ID:0zeiCRec
B.本末転倒な結果など受け入れられない。

虎穴に入らずんば虎児を得ず。本当に必要であれば多少のリスクは覚悟の上で行動しなければ
ならないという格言であり、同時に真理でもあった。

しかし、それはあくまでリスクを負うのが自分であればという話。シュナイダーにとって
そのリスクを負うのが彼女である事は許されず…

シュナイダー「いや、マリーが困るような事はしたくない」

と、自分の本心とは逆にそこまで重要な出来事ではないとうわべを繕い、再び談笑に花を咲かせる
のだった。

☆☆☆

マリーとの友好値が上がりました。

〜〜〜

940 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/19(水) 13:29:53 ID:0zeiCRec
〜〜〜

という風に、カールハインツが妹と久しぶりの邂逅を果たしていた頃……

グレゴール・フォン・ミュッケンベルガー「アーデルンカッツ提督。貴君にはトラーバッハ星域
でおきた平民どもの鎮圧に望んでもらう」

数年間に元帥号を得、宇宙艦隊指令長官の座に着いた威風堂々たる男が、シュナイダーの上官である
ゲルハルト・アーデルンカッツ中将にそう命令していた。

アーデルンカッツ「鎮圧……?駐留の艦隊はどう成されたのですか?」

新たに閣下と呼ばれるものたちが昇進する際に行われる式典も終わり、アーデルンカッツの元にいる
分艦隊長の入れ替わりによる引継ぎ作業を行っていた期間であるため、寝耳に水の状況に
そう尋ね返す。

ミュッケンベルガー「詳しい情報はわからん。だが、未確認の情報でよければ……どうやら、
大多数がその暴動に加わっている可能性があるらしいのだ。」

実はこの元帥、アーデルンカッツ提督の手腕についてかなり評価している。だからこそ、
作戦の裏に隠されていた情報も開示してみせた。

941 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/19(水) 13:30:54 ID:0zeiCRec
アーデルンカッツ「まさか!?暴動を起こしたところで鎮圧され弾圧される事がわかっていて
手を貸してると?」

ミュッケンベルガー「だからこそ貴君に頼むのだ。ただの民衆の叛乱であればそれでよい。
だが、そこに軍人が関与しているとなると帝国の威信に関わる。そして…」

アーデルンカッツ「帝国軍人が力を貸しているということは…他の地域にも波及する可能性のある
原因が隠されている…と」

つまり、何かしらそうしなければならない理由があるというのならば隠密に握りつぶせというのだな。
と受け取る中将。

ミュッケンベルガー「………。私からはそれ以上は何もいえん。だからこそ、アーデルンカッツ提督。
全力を持って対処せよ!」

アーデルンカッツ「ハ!」

帝国式の敬礼をもって回答とする中将。こうして、シュナイダーの知るところでは無い場所で
次なる作戦は始まるのだった。

〜〜〜

942 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/19(水) 13:31:55 ID:0zeiCRec
帝国暦481年5月 任務ターン

モニカ「今回の目的は叛乱の鎮圧です。」

シュナイダー「叛乱?どうしてだ?」

モニカ「そこまでは…。ですが治世された文明社会で乱を起こすのは許されざるべき事です。
降下作戦後に占領、鎮圧作戦になります」

シュナイダー「これで艦隊戦、討伐戦それに占領作戦と艦隊戦で起こりうる戦闘を全て
こなすというわけだ。たった1年と少しで経験できるのは出来すぎてはいるが…」

モニカ「それと今回は時間が勝負のため以前のように補給基地へは立ち寄りません。
艦内の風紀が乱れやすくなるのでご注意を」

そんな会話は、後ろで勤務していたローロフ航海長のワープ準備が出来たという言葉よって
遮られる。

943 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/19(水) 13:33:18 ID:0zeiCRec
どうしますか?詳しくは>>30-を参照ください。
A.デスクワークを行う(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
B.艦内風紀更正を行う
(運動値と格闘値もしくは運営能力で判定。運動系もしくは後方系経験+、勲功値の上昇率低)
C.定例索敵を行う。
(空戦能力で判定。指揮系経験+、軍事訓練出現時は勲功値の上昇率1.5倍)
D.駆逐艦補修(運営能力判定。後方系経験+、艦の耐久力を最大500まで上昇出来る。勲功値上昇率低)
E.何もしない(休息(休日)ターンが2回になります。勲功値減少)

先にID表示で2票入ったものを選択します。
●身体能力88(88) ●格闘能力73(73) ●射撃能力94(94) ●空戦能力75(75)
●統率能力93(93) ●機動能力92(92) ●攻撃能力97(97) ●守備能力103(103)
●運営能力91(83) ●外交・情報収集力99(99)         ●政治能力89(89)
●裏工作能力95(95)●人脈4230     ●コネクション4655 
●一時資産16     ●恒久資産6(うち消費2)   ●勲功値355(NEXT800) 
●運動系経験2     ●指揮系経験6     ●後方系経験6

944 :森崎名無しさん:2011/10/19(水) 13:40:46 ID:rcoUH22w
B

945 :森崎名無しさん:2011/10/19(水) 13:53:27 ID:xrrfq6Fs


946 :森崎名無しさん:2011/10/19(水) 14:23:01 ID:???
ふむ、怪物の扇動工作がスタートしたのかな。

947 :森崎名無しさん:2011/10/19(水) 15:02:45 ID:???
わりとそれっぽいね。なんで軍人になんかなったのかと思ってたんだが、
これがしたかったのだと思えば納得もいく。

948 :森崎名無しさん:2011/10/19(水) 15:04:30 ID:???
ああなるほど、軍人を扇動するには軍人になって近づくのが一番手っ取り早いからね

949 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/19(水) 18:48:17 ID:0zeiCRec
>>946
どうでしょうねぇ?

>>947>>948
彼ならば軍人にならなくとも群集心理を利用することで軍隊という生き物自体をコントロールできますよ。
あと彼が、軍人を目指した理由は非常に簡単です。星々をめぐるには都合がよいから、と、一般人では
入り込むことが出来ない場所が多すぎるからですね。

B.艦内風紀更正を行う

シュナイダー「危険域になる前にはやめに対処しておくか」

危険になれば前回のように自身の資産を解放するという策もあるのだが、別に緊急を要する
用件があるわけでもない。ならば、やることは一つだと判断し、早速行動を行うことにする。

どの方法で風紀更生をしますか?
A.運動値及び格闘値を用いる。
(力で正します。回復量は高いですが、反発が強ければ乱闘騒ぎになる事もあります)
B.運営能力を用いる。
(規則で正します。回復前の数値が高いほど回復量は上がります。元の数値が低すぎると効果は薄まります)
C.金で釣る。
(一時資産を2消費する事で確実に最大値へ戻します。但し、以降A.Bでの回復量が減り、
回を増すごとに最大値にするための額が増えていきます。※艦を変えるとリセットされます)
D.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。
(駆逐艦から巡航艦に変わったことでCの必要資産が上昇しています)

950 :森崎名無しさん:2011/10/19(水) 18:51:22 ID:XBmVI80E
B

951 :森崎名無しさん:2011/10/19(水) 18:54:18 ID:VUXKcnI+
B

952 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/19(水) 19:33:19 ID:0zeiCRec
B.運営能力を用いる。

シュナイダー(状況としてはまだイエローゾーンに入ったばかりといったところか…
では、力で押し付けるよりも改めて規則の徹底を図った方が反発も少ないだろう)

そう考えると早速、風紀を正すべく試行錯誤する。

軍規をただす→運営能力91+(! numnum+! numnum)/4

! numnum+! numnumのスペースを抜きコピペってください。
出た数値の???分、艦内治安が回復します。(内部パラメーターの為、現時点では非公開)
また、出た数字の1/8がそのまま勲功値に加算されます。(端数切り上げ)

953 :森崎名無しさん:2011/10/19(水) 19:35:04 ID:???
軍規をただす→運営能力91+( 3715 )/4

954 :森崎名無しさん:2011/10/19(水) 19:35:08 ID:???
軍規をただす→運営能力91+( 7552 )/4

955 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/19(水) 20:15:29 ID:0zeiCRec
軍規をただす→運営能力91+(37+15)/4=104

104/8=13

前々回の風紀更生のときもそうだったが、ある意味において…いやおかなくとも武闘派である
シュナイダーにこういう作業はお世辞にも得手とはいえなかった。

シュナイダー(大体、はした金をちらつかせれば尻尾を振って喜ぶ貧乏人たちのために
何故私が本気にならなくてはいけないのだ)

そんな事を思った彼は昔あまり効果の無かった『張り紙を貼る』という単純で効果の低い作戦を
再び実行するのだった。

☆☆☆

●勲功値355 → 368

●後方系経験6 → 8 となりました。

艦内風紀が回復しました。

〜〜〜

956 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/19(水) 20:17:43 ID:0zeiCRec
帝国暦481年5月 休息ターン

シュナイダー(さて、この半舷休息を終えればトラーバッハ星域にたどり着くな。人心掌握も
ある程度済ませた。残りは…どうしようか?)

気を緩める事に慣れていないシュナイダーは正直言って暇をもてあますのだった。

何をしますか?
A.シミュレーターに篭る。(能力が100(運動、格闘、射撃は120)になるまで
ダイス1個で政治、外交、裏工作以外の能力を訓練できます)
B.デスクワークの残業をする。(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
C.陳情を行う。(コネクションを使用し、様々な恩恵を受ける事が出来ます)
D.艦内風紀更正を行う(任務の半分の効果で艦内の風紀を正します。勲功値は得られません)
E.誰かに会いに行く(モニカ、ローロフ、ニコライ、アルメング、コッケルの中から選んでください
F.酒保へ向う(艦内の風紀を知ったり、誰かに会ったり、偶にイベントが起きます)
H.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

957 :森崎名無しさん:2011/10/19(水) 20:24:13 ID:jE17ewBA


958 :森崎名無しさん:2011/10/19(水) 20:25:02 ID:0lKYkOsg
A
モニカ以外のメンツと親しくなってもコネ増加ぐらいしか旨味ないし
陳情でさっさと昇進しまくったほうがいいけどもうすぐ目的地に着くから後回し

959 :森崎名無しさん:2011/10/19(水) 20:26:21 ID:VUXKcnI+
F
もう一回イベント期待してみようか

960 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/19(水) 21:30:45 ID:0zeiCRec
F.酒保へ向う(艦内の風紀を知ったり、誰かに会ったり、偶にイベントが起きます)

シュナイダー(さて、先ほどの張り紙の効果がどの程度上がっているか調べてみるか)

そんな事を考えて巡航艦の後方に位置する酒保へと向うカールハインツ。

〜〜〜

そこはつい最近まで乗っていた駆逐艦のものとは段違いの規模だった。

駆逐艦のものは所謂キオスク形態を取っており、2.3uの狭い中に効率的に品を配置し
品数よりも品種を多くする事を重点においていたが、この巡航艦の中のものは小さいながらも
食堂と併設された商店の形式を取っており、商品棚に乗せられた品々は生活必需品から
様々な嗜好品、それに安物だけではないアルコール類やちょっとした医療品までおかれている。

シュナイダー(流石は駆逐艦よりも25倍の人員を囲んでいるだけはある。こうも立派な施設であれば
品数を増やす陳情をかけてもいいな)

普段はセレクトショップでまとめて買い物をしているシュナイダーにしてもこの品数には
興味を覚えざるを得ず、思わず数種類のアイテムを手にとってしまう。

961 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/19(水) 21:31:45 ID:0zeiCRec
???「ありがとうございました」

男社会の中に女性が入り込める余地など有るはずも無く、残念ながら店員は男であったが
それでも機嫌よく引き返そうとすると…

何かあるかな?→! card

! cardのスペースを抜きコピペってください。

ダイヤ 水雷長のフォン・ニコライ中尉が難しい顔をしていた。
ハート 珍しい…モニカ少尉がこの場に来ていた。
スペード 名のなき兵士が話しかけてきた。
クラブ …特に何も無かった。

となります。

962 :森崎名無しさん:2011/10/19(水) 21:32:30 ID:???
何かあるかな?→ ダイヤQ

963 :森崎名無しさん:2011/10/19(水) 21:33:02 ID:???
何かあるかな?→ クラブ3


964 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/19(水) 22:21:24 ID:0zeiCRec
っと、すみません。追記するの忘れていました。今回は関係ありませんが、カードの種類が
なんだったとしても、カードがKの場合はそちらのイベントが割り込まれます。

何かあるかな?→ダイヤQ

ダイヤ 水雷長のフォン・ニコライ中尉が難しい顔をしていた。

さて帰ろうか。とまだ21歳の若者が酒保から去ろうとすると、そこに意外な人物がいるのを見つける。

シュナイダー(あれは…たしか水雷長のフォン・ニコライ少尉。)

将来に大望のある彼にとって、取るに足らない人物であるニコライ少尉だがその真剣な表情には
気品と知性が見受けられ、初めに配下の把握のために渡された資料に書かれていた
『たいした能力も持たない貧乏貴族』という評が偽りではないのか?と思われてしまうほどだった。

965 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/19(水) 22:22:33 ID:0zeiCRec
シュナイダー「ニコライ少尉か。…どうしたんだ、こんなところで考え事か?」

故にそんな言葉をかけてしまうシュナイダー。もしかしたら彼が『名前ばかりの』とはいえ、
帝国騎士の称号を持っていることが多少は影響したのかもしれない。

ニコライ少尉「え?あ、ああ。艦長でしたか。いや、たいしたことではありませんよ」

話しかけてきた相手が上官である艦長であると気付いた彼は普段の軽薄そうにも見える優しい表情に戻る。

シュナイダー「たいしたことかどうかは私が決める。で、その表情の原因は?」

暗にそう命令を出してしまうシュナイダー。

ニコライ水雷長「…負けました。艦長、今回の叛乱…おかしいとは思いませんか?」

優しい表情の瞳の中に僅かな煌きを灯しながら理由を話す。

シュナイダー「おかしい?…とは、叛乱の中に軍人も含まれているということか?」

966 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/19(水) 22:23:33 ID:0zeiCRec
ニコライ「それもありますが、そもそもが…です。もし、これが僕だったら軍人の手助けもあるのだから
叛乱ではなく亡命を選びます。トラーバッハ星域は確かにフェザーン回廊よりもイゼルローン回廊の
方がかなり近い宙域です。ですから自暴自棄になったとしても不思議ではありません。しかし、
自暴自棄であるのならば、何故軍人までその暴動に参加しているのでしょうか?」

シュナイダー「……続けてくれ」

実は、彼は『軍人としての』能力意外の場所で何かしらの能力を持っているのかもしれないと
自身の中の評価を正しながら言葉を促す。

ニコライ「ここからは仮定と憶測と推論による見解ですが…彼らが叛乱を起こした理由は2つ考えられます。
一つは叛乱軍もしくはフェザーンによる扇動。まあこの場合は叛乱軍によるものではないでしょう。
そもそも起こす為のコストに比べはるかに労力のいる作業ですから。ですので消去法的に
フェザーンによるものになりますが。」

967 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/19(水) 22:24:36 ID:0zeiCRec
シュナイダー「つまり、後ろ盾としてフェザーンがあると?…それでは逆に叛乱兵たちは
フェザーンに………そうか。確かあの場所は非武装地域。軍艦はフェザーン回廊には入れない!」

ニコライ「それもありますが、恐らくその中枢にいる人物がそうならないようにコントロール
しているのでしょう。あくまで目的は騒乱による国の疲弊。だとしたらフェザーンにとって益はあります」

シュナイダー「つまり、この叛乱には首謀者がいる。という事か?」

ニコライ「はい。確証はありませんが、今回の特異性から見てまず間違いなく」

シュナイダー「………」

ニコライ「そしてもう一つの理由…艦長はトラーバッハ星域と聞いて何を思い出しますか?」

シュナイダー「そうだな。士官学校の歴史のページにある『流血帝アウグスト2世』と
『止血帝エーリッヒ2世』の最後の戦いの地…というところだろう。だが、それはもう
200以上の昔の出来事だぞ」

ニコライ「まだ、200年です。人類の有史から考えればごく最近の出来事ですよ。」

968 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/19(水) 22:25:47 ID:0zeiCRec
シュナイダー「では改めて聴こう。そのごく最近の出来事と今回の出来事との関連性は?」

ニコライ「……わかりません。ですが、何故、彼の地で叛乱がおきたのか?それを考えると
それが必然だったからでしょう。どこでも良いのであればトラーバッハ星域である必要などは
全く無いのですから」

それは理詰めを何度も繰り返すことでようやく解法を見ることが出来る連立方程式のようにも思えた。

シュナイダー「………つまり、先の2つの理由。首謀者の存在とこの地の曰くが今回の大元だと?」

ニコライ「単純な叛乱であればそれが一番です。恐らく流れる血の量もそれほど多く必要とは
しないでしょう。しかし、もし…僕の考える事が正解であれば…目的が帝国を疲弊させる事であれば…
今回の戦いは凄惨なものとなるでしょう。」

969 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/19(水) 22:26:47 ID:0zeiCRec
シュナイダー「それを止める方法は?」

ニコライ「少数精鋭で首謀者を秘密裏に捕らえる。頭の無くなった暴徒であれば、そのエネルギーさえ
発散してやれば皆正気に戻るでしょう。それが出来ればこちらも帝国国民も最も少ない被害で
この事態を収める事が出来ます」

シュナイダー「………」

ニコライ「先ほども言いましたがこれは仮定に憶測と推論を混ぜ合わせて作り出された答えです。
何かが一つ違えば全ての条件は崩れ落ちてしまいます。…ですが…」

シュナイダー「わかっている。フェザーンでは無いにしろ、どこからか派遣された首謀者がいて、
その首謀者の神算と鬼謀とをもってして、この土地の曰く…恐らく流血帝に関する情報なりなんなりを
利用した扇動を行っていたとしたら…それはこの反乱鎮圧作戦自体が彼らの罠だということだ」

ニコライ「…はい。」

970 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/19(水) 22:27:47 ID:0zeiCRec
シュナイダー(……ちぃ!何でこんな時私は一介の少佐でしかないのだ!……せめてアーデルンカッツ
提督に報告しておくべきか?)

どうしますか?
A.アーデルンカッツ提督にモニター越しで報告する。
B.アーデルンカッツ提督の艦に直接出向き報告する。(必要コネ100)
C.作戦前の大事な時期にこんな不完全な推論を報告するわけには行かない。
D.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

971 :森崎名無しさん:2011/10/19(水) 22:28:45 ID:jE17ewBA


972 :森崎名無しさん:2011/10/19(水) 22:30:04 ID:xrrfq6Fs
B聡明な上官らしいので。

973 :森崎名無しさん:2011/10/19(水) 22:31:58 ID:???
海賊退治=国家内の不穏分子(少なくともこの世界観で私掠船はありえない)との戦いで
名を上げた人だし、この辺の機微は誰よりもわかってる…はず。

974 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/19(水) 23:31:38 ID:0zeiCRec
>>972
はい。彼自身はかなり聡明ですよ。

>>973
そうですね、(実はちょっとした穴がありますが)理論としては間違っていない話なので
彼の心境としてはアリでしょう。


B.アーデルンカッツ提督の艦に直接出向き報告する。(必要コネ100)

シュナイダー「ええい。聞いてしまったからには仕方が無い。少尉、お前も来い!」

僅かな逡巡の後、意を決したように発するシュナイダー。

ニコライ「え!?」

当然のように驚くライマル・フォン・ニコライ中尉の声を背中に…

シュナイダー「アーデルンカッツ提督にこのことを進言する。この考えは正直な話、
私では考え付かない理屈だ。だが、それが正しいと判断した。」

そう宣言すると、巡航艦に配置されたワルキューレを一機借り、彼を背中にアーデルンカッツ提督の
旗艦へと移動する。

〜〜〜

975 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/19(水) 23:32:39 ID:0zeiCRec
〜〜〜

シュナイダー「私は、艦隊所属のフォン・ラインハルト少佐だ。至急提督に取り次いで欲しい!」

寵姫の兄という地位が幸いし、アポイントを取っていない状態でも旗艦への入艦を許される
シュナイダーとニコライ少尉。

それから数十分後…

アーデルンカッツ「どうしたのだ?そのように慌てて?」

彼にとってはシュナイダーは貴族の一仕官である。一年前に話したときの言葉はあっさりと覆され
今は少佐になっている彼に対し、別段好意を持つ理由など無く、ごく普通に接してくる。

シュナイダー「ハ!非才の身ではありますが、提督に具申したい旨あり、こうして非礼な
振る舞いとなってしまいました。」

976 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/19(水) 23:33:40 ID:0zeiCRec
アーデルンカッツ「そうか。…念のため聞くが、それは今でなければならないことなだろうな?」

もし、それが貴族特有の駄々であれば、警告ではすまないと暗に示しながら尋ね、

シュナイダー「はい。事はこの艦隊に……いえ、銀河帝国全てに関わる事であります!」

と、やや誇張しているがだからといって嘘でもないと判断した金髪の青年は返事をする。

アーデルンカッツ「では、…そうだな。聴こうか……」

そうして、シュナイダーはニコライ少尉の言葉を借りつつ説明していくのだった。

〜〜〜

そしてその1時間後。緊急の幕僚会議が始まる。

アーデルンカッツ「……というのが、シュナイダー少佐とニコライ少尉の言である。何か質問は?」

特例として席を用意されたシュナイダーとニコライ水雷長の周りには閣下と呼ばれる分艦隊長に
参謀長、副司令官、地上戦用に召集された装甲擲弾兵の少将などまさにこの艦隊の心臓部の
将官が揃っていた。

977 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/19(水) 23:34:41 ID:0zeiCRec
ロペス第ニ分艦隊長「…それってつまり、現状における情報のみで考えられた空論なんでしょう?」

やや軽薄そうに見える青年士官がまずは第一声を上げる。

ロシュフォール副官「だが、言われてみればそのとおりだ。第一、この案自体は確か
以前にも出てきたものだろう?」

アーデルンカッツ提督の副官が毅然と分艦隊長の言葉に意見する。

ロペス「おっと、勘違いしないでくれ。何も反対をしているわけではないんだ。だけど繋っているのは
この艦隊全ての命だ。憶測と推論は出来るだけ排除するというのは基本中の基本だろ?」

アルメイダ参謀長「そうだな。私はロペス少将の言葉も一理あると思う」

ディアス第一分艦隊長「ケッ!!命を賭けるのはいつもの事だろうが。それに観察という意味から
導き出された答えとしては充分合格点を与えられる答えだ。俺は乗ったぜ」

黒髪のやや目つきの鋭い少将が同じく賛成派のロシュフォール側につく。

978 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/19(水) 23:37:13 ID:0zeiCRec
シナート第三分艦隊長「そうですね。人の死を少しでも少なく出来るというのなら乗れない策では
ありません」

と、やや恰幅の良い准将も同じく今回の案に賛同する。

アルメイダ「だが、この作戦を実行するにしろ少数による首謀者の捕縛なんて。
こんなことを出来る人材は……」

やや慎重派の彼の言葉に……

ドゥーコフ装甲擲弾長「私は構わない。元々地上戦では私が陣頭指揮を執るのだから」

とフェザーンの血が混じっている色白な少将から返事が飛ぶ。

アーデルンカッツ「……では、二段構えの作戦だ。まずは、シュナイダー少佐の案を……」

とりあえずの意見が出たところで決定権をもつ提督が両方の折衷案を提案しようとするが、

ディアス第一分艦隊長「ちょっと待った!!シュナイダー少佐とかいったか…この作戦を立案したのは
お前さんとそこの少尉さんだ。つまり、この作戦に対する責任がある。わかるな?」

979 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/19(水) 23:38:42 ID:0zeiCRec
シュナイダー「………」

ディアス第一分艦隊長「故にお前さんはこの作戦を見届ける責任があるわけだ。もちろん
この作戦が実行される事になれば潜入部隊の役割を果たすんだよな?」

つまり、シュナイダーに少数精鋭による部隊に編入するんだろう?という確認を取ってくる。

ディアス第一分艦隊長「でなきゃ俺は降りるぜ。当たり前だろう?自分は安全なところで
ああだこうだと口ばかりのやつに従う気はない。たとえそれが、貴族の坊ちゃんでもだ」

ロシュフォール副官「少将はいつもいいすぎですよ。第一、貴方はどちらの味方なんですか!?」

ディアス第一分艦隊長「どちらの!?そんなの決まっている。俺は俺の味方だ。世界はヤーとナインの
二つしかないというわけじゃないんだぜ?
…で、どうするよ?その自信満々の態度…勝算は当然あるんだろう?」

980 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/19(水) 23:39:42 ID:0zeiCRec
シュナイダー(………)

どうしますか?
A.もちろんそのつもりだ。少数潜入部隊に志願する。
B.…いや。あくまで具申をしにきただけ。と答える。
C.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。

981 :森崎名無しさん:2011/10/19(水) 23:40:01 ID:PfokBnVY


982 :森崎名無しさん:2011/10/19(水) 23:40:07 ID:d2KK5oHI
A

983 :森崎名無しさん:2011/10/19(水) 23:40:14 ID:orRxTM4k
A

984 :森崎名無しさん:2011/10/19(水) 23:40:20 ID:0lKYkOsg
A
リスクは大きいがここはそれに見合うリターンとコネが手に入る

985 :森崎名無しさん:2011/10/19(水) 23:40:50 ID:VUXKcnI+
A
スパイみたいな仕事の部分もあるし、情報収集と裏工作で貢献できればいいんだが・・普通にバトルだけかな。

986 :森崎名無しさん:2011/10/19(水) 23:45:45 ID:???
しかしこれ、予想が正しいとしたら【あいつ】と【彼】がいるんかねえ。
「その首謀者の神算と鬼謀とをもってして」とかいってるし。

987 :森崎名無しさん:2011/10/19(水) 23:49:03 ID:???
鎮圧されることが分かりきってる現場に黒幕がいるわけ無いって

988 :森崎名無しさん:2011/10/19(水) 23:51:37 ID:???
まあねー。でも個人的には「脱出するシャトルからチラっとみえる」展開を希望。

989 :森崎名無しさん:2011/10/19(水) 23:57:01 ID:???
いたとしてもかつての友の方だけだろうねえ。
もしかしたら別口の大きな敵が出てくるのかも知れないけど。

990 :森崎名無しさん:2011/10/20(木) 00:04:47 ID:???
そういえばまだ影も形も出てないけど出世していったら黒狐やらド・ヴィリエにも用心しなきゃね。

991 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/20(木) 00:13:54 ID:sQ71hAds
>>986
どうでしょうねー?正直、このシナリオは表面上ぶったたく事になるだけの
伏線としての戦いにするつもりだったので、誰が出るかは未定…かもしれません。

>>987
いきなりちょっとした穴を見つけましたね。そう、ニコライ少尉は『首謀者は個人ではなく団体である』
と考えています。つまり、黒幕としては『フェザーン』であり、捉えるべきは操り人形である『実行者』
であるという考えです。わかりやすくいえば、ラインハルトの仕掛けた同盟軍内乱におけるリンチを
捉えようという考えです。(当然ですが目的は生き残ることではなく「凄惨な戦いに発展させ疲弊させる事」
にあるので実行犯は必ずそこにいるはずだと考えています。もし、いなければ指揮系統が乱れ、単なる
いつもの内乱で終わると、ニコライ自身が予言しています)

>>988>>989
まあ、どうなることやら…ですよ。

>>990
黒狐の方は既にミュラーとなら接触済みなんですけどねぇ。(>>214-216
まあ、シュナイダーさんとはしばらく会うことはないとおもいます。

992 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/20(木) 00:14:58 ID:sQ71hAds
A.もちろんそのつもりだ。少数潜入部隊に志願する。

シュナイダー「当然そのつもりです。でなければ具申に来ません」

キッパリと答えるシュナイダー。そこには貴族の誇りこそあれ、傲慢さは一欠けらも無かった。

ディアス第一分艦隊長「よく言った!提督、邪魔したな。その二段構えの案乗ったぜ!」

まだ話の全貌も聞いていないうちにそう答えるのは観察力に関してはずば抜けたものを持つ少将。

アーデルンカッツ「では、改めて作戦を伝える。本艦隊は既に敵に知られているだろう。
それを逆手にとってワープ機能のついたステルス高速揚陸艦で一気に惑星内に突入する。
リミットはそこから6時間。艦の行動が遅ければ敵にその意図がばれてしまう可能性が高い。
今回の任務はスピードこそが最大の勝負だ。敵に知られる前に頭を潰す。……そして、
その作戦が失敗した場合は、当初の予定通り、艦隊による鎮圧をはかる。よいな?」

一同「ハッ!!!」

こうして、数奇な運命によってシュナイダーもまた潜入部隊に組み込まれるのだった。


                    こうして銀河の歴史がまた1ページ……

                           銀河シュナイダー伝説9 〜出帆篇〜 了

〜〜〜

993 :銀河シュナイダー伝説:2011/10/20(木) 00:16:05 ID:sQ71hAds
といったところで一旦ここまで! 次のレスからは新スレのスレタイを募集します。

銀河シュナイダー伝説10 〜○○篇〜

○○のなかに漢字二文字をいれてください。 レスが余ったら、明日、銀河モリサキ外伝を書いて
次スレに移動します。よろしくおねがいします。

994 :森崎名無しさん:2011/10/20(木) 00:19:53 ID:???
銀河シュナイダー伝説10 〜飛躍篇〜

995 :森崎名無しさん:2011/10/20(木) 00:44:18 ID:???
銀河シュナイダー伝説10 〜暗雲篇〜
銀河シュナイダー伝説10 〜霧中篇〜
銀河シュナイダー伝説10 〜跳梁篇〜


996 :森崎名無しさん:2011/10/20(木) 12:35:39 ID:???
銀河シュナイダー伝説10 〜群雄篇〜
銀河シュナイダー伝説10 〜胎動篇〜
銀河シュナイダー伝説10 〜道標篇〜
銀河シュナイダー伝説10 〜星海篇〜

997 :森崎名無しさん:2011/10/20(木) 15:23:44 ID:???
銀河シュナイダー伝説10 〜暗躍篇〜
銀河シュナイダー伝説10 〜寄道篇〜

ディアスか、こいつのコインが面倒だったなあ


998 :外伝〜銀河森崎伝説〜:2011/10/20(木) 21:47:56 ID:sQ71hAds
>>997
中の人は小学校のキャンプの時にこういった類のゲームをアホかというほど教え込まれたので
あっさりでした。確か(1人が取れる最大枚数+1)×N数倍+1になるようにすればよいのですね。

外伝 〜〜銀河モリサキ伝説〜〜

モリサキ「あ〜、ついてねぇ!」
そう叫ぶのは同盟軍士官学校を卒業し、エル・ファシル奪還作戦を終えた男であった。
???「全くじゃ!何で叛徒どもと同じ穴でくらさにゃならんのじゃ!!」
そう答えるのは、銀河帝国の装甲服に身を包んでいる男……ヘルマン・カルツであった。

ここは惑星カプチェランカ。公転周期668日という長い日数を要し、さらにその600日は
極寒の真冬という人が生きるには厳しい環境の惑星であった。

マツヤマ「仕方が無いさ。電磁パルスの影響が強すぎで戦車内の全ての通信機器が通じない今、
生きている人間で助け合わなきゃ共倒れだ。せめてどちらかの救出班が見つけてくれるまでは休戦だろう」
ミレウス「そうそう。このビバークの場所だって、みんなで力をあわせて作ったんだ。食料だって
戦車内のレーションを集めれば1ヶ月位は持つよ。…ま、その前に僕らが凍え死んじゃうかもだけど」

現在彼らのいる場所は帝国の前線基地の一つE4(エーフィア)からおよそ73キロの位置にあり
通常の惑星での距離感で考えれば目と鼻の先であった。しかし、ここは自身の進む道すら自身で
開拓しなくてはいけないカプチェランカ。雪とブリザードから人間のちっぽけさを嫌というほど
知らされており、結果的に僅か4名の生き残りは立ち往生する事になってしまったのだ。

999 :外伝〜銀河森崎伝説〜:2011/10/20(木) 21:48:58 ID:sQ71hAds
カルツ「じゃがな、こやつはついさっきだけじゃのうて、半年前のエル・ファシルで煮え湯を飲まされ
たんじゃぞ?」
そういいながら、同盟のレーションを口にするオヤジ顔の青年士官。
マツヤマ「そうなのか?……それは珍しい運命だな」
モリサキ「何が運命なもんだ。お互いの接触する前線なんてイゼルローンかここだけだろうが。」
帝国の保存食は味気ねえと文句をたらしながらそれでも口を動かすのをやめないモリサキ。
ミレウス「まあまあいいじゃない。今は生き残る事だけ祈ろう。一昨日の情報では一週間もすれば
このブリザードは止むはずなんだ。そうなれば大気の状況もまともになるだろうし、電磁パルスの
罠だって解除できる」
モリサキ「っへ!罠を仕掛けておいて、自分で足元を掬われちゃ世話無いぜ。これだから中世封建時代の
人間はよ!」
こんな時でももちろん挑発する心は忘れず、そんな軽口を叩く。
カルツ「ぐぐぐ!もう許さん!表へ出ろ!決闘じゃ!!」
モリサキ「泣いて許しを請うても後の祭りだからな!」
ミレウス「ちょ、ちょっと!そこの人もそんな暢気な顔で見てないで2人をとめてよ!」
そういいながらマツヤマの姿を見るミレウス。
マツヤマ「大丈夫だ。敵じゃないのならモリサキは無茶はしないよ。あの時もそうだった」
1人心地でそんな事を予見するマツヤマの言葉はそのとおりであり……
モリサキ「さみぃーーー!!」
カルツ「こんなところで決闘なんぞできるか!!」
半分雪だるまのようになったモリサキとカルツがビバーク先のカマクラに戻ってきたのは僅か
数分後だったという。

1000 :外伝〜銀河森崎伝説〜:2011/10/20(木) 21:50:18 ID:sQ71hAds
………一週間後………
モリサキ「……ブリザード……去っていったな」
つい数週間前まで敵同士だった数人には奇妙な連帯感が生まれていた。
カルツ「…ああ。電磁パルス発生器も今ミレウスが解除したっちゅう話じゃ」
はじめに乗ってきた戦車も既に雪の中。今から掘り起こす事などできるはずもなく、ごく僅かな期間しか
ない春に回収するか爆破するしか方法は残っていないだろう。
マツヤマ「……よし、通信機器は生きている。モリサキ、これで生きて帰れるぞ!」
無精ひげもかなり生えてきた男達は、それでも生きている喜びに満ち溢れており、戦車の中から取ってきた
携帯式の電源に接続されている機器が働く事に歓喜の色を見せる。
モリサキ「…カルツ。出来る事ならお前とは戦いたくない。…こう思うのはおれだけか?」
カルツ「まあ、おんしがこっちに亡命してくればええ話じゃがな。見世物覚悟で来るかいな?
昇進は保障済みじゃ」
笑い事の如く誘いをかけるヘルマン・カルツ。
モリサキ「見世物は遠慮しとく。それに帝国のレーションは不味いからな。」
カルツ「そうか。確かに叛乱……いや、同盟の野戦食は美味かった。ワシもこっちに
見守っていたいやつがいなき

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