※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
キャプテン森崎外伝スレ11
[1]森崎名無しさん:2013/03/01(金) 00:40:08 ID:???
キャプテン森崎に関連したサイドストーリー、番外編用のスレです。
進行は小説形式でも参加型でもなんでもアリです。
コテをつけるかは自己判断ですがわかりやすく工夫したほうがいいかもしれません。(名前欄にタイトルなど)
前の人の作品が完結してから次の人は書き始めましょう。好評な作品は独立するのもありです。
ただあまりに過度にキャラを変えてしまうと本編に支障をきたすおそれもあるので程々に。
自信がない人もどんどん挑戦しましょう!
[402]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 11:45:10 ID:b5opK6Aw
新しく外伝を始めたいと考えています。
東方とのクロス作品となり、自分なりに独自の要素を加えてやっていきたいとは思っていますが、
先駆者である数々のスレ主様の素晴らしい作品と被ってしまう要素が多々あるかもしれません。
それでも大丈夫でしょうか。
[403]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 11:57:25 ID:???
ばっちこいやー
[404]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 12:00:05 ID:???
あらすじ教えてちょ
[405]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 12:06:39 ID:b5opK6Aw
>>403
さん ありがとうございます!
>>404
さん
他のスレ様でもよく見かける薄幸(?)の兎少女、鈴仙を主人公に。
中山さんを中心人物にして、東方キャラとキャプ森キャラとの交流を描いていけたらと思います。
(中山さんはしばらく登場しませんが…)
物語の冒頭は、妹紅が永遠亭メンバーに喧嘩(サッカー的な意味で)を吹っ掛ける所から始まります。
[406]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 12:12:01 ID:???
それでは、投下を始めていきたいと思います。
冒頭のシーンの前に、ちょっとしたシーンを挟みます。
ちなみにタイトル(仮)は某スレでの鈴仙が発していたセリフが元ネタです。
もしよろしければ、素敵なタイトル案も同時に考えて頂ければ幸いです。
文章を書いてこうした場で発表することは始めてですし、サッカーの知識も皆無に
等しいので、キャラクター、試合描写ともにツッコミどころが多いかもしれませんが、
温かく見守ってくれればと思います。
[407]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 12:13:19 ID:???
――夜が降りてくる。
立春は過ぎたとは言え、冬の寒さは消える事なく残り、刺すような風が「彼女」の白く光る頬に当たる。
真冬の夜風を浴びるその女性は身に藍と白を基調とした法衣を身に纏い、金色の髪には白のフード。
整った顔立ちは氷のように冷たく、冷静というよりは、機械に近い印象すら感じる。
そして、彼女のもっとも「人外」たらしめる要素として、その背後には、髪の毛と同じ色の豊かな金の九尾が光っていた。
省42
[408]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 12:15:25 ID:???
藍が主人の性格について自己流の分析をするが、
そのような場合ではない、主人に報告すべきことがあるとも同時に気付き、
淀みなく自分の仕事成果を述べる。
藍「――本日ですが、外界の要人との接触、交渉に成功しました。
残るは幻想郷内部での瑣末な手続き。そして事務的な折衝作業が中心になるかと」
紫「そう…さすがは私の式ね。手早い仕事で助かるわ」
藍「有り難き幸せ」
藍は、下半身を異空間に埋めたままの主人に再び頭を下げる。
省24
[409]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 12:16:39 ID:???
−−−
夜の冬空を飛びながら、藍は一人、紫に最後に言われた言葉を思い出し反芻する。
――何度も言うけれど。これは遊びではありません。戦いです。私の、私たちの幻想郷を守るための。
この計画は、これからの幻想郷の「在り方」を左右する、極めて重要なものである。そう心得なさい。
藍「(戦い、か――。 こんな戦い、妖としての、式としての生の中でも初めてだ)」
主である紫の考えは、時々式である藍には到底理解できないものがある。
省25
[410]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 12:18:19 ID:???
――第百●●季 如月の三。
ひっそりと静まり返った冬の迷いの竹林。薄い灰色の雲は切れ間なく、しかし雪を落とすこともなく白い。
空と同じくらい白い雪の積もった地面と竹の深緑とのコントラストは美しく、
思わず水墨画でも書きたくなってしまう…そんな優雅な風景。
そんな優雅な休日。
鈴仙・優曇華院・イナバは、人生で最も幸福な時間を送っていた。
省29
[411]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 12:19:24 ID:b5opK6Aw
??「たのもーっ!!」
永遠亭の…鈴仙の、ゆったりとした午後の時間は、望まれざる来訪者により突如乱された。
鈴仙「(やっぱりあったわね、裏……ま、あたり前か)はい、今伺いますー!」
永遠亭では、基本的に玄関から一番距離的に近い場所に自室を構えている鈴仙が
まず応対をすることとなっている。
休診の日にわざわざ竹林を訪ねてくる者はあまりいないが、
急患もありうるので居留守をするわけにもいかない。いそいで人参柄の寝巻を脱ぎ捨て、
省31
[412]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 12:38:46 ID:SAar594k
A
[413]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 12:50:56 ID:Emj7FW5U
A
[414]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 13:02:14 ID:b5opK6Aw
A:当然、輝夜の因縁の相手である藤原妹紅だった。
鈴仙「(やっぱり妹紅さんだ…はあ、面倒くさいことになりそう)また姫様との『殺し合い』ですか?
うーん、一応私の立場的にホイホイ呼んじゃうと後で師匠が怖いんだけど…」
妹紅「いや、その心配には及ばないよ。なんせ私、…いや、私たちはサッカーで勝負をつけにきたからね」
鈴仙「ヘ? サッカー?」
鈴仙の丸い紅眸が、一時点になった。確かに今幻想郷ではサッカーが大流行している。
省30
[415]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 13:04:29 ID:???
鈴仙「『賭け』ですか…。どんな?」
妹紅「なに、大した賭けなんかじゃないよ。
負けたチームが勝ったチームに吸収合併される。それだけだからね」
鈴仙「なあんだ! 私てっきり殺し合いが関わってくるのかと…」
妹紅「私だってそこまで残酷じゃないよ。じゃ、そゆことで」
妹紅は牧歌的な表情で鈴仙に一礼し、そのまま客間へと進んでいった。
鈴仙はそんな妹紅の態度に安心して自室に戻る。
省12
[416]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 13:05:33 ID:???
輝夜「チームの吸収合併…。ねえ。それってもちろん、敗者は勝者に絶対服従、ってことでいいわよね?」
妹紅「当然。受けるんだったら、互いにやっぱノーカン、は許さないんだからね」
輝夜「はっ。当然じゃないの。 ――まあ、せっかくの恩人を卑怯な手で殺めた貴女には、
言い聞かせないと分からない事かもしれないけどね」
妹紅「――(ギリッ)……やっぱり勝負を改めようかしら。こんなスポーツはどう?
相手の首を先に切り落とした方が勝ち、とか」
省47
[417]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 13:16:56 ID:???
喧嘩両成敗?→
クラブJ
[418]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 13:30:05 ID:???
女装で全裸ってなんやねんwww
[419]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 13:51:01 ID:???
>>418
ロベルトから溢れる母性のあらわれでしょう。
さっきの選択肢や今回の分岐等でロベルトが現れた場合…あるポイントが加算されます。
喧嘩両成敗?→クラブJ
スペード、クラブ→人里の守護者であり妹紅の親友、上白沢慧音だった。
ドタドタドタ…
居間の入り口を開けた女性を見て、妹紅の苛立った表情は、幾分明るくなった。
妹紅「慧音!来てくれたんだね!さあ、このわからず屋のグータラ姫を――」
省9
[420]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 13:53:52 ID:???
―――
輝夜「で? 本日はいったいどのようなご要件で? 徒党を組んで焼き討ちかしら?」
若干涙目を浮かべて、それでもさっきよりは落ち着いて妹紅は慧音の後ろに座り様子を伺う。
慧音「――申し訳ない。 試合を要請しに行くと言ったら、妹紅ったら、たちまち血気盛んになって――。
私を置いて先に行ってしまったんだ。 あいつが貴女相手にまともな交渉ができるか、心配だったが…」
はあ、とため息をつき、青白く光る長髪を掻き上げる。
省32
[421]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 13:55:08 ID:???
少し前まで、幻想郷サッカーにおいて有力選手の引き抜きは当たり前であった。
かの有名な博麗の巫女もそうしてチームを作っていったし、永遠亭ルナティックスについても、
前は当の慧音や妹紅をチームに引き込んでいた。それどころかその辺の夜雀だってメンバーだった。
慧音「…最近はそうでもないし、何しろ昔だって引き抜かれるのは大会の時限定だったじゃないか。
私たちは『当分の間』。――つまり大会に限らず、長期的な引き込みを提案しているんだ」
省19
[422]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 14:05:19 ID:???
輝夜「いいわよ!」
快諾した。
慧音「――いやいやいや!!もっと考えろ!!もっと人に相談とかしようよ!!」
これまでの重苦しい雰囲気はどこへやら。
永遠を生きる姫はさも簡単に承諾する。
輝夜「いいじゃん。だって勝つのは私たちだし。それに、面白そうじゃない!!
ああ〜、久しぶりに良い退屈凌ぎになりそう!」
最近のサッカーはこういう駆け引きが無かったのよねえ〜、と鼻歌交じりで上機嫌の輝夜。
省22
[423]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 14:20:15 ID:???
そして、穏やかな休日を過ごしていた鈴仙は、自分の身柄について知ることもなく、
周りに流されたまま、試合の日を迎えることとなった。
――なお、事情を知った彼女の師匠が、試合に負けた暁には責任をとって
弟子を兎鍋にする旨を主人に伝えていたことを付記しておく。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
拙い文章が多いパートばかりですみません。
今しばらくの書き込みは『序章』という位置づけになっています。
序章は、
省14
[424]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 17:44:38 ID:???
こんにちは。夜には少し早いですが、試合パートを書かせて頂きます。
私の拙い駄文がふと目に止まったら、
気軽に選択したり、カードを引いて頂ければとても嬉しいです。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
試合当日。
実況「さあ! もうすぐ始まります! 因縁の対決、人里FCVS永遠亭ルナティックス!!
キャプテンの慧音選手は、そして妹紅選手は天才・八意永琳にどう立ち向かっていくのか!?
早くも波乱の幕開けが予想されます!!」
省42
[425]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 17:47:08 ID:???
【ミーティング】
輝夜「よし みんなきけ。 人里FCについては永琳が話すわ」
永遠亭ルナティックスのキャプテンは、輝夜である。
しかし、そのほとんどの業務を輝夜は永琳に丸投げしている。
「人里については永琳が話すわ」
とあるが、
[426]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 17:48:09 ID:???
すみません
>>425
は間違いです!
すぐに訂正版を投下しますのでしばらくお待ちください!
[427]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 17:56:12 ID:???
申し訳ございませんでした。こちらが訂正版になります。
【ミーティング】
輝夜「よし みんなきけ。 人里FCについては永琳が話すわ」
永遠亭ルナティックスのキャプテンは、輝夜である。
しかし、そのほとんどの業務を輝夜は永琳に丸投げしている。
「人里FCについては永琳が話すわ」
とあるが、彼女が自ら敵チームの情報について語ったことは一度もない。
…そんな事情の説明は置いておき、永琳は淡々と敵チームの情報について述べる。
省31
[428]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 18:03:46 ID:b5opK6Aw
永琳「そんなわけで、これがこの試合のフォーメーションになるわ」
ルナティックス:5−3−2
−J−H− JウサギA 500/500 H鈴仙 600/600
−−−−−
F−I−G FウサギB 500/500 I永琳 900/900 Gてゐ 600/600
−−−−−
A−−−D AウサギC 500/500 DウサギD 500/500
−B−C− BウサギE 500/500 CウサギF 500/500
−−E−− EウサギG 500/500
−−@−− @輝夜 700/700
省20
[429]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 18:08:09 ID:???
すみません、先ほどの選択肢に、以下の項目・文章を追加します。
F:特に何もない。試合開始!
*メンバーとの会話は二回まで選択できます。
お手数をおかけしました。
[430]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 18:10:34 ID:???
って、票数について何にも言ってない!!
すみません更に以下の文章も追加してください!
先に2票集まった選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
無駄にレスを消費して申し訳ございませんでした。
[431]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 18:16:12 ID:???
*メンバーとの会話は二回まで選択できます。
会話以外のA〜Cは無制限ですか?それとも二回に含みますか?
[432]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 18:31:08 ID:+PNLSVgw
B
[433]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 18:35:04 ID:b5opK6Aw
>>431
ご質問ありがとうございます。
書き込み当初は、会話以外の戦術的な点については無制限に変えられることを想定しましたが、
鈴仙はキャプテンでも指揮官でもないため、A〜Cを無制限に選択してメンバーや
フォーメーションを自在に変えることは不自然と考えました。
そこで、誠に申し訳ないですが、以下のように変更させてください。
×メンバーとの会話は二回まで選択できます。
↓
○【あと3回まで行動できます】
省2
[434]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 18:47:04 ID:KBA3cUDM
B
[435]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 18:56:43 ID:b5opK6Aw
B:自分の攻め方について意見をもらう
鈴仙「あの、師匠」
永琳「何かしら、ウドンゲ?」
鈴仙「この試合の、私自身の動き方。特に攻め方についてアドバイスを頂ければ…」
永琳「ふむ、そうね…」
先着1名様で、
永琳のアドバイス→! card
と書き込んでください。マークで分岐します。
ダイヤ・ハート→相手と鈴仙との能力差を交えつつ丁寧に教えてくれる。
スペード・クラブ→↑よりはアバウトだが、教えてくれる。
省5
[436]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 18:58:26 ID:???
永琳のアドバイス→
ダイヤJ
[437]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 19:05:22 ID:???
>人里FCには、どんな選手か分からないけど――。きっと、強力な助っ人がいるのだと思うわ」
>JOKER→永琳「これが敵の名有り選手の能力値ね。そしてこれが助っ人の…」 メタ的に教えてくれる!
JOKERだったら分からないと言ったくせに助っ人知っていたんかいw
[438]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 19:16:00 ID:???
永琳のアドバイス→ ダイヤJ
ダイヤ・ハート→相手と鈴仙との能力差を交えつつ丁寧に教えてくれる。
永琳「そうね…まず、名無し選手について。これは、まず貴女の敵じゃないわ」
鈴仙「えっ!? 私ってそんな強いんですか!?」
珍しく永琳が評価してくれたので、鈴仙は飛び上がらんばかりに、伏し目がちの顔を上げる。
永琳「名無しの里人でも、タックルが上手い部類なら5、6回に1回は止めるかもしれないけれど、
省43
[439]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 19:32:25 ID:???
>>437
永琳の叡智は時には全てを捻じ曲げるのです。
そしてそんな宇宙的存在をかいま見ることができれば…?
永琳「そして上白沢慧音。彼女はタックル、パスカット、ブロック、クリア。全ての守備について必殺技を持っているわ。
突破力が皆無かと言うと、そうでもないわね。一応ドリブルにも必殺技を持っているし、素質も悪くない。
全般的にスキの無い、優秀なDFと言ってもいいわ」
省55
[440]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 19:41:20 ID:b5opK6Aw
*永琳の鈴仙に対する印象が、永琳→(ちょろい)→鈴仙 になりました。
*永琳印象値が上がりました。15→16
*この数値が高いと色々いいことがあります。永琳の指示を聞いたり、積極的に頼ったりすると上がっていきます。・
*もしも10を切ると試合にスタメンで出れなくなり、0になると鈴仙が「しあわせ」になります。
鈴仙「(師匠…私、がんばります…グスッ)さて、他にすることはあったかしら?」
A:フォーメーションを変えるべきと進言する
B:自分の攻め方について意見をもらう
省16
[441]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 20:15:20 ID:TE44u8mM
D 輝夜
[442]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 20:21:02 ID:Ps9nvpqc
D 輝夜
[443]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 20:24:30 ID:???
>特に藤原妹紅が貴女に向かってきたら、
>私かてゐにボールを預けなさい。
なるほど、だから鈴仙側にてゐも一緒に配置で反対側は名無しのみなのか
[444]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 20:33:36 ID:b5opK6Aw
D:輝夜と会話する
鈴仙「あのー、姫様…」
輝夜「何かしら、イナバ?」
輝夜は試合前だというのに、全くの緊張を見せず、むしろ余裕すら見せている。
そんなに今回の試合に自信があるのだろうか。
鈴仙「(何を話そうかしら? ヤケに自信満々なのが気になるけれど、いつもの事のような気もするし…)」
A:「今日もがんばりましょう! 姫様のセービングなら妹紅さんなんて楽勝ですよ!」おべっかだ!
省26
[445]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 20:42:54 ID:SAar594k
D
[446]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 20:52:49 ID:SHZl55Hw
D
[447]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 21:07:18 ID:b5opK6Aw
>>443
そうです。また永琳は自分のプレイに自信を持っているので、
左サイドがスカスカだろうが自分でフォローしきれると思っています。
なので、鈴仙のフォローを優先し、こうしたフォーメーションにしたのだと思います。
D:「今日は妹紅さん達を思う存分凌辱しましょう!」ここだ!ここで凌辱宣言だ!!
シーン。
ロッカールームに、静寂が鳴り響く。
鈴仙「あれ…まずったかな……?」
鈴仙は頬を掻きながら、チームメイト達を見やる。
その反応は……?
省35
[448]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 21:09:07 ID:???
★輝夜の反応→
スペード2
★
[449]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 21:10:31 ID:???
★永琳の反応→
ダイヤ4
★
[450]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 21:12:31 ID:???
★てゐの反応→
ダイヤ2
★
[451]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 21:14:40 ID:???
★ウサギ達の反応→
クラブ9
★
[452]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 21:24:21 ID:???
これウサギ達がAだったらどうなっていたんだろう?
[453]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 21:24:52 ID:???
★輝夜の反応→ スペード2 ★
★永琳の反応→ ダイヤ4 ★
★てゐの反応→ ダイヤ2 ★
★ウサギ達の反応→ クラブ9 ★
輝夜、永琳、てゐには好反応! ウサギ達ドン引き
輝夜「すばらしいわ! イナバ!!」
輝夜がバッ、と姿勢を起こし鈴仙の手を握る。
鈴仙「ひ、姫様近いです!!」
輝夜姫のその無邪気な可愛らしさ、愛らしさについ頬を染めてしまう鈴仙。
「凌辱」などというとてつもない単語についての反応であることを除けば、
省18
[454]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 21:34:03 ID:???
しかし、その場にいた全員が全員、そう好意的に受け止めてくれていたわけではなかった。
ウサギA「れ、鈴仙様ってこんなおっかない人だったんだ…」
ウサギB「今の笑顔見た? 太陽の畑の花妖怪みたいだったよ…!」
ウサギC「ヒイイーー!! 殺されるーー!!」
ウサギD「鈴仙様の事尊敬してたのに…。ぐすっ」
ウサギE「う、ウサギDちゃん泣かないで!!」
元々臆病者の多かった永遠亭の妖怪ウサギ達は、
省32
[455]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 21:36:04 ID:b5opK6Aw
鈴仙「(ち、ちょっと失敗しちゃったわね…。
さ、さてそろそろ試合開始だけど、何かすることはないかしら?)」
A:フォーメーションを変えるべきと進言する
B:自分の攻め方について意見をもらう
C:マークについて意見を聞く。
D:メンバーと会話する(選択肢の後に話しかけたいキャラを明記してください。例:D 輝夜)
E:特に何もない。試合開始!
F:その他 何かありましたら明記お願いします。
省6
[456]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 21:43:36 ID:i++v9yfs
D
てゐ
「妹紅を避ける為にパス使うと思うから、近くに居てね」
[457]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 21:43:58 ID:SAar594k
D てゐ
[458]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 21:55:10 ID:b5opK6Aw
>>452
選手が足りず没収試合。鈴仙は輝夜の顔に泥を塗った罰として、兎鍋よりおぞましい目にあっていました。
そしてペナルティを負った状態で引きなおしの予定でした。
D:てゐと会話する
鈴仙「てゐ、ちょっといいかしら?」
てゐ「んー、どったのー、れいせーん」
外界で有名なアニメキャラクターのような訛り方で応じるてゐ。
彼女もまた、マイペースで緊張とは無縁のように見えた。
省28
[459]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 22:02:46 ID:TE44u8mM
B
[460]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 22:21:40 ID:6F/zkgrs
E
バビさまー
[461]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 22:24:21 ID:KBA3cUDM
B
[462]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 22:35:50 ID:b5opK6Aw
>>460
残念ながらこのスレでのバビ様の出番は当分ありません。
が、助っ人のカード判定次第では…?
B:「今日の試合、頑張ろうね!」普通に声かけ!
鈴仙「べっつに。ただ、今日も頑張ろうね!ってね」
鈴仙にとっててゐは、大切な友人の一人と認識していた。
最初には、どうして優秀な玉兎である自分が地上の兎にこうも振り回されるのだ。
そんな傲慢な考えを持って接していた時期もあった。
しかし、長年の生活の末に、そうした心の壁は少しずつ低くなっていき、
省25
[463]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 22:40:10 ID:???
★きれいなウサギ…?→
ハートK
★
[464]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 22:40:10 ID:???
★きれいなウサギ…?→
スペード2
★
[465]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 22:45:15 ID:???
ハート、しかも最大値か
[466]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 22:51:24 ID:???
★きれいなウサギ…?→ ハートK ★
ダイヤ・ハート→「ん、とうっぜん」快く答えた。
てゐ「(緊張しての丸分かりじゃん。ったく、わっかりやすいなー。この娘は)」
てゐは明るく声をかける鈴仙の声の、僅かな震えを感じ取っていた。
てゐ「(…ま、冗談だとは思うけど。笑えないジョークを言うからねえ、お師匠様は)」
負けたら兎鍋。すなわち、死。
客観的に回りで見ている者にとっては何のジョークだと一笑に付すかもしれないが、
省28
[467]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 23:07:26 ID:???
【敵チームミーティング】
慧音「よし みんなきけ。 今日の試合の価値については、昨夜話した通りだ」
慧音の凛とした声で、人里FCのメンバーの士気は一層高まる。
慧音「永遠亭ルナティックスの天才には手がつけられん。私のクリアーも、妹紅のタックルも、
彼女の前では赤子同然。いわんやお前達をや。まずはそれについて確認を取っておく」
静まり返ったミーティングルームが、俄かにざわつく。里人達が到底自分では敵わないと思っている慧音や妹紅。
省46
[468]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 23:16:39 ID:b5opK6Aw
先着2名様で、
★助っ人とは…?→! card★
★テスト→! card★
と書き込んでください。マークで分岐します。
ダイヤ→坊主頭の少年。
ハート→天然パーマの少年。
スペード・クラブ→片目の隠れた、南米系の少年。
JOKER→異世界の扉が今開く…(さらに判定)
「助っ人とは…?」と「テスト」で数字マークが完全一致→???
[469]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 23:18:58 ID:???
★助っ人とは…?→
クラブ7
★
[470]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 23:21:26 ID:???
★テスト→
スペード9
★
[471]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 23:22:38 ID:i++v9yfs
誰だろ?
[472]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 23:33:21 ID:???
パスカル?
[473]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 23:36:25 ID:???
>>465
絵柄分岐は残念ながらありませんでした。
ですが、今回でダイヤ・ハートを引けたのは結構良かったのではないかと思っています。
>>471
東方サッカーでの鈴仙の互換キャラ、アラン・パスカル君を登場させました。
同じ天才を支える者同士ですが、それぞれの考えについて掘り下げていければと考えています。
ちなみにハートは来生で、ダイヤは南宇和の石田でした。ハートはともかく、ダイヤだったら楽勝だったと思います。
★助っ人とは…?→ クラブ7 ★
省37
[474]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 23:42:33 ID:???
>>472
その通りでした。
キャプ翼、キャプ森のキャラについても、東方のキャラと同様に、原作と比べ違う点が多々あるかもしれません。
異和感を感じさせないよう努力いたしますが、何かツッコミどころ等ありましたらご指摘お願いします。
*南米のクラブチームについての知識が全くないので、
結構適当に描写しています。お許しください。
ギイ、と質素な音を立てて玄関のドアを開き、
こっそりと階段を上り、オーナー室の前に立つ。
省9
[475]森崎名無しさん:2013/03/17(日) 23:50:38 ID:???
東方サッカーの鈴仙はオーバーヘッド
ぐらいくれても良かったのに(ただでさえ微妙なのに
パスカル互換だしいいじゃない(涙目
[476]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 23:51:27 ID:???
女性「…そうです。 貴方のクラブからも、是非、……の承知をお願いしたい」
オーナー「……信じられんよ。幻……? そんな場所…日本に…」
堅いスーツをしっかりと着こなした、金髪の女性の後ろ姿が見えた。
オーナーはどうやらその女性と話しこんでいたようだった。
女性「信じられないなら、……」
オーナー「お、おおおおお… 分かった、信じよう」
パスカル「何だ? オーナーは何を見てそんなに驚いている?」
ドアからはそれは見えなかった。
省21
[477]超鈴仙伝説(仮):2013/03/17(日) 23:54:15 ID:???
>>475
個人的には、キャプ森基準で鈴仙はパスカルというより、反町に近いようなイメージがあります。
(師匠とか姫様に)言いたいことを言えずにストレスを貯めてそうなので…あと
オーナーの部屋はもうすでに暗く。
[478]超鈴仙伝説(仮):2013/03/18(月) 00:01:39 ID:???
すみませんまた間違えました!手が滑ってシフトキーを…(泣)
以下が訂正になります。
オーナーの部屋は、既に暗かった。
パスカル「何も…ないのか?」
否、あった。ただしそれは、空間に浮かんでいた。
パスカル「なんだ…?これは。オーナーの部屋なのに、向こう側に森が見えるぞ…何かが飛んでいる…人?」
空間の揺らぎが、そこにあった。まるでここと異世界をつなぐような。
好奇心に駆られ、指を触れてみる。
すると。
省28
[479]超鈴仙伝説(仮):2013/03/18(月) 00:11:08 ID:???
〜回想終了〜
パスカル「(最初こそ戸惑いはしたが…。これは『チャンス』だ。そう捉えよう。ゲンソウキョウとやらには、
ディアス達に負けないような凄いサッカー選手がゴロゴロいる。
――そして、ここでなら、俺は「ディアスの相棒」という肩書を捨てられるんだ)」
慧音「パスカル君? 大丈夫かね?」
今までのことを回想していたパスカルは、慧音の声を聞き、意識を現実に戻す。
省21
[480]超鈴仙伝説(仮):2013/03/18(月) 00:17:11 ID:???
――どうでもいい寸劇は、割愛するとして。
慧音「これが我々のフォーメーションだ。この形でいくが、必要であればプレスをかけていってもかまわない。
相手のペースにしない。これだけは心がけよう」
人里FC:4−4−2
−−@−−
−B−D− D慧音
A−−−C
−−E−−
F−−−G
−−I−− I妹紅
−−−−−
−H−J− Jパスカル
メンバー「おう!!!!」
――こうして、鈴仙の命と、永遠亭メンバーの進退を抱えた試合は、
省24
[481]超鈴仙伝説(仮):2013/03/18(月) 17:14:29 ID:???
少し時間が取れたので、少しだけ更新します。
次に更新できるのは、おそらく夜10時以降となります。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
実況「選手が入場しました! 両チームとも気合いは十分と言ったところでしょう!
今回の試合は、両チームの主力選手が自らの身柄を賭けた大勝負となっています!
これはプライドの高い上にいがみ合っている輝夜選手、妹紅選手としては落とせないところ!」
観客「がんばれー、慧音せんせーい!」「妹紅さーん、タックル大回転させてくれー!!」
省28
[482]超鈴仙伝説(仮):2013/03/18(月) 17:15:45 ID:OMgydstk
先着1名様で、
★(*鈴仙に緊張ペナはありません)→! card★
と書き込んでください。マークで分岐します。
ダイヤ→慧音だった。
ハート→パスカルだった。
スペード→妹紅だった。
クラブ→里人Hだった。
クラブA〜6→幻聴だった…。
JOKER→里人H…?はなんと
若島津
だった!
[483]森崎名無しさん:2013/03/18(月) 17:31:30 ID:???
★(*鈴仙に緊張ペナはありません)→
ダイヤ9
★
[484]森崎名無しさん:2013/03/18(月) 17:38:23 ID:???
FWだと?原作キャプ翼の若島津分岐だったのかー
[485]超鈴仙伝説(仮):2013/03/18(月) 22:36:14 ID:OMgydstk
只今帰ってきました。
今日中に試合ルールの確認、キックオフ直後くらいまでは話を進めたいと思います。
>>484
実は当初、助っ人のクラブ判定は若島津でした。能力値スレをみるところFW適正も高いですし。
ですが話の流れでGKになると、永琳に頼るしか得点方法がなくなるので、
それでは面白くならないと考え、クラブもパスカルにしました。
〜〜〜〜〜〜〜
★(*鈴仙に緊張ペナはありません)→ ダイヤ9 ★
ダイヤ→慧音だった。
省45
[486]森崎名無しさん:2013/03/18(月) 22:41:46 ID:MC0bPVtk
A
[487]森崎名無しさん:2013/03/18(月) 22:42:14 ID:xg5a6Ex6
A
[488]超鈴仙伝説(仮):2013/03/18(月) 22:54:09 ID:???
A:「こちらこそ、よろしくお願いします!」さわやかに!
鈴仙は、ごく普通の対応をとった。
つまり、爽やかに相手の言葉に応じる、ということだ。
慧音「(……ごく普通、だよな。私の周りだけだよな。ごく普通じゃないのって…)」
しかし、ここは幻想郷。
こういった場合には、売り言葉に買い言葉。レベルの高い皮肉の押収。からの弾幕ごっこ。
慧音自身も、以前怪しい妖怪が人里を通り過ぎた際はそのような態度をとったが、
省33
[489]超鈴仙伝説(仮):2013/03/18(月) 23:08:42 ID:OMgydstk
実況「さあ、いよいよキックオフです!」
慧音「もう一度賭けの条件について確認しよう。
一つ、勝ったチームは負けたチームの正メンバーを自由に引き抜くことができる。
一つ、引き抜かれたメンバーの処遇は、当分の間勝ったチーム側に委ねられることとする。
一つ、引き抜かれたメンバーは、勝ったチームのキャプテンの言う事をしっかり聞く。
一つ、…」
輝夜「『その時ジョンは』 まで聞いた」
省29
[490]森崎名無しさん:2013/03/18(月) 23:09:33 ID:???
★コイントス→
スペード3
★
[491]超鈴仙伝説(仮):2013/03/18(月) 23:15:24 ID:???
人里チームのキックオフ!…ということで、試合ルールについて解説をしていきたいと思います。
こちらについても、後々に意見等頂けると助かります。
@カードの強弱及びJOKERの扱い
このスレでは、基本的な数値について! dice +! dice で扱います。
カードの強弱は、基本的には、ダイヤ>ハート>スペード>クラブとします。
試合中の判定ではダイスの数値が能力値に加算され、 カードはマーク毎の必殺技発動判定などに使われます。
省62
[492]超鈴仙伝説(仮):2013/03/18(月) 23:16:24 ID:???
Cフリーキック補正
フリーキック、もしくはフリーキック同様のノーマークでゆっくり狙いを定めて蹴れる状況では
キッカーのシュート力とパス力に+2されます。
D人数補正
守備側の選手たちは判定に参加した人数に応じてプラスの補正を受け有利になります。
具体的には2人か3人で+1、4人〜6人で+2、7人以上で+3です。
キーパーのセービングのみ例外でDFが何人居ても補正はつきません(飛び出しならつきます)。
Eマークについて
省41
[493]超鈴仙伝説(仮):2013/03/18(月) 23:17:30 ID:???
H反則について
基本的には、接触プレイ時に攻撃側と守備側両方が判定時にクラブを引いた時に反則が発生します。
この時反則を犯すのはカードの数値が低かった方です(同数の場合は守備側になります)。
反則は、止めない方が反則を受けた側にとって有利な場合などは、流されることもあります。
Iコンディション別の各状況に置けるケガ発生率
ケガの深度 非接触 接触 反則時 シュート吹飛 接触吹飛 反則時吹飛
省35
[494]超鈴仙伝説(仮):2013/03/18(月) 23:19:56 ID:???
Jシュート時ポストに当たったり枠外に行く確率
シューターとキーパーのカードの数字の和が14の場合シュートはゴールポストに当たり、
更にカードのマークまで一致した場合は枠外になります。
ただし、ツインシュート等の場はシューター同士のマークが一致でポスト、数字も一致で枠外となります。
キーパーとの和が14になってもシューター同士のマークが違えばポストに当たりません。
KPKについて
PKでは、シューターとキーパーのマークが一致時のみ、
省30
[495]超鈴仙伝説(仮):2013/03/18(月) 23:31:17 ID:???
最後に、今回の試合のルール等について説明致します。
・試合は30分ハーフ
・引き分け時はPK戦
・選手交代は3人まで
・ 反則・負傷判定は通常通り。しかし、負傷はその試合が終了すれば完治。
なお、今回の試合のバランスですが、
作者としては、
『永琳に任せれば超楽勝、あまり任せず鈴仙・てゐで頑張ると少し苦戦』
と考えています。
この外伝をやる際に一番怖かった点は、永琳とその他の実力の差があります。
省20
[496]超鈴仙伝説(仮):2013/03/18(月) 23:41:42 ID:???
それでは、試合を開始します。
試合描写で拙い点がありましたら、ご指摘頂ければ幸いです。
――それと、鈴仙の現段階の能力を公開します。
物語の時期がJY後の冬なので、幻想郷の住民の能力も、中学全国〜JY程度の基準で設定しています。
選手 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才
鈴仙 43 43 43 40 40 39 40 288 1 1 1
ルナティックレッドアイズ(1/4でドリブル+2)
省38
[497]超鈴仙伝説(仮):2013/03/18(月) 23:43:30 ID:OMgydstk
A:当然、タックルで迎え撃つ!
B:ここは温存する。
C:後ろに下がって、師匠と共に迎え撃つ。
D:ここよ!ここでへそで茶を沸かすのよ!
E:その他 自由選択枠
先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[498]森崎名無しさん:2013/03/18(月) 23:45:09 ID:bh8D5emM
C
[499]超鈴仙伝説(仮):2013/03/18(月) 23:46:29 ID:???
すみません、さっそく鈴仙の能力値に間違いがありました…。
×ガッツ:700/700→○ガッツ:600/600
×高低の浮き玉1/1→○高低の浮き玉2/2
ここまででもミスが多いですね…。
もう少し落ち着いて投稿したいと思います。
[500]森崎名無しさん:2013/03/18(月) 23:48:47 ID:xg5a6Ex6
C
[501]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 00:07:55 ID:???
C:後ろに下がって、師匠と共に迎え撃つ。
鈴仙「(彼…きっとやるわね。私じゃ敵わなさそうだし、師匠のサポートに回ろう…)」
鈴仙はそう思い立ち、パスカルの進撃をかわしつつ後退する。
パスカル「(? 自分から迎え撃たないのか? よほど自分の実力に自信がないか、それとも…)」
鈴仙の挙動はそこまでおかしいわけではない。
実際、守備に自信のないFWは体力を温存するため、上手いトップ下に守備を任せることは多い。
省25
[502]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 00:08:59 ID:YvZlqJXM
先着3名様で、
★パスカル→ドリブル 47 +(! card)+(! dice + ! dice)=★
★永琳→タックル 48 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★鈴仙→タックル 40 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ パスカル、突破成功!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
省14
[503]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 00:10:19 ID:???
★パスカル→ドリブル 47 +(
ダイヤ2
)+(
4
+
2
)=★
[504]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 00:11:09 ID:???
★永琳→タックル 48 +(
ダイヤ5
)+(
5
+
6
)+(人数補正+1)=★
[505]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 00:12:21 ID:???
★鈴仙→タックル 40 +(
スペード3
)+(
3
+
2
)+(人数補正+1)=★
[506]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 00:15:13 ID:???
Y・E・S
[507]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 00:28:59 ID:???
>>506
ダイスで1差なら良い勝負できると思ったのに…。まさかの10差勝利とか…。(泣)
★パスカル→ドリブル 47 +( ダイヤ2 )+( 4 + 2 )=53★吹き飛び!
★永琳→タックル 48 +( ダイヤ5 )+( 5 + 6 )+(人数補正+1)+(天文密葬法+3)=63★覚醒!
★鈴仙→タックル 40 +( スペード3 )+( 3 + 2 )+(人数補正+1)=45★
≦−2→ルナティックスボールに。
省43
[508]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 00:47:21 ID:YvZlqJXM
すみません、先ほどの判定ですが、
永琳のスキル・月のファンタジスタ(2D6が2の時12扱い)
が抜けていました。結果には変わりないですが、申し訳ございませんでした。
――――――――――――――――――――
永琳「…(今の動き、我ながらなかなか上手くいったわね。この感触、憶えておきましょう)」
*永琳がタックルフラグを入手しました!次に11以上かJOKERで勝利するとフラグを回収します。
省51
[509]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 00:47:44 ID:???
★天才永琳のゲームメイク→
ハート3
★
[510]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 00:53:14 ID:???
★天才永琳のゲームメイク→ ハート3 ★
ハート→「てゐにサイドを抉ってもらいましょう」
永琳は、自分をマークしている里人3名、そして妹紅を軽く一瞥し。
バシュッ!
パスを撃ち上げた。
実況「永琳選手、ここでパス! 軌道を見るにここはてゐ選手へのパスか〜!?」
里人E「くそっ、ふざけやがって!」バッ!
里人F「俺達でもパスコースを防げば!」シュバッ!!
里人G「なんとかなるっ!!」ザッ!
省5
[511]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 01:05:19 ID:???
先着5名様で、
★永琳→壺中の天地 50 +(! card)+(! dice + ! dice)=★
★里人E→パスカット 36 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★里人F→パスカット 38 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★里人G→パスカット 38 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★妹紅→パスカット 41 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
省22
[512]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 01:06:07 ID:sF1RtCa+
★永琳→壺中の天地 50 +(
ハートK
)+(
1
+
1
)=★
なんだこの数値!?
[513]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 01:07:54 ID:???
★里人E→パスカット 36 +(
ダイヤ7
)+(
1
+
5
)+(人数補正+2)=★
[514]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 01:09:21 ID:???
ふぁ・・・ファンタジスタ
月の薬師は化物か?
[515]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 01:11:02 ID:???
★里人F→パスカット 38 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
[516]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 01:12:34 ID:???
★里人F→パスカット 38 +(
ハートJ
)+(
1
+
5
)+(人数補正+2)=★
[517]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 01:14:39 ID:???
★里人G→パスカット 38 +(
ハート3
)+(
5
+
3
)+(人数補正+2)=★
[518]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 01:15:03 ID:???
★里人G→パスカット 38 +(
ハート4
)+(
6
+
3
)+(人数補正+2)=★
[519]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 01:16:18 ID:???
★妹紅→パスカット 41 +(
スペード3
)+(
6
+
3
)+(人数補正+2)=★
[520]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 01:22:56 ID:???
>>512
永琳のヤバさを表現するためとはいえ、少々能力値を高くしすぎたかもしれません…。
ですが、今後登場する幻想郷や、外界のライバルには、永琳並の能力をもった化け物がいくつか登場します。
また、妹紅の能力がやや低いですが、今後の成長を仮定しています。
>>514
…ですが、覚醒からのファンタジスタなんて、さすがに想像できませんでした(泣)
テストプレイでは、パスカルもけっこう永琳と良い勝負してたのに、10差で負けるなんて…。
省13
[521]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 14:25:49 ID:???
こんにちは。不規則な時間になりますが、更新できるので少しだけ更新します。
―――――――――――――――――――――――――
★永琳→壺中の天地 50 +( ハートK )+( 1 + 1 )(*ファンタジスタ発動で12に)=62★
★里人E→パスカット 36 +( ダイヤ7 )+( 1 + 5 )+(人数補正+2)=44★吹き飛び!
★里人F→パスカット 38 +( ハートJ )+( 1 + 5 )+(人数補正+2)=46★吹き飛び!
★里人G→パスカット 38 +( ハート3 )+( 5 + 3 )+(人数補正+2)=48★吹き飛び!
省48
[522]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 14:27:09 ID:YvZlqJXM
実況「こ、これは…。一体どういうことでしょう!?
まさか、永琳選手は相手の動きと衝突による威力の減衰を想定した上で、ああいったパスを出したのでしょうか!?
私には分かりませんが、事実としてボールは首尾よくてゐ選手の下に! てゐ選手、無人の右サイドを軽快に駆け上がります!」
観客「えーりん!えーりん!天才えーりん!」「だらしないぞー!人里FC!!」「いやアレを抑えろとかムリだろ…」
てゐは人里FCのPA手前で減速する。DF陣はPA内を固めている。
省67
[523]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 14:30:22 ID:sF1RtCa+
A
スルーしてAに撃たせよう
[524]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 14:35:01 ID:lJWSIkdg
A
[525]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 15:01:47 ID:YvZlqJXM
>>523
スルー・ポストプレイは重要と考えています。今はまだ中小レベルの鈴仙達が格上相手に得点するには重要な技術です。
A:「こい! 私に持ってこい!!」高いボールを要求する!(後でトラップ・ヘディング・ポストプレイ・スルーで選択)
鈴仙「こい! わたしに もってこい!!」
てゐ「(やけに自信満々ね、鈴仙…。ま、でもそれしかないか)いくよ!鈴仙ちゃん!!」ポーン!
慧音「やはり来たな! お前のヘディング、なかったことにしてやる!!」
省47
[526]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 15:13:22 ID:n9TAUmWE
D
[527]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 15:17:42 ID:Swumpf7M
D
[528]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 15:18:00 ID:4XE6dW8A
D
[529]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 15:35:33 ID:YvZlqJXM
D:「ここよ!ここで玉兎スルーよ!」(威力:48)(*運が悪いと敵ボールかゴールキックになります)
鈴仙「くらいなさい!私の超究武鈴仙波(エクストラバージンルナティックバースト)!!」
慧音「な、なんて凄い名前の技なんだ…!そんな新技があったなんて…(*ありません)だが、止めて見せるっ!!」
鈴仙のハッタリに上手く引っかかってくれた慧音。
彼女は理知的ではあるが、頭が堅い所があるせいか、こうしたハッタリやジョークを真に受けてしまう節があった。
省40
[530]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 15:37:49 ID:???
★鈴仙→スルー 48 +(
ダイヤA
)+(
5
+
5
)=★
[531]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 15:38:45 ID:???
★慧音→幻想天皇 47 +(
クラブ8
)+(
1
+
6
)+(人数補正+1)=★
[532]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 15:46:24 ID:???
★里人B→高クリア 39 +(
ハート8
)+(
6
+
2
)+(人数補正+1)=★
[533]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 15:47:59 ID:???
★里人C→高クリア 39 +(
クラブQ
)+(
3
+
6
)+(人数補正+1)=★
[534]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 15:58:00 ID:YvZlqJXM
★鈴仙→スルー 48 +( ダイヤA )+( 5 + 5 )=58★
★慧音→幻想天皇 47 +( クラブ8 )+( 1 + 6 )+(人数補正+1)=55★
★里人B→高クリア 39 +( ハート8 )+( 6 + 2 )+(人数補正+1)=48★
★里人C→高クリア 39 +( クラブQ )+( 3 + 6 )+(人数補正+1)=48★
≧2→ スルーは成功! そしてボールは…(更に判定)
鈴仙「狂気の瞳で狂うがいい!!」バッ!
慧音「な、なにィ!」
里人B「なんて跳躍力だ!ポジショニングもしっかりしている!」
省36
[535]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 15:59:41 ID:???
★スルーされたボールの行方は?→
クラブ10
★
[536]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 16:17:24 ID:YvZlqJXM
★スルーされたボールの行方は?→ クラブ10 ★
クラブ7〜K→スルーされたボールはゴールラインを割る。
スルーされたボールは、鈴仙の目論見通りウサギAの足元に転がってきた。
しかし、試合前のミーティングでの凌辱発言を聞いたウサギAは、このスルーパスを無駄に警戒していた。
ウサギA「(どどどどーいうこと!? あの凌辱魔の鈴仙様が私にボール…!?
ハッ!! これは私にシュートを失敗させてそれを口実に次のプレーで私をドリブルで轢き殺しにくるに違いない!
省43
[537]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 16:19:16 ID:???
お昼の更新は、ここまでにしたいと思います。
次の更新は、夜の10時以降〜12時ごろになると思います。
[538]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 16:25:17 ID:???
どっちのボールで試合開始?→
ダイヤQ
[539]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 16:31:48 ID:???
どっちのボールで試合開始?→
ハート10
[540]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 16:51:58 ID:???
コーナーキックはいいけど、誰が最後にボールに触れたことになったんだ?
[541]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 20:37:47 ID:???
思ったより早く予定が空きましたので、夜の更新を始めたいと思います。
>>540
確かに、上記の描写ではどうしてコーナーキックになるのかわかりませんね…。
というか鈴仙の頭上を通り越してそのままゴールラインを割ったのなら、最後に触った選手はてゐになりそうですね(汗)
一応これからの記述で補足はしますが、描写の仕方、判定の方法等考えなおしてみたいと思います。
――――――――――――――――――――
どっちのボールで試合開始?→ ダイヤQ
省65
[542]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 20:38:52 ID:YvZlqJXM
実況「キッカーはてゐ選手!彼女のパスの精度には目を見張るものがあります!やはりここは、
天才のあのシュート狙いか!? それとも意表をついてくるか!?」
てゐ「(う〜ん、ホントは鈴仙や私も頑張らなきゃなんだけど、ね。ま、)とりあえず蹴っとくか〜!」
バシュッ! 勢いの良い音をたてて、てゐのパスは放たれた。
先着1名様で、
★コーナーキック!→! card★
と書き込んでください。マーク、数値で分岐します。
省14
[543]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 20:39:42 ID:???
★コーナーキック!→
クラブJ
★
[544]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 20:50:39 ID:???
★コーナーキック!→ クラブJ ★
ハート・スペード・クラブ→永琳に高い浮き玉! 人里終了のお知らせ!
てゐ「(…がんばんなきゃ、だけど、ここまで差がある以上。今はこうするしかないわね)お師匠様! デカイの一発決めちゃいな!!」
慧音「よし、やはり来たぞ! 最悪反則になってもいい! とめるんだ! なかったことにしてやる!!」バッ!
妹紅「いくしかない、だね! 不死「火の鳥-鳳翼天翔-」 !!」シュバッ!
里人A「いくぞ!」バッ!
省28
[545]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 21:08:29 ID:???
―――――だが、天才は、残酷だった。
ゾクッ!
パスカル「(な、なんだ、この震え…。さっきのタックルの比にならないまでの恐ろしさだ…)」
永琳「天才の力を…味わいなさい!!」
バシュッ! ゴオオオオ!!
永琳は他の人間達よりも身一つ分ほど高く飛び上がり、そしてボールを頭でさらに高くへ持っていく。
省24
[546]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 21:10:03 ID:YvZlqJXM
先着4名様で、
★永琳→爆宙アポロ 58 +(! card)+(! dice + ! dice)=★
★慧音→幻想天皇 47 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+3)=
妹紅→鳳翼天翔 50 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+3)=
里人A→高クリア 39 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+3)=
里人B→高クリア 39 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+3)=
里人C→高クリア 39 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+3)=★
省52
[547]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 21:10:30 ID:???
★永琳→爆宙アポロ 58 +(
ダイヤ2
)+(
4
+
4
)=★
[548]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 21:12:07 ID:???
★慧音→幻想天皇 47 +(
ハート2
)+(
4
+
4
)+(人数補正+3)=
妹紅→鳳翼天翔 50 +(
ハート4
)+(
1
+
1
)+(人数補正+3)=
里人A→高クリア 39 +(
JOKER
)+(
2
+
1
)+(人数補正+3)=
里人B→高クリア 39 +(
クラブ7
)+(
5
+
6
)+(人数補正+3)=
里人C→高クリア 39 +(
ダイヤQ
)+(
3
+
3
)+(人数補正+3)=★
[549]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 21:13:26 ID:???
★里人@→パンチング 42 +(
クラブ6
)+(
3
+
3
)★
ポスト「とめる!」
[550]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 21:13:28 ID:???
★里人E→高クリア 39 +(
ダイヤJ
)+(
1
+
2
)+(人数補正+3)=
里人F→高クリア 39 +(
ハート4
)+(
2
+
5
)+(人数補正+3)=
里人G→高クリア 39 +(
ダイヤQ
)+(
4
+
6
)+(人数補正+3)=
パスカル→オーバーヘッドクリア 47 +(
ハート10
)+(
5
+
2
)+(人数補正+3)=★
[551]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 21:14:12 ID:???
すみません、シュート対クリアの威力減衰について書きもらしていましたが、
威力差が2〜4以内の場合は、その人数分の威力が−1されます。
[552]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 21:14:16 ID:???
★里人@→パンチング 42 +(
ハート6
)+(
2
+
4
)★
[553]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 21:27:43 ID:???
★永琳→爆宙アポロ 58 +( ダイヤ2 )+( 4 + 4 )=66★
★慧音→幻想天皇 47 +( ハート2 )+( 4 + 4 )+(人数補正+3)=58 吹き飛び!
妹紅→鳳翼天翔 50 +( ハート4 )+( 1 + 1 )+(人数補正+3)=55 吹き飛び!
里人A→高クリア 39 +( JOKER )+( 2 + 1 )(*JOKERなのでダイヤ15に)+(人数補正+3)=57 吹き飛び!
里人B→高クリア 39 +( クラブ7 )+( 5 + 6 )+(人数補正+3)=53 吹き飛び!
省61
[554]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 21:37:14 ID:???
サッカー場では。幻想郷のサッカー場でも。滅多に起きないまでの惨事を目の当たりにした
観客は、審判は、選手は一瞬時の止まったかのように静まり返り…。
審判「(ヒッ)」
ピッ、ピピイイイイイイイイイイイイイ!!
我に戻った審判のホイッスルで時を取り戻した。
永遠亭ルナティックス 1−0 人里FC
実況「で、出ました…! 永琳選手の必殺、爆宙アポロです…! 信じられない威力です…!
省30
[555]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 21:44:53 ID:YvZlqJXM
観客「えーりん!えーりん!えーりん!えーりん!」「ちょとsYレにならんしょ…」
「で、でも永遠亭のGKってザルだし!なんとかなる!!」「おい、輝夜姫ディスってんじゃねーよ」
鈴仙「(フィールドも観客も、皆恐れおののいているわね…。仕方ないけれど。誰かに声でもかけようかしら?)」
A:一仕事終えた感じの永琳に声をかける。
B:ゴールを決めた本人よりもドヤ顔の輝夜に声をかける。
C:やれやれ、といった感じですましているてゐに声をかける。
省17
[556]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 21:47:32 ID:cfx+u/eE
D
[557]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 21:49:53 ID:hk34+r5w
A
[558]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 21:56:27 ID:sF1RtCa+
C
[559]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 22:07:28 ID:/9hRn7t6
c
[560]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 22:13:11 ID:YvZlqJXM
C:やれやれ、といった感じですましているてゐに声をかける。
鈴仙「てゐー、何これ?」
てゐ「何いってんの鈴仙。こんなの、お師匠様なら日常茶飯事じゃない」
鈴仙「うん、言ってみただけ」
てゐ「あっそ。 …それで、私に何か用?」
鈴仙「あ…、うん。それは…」
A:「ナイスセンタリング、ってね」ほめよう!
B:「疲れてない? 大丈夫?」ねぎらおう!
C:「次のプレー、師匠より私にボールを回してくれないかしら?」戦略を提案しよう!
省9
[561]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 22:15:11 ID:cfx+u/eE
E いっしょにウサギ達をフォローしてもらえないか頼んでみる
[562]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 22:19:52 ID:sF1RtCa+
>>561
スルーをスルーするミスとかもあったしね
[563]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 22:20:33 ID:Zi6rIDK2
D
[564]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 22:24:17 ID:kyR8zfpM
記号も一緒に書かないと無効票になるスレもあるから一応投票しとく
E
>>561
[565]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 22:39:27 ID:YvZlqJXM
>>562
あれは演出という面もありますが、確かに痛いミスでしたね。
スルーが成功してたら、今頃ウサギAが得点してたと思います。
>>564
お気づかいありがとうございます。
記号がないと、他のレスへのアンカーと見分けがつかず、ミスをしてしまうかもしれませんので、
(実際、私も
>>562
がEだと気付きませんでした。申しわけないです…)
後だしで申し訳ありませんが、これからは【記号も一緒に書かないと無効票】とさせてください。
省56
[566]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 22:40:06 ID:cfx+u/eE
A
[567]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 22:43:20 ID:kyR8zfpM
A
[568]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 22:49:38 ID:YvZlqJXM
A:一緒にフォローしてもらう(ハーフタイムの自由行動が1回無くなりますが、てゐのみ、鈴仙のみより効果は上がります)
鈴仙「じゃあ、お願いね。 ―――てゐ、ありがとっ!」
てゐ「おーおー。気になさらんなー」
先着1名様で、
★てゐはきれいなウサギ…だよね?→! card★
と書き込んでください。マークで分岐します。
ダイヤ・ハート→「ま、私らの仲だしねー」よかった!きれいなウサギだ!
省13
[569]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 22:50:12 ID:???
★てゐはきれいなウサギ…だよね?→
ダイヤ6
★
[570]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 22:50:21 ID:???
★てゐはきれいなウサギ…だよね?→
ダイヤA
★
[571]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 22:55:10 ID:???
★てゐはきれいなウサギ…だよね?→ ダイヤ6 ★
ダイヤ・ハート→「ま、私らの仲だしねー」よかった!きれいなウサギだ!
てゐ「そんなわけで。べつにお礼とかもいらないからね」
鈴仙「…へ? ホントに?」
てゐ「いいじゃん!! 私だってそんな気分な時もあるんだよ!バーカ!」
そういって、走って自分の位置――鈴仙より少し後ろの右サイドへと駈けて行くてゐ。
その姿を見て鈴仙は。
鈴仙「(…どうしよう。今までが今までだけに、逆に怖いよ)」
省10
[572]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 23:13:00 ID:???
実況「さあ、再びキックオフです! 先ほどのゴールはとてつもないものでしたが、1点は1点!
試合はまだまだ前半7分半! 人里FCの逆転は十分あり得ます!」
観客「そうだ!逆転だ!」「いやいや、えーりんがいるからムリだろ」
「こっちだってパスカルや慧音や妹紅がいるんだ!」「うどんちゃーーん!がんばれーー!」
パスカル「(あの女性。エーリンのプレーは本当にすさまじかった。誰も『天才』には逆らえない。
省49
[573]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 23:22:46 ID:YvZlqJXM
先着4名様で、
★人里フィールダー総合力 2726+(! numnum)=★
★ルナティックスフィールダー総合力 2709+(! numnum)=★
★経過時間→ (
5
)=★
★試合展開→(
クラブ9
)★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
【人里の総合力勝ち/ルナティックスの総合力勝ち】の結果、カードが
ダイヤ→鈴仙が敵陣の良い場所でボールを持つ。/パスカルが敵陣の良い場所でボールを持つ。
省14
[574]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 23:24:01 ID:???
あわわわすみません!
★経過時間→ ( ! num )=★
★試合展開→( ! card )★
で引いてください!お願いします。
[575]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 23:25:16 ID:???
★人里フィールダー総合力 2726+(
95
)=★
[576]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 23:26:21 ID:???
★ルナティックスフィールダー総合力 2709+(
54
)=★
[577]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 23:27:23 ID:???
★経過時間→ (
5
)=★
[578]森崎名無しさん:2013/03/19(火) 23:29:37 ID:???
★試合展開→(
クラブ5
)★
[579]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 23:42:33 ID:???
良く見たら【人里の総合力勝ち/ルナティックスの総合力勝ち】が逆になっていますね…。申し訳ないです。
また、JOKER分岐を書き忘れていました。幸い判定に支障はありませんでしたが、次回以降直していきたいと思います。
――――――――――――――――
★人里フィールダー総合力 2726+( 95 )=2821★
★ルナティックスフィールダー総合力 2709+( 54 )=2763★
★経過時間→ ( 5 )=★
★試合展開→( クラブ5 )★
【人里の総合力勝ち】の結果、カードが
省42
[580]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 23:55:02 ID:???
パスカル「(…今まではこういった手は、される側だったんだけどな)」
パスカルはかつてのチームを回想する。天才に対抗するのは、集団の力だと言って来たチームが多々あったことを。
そしてその多くが一人の天才の力によって粉砕されてきたことを。
パスカル「(それはもちろん、『天才』自身のポテンシャルの高さもある。しかし…)」
里人H「パスカル君!」バシッ!
パスカル「(こういった時に、他が天才を助けられるか。
省33
[581]超鈴仙伝説(仮):2013/03/19(火) 23:59:46 ID:YvZlqJXM
先着1名様で、
★ダイヤはルナティックスにとってのダイヤ→! card★
と書き込んでください。マークで分岐します。
ダイヤ→「(また取られるかもしれんが…)頼む! パスカル君」パスカルへのロングパス!
ハート・スペード→「(妹紅にロングフィードだ!妹紅の競り合いなら薬師にも勝てる!)」妹紅と永琳でせりあい!
クラブ→「(いや、まだ遅攻にしよう)」再び時間稼ぎだ!
JOKER→その時、空を覆う雲が晴れた! 今夜は実は満月だ!
[582]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 00:00:11 ID:???
★ダイヤはルナティックスにとってのダイヤ→
クラブQ
★
サテライトキャノン
[583]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 00:09:42 ID:Mwf1X82s
★ダイヤはルナティックスにとってのダイヤ→ クラブQ ★
クラブ→「(いや、まだ遅攻にしよう)」再び時間稼ぎだ!
慧音「(いや、…ダメだ。薬師を消耗させるチャンスだったかもしれないが、
里人達も何度も吹き飛ばされて消耗している。ここは焦るな――)里人B!」バシッ!
実況「人里FC,再びパス回しを再開! これはいささか慎重すぎるかもしれませんが、
先ほどの惨状を見るに、しょうがないことでしょう!」
省40
[584]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 00:10:52 ID:???
★人里フィールダー総合力 2726+(
48
)=★
[585]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 00:12:16 ID:???
★ルナティックスフィールダー総合力 2709+(
85
)=★
[586]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 00:12:59 ID:???
★経過時間→ (
6
)=★
[587]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 00:13:49 ID:???
★試合展開→(
ハートJ
)★
[588]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 00:14:47 ID:???
って、またJOKER分岐が抜けてる…。
すみませんが、JOKERは、
JOKER→パスカルがフリーでシュートチャンス!/鈴仙がフリーでシュートチャンス!
と脳内保管してください。ミスが多く、謝り通しになってしまいますが、申し訳ありません。
[589]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 00:26:47 ID:???
★人里フィールダー総合力 2726+( 48 )=★
★ルナティックスフィールダー総合力 2709+( 85 )=★
★経過時間→ ( 6 )=★
★試合展開→( ハートJ )★
【ルナティックスの総合力勝ち】の結果、カードが
ハート→てゐがサイドでボールを持つ。
人里FCの2度目の時間稼ぎは、失敗した。
5分もの長い時間に渡り隙を見せずボールをキープしていたが、
前半18分、八意永琳が再び積極的に動き出す。
永琳「さて、そろそろボールを頂こうかしら?」
省14
[590]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 00:28:44 ID:Mwf1X82s
里人G「くそっ!でもボールさえ奪ってしまえば!」
てゐ「あら、私とやる気? ま、ちょちょいっと抜いてあげるウサ〜♪」
先着2名様で、
★てゐ→ドリブル 41 +(! card)+(! dice + ! dice)=★
★里人G→タックル 36 +(! card)+(! dice + ! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ てゐ、突破成功!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
省8
[591]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 00:29:44 ID:???
★てゐ→ドリブル 41 +(
クラブA
)+(
3
+
4
)=★
[592]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 00:30:23 ID:???
★里人G→タックル 36 +(
ダイヤ3
)+(
5
+
2
)=★
[593]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 00:35:51 ID:???
てゐが幸運とは最も程遠い数値を引きながらも、なんとか里人Gを抜いたところで、
本日の更新はここまでと致します。
…サイドハーフなのに里人Gのタックルが低すぎたかもしれませんね。(代わりにパスカットが少し高いのですが)
モブキャラクターの能力値についても考え直す必要がありそうです。
それでは、皆さま、本日も遅くまでお疲れ様でした。
[594]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 10:46:13 ID:Mwf1X82s
こんにちは。今日は休日なので、ゆっくり多めに更新していきたいです。
将来的な更新頻度についてはやはりまだ不安が残りますが、更新できる内は積極的に更新したいと思います。
―――――――――――――――――――
★てゐ→ドリブル 41 +( クラブA )+( 3 + 4 )=48★
★里人G→タックル 36 +( ダイヤ3 )+( 5 + 2 )=43★
≧2→ てゐ、突破成功!
てゐ「ふんふんふ〜ん♪」タタッ!
里人G「は、…早い!」
省39
[595]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 10:48:37 ID:???
★必殺パス出るか?→
ダイヤ5
★
[596]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 11:03:21 ID:Mwf1X82s
★必殺パス出るか?→ ダイヤ5 ★
ダイヤ・ハート・スペード→「(私もまだまだ余裕だし)とりあえず蹴っとくか〜!」必殺パスだ!
てゐ「(ま、ここで温存しとく理由もないしね)とりゃー、受け取れ、れいせーん!!」
暢気な口調とは裏腹に、放たれたパスの軌道は常軌を逸していた。
ギュンギュンギュン!!
妹紅「何度も見てるけど、こりゃさすがの私でも常識を疑うね…」バッ!
里人E「くそっ! 止められなくても、せめて妹紅さんの補助くらいは!」バッ!
省35
[597]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 11:21:31 ID:???
★てゐ→エンシェントデューパー 49 +(
ハート2
)+(
5
+
6
)=★
[598]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 11:22:46 ID:???
★里人E→パスカット 36 +(
クラブQ
)+(
6
+
3
)+(人数補正+1)=★
[599]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 11:26:58 ID:???
★妹紅→パスカット 41 +(
クラブ10
)+(
2
+
2
)+(人数補正+1)=★
[600]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 11:30:10 ID:???
★てゐ→エンシェントデューパー 49 +( ハート2 )+( 5 + 6 )=60★フラグ習得!
★里人E→パスカット 36 +( クラブQ )+( 6 + 3 )+(人数補正+1)=45★
★妹紅→パスカット 41 +( クラブ10 )+( 2 + 2 )+(人数補正+1)=45★
≧2→ 鈴仙がバイタルエリアでボールを持つ!
エンシェントデューパー。奇想天外な速度とジグザグの変化の付いたこのパスは、
因幡てゐの十八番として名高い。
彼女のパサーとしての能力自体は、決して高くないどころか、むしろ他チームの本職と比べ劣る。
省34
[601]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 11:31:28 ID:Mwf1X82s
鈴仙「(相変わらずこっちのシュートを警戒して、PA内を固めているわね…。
このままだと、私のシュートにはブロックが4枚ほどつくことになりそう。
師匠は慧音さんと一対一なら互角以上って言ってくれたけれど、この人数じゃあね…。
ウサギAちゃんにはわりかし余裕があるけど、それでも里人Aと里人Bが警戒してる。
てゐにワンツーしてもらって空中戦を挑むのもいいかも。って長いわね…つまり私は…)」
省31
[602]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 11:33:11 ID:???
すみません、参考資料としてこちらもお願いします。
鈴仙のガッツ:600/600
[603]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 11:38:31 ID:eNCKihtE
A
[604]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 11:39:53 ID:sTCPoXfU
A
[605]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 11:53:55 ID:???
A:「必殺シュートで決めてやる!」(威力:47+1/4でGKにペナ付与、160消費)
鈴仙「(いえ、ここはシュートよ! 最悪ミスっても師匠がなんとかしてくれるわ!)ぬくッ!!」ゴオッ!
実況「きたきたきた〜! 鈴仙選手が必殺のシュートをすべく、大きく足を振り上げました〜!!」
瞳に、足に、そして敵陣のゴールに、鈴仙の集中力は否応なく高まっていく。
その姿勢、出で立ちはもはや気弱な少女のものではなく。
…一人の、軍人そのものだった。
省19
[606]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 12:00:45 ID:Mwf1X82s
先着3名様で、
★鈴仙→マインドシェイカー 47 +( ! card )+( ! dice + ! dice )=★
★慧音→ブロック 43 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
里人A→ブロック 38 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
里人B→ブロック 38 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
里人C→ブロック 38 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★里人@→パンチング 42 +(! card)+(! dice + ! dice)=★
省47
[607]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 12:02:17 ID:???
★鈴仙→マインドシェイカー 47 +(
ダイヤK
)+(
3
+
5
)=★
[608]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 12:05:19 ID:???
★慧音→ブロック 43 +(
ダイヤ2
)+(
6
+
3
)+(人数補正+2)=
里人A→ブロック 38 +(
JOKER
)+(
3
+
4
)+(人数補正+2)=
里人B→ブロック 38 +(
スペード4
)+(
5
+
5
)+(人数補正+2)=
里人C→ブロック 38 +(
ダイヤA
)+(
1
+
3
)+(人数補正+2)=★
[609]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 12:11:36 ID:???
里人AまたJOKERかよ
★里人@→パンチング 42 +(
ハート10
)+(
6
+
3
)=★
[610]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 12:25:39 ID:???
>>609
里人Aの2連続JOKER、勿体ないですね…
作者としても、数少ない名無しキャラの成長機会を棒に振るのは惜しいと考えます。
確か他の外伝スレ様でしたら、JOKERが出た場合には勝てなくても覚醒としていた所もあったと思います。(未確認ですが…)
そこで、試合途中にアンケートを取りたいのですが。
これからの、またこれまでの試合中でのJOKER引きについて、
A:これからは、JOKERの場合は勝利でなくても覚醒とする。
省20
[611]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 12:31:40 ID:u/7zv97k
A
[612]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 12:35:41 ID:3ooW9MKs
B
[613]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 12:44:07 ID:8Rx1xEYI
D負けたらフラグまでおkっていうのはどうでしょう?
[614]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 12:55:44 ID:QsJuxpiM
D
>>613
名有り昇格しても所詮はモブに毛が生えた程度の実力でしょうし、あんまポコポコオリキャラ出てきても……と思います。
[615]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 13:13:20 ID:???
普通の覚醒は判定で勝たなきゃいけないし、他の選手で止めちゃうと意味ないからね
特別にJOKERでフラグ入手だけならバランス取れてると思うよ
ただ、それだと必殺技とかがあまり増えないし
追加練習とかしたら確実に覚醒出来る特殊フラグが立つ、とかにしたらどうかな?
その分普通の覚醒より弱めの効果にして、だんだん強くなっていく感じにしたい
[616]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 15:21:23 ID:???
只今帰ってきました。皆さま、様々なご意見をありがとうございます。
当初想定していた通りの数値設定でいくと、
この試合以降も、モブキャラと名有りキャラとの実力差は大きくなります。
特に、敵のモブキャラはこちらでの成長機会がなく、物語後半以降は空気になってしまうと思います。
(その代わり、名有り選手のチームに占める割合が大きくなりますが…)
ですが、物語の都合上、味方のモブキャラ(ウサギ達)の成長は大事になってくると思います。
省63
[617]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 15:43:03 ID:???
★鈴仙→マインドシェイカー 47 +( ダイヤK )+( 3 + 5 )=55★
★慧音→ブロック 43 +( ダイヤ2 )+( 6 + 3 )+(人数補正+2)+(三種の神器 鏡+4)+(狂気の瞳-2)=56○
里人A→ブロック 38 +( JOKER )+( 3 + 4 )(*JOKERなのでダイヤ15に)+(人数補正+2)+(狂気の瞳-2)=53
里人B→ブロック 38 +( スペード4 )+( 5 + 5 )+(人数補正+2)=50
里人C→ブロック 38 +( ダイヤA )+( 1 + 3 )+(人数補正+2)+(狂気の瞳-2)=42★
省57
[618]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 15:49:22 ID:???
慧音「(何も見えんが、…気配で――!)させるかぁ!! 三種の神器・鏡!」
鈴仙が今まさに球を打ち出す直前。慧音がシュートコースに立ちふさがった。
そして妖力を放出した状態で鈴仙にプレッシャーをかける。
鈴仙「(何っ?せ、せっかく狂気の瞳が綺麗にきまったのに!?
でももう蹴るしかない! 師匠ばんざーい!!)で、でりゃあ〜!!」ドンッ!!
しかし、プレッシャーに押し負け、シュートコースも防がれた鈴仙の魔弾は敢え無く慧音の胸に当たり、
省34
[619]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 15:54:11 ID:Mwf1X82s
里人E「さて、ここは…」
先着1名様で、
★前半戦最後の攻撃!?→! card★
と書き込んでください。マーク・数値で分岐します。
ダイヤ絵柄→「いやいや、まだ時間稼ぎだ!」さすがに稼ぎすぎだ! 鈴仙にパスカットチャンス!
ダイヤ・ハート→「ここは…妹紅さんにロングフィードだ!」妹紅と永琳がせりあい!?
スペード→「左サイドにロングパスだ!」永琳もすぐには対処できない!
クラブ→「頼む、パスカル君!」前線への超ロングフィード! 成功したら…?
[620]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 15:55:12 ID:???
すみません、書き忘れましたが、JOKERもダイヤ絵柄と同じでお願いします(汗)
[621]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 15:56:53 ID:???
★前半戦最後の攻撃!?→
クラブJ
★
[622]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 16:19:48 ID:???
★前半戦最後の攻撃!?→ クラブJ ★
クラブ→「頼む、パスカル君!」前線への超ロングフィード! 成功したら…?
里人E「(…今は前半23分。おそらく、これが前半最後の攻撃チャンスだ。妹紅さんは…ダメだ。永遠亭の薬師がいるから、
パスを出そうとしたら競り合い勝負になる。しかしミーティングで慧音先生が言った通り。
いくら妹紅さんでもあの人と戦うのは分が悪い。では…)」
里人Eはいったん落ち着き、フィールドを注視する。
省37
[623]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 16:20:56 ID:Mwf1X82s
輝夜「な、なにィ!? い、イナバC、イナバD!なんとかして競り勝つのよ!!」
ウサギC「は、はい!姫様!」
ウサギD「わ、私頑張るよ、ウサギEちゃん!!」
パスカル「ここは取って見せる!」
先着3名様で、
★ロングフィード成功か!?→! card★
★パスカル→低いせりあい 46 +(! card)+(! dice + ! dice)=★
★ウサギC→低いせりあい 37 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
省36
[624]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 16:22:21 ID:???
★ロングフィード成功か!?→
クラブA
★
[625]624:2013/03/20(水) 16:23:22 ID:???
え!?やっちゃった!?
[626]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 16:28:34 ID:???
★パスカル→低いせりあい 46 +(
スペード4
)+(
4
+
2
)=★
[627]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 16:32:58 ID:???
>>625
ロングフィード〜は敵側判定ですので(スペード、クラブ時がパスカルに不利=ルナティックスに有利)、
こちら側有利になります。どう有利になるかは…?
―――――――――――――
――蓬莱山輝夜は、外見こそたしかに美しいかもしれないが、中身はただのグータラニートである。
…とは、彼女のライバルである藤原妹紅の弁であるが。その表現には少し真実でない部分がある。
彼女の持つ力は「永遠」そして「須臾」。彼女の前に立っては、時間など、何の意味をなさない。
省18
[628]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 16:34:07 ID:???
と、すみません。全部の判定が出る前に書き込んでしまいました。
不格好ですが、一応最後まで判定して頂ければ助かります。
[629]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 16:36:52 ID:???
★ウサギC→低いせりあい 37 +(
スペード9
)+(
2
+
3
)+(人数補正+1)=
ウサギD→低いせりあい 37 +(
スペード8
)+(
2
+
4
)+(人数補正+1)=★
[630]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 16:45:38 ID:???
ピピーっ!!
実況「おお〜っと、ここでオフサイド! 輝夜選手、いつの間にかDF陣を上がらせていた!
パスカル君へのロングフィードを読んでいたのでしょうか!?」
パスカル「(な、なんだこれは…。確かにさっきまで選手はPA内にいたはずだ。
なのに…。いつの間にか、皆上がっている、だと!? これはなんだ!? オフサイドトラップとでも言いたいのか!?)」
一瞬の間にフィールドの様子が様変わりしていた事に驚くパスカル。
省37
[631]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 16:55:10 ID:Mwf1X82s
実況「さあ、ここで永遠亭ルナティックスの間接フリーキックとなります!キッカーはウサギC選手!
フリーキックはセンターサークル付近の永琳選手の手に無事渡りました」
永琳「(さて、どうしようかしら。前半はもう残り5分と、ロスタイム。攻めようと思えば攻められるけれど…)」
先着1名様で、
★えーりん、来るか!?→! card★
と書き込んでください。マーク、数値で分岐します。
省21
[632]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 16:57:06 ID:???
★えーりん、来るか!?→
ハート10
★
[633]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 17:13:38 ID:???
★えーりん、来るか!?→ ハート10 ★
ハート→「(もう一度、てゐのサイド攻撃をしようかしら)」再び右サイドアタックだ!
永琳「(さっきは調子良かったみたいだし、また貴女に頑張ってもらいましょう――)てゐ!」バシッ!
ここで永琳は、てゐのサイドアタックによる攻撃を採用した。
永琳「(本当は、私が切り込んでもよかったのだけれど。――読まれてるし♪)」
妹紅「(し、しまった! 薬師が一人で来るって予想してたのに!)」
省27
[634]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 17:14:49 ID:Mwf1X82s
実況「妹紅選手、ここで急に体制を反転させてのタックルだ〜!かなりムリな形ですが、
この必死の守備は成功するのか!?」
てゐ「(げげっ、来ちゃったよ。行けるかなあ〜…)」
里人G「俺もいるぞ! 今度は防ぐ!!」
先着4名様で、
★ロスタイム→! dice★
★てゐ→ドリブル 41 +(! card)+(! dice + ! dice)=★
★妹紅→タックル 45 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)+(体制悪-4)=★
省27
[635]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 17:18:44 ID:???
★ロスタイム→
6
★
[636]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 17:24:37 ID:???
★てゐ→ドリブル 41 +(
スペード4
)+(
3
+
6
)=★
[637]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 17:25:55 ID:???
★妹紅→タックル 45 +(
スペード2
)+(
4
+
4
)+(人数補正+1)+(体制悪-4)=★
[638]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 17:27:10 ID:???
★里人G→タックル 36 +(
ダイヤQ
)+(
2
+
1
)+(人数補正+1)=★
[639]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 17:43:30 ID:???
★ロスタイム→ 6 ★
★てゐ→ドリブル 41 +( スペード4 )+( 3 + 6 )=50★
★妹紅→タックル 45 +( スペード2 )+( 4 + 4 )+(人数補正+1)+(体制悪-4)=50★
★里人G→タックル 36 +( ダイヤQ )+( 2 + 1 )+(人数補正+1)=39★
=0→ボールはこぼれ球に。そしてウサギDがフォロー
ロスタイムは6分!
実況「ここでロスタイムは…6分と出ました!!前半は残り約10分!
どちらのチームにも、十分な攻撃時間がとれそうです!」
省24
[640]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 17:45:07 ID:Mwf1X82s
ウサギD「(ボールは回って来たけど…どうしよう? さっきのパスカルってヒトが近くにいるから、
ボケボケしてたらボール取られちゃうよ…ここは…)」
先着1名様で、
★ウサギDの選択→! card★
と書き込んでください。マークで分岐します。
ダイヤ→「後ろに回して、一旦おちつけなきゃ!」
ハート→「ウサギCちゃんに…サイドチェンジしよう!」
スペード→「お、お師匠様〜!」
クラブ→「し、しししs勝負よ!! パスカル!! さん!!」
省3
[641]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 17:49:35 ID:???
★ウサギDの選択→
ダイヤA
★
[642]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 18:00:51 ID:Mwf1X82s
★ウサギDの選択→ ダイヤA ★
ダイヤ→「後ろに回して、一旦おちつけなきゃ!」
ウサギD「(れ、れーせーに…)Fちゃん!」パシュ!
ウサギF「(こ、こんな時は…)Gちゃん!」パシュ!
パスカル「(しまった!? 前か横に出されたら取りに行けたが、
細かいパスワークを主体にされれば動きづらい!)」
先ほどの永琳のように動きを制限されるパスカル。それは前線に上がろうとしていた妹紅も同じだった。
省32
[643]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 18:03:31 ID:???
★前半戦最後の鍔競り合い→
ダイヤ9
★
[644]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 18:09:25 ID:???
★経過時間→
5
★
[645]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 18:50:35 ID:???
★前半戦最後の鍔競り合い→ ダイヤ9 ★
★経過時間→ 5 ★
ダイヤ・ハート→輝夜にボールが渡って大きくクリアー。
ウサギG「ひ、姫様!」パシュ!
輝夜「ナイスパス、イナバG!――てりゃあ〜!!」ポンッ!…バーン!
ウサギDから始まった後方でのパスワークは、元々の人数の利もあって上手く機能し。
パスカル「し、しまった!」
妹紅「(くっ…パスカットに備えて前線寄りにいたせいで、競り合いに行けない!?
このままじゃ――)」
省17
[646]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 18:51:41 ID:Mwf1X82s
実況「おお〜っと!! ここで月人師弟コンビが連続のワンツーで中央を蹂躙しにかかる!
これは人里FC、得点チャンスから一転、一気に最大のピンチだ〜!!」
里人F「くそっ!」
里人G「でも…」
里人E「やるしかない!!」
先着2名様で、
★永琳→月人師弟コンビ 50 +( ! card )+( ! dice + ! dice )=
鈴仙→月人師弟コンビ 45 +( ! card )+( ! dice + ! dice )=★
★里人E→パスカット 36 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
省33
[647]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 18:52:40 ID:???
★永琳→月人師弟コンビ 50 +(
ハート7
)+(
5
+
6
)=
鈴仙→月人師弟コンビ 45 +(
スペードQ
)+(
5
+
3
)=★
[648]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 18:54:17 ID:???
★里人E→パスカット 36 +(
ハートA
)+(
1
+
1
)+(人数補正+1)=
里人F→パスカット 38 +(
スペード6
)+(
1
+
6
)+(人数補正+1)=
里人G→パスカット 38 +(
ハート10
)+(
3
+
4
)+(人数補正+1)=★
[649]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 19:02:53 ID:???
永琳・・・
自重しない翼やんw
[650]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 19:25:39 ID:???
★永琳→月人師弟コンビ 50 +( ハート7 )+( 5 + 6 )=61
鈴仙→月人師弟コンビ 45 +( スペードQ )+( 5 + 3 )=53★
★里人E→パスカット 36 +( ハートA )+( 1 + 1 )+(人数補正+1)=39
里人F→パスカット 38 +( スペード6 )+( 1 + 6 )+(人数補正+1)=46
里人G→パスカット 38 +( ハート10 )+( 3 + 4 )+(人数補正+1)=46★
≧2→ 月人師弟コンビが一気にPAに侵入だ!!
バシッ!バシッ!バシッ!バシッ!
里人E「な、な…なんだこりゃ!!」
省43
[651]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 19:29:35 ID:Mwf1X82s
>>649
永琳は中学生編の翼をイメージして能力設定をしています。任せれば勝てるけど、強すぎてなんか悔しい。みたいな。
今の鈴仙は中小レベルですが、皆さんがそんな鈴仙を強豪FWに育ててくだされば、と思います。
―――――――――――――――――――
パスカル「(今のワンツー…。そうか、あいつがあの『天才』にとっての俺…なのか)」
実況「さあ、月人師弟コンビはPA内まで侵入! もういつでも、どちらからでもダイレクトシュートを撃てそうな位置です!
省49
[652]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 19:40:35 ID:xjwbZM4M
C
[653]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 20:01:39 ID:Z9XTri/E
E
[654]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 20:02:31 ID:TeE7fKbw
C
パスカルに感情移入してる自分がいるぜ…凡人コンビとか組めないものか。
[655]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 20:03:22 ID:etsj6/yk
E
[656]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 20:18:24 ID:???
>>654
作者として、こういった感想はとてもとてもうれしいです。パスカルと鈴仙がコンビを組むことは…今後の判定次第かもしれません。
――――――――――――――――――
C:いや、ここは私がトラップしてマインドシェイカーよ!!(威力:47+1/4で敵GKにバランス崩しペナ、160消費)
鈴仙「(師匠、ここは私が決めてみます!)」
永琳「(そう。分かったわ。)――ウドンゲ!」バシュ!
永琳からのワンツーを、教科書通りの丁寧なトラップで落とし、
省32
[657]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 20:19:37 ID:Mwf1X82s
★鈴仙→マインドシェイカー 47 +( ! card )+( ! dice + ! dice )=★
★慧音→ブロック 43 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
里人A→ブロック 38 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
里人B→ブロック 38 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=
里人C→ブロック 38 +(! card)+(! dice + ! dice)+(人数補正+2)=★
★里人@→パンチング 42 +(! card)+(! dice + ! dice)=★
省48
[658]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 20:24:16 ID:???
★鈴仙→マインドシェイカー 47 +(
スペード4
)+(
3
+
5
)=★
[659]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 20:25:12 ID:???
すみません、抜けていますが、「先着3名様」でお願いします。
[660]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 20:25:45 ID:???
★慧音→ブロック 43 +(
ダイヤA
)+(
2
+
3
)+(人数補正+2)=
里人A→ブロック 38 +(
ハート4
)+(
2
+
6
)+(人数補正+2)=
里人B→ブロック 38 +(
クラブ4
)+(
5
+
3
)+(人数補正+2)=
里人C→ブロック 38 +(
クラブ2
)+(
4
+
1
)+(人数補正+2)=★
[661]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 20:30:26 ID:???
★里人@→パンチング 42 +(
ダイヤ3
)+(
1
+
6
)=★
[662]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 20:39:26 ID:???
★鈴仙→マインドシェイカー 47 +( スペード4 )+( 3 + 5 )=55★
★慧音→ブロック 43 +( ダイヤA )+( 2 + 3 )+(人数補正+2)+(三種の神器 鏡+4)=56
里人A→ブロック 38 +( ハート4 )+( 2 + 6 )+(人数補正+2)=48
里人B→ブロック 38 +( クラブ4 )+( 5 + 3 )+(人数補正+2)=48
里人C→ブロック 38 +( クラブ2 )+( 4 + 1 )+(人数補正+2)=45★
★里人@→パンチング 42 +( ダイヤ3 )+( 1 + 6 )=49★
省38
[663]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 20:40:32 ID:Mwf1X82s
先着2名様で、
★ウサギA→シュート 38 +( ! card )+( ! dice + ! dice )+(フリー補正+2)=★
★里人@→キャッチ 40 +(! card)+(! dice + ! dice)=★
と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。
【シューター】−【キーパー】
≧2→ウサギAのシュートが人里ゴールに突き刺さる!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(永琳がねじこみ)(鈴仙がねじこみ)(人里のゴールキック。前半終了!)
省3
[664]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 20:43:16 ID:???
★ウサギA→シュート 38 +(
ハート6
)+(
6
+
2
)+(フリー補正+2)=★
[665]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 20:44:10 ID:???
★里人@→キャッチ 40 +(
ハートQ
)+(
2
+
6
)=★
[666]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 21:14:33 ID:???
★ウサギA→シュート 38 +( ハート6 )+( 6 + 2 )+(フリー補正+2)=48★
★里人@→キャッチ 40 +( ハートQ )+( 2 + 6 )=48★
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に鈴仙がねじこみ!
ウサギAが気合いたっぷりに放ったシュートは、しかしと言うべきか、やはりと言うべきか、如何せん力不足だった。
里人@「ぐっ! このくらいは!…しまった!」バチッ!
それでも、彼女の凌辱に対する並々ならぬ思いがそうさせたのかは分からないが、
省44
[667]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 21:16:08 ID:???
★鈴仙→ボレーシュート 45 +(
クラブA
)+(
4
+
3
)+(ガッツ300以下ペナ-1)=★
[668]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 21:17:25 ID:???
★里人A→パンチング 42 +(
ハートQ
)+(
6
+
6
)=★
[669]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 21:18:03 ID:???
って、またミスが…
【補足・補正・備考】は、
鈴仙のマークと敵マークが一致時、【スキル・狂気の瞳LV1】により敵の数値が−2されます。
です。何度も何度も申し訳ありませんでした。
[670]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 21:19:43 ID:???
このスレはこぼれ球にGKが連続&ペナなしでいける仕様?
そうすると若林みたいなタイプは強いね。
[671]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 21:21:37 ID:???
体制崩しなしって面倒だな
[672]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 21:31:37 ID:???
里人A→里人@ですね。彼はここまでも覚醒の機会を欲しているのでしょうか…
すみませんこちらのミスです(大汗)
>>670
,
>>671
体制崩しペナは入れるか悩んだのですが、
今回の場合はキャッチ→ボールこぼす→ボレーシュート
にタイムラグがあったのではないかと考えました。
鈴仙は一度シュートを撃っていて、その場所にボールが転がってきたのですから、
ウサギAと鈴仙には距離があったのではないかと。
省40
[673]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 21:42:43 ID:???
ピッ、ピッ、ピイイイイイイイイ!!
実況「おお〜っと!!ここで前半終了のホイッスル!!
人里FC、天才八意永琳の災害のような攻撃に一点を許しましたが、それ以降は堅守を見せました!!
特に鈴仙選手の必殺シュートを2度も阻止した我らが人里の守護神、上白沢慧音選手と!
再終盤の猛攻をしのぎ切った里人@選手! 彼らの大活躍には目が離せませんでした!!
後半からは、藤原妹紅選手、アラン・パスカル選手の反撃にも期待されます!
省44
[674]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 21:53:40 ID:???
【ハーフタイム】
輝夜「みんな おつかれさま このあともがんばってね」
鈴仙「(ハーフタイムだけど…私はノーゴールだし、なんかもうヘトヘトだし。最悪ね…。
師匠、助けてください…)」
永琳「――前半の攻め方だけど、イマイチ詰めが甘いわね。特に、ウドンゲ」
やはり、というべきか。ハーフタイムは永琳の鈴仙に対する叱責から始まった。
永琳「貴女がシュートチャンスに来れたのは4回。
省37
[675]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 21:59:06 ID:Mwf1X82s
鈴仙「なあに? てゐ? 残念ながら今の私には振っても何もでない。
ただのうどんちゃんなのよ…」
てゐ「そんなんじゃないって。 ほら、ハーフタイムにウサギ達をフォローする、って言ってたじゃん。
あれ、どーすんの?」
ああ…。と鈴仙は永琳のむごたらしいシュートの後にてゐと交わした約束を思い出す。
てゐ「鈴仙、けっこー疲れてそうだし。 よかったらやっぱり私一人でフォローしたげよっか?
それとも一緒に行く?」
省17
[676]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 22:05:50 ID:RjWay0t6
A
[677]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 22:06:04 ID:sTCPoXfU
A
[678]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 22:06:42 ID:???
ちなみに現在の鈴仙のガッツ値は、310/600
です。(ハーフタイムの回復分計算済み)
[679]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 22:17:06 ID:Mwf1X82s
A:「ううん、私が悪いんだし。一緒に行くわ」同行する。
鈴仙「…だいじょぶ。 少し休んで具合も良くなったし、一緒に行く」
てゐ「そ。よかった。 じゃあ声かけにいきますか」
ウサギ達は、一つのベンチに固まって座ったり、立っておしゃべりをしたりしていた。
てゐが彼女らに「やっ」と一声かけるだけでウサギ達は一瞬で静かになる。
てゐ「悪いね。ちょっと鈴仙が謝りたいことがあるっていうから」
鈴仙、という単語を聞いてビクッ、と震えるウサギ達。
省35
[680]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 22:19:55 ID:xjwbZM4M
B
[681]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 22:23:53 ID:RjWay0t6
B
[682]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 22:44:25 ID:Mwf1X82s
B:「さっきはごめんね。姫様を元気づけるためには、ちょっと過激なことでも言った方がいいかな、って…」普通に弁解しよう!
鈴仙は、ウサギ達にどうして自分があのような言動に至ったかを説明し、弁解し、謝罪した。
姫様を喜ばせるため。姫様を喜ばせるには辺り障りのない言葉ではなく、
突飛な表現を用いた方がいいと思った為。それで喋ったはいいが、ウサギ達の気持ちを考えていなかった。
それについては本当に申し訳ない、と。これからは、むやみに怯えさせることはしないよ、と。
省50
[683]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 22:47:24 ID:???
★鈴仙の交渉力 5 +(丁寧な説明+
スペード4
)+(てゐの後ろ盾+
3
+
6
)+
クラブ10
=★
[684]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 22:49:12 ID:???
★ウサギAの内心 (凌辱魔!+8)+
ダイヤ10
=
ウサギBの内心 (人間ミサイル!+8)+
ダイヤ8
=
ウサギCの内心(花妖怪!?+8)+
クラブ6
=★
[685]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 22:53:14 ID:???
★ウサギDの内心 (Eちゃん!+8)+
クラブ10
=
ウサギEの内心 (大丈夫よDちゃん!+8)+
ダイヤ6
=
他ウサギの内心(二人だけなのに!?+8)+
ダイヤ5
=★
[686]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 23:00:10 ID:???
【鈴仙の交渉力】−【各ウサギの内心】が、
≧0→ 全員無事に誤解が解ける!
鈴仙の誠意は…。全てのウサギに届いた。
ウサギA「そ、そうだったんですね…鈴仙様、申し訳ありませんでした!」
ウサギB「確かに、あの鈴仙様がそんな事言うわけないですよね!」
ウサギC「ごめんなさ〜い…」
ウサギD「良かったよお。鈴仙様はやっぱり良い方だったのね…」
ウサギE「良かったわね、ウサギDちゃん!」
省34
[687]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 23:01:34 ID:Mwf1X82s
鈴仙「(ふう、良かった。さて、ハーフタイムはあと半分くらいあるけれど。
一体何をしようかしら?)」
A:選手の誰かと話す(選択肢の後に選手名を記入してください。例:A 輝夜)
B:何も話さず、ゆっくり休む(ガッツが100回復します)
C:その他 自由選択枠
鈴仙のガッツ:310/600
先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
*書くのが遅れましたが、ハーフタイムで、全員のガッツが150回復しました。
[688]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 23:03:54 ID:Z9XTri/E
B
[689]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 23:05:28 ID:eNCKihtE
B
[690]森崎名無しさん:2013/03/20(水) 23:05:55 ID:RjWay0t6
B
[691]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 23:18:25 ID:???
B:何も話さず、ゆっくり休む(ガッツが100回復します)
鈴仙「(ううん。せっかく問題がひと段落したんだし。少しでもゆっくり休みましょう)」
鈴仙はベンチに深く腰掛け、自分の明日以降の安寧を祈り、休みについた…。
【敵チームハーフタイム】
慧音「…まずは。皆、良くやってくれた。後半も一緒にがんばろう」
妹紅「ちょ、慧音…大丈夫? 結構しんどいんじゃない?私が仕切るの代わろうか?」
実際、人里FCで一番疲弊しているのは慧音だった。
省38
[692]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 23:33:01 ID:???
慧音「第一。ボランチ等中盤の選手が大きくフィードを上げ、中盤自体を省略する方法。
実際に前半でも使っていたがな。これを使えば八意永琳との戦いは避けられる」
ホワイトボードに大きく矢印を書く。しかし、その矢印にはすぐに大きな×印が描かれる。
慧音「だが、これはもう余り便利ではない。フィードが上手くいくか、元々賭けの要素もある上に――。
永遠亭の姫君による摩訶不思議なオフサイドトラップがあることが分かってしまった。
これではあまりに得に対して損が大きすぎる」
省56
[693]超鈴仙伝説(仮):2013/03/20(水) 23:51:41 ID:???
慧音「…その通りだ。確かに、『今の陣形』では意味をなさない。だから――」
慧音は、そこを言いたかったのだ、そう言わんばかりに一旦言葉を切る。
慧音「後半。私はフォーメーションの変更を提案する。それは――」
――――――――――
里人H「ま、まじかよ…そんなフォーメーション、聞いたことがねえ」
里人G「一体どうなるんだ…」
慧音の語った策に戸惑う里人のメンバー達。彼女の語った策はあまりに常識離れしていた。
省54
[694]森崎名無しさん:2013/03/21(木) 00:02:29 ID:UGe2LcRE
C
目指せキャプテン!
[695]森崎名無しさん:2013/03/21(木) 00:10:31 ID:FAB69OiI
B
[696]森崎名無しさん:2013/03/21(木) 01:58:28 ID:Jg0s3Omc
B
さすがにキャプテンはきびしそうだし。
[697]森崎名無しさん:2013/03/21(木) 06:28:01 ID:MvNKQpFw
何票?
B
[698]超鈴仙伝説(仮):2013/03/21(木) 13:15:46 ID:???
携帯から失礼します。
>>694
,
>>696
輝夜の評価値と永琳印象値次第で、
キャプテンになれることがある!…かもしれません。
>>697
アンケートのつもりで書いたのですが、
確かに票数は問わない、などといった旨書く必要がありましたね…。
ご迷惑おかけしました。
タイトルですが、アンケートの票数が多かった点、
超鈴仙伝説よりも頑張ってる感じを出したいと思った結果。
鈴仙奮闘記を採用したいと思います。
省18
[699]森崎名無しさん:2013/03/21(木) 23:00:55 ID:???
【主人公】鈴仙奮闘記【永琳に交代?!】
【他スレとは】鈴仙奮闘記【違うのだよ】
【うどんの修行は】鈴仙奮闘記【一日にならず】
[700]超鈴仙伝説(仮):2013/03/21(木) 23:57:39 ID:???
夜遅くになってしまいましたが、外伝スレから独立し、
新しくスレを立ち上げさせて頂きました。
【主人公】鈴仙奮闘記【永琳に交代?!】
capmori
こちらが新スレとなります。
スレタイ案を考えてくださった
>>699
さん、本当にありがとうございました。
これからも、超鈴仙伝説(仮)改めまして、鈴仙奮闘記を宜しくお願い致します。
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24